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Programação Orientada a Eventos - Crie um Jogo de Digitação
Introdução
Digitar é uma das habilidades mais subestimadas de um desenvolvedor. A capacidade de transferir rapidamente pensamentos da sua cabeça para o editor permite que a criatividade flua livremente. E uma das melhores maneiras de aprender é jogando!
Então, vamos criar um jogo de digitação!
Você vai usar as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação. O jogo apresentará ao jogador uma citação aleatória (vamos usar citações de Sherlock Holmes) e cronometrará quanto tempo o jogador leva para digitá-la com precisão. Você vai usar as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação.
Pré-requisitos
Esta lição assume que você está familiarizado com os seguintes conceitos:
- Criar controles de entrada de texto e botões
- CSS e definição de estilos usando classes
- Noções básicas de JavaScript
- Criar um array
- Gerar um número aleatório
- Obter o horário atual
Lição
Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos
Créditos
Escrito com ♥️ por Christopher Harrison
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