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Web-Dev-For-Beginners/translations/br/3-terrarium/1-intro-to-html/README.md

250 lines
12 KiB

<!--
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
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# Projeto Terrário Parte 1: Introdução ao HTML
![Introdução ao HTML](../../../../translated_images/webdev101-html.4389c2067af68e98280c1bde52b6c6269f399eaae3659b7c846018d8a7b0bbd9.br.png)
> Sketchnote por [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac)
## Questionário Pré-Aula
[Questionário pré-aula](https://ff-quizzes.netlify.app/web/quiz/15)
> Assista ao vídeo
>
> [![Vídeo sobre Git e GitHub](https://img.youtube.com/vi/1TvxJKBzhyQ/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=1TvxJKBzhyQ)
### Introdução
HTML, ou HyperText Markup Language, é o 'esqueleto' da web. Se o CSS 'veste' seu HTML e o JavaScript dá vida a ele, o HTML é o corpo da sua aplicação web. A sintaxe do HTML reflete essa ideia, pois inclui tags como "head", "body" e "footer".
Nesta lição, vamos usar HTML para estruturar o 'esqueleto' da interface do nosso terrário virtual. Ele terá um título e três colunas: uma coluna à direita e outra à esquerda onde ficarão as plantas arrastáveis, e uma área central que será o terrário com aparência de vidro. Ao final desta lição, você será capaz de ver as plantas nas colunas, mas a interface ainda parecerá um pouco estranha; não se preocupe, na próxima seção você adicionará estilos CSS para melhorar a aparência da interface.
### Tarefa
No seu computador, crie uma pasta chamada 'terrarium' e, dentro dela, um arquivo chamado 'index.html'. Você pode fazer isso no Visual Studio Code após criar a pasta do terrário, abrindo uma nova janela do VS Code, clicando em 'abrir pasta' e navegando até sua nova pasta. Clique no pequeno botão 'arquivo' no painel do Explorer e crie o novo arquivo:
![explorer no VS Code](../../../../translated_images/vs-code-index.e2986cf919471eb984a0afef231380c8b132b000635105f2397bd2754d1b689c.br.png)
Ou
Use estes comandos no seu Git Bash:
* `mkdir terrarium`
* `cd terrarium`
* `touch index.html`
* `code index.html` ou `nano index.html`
> Arquivos index.html indicam ao navegador que são o arquivo padrão em uma pasta; URLs como `https://anysite.com/test` podem ser construídas usando uma estrutura de pastas que inclui uma pasta chamada `test` com `index.html` dentro dela; `index.html` não precisa aparecer na URL.
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## O DocType e as tags html
A primeira linha de um arquivo HTML é o seu doctype. É um pouco surpreendente que você precise ter essa linha no topo do arquivo, mas ela informa aos navegadores mais antigos que a página deve ser renderizada em modo padrão, seguindo a especificação atual do HTML.
> Dica: no VS Code, você pode passar o mouse sobre uma tag e obter informações sobre seu uso a partir dos guias de referência do MDN.
A segunda linha deve ser a tag de abertura `<html>`, seguida imediatamente pela sua tag de fechamento `</html>`. Essas tags são os elementos raiz da sua interface.
### Tarefa
Adicione estas linhas no topo do seu arquivo `index.html`:
```HTML
<!DOCTYPE html>
<html></html>
```
✅ Existem alguns modos diferentes que podem ser determinados configurando o DocType com uma string de consulta: [Modo Quirks e Modo Padrão](https://developer.mozilla.org/docs/Web/HTML/Quirks_Mode_and_Standards_Mode). Esses modos eram usados para suportar navegadores muito antigos que não são mais usados atualmente (Netscape Navigator 4 e Internet Explorer 5). Você pode usar a declaração padrão do doctype.
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## O 'head' do documento
A área 'head' do documento HTML inclui informações cruciais sobre sua página web, também conhecidas como [metadados](https://developer.mozilla.org/docs/Web/HTML/Element/meta). No nosso caso, informamos ao servidor web, que renderizará esta página, as seguintes quatro coisas:
- o título da página
- metadados da página, incluindo:
- o 'conjunto de caracteres', que informa qual codificação de caracteres é usada na página
- informações do navegador, incluindo `x-ua-compatible`, que indica que o navegador IE=edge é suportado
- informações sobre como o viewport deve se comportar ao ser carregado. Configurar o viewport para ter uma escala inicial de 1 controla o nível de zoom quando a página é carregada pela primeira vez.
### Tarefa
Adicione um bloco 'head' ao seu documento entre as tags de abertura e fechamento `<html>`.
```html
<head>
<title>Welcome to my Virtual Terrarium</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
</head>
```
✅ O que aconteceria se você configurasse uma tag meta de viewport assim: `<meta name="viewport" content="width=600">`? Leia mais sobre o [viewport](https://developer.mozilla.org/docs/Web/HTML/Viewport_meta_tag).
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## O `body` do documento
### Tags HTML
No HTML, você adiciona tags ao seu arquivo .html para criar elementos de uma página web. Cada tag geralmente tem uma tag de abertura e uma de fechamento, como esta: `<p>olá</p>` para indicar um parágrafo. Crie o corpo da sua interface adicionando um conjunto de tags `<body>` dentro do par de tags `<html>`; seu código agora ficará assim:
### Tarefa
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Welcome to my Virtual Terrarium</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
</head>
<body></body>
</html>
```
Agora, você pode começar a construir sua página. Normalmente, você usa tags `<div>` para criar os elementos separados em uma página. Vamos criar uma série de elementos `<div>` que conterão imagens.
### Imagens
Uma tag HTML que não precisa de uma tag de fechamento é a `<img>`, porque ela possui um elemento `src` que contém todas as informações necessárias para renderizar o item na página.
Crie uma pasta no seu aplicativo chamada `images` e, dentro dela, adicione todas as imagens da [pasta de código-fonte](../../../../3-terrarium/solution/images); (são 14 imagens de plantas).
### Tarefa
Adicione essas imagens de plantas em duas colunas entre as tags `<body></body>`:
```html
<div id="page">
<div id="left-container" class="container">
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant1" src="./images/plant1.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant2" src="./images/plant2.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant3" src="./images/plant3.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant4" src="./images/plant4.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant5" src="./images/plant5.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant6" src="./images/plant6.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant7" src="./images/plant7.png" />
</div>
</div>
<div id="right-container" class="container">
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant8" src="./images/plant8.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant9" src="./images/plant9.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant10" src="./images/plant10.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant11" src="./images/plant11.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant12" src="./images/plant12.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant13" src="./images/plant13.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant14" src="./images/plant14.png" />
</div>
</div>
</div>
```
> Nota: Spans vs. Divs. Divs são considerados elementos 'block', enquanto Spans são 'inline'. O que aconteceria se você transformasse esses divs em spans?
Com esse código, as plantas agora aparecem na tela. A aparência ainda está ruim, porque elas ainda não foram estilizadas com CSS, e faremos isso na próxima lição.
Cada imagem possui um texto alternativo (alt) que aparecerá mesmo que você não consiga ver ou renderizar uma imagem. Esse é um atributo importante para acessibilidade. Aprenda mais sobre acessibilidade em lições futuras; por enquanto, lembre-se de que o atributo alt fornece informações alternativas para uma imagem caso um usuário, por algum motivo, não consiga visualizá-la (devido a uma conexão lenta, um erro no atributo src ou se o usuário usar um leitor de tela).
✅ Você percebeu que cada imagem tem o mesmo texto alternativo? Isso é uma boa prática? Por quê? Você pode melhorar esse código?
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## Marcação semântica
Em geral, é preferível usar 'semântica' significativa ao escrever HTML. O que isso significa? Significa usar tags HTML para representar o tipo de dado ou interação para o qual foram projetadas. Por exemplo, o texto principal de um título em uma página deve usar uma tag `<h1>`.
Adicione a seguinte linha logo abaixo da sua tag de abertura `<body>`:
```html
<h1>My Terrarium</h1>
```
Usar marcação semântica, como ter cabeçalhos como `<h1>` e listas não ordenadas como `<ul>`, ajuda leitores de tela a navegar por uma página. Em geral, botões devem ser escritos como `<button>` e listas como `<li>`. Embora seja _possível_ usar elementos `<span>` especialmente estilizados com manipuladores de clique para simular botões, é melhor para usuários com deficiência que usam tecnologias assistivas determinar onde está um botão em uma página e interagir com ele, se o elemento aparecer como um botão. Por essa razão, tente usar marcação semântica sempre que possível.
✅ Dê uma olhada em um leitor de tela e [como ele interage com uma página web](https://www.youtube.com/watch?v=OUDV1gqs9GA). Você consegue perceber por que uma marcação não semântica pode frustrar o usuário?
## O terrário
A última parte desta interface envolve criar uma marcação que será estilizada para criar um terrário.
### Tarefa:
Adicione esta marcação acima da última tag `</div>`:
```html
<div id="terrarium">
<div class="jar-top"></div>
<div class="jar-walls">
<div class="jar-glossy-long"></div>
<div class="jar-glossy-short"></div>
</div>
<div class="dirt"></div>
<div class="jar-bottom"></div>
</div>
```
✅ Mesmo que você tenha adicionado essa marcação à tela, nada aparece. Por quê?
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## 🚀Desafio
Existem algumas tags 'antigas' no HTML que ainda são divertidas de usar, embora você não deva usar tags obsoletas como [essas tags](https://developer.mozilla.org/docs/Web/HTML/Element#Obsolete_and_deprecated_elements) no seu código. Ainda assim, você consegue usar a antiga tag `<marquee>` para fazer o título `<h1>` rolar horizontalmente? (se fizer isso, não se esqueça de removê-la depois)
## Questionário Pós-Aula
[Questionário pós-aula](https://ff-quizzes.netlify.app/web/quiz/16)
## Revisão e Autoestudo
HTML é o sistema de construção 'testado e aprovado' que ajudou a construir a web como a conhecemos hoje. Aprenda um pouco sobre sua história estudando algumas tags antigas e novas. Você consegue descobrir por que algumas tags foram descontinuadas e outras adicionadas? Que tags podem ser introduzidas no futuro?
Saiba mais sobre como criar sites para a web e dispositivos móveis em [Microsoft Learn](https://docs.microsoft.com/learn/modules/build-simple-website/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon).
## Tarefa
[Pratique seu HTML: Crie um mockup de blog](assignment.md)
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