You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/bn/4-typing-game/README.md

42 lines
4.1 KiB

<!--
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
{
"original_hash": "957547b822c40042e07d591c4fbfde4f",
"translation_date": "2025-08-26T00:53:22+00:00",
"source_file": "4-typing-game/README.md",
"language_code": "bn"
}
-->
# ইভেন্ট-চালিত প্রোগ্রামিং - একটি টাইপিং গেম তৈরি করুন
## ভূমিকা
টাইপিং হল ডেভেলপারদের জন্য সবচেয়ে উপেক্ষিত দক্ষতাগুলোর একটি। আপনার চিন্তাগুলো দ্রুত আপনার মাথা থেকে এডিটরে স্থানান্তর করার ক্ষমতা সৃজনশীলতাকে অবাধে প্রবাহিত হতে দেয়। শেখার সেরা উপায়গুলোর একটি হল খেলা খেলা!
> তাহলে, চলুন একটি টাইপিং গেম তৈরি করি!
আপনি এখন পর্যন্ত অর্জিত JavaScript, HTML এবং CSS দক্ষতাগুলো ব্যবহার করে একটি টাইপিং গেম তৈরি করবেন। গেমটি খেলোয়াড়কে একটি র‍্যান্ডম উক্তি (আমরা [শার্লক হোমস](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes)-এর উক্তি ব্যবহার করছি) দেখাবে এবং খেলোয়াড় এটি সঠিকভাবে টাইপ করতে কতক্ষণ সময় নেয় তা মাপবে। আপনি এখন পর্যন্ত অর্জিত JavaScript, HTML এবং CSS দক্ষতাগুলো ব্যবহার করে একটি টাইপিং গেম তৈরি করবেন।
![ডেমো](../../../4-typing-game/images/demo.gif)
## পূর্বশর্ত
এই পাঠটি ধরে নিচ্ছে যে আপনি নিম্নলিখিত বিষয়গুলো সম্পর্কে পরিচিত:
- টেক্সট ইনপুট এবং বোতাম কন্ট্রোল তৈরি করা
- CSS এবং ক্লাস ব্যবহার করে স্টাইল সেট করা
- JavaScript-এর মৌলিক বিষয়
- একটি অ্যারে তৈরি করা
- একটি র‍্যান্ডম সংখ্যা তৈরি করা
- বর্তমান সময় বের করা
## পাঠ
[ইভেন্ট-চালিত প্রোগ্রামিং ব্যবহার করে একটি টাইপিং গেম তৈরি করা](./typing-game/README.md)
## কৃতজ্ঞতা
♥️ দিয়ে লিখেছেন [ক্রিস্টোফার হ্যারিসন](http://www.twitter.com/geektrainer)
**অস্বীকৃতি**:
এই নথিটি AI অনুবাদ পরিষেবা [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) ব্যবহার করে অনুবাদ করা হয়েছে। আমরা যথাসম্ভব সঠিক অনুবাদ প্রদানের চেষ্টা করি, তবে অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে স্বয়ংক্রিয় অনুবাদে ত্রুটি বা অসঙ্গতি থাকতে পারে। মূল ভাষায় থাকা নথিটিকে প্রামাণিক উৎস হিসেবে বিবেচনা করা উচিত। গুরুত্বপূর্ণ তথ্যের জন্য, পেশাদার মানব অনুবাদ সুপারিশ করা হয়। এই অনুবাদ ব্যবহারের ফলে কোনো ভুল বোঝাবুঝি বা ভুল ব্যাখ্যা হলে আমরা তার জন্য দায়ী থাকব না।