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Esplora le Collisioni
Istruzioni
Applica le tue conoscenze sulla rilevazione delle collisioni creando un mini-gioco personalizzato che dimostri diversi tipi di interazioni tra oggetti. Questo compito ti aiuterà a comprendere le meccaniche delle collisioni attraverso un'implementazione creativa e sperimentale.
Requisiti del progetto
Crea un piccolo gioco interattivo che includa:
- Molteplici oggetti in movimento controllabili tramite input da tastiera o mouse
- Sistema di rilevazione delle collisioni basato sui principi di intersezione dei rettangoli trattati nella lezione
- Feedback visivo quando si verificano collisioni (distruzione degli oggetti, cambiamenti di colore, effetti)
- Regole di gioco che rendano le collisioni significative e coinvolgenti
Suggerimenti creativi
Considera di implementare uno dei seguenti scenari:
- Campo di asteroidi: Naviga una nave attraverso pericolosi detriti spaziali
- Autoscontro: Crea un'arena di collisioni basata sulla fisica
- Difesa dai meteoriti: Proteggi la Terra da rocce spaziali in arrivo
- Gioco di raccolta: Raccogli oggetti evitando ostacoli
- Controllo del territorio: Oggetti in competizione per conquistare spazio
Implementazione tecnica
La tua soluzione dovrebbe dimostrare:
- Uso corretto della rilevazione delle collisioni basata sui rettangoli
- Programmazione basata su eventi per l'input dell'utente
- Gestione del ciclo di vita degli oggetti (creazione e distruzione)
- Organizzazione del codice pulita con una struttura di classi appropriata
Sfide bonus
Migliora il tuo gioco con funzionalità aggiuntive:
- Effetti particellari quando si verificano collisioni
- Effetti sonori per diversi tipi di collisioni
- Sistema di punteggio basato sugli esiti delle collisioni
- Tipi di collisioni multipli con comportamenti differenti
- Difficoltà progressiva che aumenta nel tempo
Griglia di valutazione
| Criteri | Esemplare | Adeguato | Da migliorare |
|---|---|---|---|
| Rilevazione delle collisioni | Implementa una rilevazione accurata delle collisioni basata sui rettangoli con molteplici tipi di oggetti e regole di interazione sofisticate | La rilevazione delle collisioni funziona correttamente con interazioni semplici tra oggetti | La rilevazione delle collisioni presenta problemi o non funziona in modo coerente |
| Qualità del codice | Codice pulito, ben organizzato con una struttura di classi appropriata, nomi di variabili significativi e commenti adeguati | Il codice funziona ma potrebbe essere meglio organizzato o documentato | Il codice è difficile da comprendere o mal strutturato |
| Interazione con l'utente | Controlli reattivi con gameplay fluido, chiaro feedback visivo e meccaniche coinvolgenti | I controlli di base funzionano con un feedback adeguato | I controlli sono poco reattivi o confusi |
| Creatività | Concetto originale con caratteristiche uniche, rifiniture visive e comportamenti innovativi delle collisioni | Implementazione standard con alcuni elementi creativi | Funzionalità di base senza miglioramenti creativi |
Disclaimer:
Questo documento è stato tradotto utilizzando il servizio di traduzione AI Co-op Translator. Sebbene ci impegniamo per garantire l'accuratezza, si prega di notare che le traduzioni automatiche potrebbero contenere errori o imprecisioni. Il documento originale nella sua lingua nativa dovrebbe essere considerato la fonte autorevole. Per informazioni critiche, si raccomanda una traduzione professionale umana. Non siamo responsabili per eventuali incomprensioni o interpretazioni errate derivanti dall'uso di questa traduzione.