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浏览器扩展项目第三部分:了解后台任务和性能

课前测验

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简介

在本模块的前两节课中,你学习了如何构建一个表单以及用于显示从 API 获取的数据的区域。这是一种非常标准的创建网页内容的方法。你甚至学会了如何异步获取数据。你的浏览器扩展几乎已经完成了。

现在需要管理一些后台任务,包括刷新扩展图标的颜色,因此这是一个很好的时机来讨论浏览器如何管理这类任务。在构建网页资源时,我们可以从性能的角度来思考这些浏览器任务。

网页性能基础

“网站性能主要涉及两件事:页面加载速度和页面代码运行速度。” —— Zack Grossbart

如何让你的网站在各种设备、各种用户和各种情况下都能快速运行,这个话题自然非常广泛。以下是一些在构建标准网页项目或浏览器扩展时需要注意的要点。

确保网站高效运行的第一步是收集其性能数据。首选工具是网页浏览器的开发者工具。在 Edge 浏览器中,你可以点击“设置和更多”按钮(浏览器右上角的三点图标),然后导航到“更多工具 > 开发者工具”,并打开“性能”选项卡。你也可以使用快捷键 Ctrl + Shift + IWindowsOption + Command + IMac来打开开发者工具。

“性能”选项卡包含一个分析工具。打开一个网站(例如 https://www.microsoft.com),点击“记录”按钮,然后刷新网站。随时停止记录,你将能够看到生成的“脚本”、“渲染”和“绘制”网站的例程:

Edge 分析工具

查看 Microsoft 文档 中关于 Edge 性能面板的内容。

提示:为了获得网站启动时间的准确读数,请清除浏览器缓存。

选择分析时间线中的元素,放大页面加载时发生的事件。

通过选择分析时间线的一部分并查看摘要面板,可以获取页面性能的快照:

Edge 分析工具快照

检查事件日志面板,查看是否有任何事件耗时超过 15 毫秒:

Edge 事件日志

熟悉你的分析工具!在本网站上打开开发者工具,看看是否有任何瓶颈。加载最慢的资源是什么?最快的又是什么?

性能分析检查

通常来说,每个网页开发者在构建网站时都应该注意一些“问题区域”,以避免在部署到生产环境时出现意外。

资源大小:近年来,网页变得“更重”,因此也更慢。这种重量的一部分与图片的使用有关。

浏览 互联网档案馆,查看页面重量的历史变化及更多信息。

一个好的做法是确保图片经过优化,并以适合用户的大小和分辨率进行交付。

DOM 遍历:浏览器需要根据你编写的代码构建其文档对象模型,因此为了良好的页面性能,应该尽量减少标签的使用,仅使用和样式化页面所需的内容。例如,与页面相关的多余 CSS 可以进行优化;仅需在某个页面使用的样式不需要包含在主样式表中。

JavaScript:每个 JavaScript 开发者都应该注意“渲染阻塞”脚本,这些脚本必须在浏览器遍历和绘制 DOM 之前加载。考虑在内联脚本中使用 defer(如在 Terrarium 模块中所做)。

网站速度测试网站 上尝试一些网站,了解常见的性能检查方法。

现在你已经了解了浏览器如何渲染你发送的资源,让我们看看完成扩展所需的最后几步:

创建一个计算颜色的函数

/src/index.js 中,在你设置的一系列 const 变量之后,添加一个名为 calculateColor() 的函数,以便访问 DOM

function calculateColor(value) {
	let co2Scale = [0, 150, 600, 750, 800];
	let colors = ['#2AA364', '#F5EB4D', '#9E4229', '#381D02', '#381D02'];

	let closestNum = co2Scale.sort((a, b) => {
		return Math.abs(a - value) - Math.abs(b - value);
	})[0];
	console.log(value + ' is closest to ' + closestNum);
	let num = (element) => element > closestNum;
	let scaleIndex = co2Scale.findIndex(num);

	let closestColor = colors[scaleIndex];
	console.log(scaleIndex, closestColor);

	chrome.runtime.sendMessage({ action: 'updateIcon', value: { color: closestColor } });
}

这里发生了什么?你传入一个值(来自上节课完成的 API 调用中的碳强度),然后计算其值与颜色数组中索引的接近程度。接着,你将最接近的颜色值发送到 chrome runtime。

chrome.runtime 有一个 API,可以处理各种后台任务,而你的扩展正在利用它:

“使用 chrome.runtime API 来检索后台页面、返回清单的详细信息,并监听和响应应用或扩展生命周期中的事件。你还可以使用此 API 将 URL 的相对路径转换为完全限定的 URL。”

如果你正在为 Edge 开发此浏览器扩展,可能会惊讶于你正在使用 chrome API。较新的 Edge 浏览器版本运行在 Chromium 浏览器引擎上,因此你可以利用这些工具。

注意,如果你想分析浏览器扩展,请从扩展本身内部启动开发者工具,因为它是一个独立的浏览器实例。

设置默认图标颜色

现在,在 init() 函数中,通过调用 chrome 的 updateIcon 操作,将图标初始设置为通用的绿色:

chrome.runtime.sendMessage({
	action: 'updateIcon',
		value: {
			color: 'green',
		},
});

调用函数并执行调用

接下来,通过将你刚刚创建的函数添加到 C02Signal API 返回的 promise 中来调用它:

//let CO2...
calculateColor(CO2);

最后,在 /dist/background.js 中,为这些后台操作调用添加监听器:

chrome.runtime.onMessage.addListener(function (msg, sender, sendResponse) {
	if (msg.action === 'updateIcon') {
		chrome.browserAction.setIcon({ imageData: drawIcon(msg.value) });
	}
});
//borrowed from energy lollipop extension, nice feature!
function drawIcon(value) {
	let canvas = document.createElement('canvas');
	let context = canvas.getContext('2d');

	context.beginPath();
	context.fillStyle = value.color;
	context.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
	context.fill();

	return context.getImageData(50, 50, 100, 100);
}

在这段代码中你为任何发送到后台任务管理器的消息添加了一个监听器。如果消息名为“updateIcon”则运行接下来的代码使用 Canvas API 绘制适当颜色的图标。

你将在 太空游戏课程 中学习更多关于 Canvas API 的内容。

现在,重新构建你的扩展(npm run build),刷新并启动你的扩展,观察颜色变化。是时候去跑个腿或洗碗了吗?现在你知道了!

恭喜你,你已经构建了一个实用的浏览器扩展,并进一步了解了浏览器的工作原理以及如何分析其性能。


🚀 挑战

调查一些长期存在的开源网站,并根据其 GitHub 历史记录,看看它们是否在性能方面进行了优化。如果有,优化的最常见痛点是什么?

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