You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/th/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-lang.../README.md

217 lines
25 KiB

<!--
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
{
"original_hash": "2dcbb9259dee4f20a4f08d9a1aa2bd4c",
"translation_date": "2025-08-29T07:42:45+00:00",
"source_file": "1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/README.md",
"language_code": "th"
}
-->
# บทนำเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมและเครื่องมือที่จำเป็น
บทเรียนนี้ครอบคลุมพื้นฐานของภาษาโปรแกรม หัวข้อที่กล่าวถึงในที่นี้สามารถนำไปใช้กับภาษาโปรแกรมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ได้ ในส่วน 'เครื่องมือที่จำเป็น' คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่มีประโยชน์สำหรับนักพัฒนา
![Intro Programming](../../../../translated_images/webdev101-programming.d6e3f98e61ac4bff0b27dcbf1c3f16c8ed46984866f2d29988929678b0058fde.th.png)
> ภาพสเก็ตโน้ตโดย [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac)
## แบบทดสอบก่อนเรียน
[แบบทดสอบก่อนเรียน](https://forms.office.com/r/dru4TE0U9n?origin=lprLink)
## บทนำ
ในบทเรียนนี้ เราจะครอบคลุม:
- การเขียนโปรแกรมคืออะไร?
- ประเภทของภาษาโปรแกรม
- องค์ประกอบพื้นฐานของโปรแกรม
- ซอฟต์แวร์และเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับนักพัฒนามืออาชีพ
> คุณสามารถเรียนบทเรียนนี้ได้ที่ [Microsoft Learn](https://docs.microsoft.com/learn/modules/web-development-101/introduction-programming/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)!
## การเขียนโปรแกรมคืออะไร?
การเขียนโปรแกรม (หรือที่เรียกว่าการเขียนโค้ด) คือกระบวนการเขียนคำสั่งสำหรับอุปกรณ์ เช่น คอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์มือถือ เราเขียนคำสั่งเหล่านี้ด้วยภาษาโปรแกรม ซึ่งจะถูกตีความโดยอุปกรณ์ คำสั่งเหล่านี้อาจถูกเรียกด้วยชื่อที่หลากหลาย เช่น *โปรแกรม*, *โปรแกรมคอมพิวเตอร์*, *แอปพลิเคชัน (แอป)* และ *ไฟล์ที่สามารถรันได้* ซึ่งเป็นชื่อที่นิยมใช้กัน
*โปรแกรม* สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่เขียนด้วยโค้ด เช่น เว็บไซต์ เกม และแอปบนโทรศัพท์มือถือ แม้ว่าจะสามารถสร้างโปรแกรมโดยไม่ต้องเขียนโค้ดได้ แต่ตรรกะพื้นฐานที่อุปกรณ์ตีความนั้นมักจะถูกเขียนด้วยโค้ด โปรแกรมที่ *กำลังรัน* หรือ *กำลังดำเนินการ* โค้ดจะทำตามคำสั่ง อุปกรณ์ที่คุณใช้ในการอ่านบทเรียนนี้กำลังรันโปรแกรมเพื่อแสดงเนื้อหาบนหน้าจอของคุณ
✅ ลองค้นคว้า: ใครที่ถือว่าเป็นนักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์คนแรกของโลก?
## ภาษาโปรแกรม
ภาษาโปรแกรมช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนคำสั่งสำหรับอุปกรณ์ได้ อุปกรณ์สามารถเข้าใจได้เฉพาะไบนารี (1 และ 0) และสำหรับ *นักพัฒนาส่วนใหญ่* นั่นไม่ใช่วิธีที่มีประสิทธิภาพในการสื่อสาร ภาษาโปรแกรมจึงเป็นเครื่องมือในการสื่อสารระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมมีรูปแบบที่แตกต่างกันและอาจมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น JavaScript ใช้สำหรับแอปพลิเคชันเว็บเป็นหลัก ในขณะที่ Bash ใช้สำหรับระบบปฏิบัติการเป็นหลัก
*ภาษาระดับต่ำ* มักต้องการขั้นตอนน้อยกว่า *ภาษาระดับสูง* ในการตีความคำสั่งโดยอุปกรณ์ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ภาษาระดับสูงเป็นที่นิยมคือความสามารถในการอ่านและการสนับสนุนที่ดี JavaScript ถือว่าเป็นภาษาระดับสูง
โค้ดต่อไปนี้แสดงความแตกต่างระหว่างภาษาระดับสูง (JavaScript) และภาษาระดับต่ำ (ARM assembly code)
```javascript
let number = 10
let n1 = 0, n2 = 1, nextTerm;
for (let i = 1; i <= number; i++) {
console.log(n1);
nextTerm = n1 + n2;
n1 = n2;
n2 = nextTerm;
}
```
```c
area ascen,code,readonly
entry
code32
adr r0,thumb+1
bx r0
code16
thumb
mov r0,#00
sub r0,r0,#01
mov r1,#01
mov r4,#10
ldr r2,=0x40000000
back add r0,r1
str r0,[r2]
add r2,#04
mov r3,r0
mov r0,r1
mov r1,r3
sub r4,#01
cmp r4,#00
bne back
end
```
เชื่อหรือไม่ว่า *ทั้งสองโค้ดทำสิ่งเดียวกัน*: การพิมพ์ลำดับฟีโบนัชชีจนถึง 10
✅ ลำดับฟีโบนัชชี [ถูกกำหนด](https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number) เป็นชุดตัวเลขที่แต่ละตัวเลขเป็นผลรวมของสองตัวเลขก่อนหน้า โดยเริ่มจาก 0 และ 1 ตัวเลข 10 ตัวแรกในลำดับฟีโบนัชชีคือ 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 และ 34
## องค์ประกอบของโปรแกรม
คำสั่งเดียวในโปรแกรมเรียกว่า *statement* และมักจะมีตัวอักษรหรือการเว้นบรรทัดที่ระบุว่าคำสั่งสิ้นสุดหรือ *terminate* วิธีการสิ้นสุดของโปรแกรมจะแตกต่างกันไปในแต่ละภาษา
คำสั่งในโปรแกรมอาจพึ่งพาข้อมูลที่ผู้ใช้หรือแหล่งอื่นให้มาเพื่อดำเนินการคำสั่ง ข้อมูลสามารถเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของโปรแกรมได้ ดังนั้นภาษาโปรแกรมจึงมาพร้อมกับวิธีการจัดเก็บข้อมูลชั่วคราวเพื่อใช้ในภายหลัง สิ่งเหล่านี้เรียกว่า *ตัวแปร* ตัวแปรเป็นคำสั่งที่สั่งให้อุปกรณ์บันทึกข้อมูลในหน่วยความจำ ตัวแปรในโปรแกรมคล้ายกับตัวแปรในพีชคณิต ซึ่งมีชื่อเฉพาะและค่าของมันอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามเวลา
มีโอกาสที่คำสั่งบางคำสั่งจะไม่ถูกดำเนินการโดยอุปกรณ์ ซึ่งมักเกิดจากการออกแบบโดยนักพัฒนาหรือเกิดจากข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด การควบคุมประเภทนี้ทำให้แอปพลิเคชันมีความแข็งแกร่งและดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น โดยทั่วไป การเปลี่ยนแปลงการควบคุมเหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อเงื่อนไขบางอย่างเป็นจริง คำสั่งทั่วไปที่ใช้ในโปรแกรมสมัยใหม่เพื่อควบคุมการทำงานของโปรแกรมคือคำสั่ง `if..else`
✅ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่งประเภทนี้ในบทเรียนถัดไป
## เครื่องมือที่จำเป็น
[![Tools of the Trade](https://img.youtube.com/vi/69WJeXGBdxg/0.jpg)](https://youtube.com/watch?v=69WJeXGBdxg "Tools of the Trade")
> 🎥 คลิกที่ภาพด้านบนเพื่อดูวิดีโอเกี่ยวกับเครื่องมือ
ในส่วนนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์บางตัวที่อาจมีประโยชน์มากเมื่อคุณเริ่มต้นเส้นทางการพัฒนามืออาชีพ
**สภาพแวดล้อมการพัฒนา** คือชุดเครื่องมือและคุณสมบัติที่นักพัฒนาใช้บ่อยเมื่อเขียนซอฟต์แวร์ เครื่องมือเหล่านี้บางส่วนได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของนักพัฒนา และอาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อความสำคัญของงานหรือโครงการส่วนตัวเปลี่ยนไป หรือเมื่อใช้ภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกัน สภาพแวดล้อมการพัฒนามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเหมือนกับนักพัฒนาที่ใช้งานมัน
### ตัวแก้ไขโค้ด
หนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่สุดสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์คือตัวแก้ไขโค้ด ตัวแก้ไขโค้ดคือที่ที่คุณเขียนโค้ดและบางครั้งที่ที่คุณรันโค้ด
นักพัฒนาพึ่งพาตัวแก้ไขโค้ดด้วยเหตุผลเพิ่มเติมบางประการ:
- *การดีบัก* ช่วยค้นหาข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดโดยการตรวจสอบโค้ดทีละบรรทัด ตัวแก้ไขโค้ดบางตัวมีความสามารถในการดีบัก ซึ่งสามารถปรับแต่งและเพิ่มสำหรับภาษาโปรแกรมเฉพาะ
- *การไฮไลต์ไวยากรณ์* เพิ่มสีและการจัดรูปแบบข้อความในโค้ด ทำให้อ่านง่ายขึ้น ตัวแก้ไขโค้ดส่วนใหญ่อนุญาตให้ปรับแต่งการไฮไลต์ไวยากรณ์
- *ส่วนขยายและการผสานรวม* เป็นเครื่องมือเฉพาะสำหรับนักพัฒนา โดยนักพัฒนา เครื่องมือเหล่านี้ไม่ได้ถูกสร้างไว้ในตัวแก้ไขโค้ดพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาหลายคนเขียนเอกสารประกอบโค้ดเพื่ออธิบายวิธีการทำงาน พวกเขาอาจติดตั้งส่วนขยายตรวจสอบการสะกดเพื่อช่วยค้นหาข้อผิดพลาดในเอกสารประกอบ ส่วนขยายส่วนใหญ่มีไว้สำหรับใช้ในตัวแก้ไขโค้ดเฉพาะ และตัวแก้ไขโค้ดส่วนใหญ่มีวิธีค้นหาส่วนขยายที่มีอยู่
- *การปรับแต่ง* ช่วยให้นักพัฒนาสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้เหมาะกับความต้องการ ตัวแก้ไขโค้ดส่วนใหญ่สามารถปรับแต่งได้อย่างมาก และอาจอนุญาตให้นักพัฒนาสร้างส่วนขยายที่กำหนดเองได้
#### ตัวแก้ไขโค้ดยอดนิยมและส่วนขยายสำหรับการพัฒนาเว็บ
- [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)
- [Code Spell Checker](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker)
- [Live Share](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MS-vsliveshare.vsliveshare)
- [Prettier - Code formatter](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode)
- [Atom](https://atom.io/)
- [spell-check](https://atom.io/packages/spell-check)
- [teletype](https://atom.io/packages/teletype)
- [atom-beautify](https://atom.io/packages/atom-beautify)
- [Sublimetext](https://www.sublimetext.com/)
- [emmet](https://emmet.io/)
- [SublimeLinter](http://www.sublimelinter.com/en/stable/)
### เบราว์เซอร์
อีกหนึ่งเครื่องมือสำคัญคือเบราว์เซอร์ นักพัฒนาเว็บพึ่งพาเบราว์เซอร์เพื่อดูว่าโค้ดของพวกเขาทำงานอย่างไรบนเว็บ นอกจากนี้ยังใช้เพื่อแสดงองค์ประกอบภาพของหน้าเว็บที่เขียนในตัวแก้ไขโค้ด เช่น HTML
เบราว์เซอร์หลายตัวมาพร้อมกับ *เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา* (DevTools) ซึ่งมีชุดคุณสมบัติและข้อมูลที่มีประโยชน์เพื่อช่วยให้นักพัฒนารวบรวมและจับข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับแอปพลิเคชันของพวกเขา ตัวอย่างเช่น หากหน้าเว็บมีข้อผิดพลาด บางครั้งการรู้ว่าข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อใดก็มีประโยชน์ DevTools ในเบราว์เซอร์สามารถกำหนดค่าให้จับข้อมูลนี้ได้
#### เบราว์เซอร์และ DevTools ยอดนิยม
- [Edge](https://docs.microsoft.com/microsoft-edge/devtools-guide-chromium/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)
- [Chrome](https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/)
- [Firefox](https://developer.mozilla.org/docs/Tools)
### เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง
นักพัฒนาบางคนชอบมุมมองที่ไม่เน้นกราฟิกสำหรับงานประจำวันของพวกเขา และพึ่งพาบรรทัดคำสั่งเพื่อทำสิ่งนี้ การเขียนโค้ดต้องใช้การพิมพ์จำนวนมาก และนักพัฒนาบางคนชอบที่จะไม่ขัดจังหวะการทำงานบนแป้นพิมพ์ พวกเขาจะใช้คีย์ลัดเพื่อสลับระหว่างหน้าต่างเดสก์ท็อป ทำงานกับไฟล์ต่างๆ และใช้เครื่องมือ งานส่วนใหญ่สามารถทำได้ด้วยเมาส์ แต่ข้อดีอย่างหนึ่งของการใช้บรรทัดคำสั่งคือสามารถทำงานได้มากมายโดยไม่ต้องสลับระหว่างเมาส์และแป้นพิมพ์ อีกข้อดีของบรรทัดคำสั่งคือสามารถกำหนดค่าได้ และคุณสามารถบันทึกการกำหนดค่าที่กำหนดเอง เปลี่ยนแปลงในภายหลัง และนำเข้าไปยังเครื่องพัฒนาอื่นๆ เนื่องจากสภาพแวดล้อมการพัฒนามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสำหรับนักพัฒนาแต่ละคน บางคนจะหลีกเลี่ยงการใช้บรรทัดคำสั่ง บางคนจะพึ่งพามันทั้งหมด และบางคนชอบผสมผสานระหว่างสองสิ่งนี้
### ตัวเลือกบรรทัดคำสั่งยอดนิยม
ตัวเลือกสำหรับบรรทัดคำสั่งจะแตกต่างกันไปตามระบบปฏิบัติการที่คุณใช้
*💻 = มาพร้อมกับระบบปฏิบัติการ*
#### Windows
- [Powershell](https://docs.microsoft.com/powershell/scripting/overview?view=powershell-7/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon) 💻
- [Command Line](https://docs.microsoft.com/windows-server/administration/windows-commands/windows-commands/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon) (หรือที่รู้จักในชื่อ CMD) 💻
- [Windows Terminal](https://docs.microsoft.com/windows/terminal/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)
- [mintty](https://mintty.github.io/)
#### MacOS
- [Terminal](https://support.apple.com/guide/terminal/open-or-quit-terminal-apd5265185d-f365-44cb-8b09-71a064a42125/mac) 💻
- [iTerm](https://iterm2.com/)
- [Powershell](https://docs.microsoft.com/powershell/scripting/install/installing-powershell-core-on-macos?view=powershell-7/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)
#### Linux
- [Bash](https://www.gnu.org/software/bash/manual/html_node/index.html) 💻
- [KDE Konsole](https://docs.kde.org/trunk5/en/konsole/konsole/index.html)
- [Powershell](https://docs.microsoft.com/powershell/scripting/install/installing-powershell-core-on-linux?view=powershell-7/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)
#### เครื่องมือบรรทัดคำสั่งยอดนิยม
- [Git](https://git-scm.com/) (💻 บนระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่)
- [NPM](https://www.npmjs.com/)
- [Yarn](https://classic.yarnpkg.com/en/docs/cli/)
### เอกสารประกอบ
เมื่อนักพัฒนาต้องการเรียนรู้สิ่งใหม่ พวกเขามักจะหันไปหาเอกสารประกอบเพื่อเรียนรู้วิธีการใช้งาน นักพัฒนามักพึ่งพาเอกสารประกอบเพื่อแนะนำวิธีการใช้เครื่องมือและภาษาอย่างถูกต้อง และเพื่อให้เข้าใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงาน
#### เอกสารประกอบยอดนิยมเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บ
- [Mozilla Developer Network (MDN)](https://developer.mozilla.org/docs/Web) จาก Mozilla ผู้เผยแพร่เบราว์เซอร์ [Firefox](https://www.mozilla.org/firefox/)
- [Frontend Masters](https://frontendmasters.com/learn/)
- [Web.dev](https://web.dev) จาก Google ผู้เผยแพร่เบราว์เซอร์ [Chrome](https://www.google.com/chrome/)
- [เอกสารสำหรับนักพัฒนาของ Microsoft](https://docs.microsoft.com/microsoft-edge/#microsoft-edge-for-developers) สำหรับ [Microsoft Edge](https://www.microsoft.com/edge)
- [W3 Schools](https://www.w3schools.com/where_to_start.asp)
✅ ลองค้นคว้า: ตอนนี้คุณรู้พื้นฐานของสภาพแวดล้อมของนักพัฒนาเว็บแล้ว ลองเปรียบเทียบกับสภาพแวดล้อมของนักออกแบบเว็บ
---
## 🚀 ความท้าทาย
เปรียบเทียบภาษาโปรแกรมบางภาษา อะไรคือคุณลักษณะเฉพาะของ JavaScript เทียบกับ Java? แล้ว COBOL เทียบกับ Go ล่ะ?
## แบบทดสอบหลังเรียน
[แบบทดสอบหลังเรียน](https://ff-quizzes.netlify.app/web/)
## ทบทวนและศึกษาด้วยตนเอง
ศึกษาภาษาต่างๆ ที่มีให้สำหรับนักเขียนโปรแกรม ลองเขียนโค้ดหนึ่งบรรทัดในภาษาใดภาษาหนึ่ง แล้วเขียนใหม่ในอีกสองภาษา คุณได้เรียนรู้อะไร?
## งานที่ได้รับมอบหมาย
[การอ่านเอกสาร](assignment.md)
---
**ข้อจำกัดความรับผิดชอบ**:
เอกสารนี้ได้รับการแปลโดยใช้บริการแปลภาษา AI [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) แม้ว่าเราจะพยายามให้การแปลมีความถูกต้อง แต่โปรดทราบว่าการแปลอัตโนมัติอาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่แม่นยำ เอกสารต้นฉบับในภาษาต้นทางควรถือเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลที่สำคัญ ขอแนะนำให้ใช้บริการแปลภาษามนุษย์มืออาชีพ เราจะไม่รับผิดชอบต่อความเข้าใจผิดหรือการตีความที่ผิดพลาดซึ่งเกิดจากการใช้การแปลนี้