You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/sk/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-lang.../README.md

14 KiB

Úvod do programovacích jazykov a nástrojov pre vývojárov

Táto lekcia pokrýva základy programovacích jazykov. Témy, ktoré sú tu uvedené, sa vzťahujú na väčšinu moderných programovacích jazykov. V sekcii „Nástroje pre vývojárov“ sa dozviete o užitočnom softvéri, ktorý vám ako vývojárovi pomôže.

Úvod do programovania

Sketchnote od Tomomi Imura

Kvíz pred prednáškou

Kvíz pred prednáškou

Úvod

V tejto lekcii sa budeme venovať:

  • Čo je programovanie?
  • Typy programovacích jazykov
  • Základné prvky programu
  • Užitočný softvér a nástroje pre profesionálneho vývojára

Túto lekciu si môžete prejsť na Microsoft Learn!

Čo je programovanie?

Programovanie (známe aj ako kódovanie) je proces písania inštrukcií pre zariadenie, ako je počítač alebo mobilné zariadenie. Tieto inštrukcie píšeme pomocou programovacieho jazyka, ktorý zariadenie následne interpretuje. Tieto sady inštrukcií môžu byť označované rôznymi názvami, ako napríklad program, počítačový program, aplikácia (app) alebo spustiteľný súbor.

Program môže byť čokoľvek, čo je napísané pomocou kódu; webové stránky, hry a aplikácie pre telefóny sú programy. Aj keď je možné vytvoriť program bez písania kódu, základná logika je interpretovaná zariadením a táto logika bola s najväčšou pravdepodobnosťou napísaná pomocou kódu. Program, ktorý beží alebo vykonáva kód, vykonáva inštrukcie. Zariadenie, na ktorom čítate túto lekciu, práve spúšťa program, aby ju zobrazilo na vašej obrazovke.

Urobte si malý prieskum: Kto je považovaný za prvého programátora na svete?

Programovacie jazyky

Programovacie jazyky umožňujú vývojárom písať inštrukcie pre zariadenie. Zariadenia rozumejú iba binárnemu kódu (1 a 0), čo však pre väčšinu vývojárov nie je veľmi efektívny spôsob komunikácie. Programovacie jazyky sú prostriedkom komunikácie medzi ľuďmi a počítačmi.

Programovacie jazyky majú rôzne formáty a môžu slúžiť rôznym účelom. Napríklad JavaScript sa primárne používa na webové aplikácie, zatiaľ čo Bash sa používa hlavne pre operačné systémy.

Jazyky nízkej úrovne zvyčajne vyžadujú menej krokov na interpretáciu inštrukcií zariadením ako jazyky vysokej úrovne. Jazyky vysokej úrovne sú však populárne vďaka svojej čitateľnosti a podpore. JavaScript je považovaný za jazyk vysokej úrovne.

Nasledujúci kód ilustruje rozdiel medzi jazykom vysokej úrovne (JavaScript) a jazykom nízkej úrovne (ARM assembly kód).

let number = 10
let n1 = 0, n2 = 1, nextTerm;

for (let i = 1; i <= number; i++) {
    console.log(n1);
    nextTerm = n1 + n2;
    n1 = n2;
    n2 = nextTerm;
}
 area ascen,code,readonly
 entry
 code32
 adr r0,thumb+1
 bx r0
 code16
thumb
 mov r0,#00
 sub r0,r0,#01
 mov r1,#01
 mov r4,#10
 ldr r2,=0x40000000
back add r0,r1
 str r0,[r2]
 add r2,#04
 mov r3,r0
 mov r0,r1
 mov r1,r3
 sub r4,#01
 cmp r4,#00
 bne back
 end

Verte alebo nie, oba robia to isté: vypisujú Fibonacciho postupnosť do čísla 10.

Fibonacciho postupnosť je definovaná ako sada čísel, kde každé číslo je súčtom dvoch predchádzajúcich, počnúc od 0 a 1. Prvých 10 čísel Fibonacciho postupnosti je 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 a 34.

Prvky programu

Jedna inštrukcia v programe sa nazýva príkaz a zvyčajne má znak alebo medzeru, ktorá označuje, kde inštrukcia končí, alebo končí. Spôsob, akým program končí, sa líši podľa jazyka.

Príkazy v programe môžu závisieť od údajov poskytnutých používateľom alebo iným zdrojom na vykonanie inštrukcií. Údaje môžu zmeniť správanie programu, preto programovacie jazyky obsahujú spôsob, ako dočasne ukladať údaje, aby sa mohli použiť neskôr. Tieto sa nazývajú premenné. Premenné sú príkazy, ktoré inštruujú zariadenie, aby uložilo údaje do svojej pamäte. Premenné v programoch sú podobné premenným v algebre, kde majú jedinečný názov a ich hodnota sa môže časom meniť.

Existuje možnosť, že niektoré príkazy nebudú zariadením vykonané. To je zvyčajne zámer autora programu alebo dôsledok neočakávanej chyby. Tento typ kontroly nad aplikáciou ju robí robustnejšou a udržiavateľnejšou. Tieto zmeny v kontrole sa zvyčajne dejú, keď sú splnené určité podmienky. Bežným príkazom používaným v modernom programovaní na kontrolu behu programu je príkaz if..else.

O tomto type príkazu sa dozviete viac v nasledujúcich lekciách.

Nástroje pre vývojárov

Nástroje pre vývojárov

🎥 Kliknite na obrázok vyššie pre video o nástrojoch

V tejto sekcii sa dozviete o niektorom softvéri, ktorý môže byť veľmi užitočný, keď začínate svoju profesionálnu vývojársku cestu.

Vývojové prostredie je jedinečná sada nástrojov a funkcií, ktoré vývojár často používa pri písaní softvéru. Niektoré z týchto nástrojov boli prispôsobené špecifickým potrebám vývojára a môžu sa časom meniť, ak vývojár zmení priority v práci, osobných projektoch alebo ak používa iný programovací jazyk. Vývojové prostredia sú také jedinečné ako vývojári, ktorí ich používajú.

Editory

Jedným z najdôležitejších nástrojov pre vývoj softvéru je editor. Editory sú miestom, kde píšete svoj kód a niekedy aj miestom, kde ho spúšťate.

Vývojári sa spoliehajú na editory z niekoľkých ďalších dôvodov:

  • Ladenie pomáha odhaliť chyby a problémy prechádzaním kódu riadok po riadku. Niektoré editory majú schopnosti ladenia; môžu byť prispôsobené a doplnené pre konkrétne programovacie jazyky.
  • Zvýrazňovanie syntaxe pridáva farby a formátovanie textu do kódu, čo uľahčuje jeho čítanie. Väčšina editorov umožňuje prispôsobené zvýrazňovanie syntaxe.
  • Rozšírenia a integrácie sú špecializované nástroje pre vývojárov, vytvorené vývojármi. Tieto nástroje neboli súčasťou základného editora. Napríklad mnohí vývojári dokumentujú svoj kód, aby vysvetlili, ako funguje. Môžu si nainštalovať rozšírenie na kontrolu pravopisu, aby našli preklepy v dokumentácii. Väčšina rozšírení je určená na použitie v konkrétnom editore a väčšina editorov obsahuje spôsob, ako vyhľadávať dostupné rozšírenia.
  • Prispôsobenie umožňuje vývojárom vytvoriť jedinečné vývojové prostredie, ktoré vyhovuje ich potrebám. Väčšina editorov je extrémne prispôsobiteľná a môže tiež umožniť vývojárom vytvárať vlastné rozšírenia.

Populárne editory a rozšírenia pre webový vývoj

Prehliadače

Ďalším kľúčovým nástrojom je prehliadač. Weboví vývojári sa spoliehajú na prehliadač, aby videli, ako ich kód funguje na webe. Prehliadač sa tiež používa na zobrazovanie vizuálnych prvkov webovej stránky, ktoré sú napísané v editore, ako je HTML.

Mnohé prehliadače obsahujú nástroje pre vývojárov (DevTools), ktoré obsahujú sadu užitočných funkcií a informácií na pomoc vývojárom pri zhromažďovaní a zachytávaní dôležitých informácií o ich aplikácii. Napríklad: Ak má webová stránka chyby, niekedy je užitočné vedieť, kedy k nim došlo. DevTools v prehliadači môžu byť nakonfigurované na zachytávanie týchto informácií.

Populárne prehliadače a DevTools

Nástroje príkazového riadku

Niektorí vývojári preferujú menej grafický pohľad na svoje každodenné úlohy a spoliehajú sa na príkazový riadok. Písanie kódu si vyžaduje značné množstvo písania a niektorí vývojári preferujú neprerušovať svoj tok práce na klávesnici. Používajú klávesové skratky na prepínanie medzi oknami na pracovnej ploche, prácu na rôznych súboroch a používanie nástrojov. Väčšinu úloh je možné vykonať pomocou myši, ale jednou z výhod príkazového riadku je, že veľa vecí sa dá urobiť bez potreby prepínania medzi myšou a klávesnicou. Ďalšou výhodou príkazového riadku je, že je konfigurovateľný a môžete si uložiť vlastnú konfiguráciu, neskôr ju zmeniť a importovať do iných vývojových zariadení. Pretože vývojové prostredia sú také jedinečné pre každého vývojára, niektorí sa príkazovému riadku vyhýbajú, iní sa naň úplne spoliehajú a niektorí preferujú kombináciu oboch.

Populárne možnosti príkazového riadku

Možnosti príkazového riadku sa líšia v závislosti od operačného systému, ktorý používate.

💻 = predinštalované v operačnom systéme.

Windows

MacOS

Linux

Populárne nástroje príkazového riadku

  • Git (💻 na väčšine operačných systémov)
  • NPM
  • Yarn

Dokumentácia

Keď sa vývojár chce naučiť niečo nové, pravdepodobne sa obráti na dokumentáciu, aby sa naučil, ako to používať. Vývojári sa často spoliehajú na dokumentáciu, ktorá ich vedie, ako správne používať nástroje a jazyky, a tiež na získanie hlbšieho pochopenia ich fungovania.

Populárna dokumentácia o webovom vývoji

Urobte si prieskum: Teraz, keď poznáte základy prostredia webového vývojára, porovnajte ho s prostredím webového dizajnéra.


🚀 Výzva

Porovnajte niektoré programovacie jazyky. Aké sú niektoré jedinečné vlastnosti JavaScriptu oproti Jave? A čo COBOL oproti Go?

Kvíz po prednáške

Kvíz po prednáške

Prehľad a samoštúdium

Študujte rôzne jazyky dostupné pre programátora. Skúste napísať jeden riadok v jednom jazyku a potom ho prepíšte do dvoch ďalších. Čo ste sa naučili?

Zadanie

Čítanie dokumentácie


Upozornenie:
Tento dokument bol preložený pomocou služby na automatický preklad Co-op Translator. Hoci sa snažíme o presnosť, upozorňujeme, že automatické preklady môžu obsahovať chyby alebo nepresnosti. Za autoritatívny zdroj by sa mal považovať pôvodný dokument v jeho pôvodnom jazyku. Pre dôležité informácie odporúčame profesionálny preklad vykonaný človekom. Nezodpovedáme za žiadne nedorozumenia alebo nesprávne interpretácie vyplývajúce z použitia tohto prekladu.