1.7 KiB
Maak een spelontwerp
Instructies
Gebruik de codevoorbeelden uit de les om een representatie te maken van een spel dat je leuk vindt. Het moet een eenvoudig spel zijn, maar het doel is om ofwel het class- of het composition-patroon en het pub/sub-patroon te gebruiken om te laten zien hoe een spel kan starten. Wees creatief!
Rubriek
Criteria | Uitmuntend | Voldoende | Moet Verbeteren |
---|---|---|---|
Drie elementen worden op het scherm geplaatst en gemanipuleerd | Twee elementen worden op het scherm geplaatst en gemanipuleerd | Eén element wordt op het scherm geplaatst en gemanipuleerd |
Disclaimer:
Dit document is vertaald met behulp van de AI-vertalingsservice Co-op Translator. Hoewel we streven naar nauwkeurigheid, dient u zich ervan bewust te zijn dat geautomatiseerde vertalingen fouten of onnauwkeurigheden kunnen bevatten. Het originele document in zijn oorspronkelijke taal moet worden beschouwd als de gezaghebbende bron. Voor cruciale informatie wordt professionele menselijke vertaling aanbevolen. Wij zijn niet aansprakelijk voor eventuele misverstanden of verkeerde interpretaties die voortvloeien uit het gebruik van deze vertaling.