4.3 KiB
បង្កើតហ្គេមអាកាសយាន
ហ្គេមអាកាសយានដើម្បីបង្រៀនមូលដ្ឋាន JavaScript ដែលមានកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ
នៅក្នុងមេរៀននេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតហ្គេមអាកាសយានផ្ទាល់ខ្លួន។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់លេងហ្គេម "Space Invaders" ហ្គេមនេះមានគំនិតដូចគ្នា៖ ដើម្បីបញ្ជាលេងយន្តយានអាកាស ហើយបាញ់ទៅលើម្ជុលដែលចុះមកពីលើ។ នេះជារូបរាងហ្គេមដែលបានបញ្ចប់៖
នៅក្នុងមេរៀនប្រាំមួយនេះ អ្នកនឹងរៀនដូចតទៅ៖
- អន្តរាគមន៍ ជាមួយធាតុ Canvas ដើម្បីគូរពីរបីនៅលើអេក្រង់
- យល់ដឹង អំពីប្រព័ន្ធប្រភេទកូអរដោនេត Cartesian
- រៀន លំនាំ Pub-Sub ដើម្បីបង្កើតស្ថាបត្យកម្មហ្គេមដែលរឹងមាំ និងងាយស្រួលថែទាំ និងពង្រីក
- ប្រើប្រាស់ Async/Await ដើម្បីផ្ទុកធនធានហ្គេម
- ដោះស្រាយ ព្រឹត្តិការណ៍ក្តារចុច
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
- ស៊ីជម្រៅគំនិត
- អនុវត្ត
ការសរសើរ
ទ្រព្យសម្បត្តិដែលប្រើសម្រាប់នេះបានចេញពី https://www.kenney.nl/.
ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តបង្កើតហ្គេម ទ្រព្យសម្បត្តិទាំងនេះគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិក្នុងកម្រិតល្អណាស់ មួយចំនួនជាឥតគិតថ្លៃ និងមានខ្លះជាបង់ប្រាក់ផងដែរ។
ការបដិសេធ៖
ឯកសារនេះត្រូវបានបកប្រែដោយប្រើសេវាកម្មបកប្រែ AI Co-op Translator។ នៅពេលដែលយើងបានខំប្រឹងប្រែងសម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវ សូមជ្រាបថាការបកប្រែដោយស្វ័យប្រវត្តិក្នុងខ្លះអាចមានកំហុស ឬភាពមិនត្រឹមត្រូវ។ ឯកសារដើមក្នុងភាសាបណ្តាញរបស់វាគួរត្រូវបានគេពិចារណាជាអ្នកផ្តល់ព័ត៌មានដែលមានសុពលភាព។ សម្រាប់ព័ត៌មានសំខាន់ៗ គួរតែប្រើការបកប្រែដោយមនុស្សជំនាញ។ យើងមិនទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញខុស ឬការបកស្រាយខុសចេញពីការប្រើប្រាស់នៃការបកប្រែនេះឡើយ។
