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Creare un prototipo di gioco
Istruzioni
Utilizzando gli esempi di codice presenti nella lezione, scrivi una rappresentazione di un gioco che ti piace. Dovrà essere un gioco semplice, ma l'obiettivo è utilizzare il pattern delle classi o della composizione e il pattern pub/sub per mostrare come potrebbe essere avviato un gioco. Sii creativo!
Griglia di valutazione
Criteri | Esemplare | Adeguato | Da Migliorare |
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Tre elementi sono posizionati sullo schermo e manipolati | Due elementi sono posizionati sullo schermo e manipolati | Un elemento è posizionato sullo schermo e manipolato |
Disclaimer:
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