You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/hu/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-lang.../README.md

14 KiB

Bevezetés a programozási nyelvekbe és az eszközök világába

Ez a lecke a programozási nyelvek alapjait tárgyalja. Az itt bemutatott témák a legtöbb modern programozási nyelvre alkalmazhatók. Az „Eszközök világa” részben hasznos szoftvereket ismerhetsz meg, amelyek segítenek fejlesztőként.

Intro Programming

Sketchnote: Tomomi Imura

Előadás előtti kvíz

Előadás előtti kvíz

Bevezetés

Ebben a leckében az alábbiakat tárgyaljuk:

  • Mi a programozás?
  • Programozási nyelvek típusai
  • Egy program alapvető elemei
  • Hasznos szoftverek és eszközök a profi fejlesztők számára

Ezt a leckét elérheted a Microsoft Learn oldalán!

Mi a programozás?

A programozás (más néven kódolás) az a folyamat, amely során utasításokat írunk egy eszköz, például számítógép vagy mobil eszköz számára. Ezeket az utasításokat programozási nyelv segítségével írjuk, amelyet az eszköz értelmez. Ezeket az utasításokat különböző neveken ismerhetjük, például program, számítógépes program, alkalmazás (app) vagy futtatható fájl.

Egy program bármi lehet, amit kóddal írtak; weboldalak, játékok és telefonos alkalmazások is programok. Bár lehetséges programot létrehozni kód írása nélkül, az alapvető logikát az eszköz értelmezi, és ezt a logikát valószínűleg kóddal írták. Egy program, amely fut vagy végrehajtja a kódot, éppen utasításokat hajt végre. Az az eszköz, amelyen ezt a leckét olvasod, egy programot futtat, hogy megjelenítse a képernyődön.

Kutass egy kicsit: kit tartanak a világ első számítógépes programozójának?

Programozási nyelvek

A programozási nyelvek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy utasításokat írjanak egy eszköz számára. Az eszközök csak bináris (1-esek és 0-ák) formátumot értenek, ami a legtöbb fejlesztő számára nem túl hatékony kommunikációs mód. A programozási nyelvek hidat képeznek az emberek és a számítógépek közötti kommunikációban.

A programozási nyelvek különböző formátumokban léteznek, és különböző célokat szolgálhatnak. Például a JavaScript elsősorban webalkalmazásokhoz használatos, míg a Bash elsősorban operációs rendszerekhez.

Az alacsony szintű nyelvek általában kevesebb lépést igényelnek az eszköz számára az utasítások értelmezéséhez, mint a magas szintű nyelvek. A magas szintű nyelvek azonban népszerűek az olvashatóságuk és a támogatottságuk miatt. A JavaScript például magas szintű nyelvnek számít.

Az alábbi kód példák bemutatják a különbséget egy magas szintű nyelv (JavaScript) és egy alacsony szintű nyelv (ARM assembly kód) között.

let number = 10
let n1 = 0, n2 = 1, nextTerm;

for (let i = 1; i <= number; i++) {
    console.log(n1);
    nextTerm = n1 + n2;
    n1 = n2;
    n2 = nextTerm;
}
 area ascen,code,readonly
 entry
 code32
 adr r0,thumb+1
 bx r0
 code16
thumb
 mov r0,#00
 sub r0,r0,#01
 mov r1,#01
 mov r4,#10
 ldr r2,=0x40000000
back add r0,r1
 str r0,[r2]
 add r2,#04
 mov r3,r0
 mov r0,r1
 mov r1,r3
 sub r4,#01
 cmp r4,#00
 bne back
 end

Hihetetlen, de mindkettő ugyanazt csinálja: egy Fibonacci-sorozatot nyomtat ki 10-ig.

A Fibonacci-sorozatot úgy határozzák meg, mint egy számhalmazt, ahol minden szám az előző kettő összege, kezdve 0-val és 1-gyel. Az első 10 szám a Fibonacci-sorozatban: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 és 34.

Egy program elemei

Egy program egyetlen utasítását utasításnak nevezzük, amely általában egy karakterrel vagy sortöréssel jelzi, hogy hol ér véget, vagyis lezárul. Az, hogy egy program hogyan zárja le az utasításokat, nyelvenként eltérő.

Az utasítások egy programban gyakran felhasználói vagy más forrásból származó adatokra támaszkodnak az utasítások végrehajtásához. Az adatok megváltoztathatják a program viselkedését, ezért a programozási nyelvek lehetőséget biztosítanak az adatok ideiglenes tárolására, hogy később felhasználhatók legyenek. Ezeket változóknak nevezzük. A változók olyan utasítások, amelyek arra utasítják az eszközt, hogy adatokat tároljon a memóriájában. A változók a programokban hasonlóak az algebrában használt változókhoz: egyedi nevük van, és értékük idővel változhat.

Előfordulhat, hogy egyes utasításokat az eszköz nem hajt végre. Ez általában a fejlesztő szándékos döntése, vagy véletlenül történik, amikor váratlan hiba lép fel. Ez a fajta kontroll egy alkalmazás felett robusztusabbá és karbantarthatóbbá teszi azt. Az ilyen változások általában bizonyos feltételek teljesülésekor következnek be. Egy gyakori utasítás, amelyet a modern programozásban használnak a program futásának irányítására, az if..else utasítás.

Erről az utasításról többet tanulsz a következő leckékben.

Az eszközök világa

Az eszközök világa

🎥 Kattints a fenti képre egy videóért az eszközökről

Ebben a részben megismerhetsz néhány szoftvert, amelyeket hasznosnak találhatsz, amikor elkezded a profi fejlesztői utadat.

Egy fejlesztői környezet egyedi eszközök és funkciók halmaza, amelyeket egy fejlesztő gyakran használ a szoftverírás során. Ezek az eszközök a fejlesztő egyedi igényeihez igazodhatnak, és idővel változhatnak, ha a fejlesztő prioritásai megváltoznak a munkában, személyes projektekben, vagy ha más programozási nyelvet használ.

Szerkesztők

Az egyik legfontosabb eszköz a szoftverfejlesztésben a szerkesztő. A szerkesztők azok a helyek, ahol a kódot írod, és néha futtatod is.

A fejlesztők több okból is támaszkodnak a szerkesztőkre:

  • A hibakeresés segít feltárni a hibákat és problémákat, lépésről lépésre végighaladva a kódon. Néhány szerkesztő rendelkezik hibakeresési funkciókkal, amelyek testreszabhatók és hozzáadhatók bizonyos programozási nyelvekhez.
  • A szintaxiskiemelés színeket és szövegformázást ad a kódhoz, megkönnyítve annak olvasását. A legtöbb szerkesztő lehetővé teszi a szintaxiskiemelés testreszabását.
  • Az integrációk és bővítmények speciális eszközök, amelyeket fejlesztők készítettek fejlesztők számára. Ezek az eszközök nem részei az alap szerkesztőnek. Például sok fejlesztő dokumentálja a kódját, hogy elmagyarázza, hogyan működik. Telepíthetnek helyesírás-ellenőrző bővítményt, hogy segítsenek megtalálni a dokumentációban lévő elírásokat. A legtöbb bővítmény egy adott szerkesztőhöz készült, és a legtöbb szerkesztő lehetőséget biztosít a bővítmények keresésére.
  • A testreszabás lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy egyedi fejlesztői környezetet hozzanak létre az igényeiknek megfelelően. A legtöbb szerkesztő rendkívül testreszabható, és lehetővé teszi egyedi bővítmények létrehozását is.

Népszerű szerkesztők és webfejlesztési bővítmények

Böngészők

Egy másik kulcsfontosságú eszköz a böngésző. A webfejlesztők a böngészőre támaszkodnak, hogy lássák, hogyan fut a kódjuk a weben. A böngésző megjeleníti azokat a vizuális elemeket is, amelyeket a szerkesztőben írtak, például a HTML-t.

Sok böngésző rendelkezik fejlesztői eszközökkel (DevTools), amelyek hasznos funkciókat és információkat tartalmaznak, hogy segítsenek a fejlesztőknek fontos adatokat gyűjteni az alkalmazásukról. Például: Ha egy weboldalon hibák vannak, néha hasznos tudni, mikor történtek. A böngésző DevTools eszközei konfigurálhatók, hogy rögzítsék ezeket az információkat.

Népszerű böngészők és DevTools

Parancssori eszközök

Néhány fejlesztő kevésbé grafikus nézetet részesít előnyben a napi feladataihoz, és a parancssort használja erre. A kódírás jelentős mennyiségű gépelést igényel, és néhány fejlesztő nem szeretné megszakítani a billentyűzeten való munkafolyamatát. A parancssor lehetővé teszi, hogy sok feladatot elvégezzenek anélkül, hogy az egér és a billentyűzet között váltogatnának. A parancssor másik előnye, hogy konfigurálható, és a beállítások menthetők, később módosíthatók, és más fejlesztői gépekre importálhatók. Mivel a fejlesztői környezetek annyira egyediek, egyes fejlesztők teljesen elkerülik a parancssort, mások teljes mértékben támaszkodnak rá, míg megint mások a kettő kombinációját részesítik előnyben.

Népszerű parancssori lehetőségek

A parancssori lehetőségek az operációs rendszertől függően eltérőek.

💻 = előre telepítve az operációs rendszeren.

Windows

MacOS

Linux

Népszerű parancssori eszközök

  • Git (💻 a legtöbb operációs rendszeren)
  • NPM
  • Yarn

Dokumentáció

Amikor egy fejlesztő valami újat szeretne megtanulni, valószínűleg dokumentációhoz fordul, hogy megtudja, hogyan kell használni. A fejlesztők gyakran támaszkodnak a dokumentációra, hogy eligazodjanak az eszközök és nyelvek helyes használatában, valamint hogy mélyebb ismereteket szerezzenek azok működéséről.

Népszerű dokumentációk webfejlesztéshez

Kutass egy kicsit: Most, hogy ismered a webfejlesztői környezet alapjait, hasonlítsd össze egy webdizájner környezetével.


🚀 Kihívás

Hasonlíts össze néhány programozási nyelvet. Milyen egyedi jellemzői vannak a JavaScript-nek a Java-hoz képest? És mi a helyzet a COBOL-lal és a Go-val?

Előadás utáni kvíz

Előadás utáni kvíz

Áttekintés és önálló tanulás

Tanulmányozd a programozók számára elérhető különböző nyelveket. Próbálj meg írni egy sort az egyik nyelven, majd írd át két másik nyelvre. Mit tanultál?

Feladat

Dokumentáció olvasása


Felelősségkizárás:
Ez a dokumentum az Co-op Translator AI fordítási szolgáltatás segítségével készült. Bár törekszünk a pontosságra, kérjük, vegye figyelembe, hogy az automatikus fordítások hibákat vagy pontatlanságokat tartalmazhatnak. Az eredeti dokumentum az eredeti nyelvén tekintendő hiteles forrásnak. Kritikus információk esetén javasolt a professzionális, emberi fordítás igénybevétele. Nem vállalunk felelősséget a fordítás használatából eredő félreértésekért vagy téves értelmezésekért.