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Web-Dev-For-Beginners/translations/fr/6-space-game/1-introduction/assignment.md

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CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
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# Créer une maquette de jeu
## Instructions
En utilisant les exemples de code de la leçon, écrivez une représentation d'un jeu que vous appréciez. Il devra s'agir d'un jeu simple, mais l'objectif est d'utiliser soit le modèle de classe, soit le modèle de composition, ainsi que le modèle pub/sub pour montrer comment un jeu pourrait être lancé. Faites preuve de créativité !
## Grille d'évaluation
| Critères | Exemplaire | Adéquat | À améliorer |
| -------- | ------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------- |
| | Trois éléments sont placés à l'écran et manipulés | Deux éléments sont placés à l'écran et manipulés | Un élément est placé à l'écran et manipulé |
**Avertissement** :
Ce document a été traduit à l'aide du service de traduction automatique [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Bien que nous nous efforcions d'assurer l'exactitude, veuillez noter que les traductions automatisées peuvent contenir des erreurs ou des inexactitudes. Le document original dans sa langue d'origine doit être considéré comme la source faisant autorité. Pour des informations critiques, il est recommandé de recourir à une traduction humaine professionnelle. Nous déclinons toute responsabilité en cas de malentendus ou d'interprétations erronées résultant de l'utilisation de cette traduction.