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# Construye un Juego Espacial
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Un juego espacial para aprender fundamentos más avanzados de JavaScript
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En esta lección aprenderás a construir tu propio juego espacial. Si alguna vez has jugado al juego "Space Invaders", este juego tiene la misma idea: controlar una nave espacial y disparar a los monstruos que descienden desde arriba. Así es como se verá el juego terminado:
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En estas seis lecciones aprenderás lo siguiente:
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- **Interactuar** con el elemento Canvas para dibujar cosas en una pantalla
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- **Entender** el sistema de coordenadas cartesianas
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- **Aprender** el patrón Pub-Sub para crear una arquitectura de juego sólida, más fácil de mantener y ampliar
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- **Aprovechar** Async/Await para cargar recursos del juego
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- **Manejar** eventos del teclado
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## Descripción general
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- Teoría
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- [Introducción a la creación de juegos con JavaScript](1-introduction/README.md)
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- Práctica
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- [Dibujando en el canvas](2-drawing-to-canvas/README.md)
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- [Moviendo elementos por la pantalla](3-moving-elements-around/README.md)
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- [Detección de colisiones](4-collision-detection/README.md)
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- [Llevando la puntuación](5-keeping-score/README.md)
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- [Finalizando y reiniciando el juego](6-end-condition/README.md)
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## Créditos
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Los recursos utilizados para esto provienen de https://www.kenney.nl/.
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Si te interesa crear juegos, estos son recursos realmente buenos; muchos son gratuitos y algunos son de pago.
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**Descargo de responsabilidad**:
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Este documento ha sido traducido utilizando el servicio de traducción automática [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Aunque nos esforzamos por garantizar la precisión, tenga en cuenta que las traducciones automatizadas pueden contener errores o imprecisiones. El documento original en su idioma nativo debe considerarse como la fuente autorizada. Para información crítica, se recomienda una traducción profesional realizada por humanos. No nos hacemos responsables de malentendidos o interpretaciones erróneas que puedan surgir del uso de esta traducción. |