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Webentwicklung für Anfänger – Ein Lehrplan
Lernen Sie die Grundlagen der Webentwicklung mit unserem 12-wöchigen umfassenden Kurs von Microsoft Cloud Advocates. Jede der 24 Lektionen behandelt JavaScript, CSS und HTML durch praktische Projekte wie Terrarien, Browser-Erweiterungen und Weltraumspiele. Nehmen Sie an Quizfragen, Diskussionen und praktischen Aufgaben teil. Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten und optimieren Sie Ihr Wissen mit unserer effektiven projektbasierten Pädagogik. Beginnen Sie noch heute Ihre Programmierreise!
🌐 Mehrsprachige Unterstützung
Unterstützt durch GitHub Action (Automatisch & Immer aktuell)
Französisch | Spanisch | Deutsch | Russisch | Arabisch | Persisch (Farsi) | Urdu | Chinesisch (vereinfacht) | Chinesisch (traditionell, Macau) | Chinesisch (traditionell, Hongkong) | Chinesisch (traditionell, Taiwan) | Japanisch | Koreanisch | Hindi | Bengalisch | Marathi | Nepalesisch | Punjabi (Gurmukhi) | Portugiesisch (Portugal) | Portugiesisch (Brasilien) | Italienisch | Polnisch | Türkisch | Griechisch | Thailändisch | Schwedisch | Dänisch | Norwegisch | Finnisch | Niederländisch | Hebräisch | Vietnamesisch | Indonesisch | Malaiisch | Tagalog (Filipino) | Swahili | Ungarisch | Tschechisch | Slowakisch | Rumänisch | Bulgarisch | Serbisch (kyrillisch) | Kroatisch | Slowenisch | Ukrainisch | Birmanisch (Myanmar)
Wenn Sie zusätzliche Übersetzungen wünschen, finden Sie die unterstützten Sprachen hier
🧑🎓 Sind Sie ein Student?
Besuchen Sie die Student Hub Seite, wo Sie Ressourcen für Anfänger, Studentenpakete und sogar Möglichkeiten finden, einen kostenlosen Zertifikatsgutschein zu erhalten. Dies ist die Seite, die Sie als Lesezeichen speichern und regelmäßig besuchen sollten, da wir den Inhalt monatlich wechseln.
📣 Ankündigung - Neues Projekt mit Generativer KI
Ein neues KI-Assistent-Projekt wurde gerade hinzugefügt, sehen Sie es sich hier an.
📣 Ankündigung - Neuer Lehrplan zu Generativer KI für JavaScript wurde gerade veröffentlicht
Verpassen Sie nicht unseren neuen Lehrplan zur Generativen KI!
Besuchen Sie https://aka.ms/genai-js-course, um loszulegen!
- Lektionen, die alles von den Grundlagen bis zu RAG abdecken.
- Interagieren Sie mit historischen Charakteren mithilfe von GenAI und unserer Begleit-App.
- Spaßige und fesselnde Erzählung, Sie werden durch die Zeit reisen!
Jede Lektion enthält eine Aufgabe, ein Wissensquiz und eine Herausforderung, die Ihnen helfen, Themen wie folgende zu lernen:
- Prompting und Prompt-Engineering
- Text- und Bild-App-Generierung
- Such-Apps
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🌱 Erste Schritte
Lehrer, wir haben einige Vorschläge aufgenommen, wie Sie diesen Lehrplan nutzen können. Wir würden uns über Ihr Feedback in unserem Diskussionsforum freuen!
Lernende, beginnen Sie jede Lektion mit einem Quiz vor der Vorlesung und arbeiten Sie sich durch das Vorlesungsmaterial, die verschiedenen Aktivitäten und überprüfen Sie Ihr Verständnis mit dem Quiz nach der Vorlesung.
Um Ihr Lernerlebnis zu verbessern, verbinden Sie sich mit Ihren Mitlernenden, um gemeinsam an den Projekten zu arbeiten! Diskussionen sind in unserem Diskussionsforum willkommen, wo unser Team von Moderatoren Ihre Fragen beantworten wird.
Um Ihre Ausbildung weiterzuführen, empfehlen wir Ihnen dringend, Microsoft Learn für zusätzliche Lernmaterialien zu erkunden.
📋 Einrichten Ihrer Umgebung
Dieser Lehrplan hat eine einsatzbereite Entwicklungsumgebung! Wenn Sie beginnen, können Sie den Lehrplan entweder in einem Codespace (eine browserbasierte Umgebung, keine Installationen erforderlich) oder lokal auf Ihrem Computer mit einem Texteditor wie Visual Studio Code ausführen.
Erstellen Sie Ihr Repository
Um Ihre Arbeit einfach zu speichern, wird empfohlen, dass Sie Ihre eigene Kopie dieses Repositorys erstellen. Sie können dies tun, indem Sie oben auf der Seite auf die Schaltfläche Use this template klicken. Dadurch wird ein neues Repository in Ihrem GitHub-Konto mit einer Kopie des Lehrplans erstellt.
Folgen Sie diesen Schritten:
- Repository forken: Klicken Sie auf die Schaltfläche "Fork" oben rechts auf dieser Seite.
- Repository klonen:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
Ausführen des Lehrplans in einem Codespace
In Ihrer Kopie dieses Repositorys, die Sie erstellt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Code und wählen Open with Codespaces. Dadurch wird ein neuer Codespace erstellt, in dem Sie arbeiten können.
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Ausführen des Lehrplans lokal auf Ihrem Computer
Um diesen Lehrplan lokal auf Ihrem Computer auszuführen, benötigen Sie einen Texteditor, einen Browser und ein Befehlszeilentool. Unsere erste Lektion, Einführung in Programmiersprachen und Tools, führt Sie durch verschiedene Optionen für jedes dieser Tools, damit Sie auswählen können, was am besten für Sie funktioniert.
Unsere Empfehlung ist die Verwendung von Visual Studio Code als Editor, der auch ein integriertes Terminal enthält. Sie können Visual Studio Code hier herunterladen.
-
Klonen Sie Ihr Repository auf Ihren Computer. Sie können dies tun, indem Sie auf die Schaltfläche Code klicken und die URL kopieren:
Öffnen Sie dann Terminal innerhalb von Visual Studio Code und führen Sie den folgenden Befehl aus, wobei Sie
<your-repository-url>
durch die gerade kopierte URL ersetzen:git clone <your-repository-url>
-
Öffnen Sie den Ordner in Visual Studio Code. Sie können dies tun, indem Sie auf Datei klicken.
Ordner öffnen und den Ordner auswählen, den du gerade geklont hast. Empfohlene Visual Studio Code-Erweiterungen:
- Live Server - um HTML-Seiten direkt in Visual Studio Code zu betrachten
- Copilot - um schneller Code zu schreiben
📂 Jede Lektion beinhaltet:
- optionale Sketchnotes
- optionales ergänzendes Video
- Quiz zur Aufwärmung vor der Lektion
- schriftliche Lektion
- bei projektbasierten Lektionen: Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Erstellen des Projekts
- Wissensüberprüfungen
- eine Herausforderung
- ergänzende Lektüre
- Aufgaben
- Quiz nach der Lektion
Eine Anmerkung zu den Quizzes: Alle Quizzes befinden sich im Ordner "Quiz-app", insgesamt 48 Quizzes mit jeweils drei Fragen. Sie sind hier verfügbar. Die Quiz-App kann lokal ausgeführt oder auf Azure bereitgestellt werden; folgen Sie den Anweisungen im Ordner
quiz-app
.
🗃️ Lektionen
Projektname | Vermittelte Konzepte | Lernziele | Verlinkte Lektion | Autor:in | |
---|---|---|---|---|---|
01 | Erste Schritte | Einführung in die Programmierung und Werkzeuge der Branche | Lernen Sie die Grundlagen der meisten Programmiersprachen und die Software kennen, die professionelle Entwickler:innen nutzen | Einführung in Programmiersprachen und Werkzeuge der Branche | Jasmine |
02 | Erste Schritte | Grundlagen von GitHub, inklusive Teamarbeit | Wie man GitHub in Projekten nutzt und mit anderen an einem Code-Bestand zusammenarbeitet | Einführung in GitHub | Floor |
03 | Erste Schritte | Barrierefreiheit | Grundlagen der Barrierefreiheit im Web | Grundlagen der Barrierefreiheit | Christopher |
04 | JS-Grundlagen | JavaScript-Datentypen | Die Grundlagen der JavaScript-Datentypen | Datentypen | Jasmine |
05 | JS-Grundlagen | Funktionen und Methoden | Lernen, wie Funktionen und Methoden den logischen Ablauf einer Anwendung steuern | Funktionen und Methoden | Jasmine und Christopher |
06 | JS-Grundlagen | Entscheidungen mit JS treffen | Lernen, wie man Bedingungen im Code mit Entscheidungsstrukturen erstellt | Entscheidungen treffen | Jasmine |
07 | JS-Grundlagen | Arrays und Schleifen | Arbeiten mit Daten mithilfe von Arrays und Schleifen in JavaScript | Arrays und Schleifen | Jasmine |
08 | Terrarium | HTML in der Praxis | Erstellen Sie das HTML für ein Online-Terrarium, mit Fokus auf Layoutgestaltung | Einführung in HTML | Jen |
09 | Terrarium | CSS in der Praxis | Erstellen Sie das CSS, um das Online-Terrarium zu gestalten, mit Fokus auf die Grundlagen von CSS und responsivem Design | Einführung in CSS | Jen |
10 | Terrarium | JavaScript Closures, DOM-Manipulation | Schreiben Sie das JavaScript, um das Terrarium als Drag-and-Drop-Oberfläche funktionsfähig zu machen, mit Fokus auf Closures und DOM-Manipulation | JavaScript Closures, DOM-Manipulation | Jen |
11 | Tipp-Spiel | Ein Tipp-Spiel erstellen | Lernen, wie man Tastaturereignisse nutzt, um die Logik einer JavaScript-App zu steuern | Ereignisgesteuerte Programmierung | Christopher |
12 | Grüne Browser-Erweiterung | Arbeiten mit Browsern | Lernen, wie Browser funktionieren, ihre Geschichte und wie man die ersten Elemente einer Browser-Erweiterung erstellt | Über Browser | Jen |
13 | Grüne Browser-Erweiterung | Formulare erstellen, eine API aufrufen und Variablen im lokalen Speicher speichern | Erstellen Sie die JavaScript-Elemente Ihrer Browser-Erweiterung, um eine API mit Variablen aus dem lokalen Speicher aufzurufen | APIs, Formulare und lokaler Speicher | Jen |
14 | Grüne Browser-Erweiterung | Hintergrundprozesse im Browser, Web-Performance | Nutzen Sie die Hintergrundprozesse des Browsers, um das Symbol der Erweiterung zu verwalten; lernen Sie Optimierungen für die Web-Performance | Hintergrundaufgaben und Performance | Jen |
15 | Weltraum-Spiel | Fortgeschrittene Spieleentwicklung mit JavaScript | Lernen Sie Vererbung mit Klassen und Komposition sowie das Pub/Sub-Muster, als Vorbereitung auf die Spieleentwicklung | Einführung in fortgeschrittene Spieleentwicklung | Chris |
16 | Weltraum-Spiel | Zeichnen auf Canvas | Lernen Sie die Canvas-API kennen, um Elemente auf einem Bildschirm zu zeichnen | Zeichnen auf Canvas | Chris |
17 | Weltraum-Spiel | Elemente auf dem Bildschirm bewegen | Entdecken Sie, wie Elemente mithilfe kartesischer Koordinaten und der Canvas-API Bewegung erhalten | Elemente bewegen | Chris |
18 | Weltraum-Spiel | Kollisionserkennung | Lassen Sie Elemente kollidieren und aufeinander reagieren, nutzen Sie Tastendrücke und implementieren Sie eine Abkühlfunktion für die Spielperformance | Kollisionserkennung | Chris |
19 | Weltraum-Spiel | Punktestand führen | Führen Sie mathematische Berechnungen basierend auf dem Spielstatus und der Performance durch | Punktestand führen | Chris |
20 | Weltraum-Spiel | Spiel beenden und neu starten | Lernen Sie, wie man ein Spiel beendet und neu startet, einschließlich der Bereinigung von Ressourcen und Zurücksetzung von Variablen | Endbedingung | Chris |
21 | Banking-App | HTML-Templates und Routen in einer Web-App | Lernen Sie, wie man die Struktur einer mehrseitigen Website mit Routing und HTML-Templates erstellt | HTML-Templates und Routen | Yohan |
22 | Banking-App | Login- und Registrierungsformular erstellen | Lernen Sie, wie man Formulare erstellt und Validierungsroutinen implementiert | Formulare | Yohan |
23 | Banking-App | Methoden zum Abrufen und Verwenden von Daten | Wie Daten in Ihre App fließen, wie man sie abruft, speichert und verwaltet | Daten | Yohan |
24 | Banking-App | Konzepte des Zustandsmanagements | Lernen Sie, wie Ihre App den Zustand beibehält und wie man ihn programmatisch verwaltet | Zustandsmanagement | Yohan |
25 | Browser/VScode Code | Arbeiten mit VScode | Lernen Sie, wie man einen Code-Editor verwendet | VScode Code-Editor verwenden | Chris |
26 | KI-Assistenten | Arbeiten mit KI | Lernen Sie, wie man einen eigenen KI-Assistenten erstellt | KI-Assistent-Projekt | Chris |
🏫 Pädagogik
Unser Lehrplan basiert auf zwei zentralen pädagogischen Prinzipien:
- projektbasiertes Lernen
- häufige Quizzes
Das Programm vermittelt die Grundlagen von JavaScript, HTML und CSS sowie die neuesten Tools und Techniken, die von heutigen Webentwickler:innen genutzt werden. Die Studierenden haben die Möglichkeit, praktische Erfahrungen zu sammeln, indem sie ein Tipp-Spiel, ein virtuelles Terrarium, eine umweltfreundliche Browser-Erweiterung, ein Weltraum-Spiel im Stil von Space Invaders und eine Banking-App für Unternehmen entwickeln. Am Ende der Serie haben die Studierenden ein solides Verständnis für Webentwicklung erlangt.
🎓 Die ersten Lektionen dieses Lehrplans können Sie als Lernpfad auf Microsoft Learn absolvieren!
Indem der Inhalt projektbasiert gestaltet ist, wird der Lernprozess für die Studierenden ansprechender und die Behaltensleistung der Konzepte wird verbessert. Wir haben außerdem mehrere Einführungslektionen zu JavaScript-Grundlagen geschrieben, die mit einem Video aus der Sammlung "Beginners Series to: JavaScript" kombiniert sind, von denen einige Autor:innen zu diesem Lehrplan beigetragen haben.
Darüber hinaus setzt ein niedrigschwelliges Quiz vor einer Lektion den Fokus der Studierenden auf das Lernen eines Themas, während ein zweites Quiz nach der Lektion die Behaltensleistung weiter fördert. Dieser Lehrplan wurde flexibel und unterhaltsam gestaltet und kann vollständig oder teilweise absolviert werden. Die Projekte beginnen klein und werden im Laufe des 12-wöchigen Zyklus zunehmend komplexer.
Obwohl wir bewusst darauf verzichtet haben, JavaScript-Frameworks einzuführen, um uns auf die grundlegenden Fähigkeiten zu konzentrieren, die als Webentwickler:in benötigt werden, bevor ein Framework verwendet wird, wäre ein guter nächster Schritt nach Abschluss dieses Lehrplans das Erlernen von Node.js über eine weitere Videosammlung: "Beginner Series to: Node.js".
Besuchen Sie unsere Verhaltensregeln und Richtlinien für Beiträge. Wir freuen uns über Ihr konstruktives Feedback!
🧭 Offline-Zugriff
Sie können diese Dokumentation offline mit Docsify ausführen. Forken Sie dieses Repository, installieren Sie Docsify auf Ihrem lokalen Rechner und geben Sie dann im Stammverzeichnis dieses Repos docsify serve
ein. Die Website wird auf Port 3000 auf Ihrem localhost bereitgestellt: localhost:3000
.
Eine PDF-Version aller Lektionen finden Sie hier.
🎒 Weitere Kurse
Unser Team erstellt weitere Kurse! Schauen Sie sich an:
- Generative KI für Anfänger:innen
- Generative KI für Anfänger:innen .NET
- Generative KI mit JavaScript
- Generative KI mit Java
- KI für Anfänger:innen
- Datenwissenschaft für Anfänger
- ML für Anfänger
- Cybersicherheit für Anfänger
- Webentwicklung für Anfänger
- IoT für Anfänger
- XR-Entwicklung für Anfänger
- GitHub Copilot meistern für agentischen Einsatz
- GitHub Copilot meistern für C#/.NET-Entwickler
- Wähle dein eigenes Copilot-Abenteuer
Lizenz
Dieses Repository ist unter der MIT-Lizenz lizenziert. Weitere Informationen findest du in der LICENSE-Datei.
Haftungsausschluss:
Dieses Dokument wurde mit dem KI-Übersetzungsdienst Co-op Translator übersetzt. Obwohl wir uns um Genauigkeit bemühen, weisen wir darauf hin, dass automatisierte Übersetzungen Fehler oder Ungenauigkeiten enthalten können. Das Originaldokument in seiner ursprünglichen Sprache sollte als maßgebliche Quelle betrachtet werden. Für kritische Informationen wird eine professionelle menschliche Übersetzung empfohlen. Wir übernehmen keine Haftung für Missverständnisse oder Fehlinterpretationen, die sich aus der Nutzung dieser Übersetzung ergeben.