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在这六节课中,你将学习以下内容。
- **是用** Canvas 元素在屏幕上绘制东西
- **使用** Canvas 元素在屏幕上绘制东西
- **了解**笛卡尔坐标系
- **学习** Pub-Sub 模式,创建更容易维护和扩展的健全的游戏架构
- **利用** Async/Await 来加载游戏资源