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# Build a Space Game
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# एक अंतरिक्ष खेल बनाएँ
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A space game to teach more advanced JavaScript fundamentals
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अधिक उन्नत जावास्क्रिप्ट बुनियादी बातों को सिखाने के लिए एक अंतरिक्ष खेल
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In this lesson you will learn how to build your own space game. If you've ever played the game "Space Invaders", this game has the same idea: to steer a spaceship and fire on monsters that come down from above. Here's what the finished game will look like:
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इस पाठ में आप सीखेंगे कि कैसे अपना खुद का स्पेस गेम बनाएं। यदि आपने कभी "स्पेस इंवेडर्स" गेम खेला है, तो इस गेम का एक ही विचार है: एक अंतरिक्ष यान को चलाने और ऊपर से नीचे आने वाले राक्षसों पर आग लगाने के लिए। यहाँ समाप्त खेल कैसा दिखेगा
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![Finished game](images/pewpew.gif)
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![खत्म हुआ खेल](../images/pewpew.gif)
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In these six lessons you will learn the following:
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इन छह पाठों में आप निम्नलिखित सीखेंगे:
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- **Interact** with the Canvas element to draw things on a screen
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- **Understand** the cartesian coordinate system
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- **Learn** the Pub-Sub pattern to create sound game architecture that's easier to maintain and extend
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- **Leverage** Async/Await to load game resources
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- **Handle** keyboard events
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- एक स्क्रीन पर चीजों को खींचने के लिए कैनवास तत्व के साथ **इनरैक्ट** करें
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- कार्टेशियन समन्वय प्रणाली को **समझें**
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- ध्वनि-गेम आर्किटेक्चर बनाने के लिए पब-सब पैटर्न **सीखें** जो बनाए रखने और बढ़ाने में आसान है
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- खेल संसाधनों को लोड करने के लिए Async/Await का **लाभ उठाएं**
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- कीबोर्ड घटनाओं को **संभालें**
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## Overview
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## अवलोकन
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- Theory
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- सिद्धांतजावास्क्रिप्ट के साथ खेल के निर्माण का परिचय
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- [Introduction to building games with JavaScript](1-introduction/README.md)
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- Practice
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- [Drawing to canvas](2-drawing-to-canvas/README.md)
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- [Moving elements around the screen](3-moving-elements-around/README.md)
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- [Collision detection](4-collision-detection/README.md)
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- [Keeping score](5-keeping-score/README.md)
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- [Ending and restarting the game](6-end-condition/README.md)
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- अभ्यास
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- [कैनवास पर आरेखण](../2-drawing-to-canvas/README.md)
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- [स्क्रीन के चारों ओर बढ़ते तत्व](../3-moving-elements-around/README.md)
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- [टक्कर की पहचान](../4-collision-detection/README.md)
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- [हिसाब रखना](../5-keeping-score/README.md)
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- [खेल को समाप्त और पुनः आरंभ करना](../6-end-condition/README.md)
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## Credits
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## आभार सूची
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The assets used for this came from https://www.kenney.nl/.
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If you are into building games, these are some seriously good assets, a lot is free and some are paid.
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इसके लिए इस्तेमाल की जाने वाली असेट् https://www.kenney.nl/ से आई है।
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यदि आप खेल का निर्माण कर रहे हैं, तो ये कुछ गंभीर रूप से अच्छी असेट्स हैं, बहुत कुछ मुफ्त है और कुछ का भुगतान किया जाता है।
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