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Abril Ureña 2 years ago committed by GitHub
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@ -5,7 +5,9 @@ Esta lección cubre los conceptos básicos de los lenguajes de programación. Lo
![Intro Programming](/sketchnotes/webdev101-programming.png) ![Intro Programming](/sketchnotes/webdev101-programming.png)
> Dibujo por [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac) > Dibujo por [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac)
## [Cuestionario](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/1) ## Cuestionario Previo a la Clase
[Cuestionario previo a la clase](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/1)
### Introducción ### Introducción
En esta lección, cubriremos: En esta lección, cubriremos:
@ -19,7 +21,6 @@ En esta lección, cubriremos:
La programación (también conocida como codificación) es el proceso de escribir instrucciones en un dispositivo, como una computadora o un celular. Escribimos estas instrucciones con un lenguaje de programación, que luego es interpretado por el dispositivo. Este conjuntos de instrucciones pueden tener varios nombres, como *programa*, *programa de computadora*, *aplicación (app)* o *ejecutable* son algunos de los más populares. La programación (también conocida como codificación) es el proceso de escribir instrucciones en un dispositivo, como una computadora o un celular. Escribimos estas instrucciones con un lenguaje de programación, que luego es interpretado por el dispositivo. Este conjuntos de instrucciones pueden tener varios nombres, como *programa*, *programa de computadora*, *aplicación (app)* o *ejecutable* son algunos de los más populares.
Un *programa* puede ser cualquier cosa que esté escrita con código; los sitios web, los videojuegos y las aplicaciones de teléfono son programas. Si bien es posible crear un programa sin escribir código, la lógica subyacente se interpreta al dispositivo y esa lógica probablemente se escribió con código. Un programa que está *ejecutándose* o *ejecutando código*, está ejecutando una serie de instrucciones. El dispositivo con el que estás leyendo esta lección está ejecutando un programa para imprimirlo en tu pantalla. Un *programa* puede ser cualquier cosa que esté escrita con código; los sitios web, los videojuegos y las aplicaciones de teléfono son programas. Si bien es posible crear un programa sin escribir código, la lógica subyacente se interpreta al dispositivo y esa lógica probablemente se escribió con código. Un programa que está *ejecutándose* o *ejecutando código*, está ejecutando una serie de instrucciones. El dispositivo con el que estás leyendo esta lección está ejecutando un programa para imprimirlo en tu pantalla.
✅ Investigue un poco: ¿quién se considera el primer programador(a) de computadoras del mundo? ✅ Investigue un poco: ¿quién se considera el primer programador(a) de computadoras del mundo?
@ -30,7 +31,7 @@ Los lenguajes de programación tienen un propósito principal: que los desarroll
Los lenguajes de programación vienen en diferentes formatos y tienen diferentes propósitos. Por ejemplo, JavaScript se usa principalmente para aplicaciones web, mientras que Bash se usa principalmente para sistemas operativos. Los lenguajes de programación vienen en diferentes formatos y tienen diferentes propósitos. Por ejemplo, JavaScript se usa principalmente para aplicaciones web, mientras que Bash se usa principalmente para sistemas operativos.
*Los idiomas de bajo nivel* normalmente requieren menos pasos que los *idiomas de alto nivel* para que un dispositivo interprete las instrucciones. Sin embargo, lo que hace que los lenguajes de alto nivel sean populares es su legibilidad y soporte. JavaScript es considerado un lenguaje de alto nivel. *Los lenguajes de bajo nivel* normalmente requieren menos pasos que los *lenguajes de alto nivel* para que un dispositivo interprete las instrucciones. Sin embargo, lo que hace que los lenguajes de alto nivel sean populares es su legibilidad y soporte. JavaScript es considerado un lenguaje de alto nivel.
El siguiente código ilustra la diferencia entre un lenguaje de alto nivel con JavaScript y un lenguaje de bajo nivel con código Assembly ARM. El siguiente código ilustra la diferencia entre un lenguaje de alto nivel con JavaScript y un lenguaje de bajo nivel con código Assembly ARM.
@ -178,14 +179,17 @@ Cuando un desarrollador quiere aprender algo nuevo, lo más probable es que recu
✅ Investiga un poco: ahora que conoces los conceptos básicos del entorno de un desarrollador web, compáralo y contrasta con el entorno de un diseñador web. ✅ Investiga un poco: ahora que conoces los conceptos básicos del entorno de un desarrollador web, compáralo y contrasta con el entorno de un diseñador web.
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## 🚀 Reto ## 🚀 Reto
Compara algunos lenguajes de programación. ¿Cuáles son algunos de los rasgos únicos de JavaScript frente a Java? ¿Qué hay de COBOL vs. Go? Compara algunos lenguajes de programación. ¿Cuáles son algunos de los rasgos únicos de JavaScript frente a Java? ¿Qué hay de COBOL vs. Go?
## [Prueba Post-lectura](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/2) ## [Cuestionario Posterior a la Clase](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/2)
## Revisión y autoestudio ## Revisión y Autoestudio
Estudia un poco sobre los diferentes lenguajes disponibles para programar. Intenta escribir una línea en un lenguaje y luego vuelve a hacerlo en otros dos. ¿Qué aprendiste? Estudia un poco sobre los diferentes lenguajes disponibles para programar. Intenta escribir una línea en un lenguaje y luego vuelve a hacerlo en otros dos. ¿Qué aprendiste?
**Tarea**: [Tarea](../assignment.md) ## [Tarea](./assignment.es.md)

@ -5,7 +5,7 @@ Esta lección cubre los conceptos básicos de GitHub, una plataforma para alojar
![Introducción a GitHub](/sketchnotes/webdev101-github.png) ![Introducción a GitHub](/sketchnotes/webdev101-github.png)
> Dibujo de [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac) > Dibujo de [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac)
## [Cuestionario](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/3) ## [Cuestionario previo a la clase](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/3)
### Introducción ### Introducción
@ -45,6 +45,10 @@ Digamos que tienes una directorio local con algún proyecto de código y deseas
### Tarea: Hacer un repositorio git y enviar código ### Tarea: Hacer un repositorio git y enviar código
> Revisa este video
>
> [![Video de los conceptos básicos de Git y GitHub](https://img.youtube.com/vi/9R31OUPpxU4/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=9R31OUPpxU4)
1. **Crear repositorio en GitHub**. En GitHub.com, en la pestaña de repositorios, o en la barra de navegación superior derecha, busca el botón **nuevo repositorio**. 1. **Crear repositorio en GitHub**. En GitHub.com, en la pestaña de repositorios, o en la barra de navegación superior derecha, busca el botón **nuevo repositorio**.
1. Dale un nombre a tu repositorio (directorio) 1. Dale un nombre a tu repositorio (directorio)
@ -151,7 +155,7 @@ Digamos que tienes una directorio local con algún proyecto de código y deseas
git push git push
``` ```
> Sugerencia: es posible que también desees adoptar un archivo `.gitignore` para evitar que los archivos que no deseas rastrear aparezcan en GitHub. Puedes encontrar plantillas para archivos `.gitignore` en [.gitignore templates](github.com/github/gitignore). > Sugerencia: es posible que también desees adoptar un archivo `.gitignore` para evitar que los archivos que no deseas rastrear aparezcan en GitHub. Puedes encontrar plantillas para archivos `.gitignore` en [.gitignore templates](https://github.com/github/gitignore).
#### Confirmar mensajes #### Confirmar mensajes
@ -165,11 +169,14 @@ Como en el asunto, en el cuerpo (opcional) también use el presente imperativo.
### Tarea: Colaborar ### Tarea: Colaborar
La razón principal para poner cosas en GitHub fue hacer posible la colaboración con otros desarrolladores. La razón principal para poner cosas en GitHub fue hacer posible la colaboración con otros desarrolladores.
## Trabajando en proyectos con otros ## Trabajando en proyectos con otros
> Revisa este video
>
> [![Video de los conceptos básicos de Git y GitHub](https://img.youtube.com/vi/bFCM-PC3cu8/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=bFCM-PC3cu8)
En tu repositorio, ve a `Insights > Community` para ver cómo se compara tu proyecto con los estándares comunitarios recomendados. En tu repositorio, ve a `Insights > Community` para ver cómo se compara tu proyecto con los estándares comunitarios recomendados.
Aquí hay algunas cosas que pueden mejorar tu repositorio de GitHub: Aquí hay algunas cosas que pueden mejorar tu repositorio de GitHub:
@ -270,6 +277,8 @@ Primero, busquemos un repositorio en GitHub que te interese y al que te gustarí
✅ Una buena forma de encontrar repositorios 'aptos para principiantes' es [buscar por la etiqueta `good-first-issue`](https://github.blog/2020-01-22-browse-good-first-issues-para-empezar-a-contribuir-al-código-abierto/). ✅ Una buena forma de encontrar repositorios 'aptos para principiantes' es [buscar por la etiqueta `good-first-issue`](https://github.blog/2020-01-22-browse-good-first-issues-para-empezar-a-contribuir-al-código-abierto/).
![Copia un repositorio localmente](../images/clone_repo.png)
Hay varias formas de copiar código. Una forma es "clonar" el contenido del repositorio, usando HTTPS, SSH o usando GitHub CLI (Interfaz de línea de comandos). Hay varias formas de copiar código. Una forma es "clonar" el contenido del repositorio, usando HTTPS, SSH o usando GitHub CLI (Interfaz de línea de comandos).
Abre tu terminal y clona el repositorio así: Abre tu terminal y clona el repositorio así:
@ -284,7 +293,7 @@ Por último, puedes descargar el código en un directorio comprimido.
### Algunas cosas más interesantes sobre GitHub ### Algunas cosas más interesantes sobre GitHub
Puede destacar, ver y / o "fork" cualquier repositorio público en GitHub. Puedes encontrar tus repositorios destacados en el menú desplegable de la parte superior derecha. Es como marcar como favorito, pero por código. Puedes destacar, ver y/o hacer "fork" cualquier repositorio público en GitHub. Asimismo, encontrar tus repositorios destacados en el menú desplegable de la parte superior derecha. Es como marcar como favorito, pero por código.
Los proyectos tienen un rastreador de problemas, principalmente en GitHub en la pestaña "Issues" a menos que se indique lo contrario, donde las personas debaten los problemas relacionados con el proyecto. Y la pestaña Pull requests es donde las personas debaten y revisan los cambios que están en curso. Los proyectos tienen un rastreador de problemas, principalmente en GitHub en la pestaña "Issues" a menos que se indique lo contrario, donde las personas debaten los problemas relacionados con el proyecto. Y la pestaña Pull requests es donde las personas debaten y revisan los cambios que están en curso.
@ -292,20 +301,26 @@ Los proyectos también pueden tener discusiones en foros, listas de correo o can
✅ Echa un vistazo a tu nuevo repositorio de GitHub y prueba algunas cosas, como editar la configuración, agregar información a tu repositorio y crear un proyecto (como un tablero Kanban). ¡Hay muchas cosas que puedes hacer! ✅ Echa un vistazo a tu nuevo repositorio de GitHub y prueba algunas cosas, como editar la configuración, agregar información a tu repositorio y crear un proyecto (como un tablero Kanban). ¡Hay muchas cosas que puedes hacer!
🚀 Desafío: Haz pareja con un amigo(a) para trabajar juntos en el código. Crea un proyecto de forma colaborativa, haz fork del proyecto, crea ramas y combina los cambios. ---
## 🚀 Reto
## [Post-lecture prueba](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/4) Reúnete con un amigo para trabajar en el código del otro. Crea un proyecto en colaboración, haz fork del código, crea ramas y hagan merge a los cambios.
## Revisión y autoestudio ## [Cuestionario posterior a la clase](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/4)
## Revisión y Autoestudio
Obtén más información sobre [contribución al software de código abierto](https://opensource.guide/how-to-contribute/#how-to-submit-a-contribution). Obtén más información sobre [contribución al software de código abierto](https://opensource.guide/how-to-contribute/#how-to-submit-a-contribution).
[Hoja de referencia de Git](https://training.github.com/downloads/github-git-cheat-sheet/). [Hoja de referencia de Git](https://training.github.com/downloads/github-git-cheat-sheet/).
Práctica práctica práctica. GitHub tiene excelentes rutas de aprendizaje disponibles a través de [lab.github.com](https://lab.github.com/): Practica, practica, practica. GitHub tiene excelentes rutas de aprendizaje disponibles a través de [lab.github.com](https://lab.github.com/):
- [Primera semana en GitHub](https://lab.github.com/githubtraining/first-week-on-github) - [Primera semana en GitHub](https://lab.github.com/githubtraining/first-week-on-github)
También encontrarás laboratorios más avanzados. También encontrarás laboratorios más avanzados.
**Tarea**: Completa [la primera semana en el laboratorio de capacitación de GitHub](https://lab.github.com/githubtraining/first-week-on-github) ## Tarea
Completa [La Primera Semana en el Laboratorio de capacitación de GitHub](https://lab.github.com/githubtraining/first-week-on-github)

@ -4,9 +4,9 @@ En esta sección del plan de estudios, se te presentarán conceptos importantes
### Temas ### Temas
1. [Introducción a los lenguajes de programación y herramientas del oficio](../1-intro-to-programming-languages/README.md) 1. [Introducción a los lenguajes de programación y herramientas del oficio](../1-intro-to-programming-languages/translations/README.es.md)
2. [Introducción a GitHub](../2-github-basics/README.md) 2. [Introducción a GitHub](../2-github-basics/translations/README.es.md)
3. [Conceptos básicos de Accesibilidad](../3-accessibility/README.md) 3. [Conceptos básicos de Accesibilidad](../3-accessibility/translations/README.es.md)
### Créditos ### Créditos

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