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minwook-shin 4 years ago
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@ -6,19 +6,19 @@
## 강의 전 퀴즈
[Pre-lecture quiz](.github/pre-lecture-quiz.md)
When we think about writing code, we always want to ensure our code is readable. While this sounds counterintuitive, code is read many more times than it's written. One core tool in a developer's toolbox to ensure maintainable code is the **function**.
코드 작성에 대해 생각할 때 항상 코드를 읽을 수 있도록 해야합니다. 직설적이지 않지만, 코드는 작성된 것보다 더 많이 읽힙니다. 개발자의 툴 박스에서 유지관리 가능한 코드를 보장하는 핵심 도구는 **함수**입니다.
[![Methods and Functions](https://img.youtube.com/vi/XgKsD6Zwvlc/0.jpg)](https://youtube.com/watch?v=XgKsD6Zwvlc "Methods and Functions")
## 함수
At its core, a function is a block of code we can execute on demand. This is perfect for scenarios where we need to perform the same task multiple times; rather than duplicating the logic in multiple locations (which would make it hard to update when the time comes), we can centralize it in one location, and call it whenever we need the operation performed - you can even call functions from other functions!.
핵심으로, 함수는 요청 시 실행할 수 있는 코드 블록입니다. 동일한 작업을 여러 번 수행하는 시나리오에 적합합니다; 로직을 여러 위치에 복사하는 대신(특정 시기에 업데이트하기 어렵게 만들 수 있음), 한 위치에 로직을 집중하고, 작업이 필요할 때마다 호출할 수 있습니다. 다른 함수에서 함수를 호출할 수도 있습니다!.
Just as important is the ability to name a function. While this might seem trivial, the name provides a quick way of documenting a section of code. You could think of this as a label on a button. If I click on a button which reads "Cancel timer", I know it's going to stop running the clock.
함수의 이름을 지정하는 능력도 중요합니다. 사소할 수 있지만, 이름은 코드 문서화를 빠르게 해줍니다. 버튼의 레이블로 생각할 수도 있습니다. "타이머 취소"라는 버튼을 클릭하면, 시계가 중지된다는 것을 알 수 있습니다.
## 함수 만들고 호출하기
The syntax for a function looks like the following:
함수 구문은 다음과 같습니다:
```javascript
function nameOfFunction() { // function definition
@ -26,7 +26,7 @@ function nameOfFunction() { // function definition
}
```
If I wanted to create a function to display a greeting, it might look like this:
인사말 출력하는 함수를 만들고 싶다면, 다음과 같이 보일 수 있습니다:
```javascript
function displayGreeting() {
@ -34,28 +34,28 @@ function displayGreeting() {
}
```
Whenever we want to call (or invoke) our function, we use the name of the function followed by `()`. It's worth noting the fact our function can be defined before or after we decide to call it; the JavaScript compiler will find it for you.
함수를 호출(또는 invoke)할 때마다, 함수 이름 뒤에 `()`를 사용합니다. 함수를 호출하기 전후에 정의할 수 있다는 사실에 주목할 가치가 있습니다; JavaScript 컴파일러가 찾을 것입니다.
```javascript
// calling our function
displayGreeting();
```
> **NOTE:** There is a special type of function known as a **method**, which you've already been using! In fact, we saw this in our demo above when we used `console.log`. What makes a method different from a function is a method is attached to an object (`console` in our example), while a function is free floating. You will hear many developers use these terms interchangeably.
> **NOTE:** 이미 사용하고 있는 **메소드**라는 특별한 타입의 함수가 있습니다! 실제로, 데모에서 `console.log`를 사용할 때 보았습니다. 메소드가 함수와 다른 점은 메소드가 객체(`console`)에 연결되어있는 반면에, 함수는 free floating 상태라는 것입니다. 많은 개발자들이 같은 의미로 사용하는 걸 듣게 될 것입니다.
### 좋은 함수 예시
There are a handful of best practices to keep in mind when creating functions
함수를 만들 때 알아야 할 몇 가지 좋은 사례가 있습니다
- As always, use descriptive names so you know what the function will do
- Use **camelCasing** to combine words
- Keep your functions focused on a specific task
- 항상 그렇듯이, 설명이 포함된 이름을 사용해서 함수가 수행하는 작업을 알 수 있습니다
- **camelCasing** 를 사용하여 단어 결합
- 특정 작업에 맞춘 함수 유지
## 함수에 정보 전달하기
To make a function more reusable you'll often want to pass information into it. If we consider our `displayGreeting` example above, it will only display **Hello, world!**. Not the most useful function one could create. If we want to make it a little more flexible, like allowing someone to specify the name of the person to greet, we can add a **parameter**. A parameter (also sometimes called an **argument**), is additional information sent to a function.
함수를 더 재사용하기 위해 종종 정보를 전달하고 싶을 것입니다. 아래의 `displayGreeting` 예시를 고려하면 **Hello, world!** 만 출력됩니다. 만들 수 있는 가장 유용한 함수는 아닙니다. 인사할 사람의 이름을 정하는 것 처럼 더 유연하게 만들고 싶다면, 매개 변수를 추가할 수 있습니다. 매개 변수(**인수**)는 함수에 전달되는 추가 정보입니다.
Parameters are listed in the definition part within parenthesis and are comma separated like so:
매개 변수는 괄호 안에 나열되며 쉼표로 구분됩니다.
```javascript
function name(param, param2, param3) {
@ -63,7 +63,7 @@ function name(param, param2, param3) {
}
```
We can update our `displayGreeting` to accept a name and have that displayed.
`displayGreeting` 함수를 업데이트해서 이름을 받아 출력할 수 있습니다.
```javascript
function displayGreeting(name) {
@ -72,7 +72,7 @@ function displayGreeting(name) {
}
```
When we want to call our function and pass in the parameter, we specify it in the parenthesis.
함수를 호출하고 매개 변수를 전달하려면, 괄호 안에 지정합니다.
```javascript
displayGreeting('Christopher');
@ -81,7 +81,7 @@ displayGreeting('Christopher');
## 기본 값
We can make our function even more flexible by adding more parameters. But what if we don't want to require every value be specified? Keeping with our greeting example, we could leave name as required (we need to know who we're greeting), but we want to allow the greeting itself to be customized as desired. If someone doesn't want to customize it, we provide a default value instead. To provide a default value to a parameter, we set it much in the same way we set a value for a variable - `parameterName = 'defaultValue'`. To see a full example:
더 많은 매개 변수를 추가하여 힘수를 유연하게 만들 수 있습니다. 그러나 모든 값을 지정하지 않으려면 어떻게 해야할까요? 인사 예시를 유지하면서 필요하면 이름을 남길 수 있지만 (인사말하는 사람을 알아야 합니다), 원하는대로 인사를 커스터마이징할 수 있습니다. 누군가 커스터마이징을 원하지 않는 경우에는 대신 기본값을 제공합니다. 매개 변수에 기본값을 제공하기 위해서는 변수에 대한 값을 지정하는 것과 같은 방식으로 설정합니다 - `parameterName = 'defaultValue'`. 전체 예시를 보십시오:
```javascript
function displayGreeting(name, salutation='Hello') {
@ -89,7 +89,7 @@ function displayGreeting(name, salutation='Hello') {
}
```
When we call the function, we can then decide if we want to set a value for `salutation`.
함수를 호출할 때, `salutation`에 대한 값을 설정할 것인지 결정할 수 있습니다.
```javascript
displayGreeting('Christopher');
@ -101,17 +101,17 @@ displayGreeting('Christopher', 'Hi');
## 반환 값
Up until now the function we built will always output to the [console](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console). Sometimes this can be exactly what we're looking for, especially when we create functions which will be calling other services. But what if I want to create a helper function to perform a calculation and provide the value back so I can use it elsewhere?
지금까지 만든 함수는 항상 [console](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console)에 출력됩니다. 특히 다른 서비스를 호출할 함수를 만들 때도 이것이 찾고 있을 수 있습니다. 하지만 계산을 하고 값을 다른 곳에 다시 제공하고자 헬퍼 함수를 만들고 싶으면 어떻게 해야합니까?
We can do this by using a **return value**. A return value is returned by the function, and can be stored in a variable just the same as we could store a literal value such as a string or number.
**반환 값**을 사용하면 할 수 있습니다. 반환 값은 함수에 의해 반환되며, 문자열이나 숫자와 같은 리터럴 값을 저장할 수 있고 똑같은 변수에 저장할 수 있습니다.
If a function does return something then the keyword `return` is used. The `return` keyword expects a value or reference of what's being returned like so:
함수가 무언가 반환하면 `return` 키워드가 사용됩니다. `return` 키워드는 다음과 같이 반환되는 항목의 값 또는 참조를 예상합니다:
```javascript
return myVariable;
```
We could create a function to create a greeting message and return the value back to the caller
인사 메시지를 만들고 호출하는 곳에 값을 반환해주는 함수를 만들 수 있습니다.
```javascript
function createGreetingMessage(name) {
@ -120,19 +120,19 @@ function createGreetingMessage(name) {
}
```
When calling this function we'll store the value in a variable. This is much the same way we'd set a variable to a static value (like `const name = 'Christopher'`).
이 함수를 호출하면 값을 변수에 저장합니다. 변수를 정적 값(`const name = 'Christopher'`)으로 지정하는 것과 거의 동일합니다.
```javascript
const greetingMessage = createGreetingMessage('Christopher');
```
## 함수에 대한 파라미터로서의 기능
## 함수의 파라미터에서 함수
As you progress in your programming career, you will come across functions which accept functions as parameters. This neat trick is commonly used when we don't know when something is going to occur or complete, but we know we need to perform an operation in response.
프로그래밍 경력을 쌓으면서, 함수를 매개 변수로 받는 함수를 보게 될 것 입니다. 이 깔끔한 트릭은 일반적으로 어떤 일이 발생되거나 완료되는 때를 알지 못하지만, 이에 반응하여 작업해야 한다는 것을 알고있을 때 사용됩니다.
As an example, consider [setTimeout](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout), which begins a timer and will execute code when it completes. We need to tell it what code we want to execute. Sounds like a perfect job for a function!
예시로, 타이머를 시작하고 완료되면 코드를 실행하는 [setTimeout](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout)을 고려해보세요. 실행하려는 코드를 먼저 알려줘야 합니다. 함수에 대한 완벽한 직업인 것 같습니다!
If you run the code below, after 3 seconds you'll see the message **3 seconds has elapsed**.
아래 코드를 실행하면, 3초 후에 **3 seconds has elapsed**는 메시지가 표시됩니다.
```javascript
function displayDone() {
@ -144,11 +144,11 @@ setTimeout(3000, displayDone);
### 익명 함수
Let's take another look at what we've built. We're creating a function with a name which will be used one time. As our application gets more complex, we can see ourselves creating a lot of functions which will only be called once. This isn't ideal. As it turns out, we don't always need to provide a name!
우리가 만든 것을 다시 보겠습니다. 한 번 사용할 이름으로 함수를 만들고 있습니다. 애플리케이션이 점점 복잡해지면서 한 번만 호출되는 함수를 많이 생성하는 것을 볼 수 있습니다. 이상적이지 않습니다. 결과적으로 항상 이름을 제공 할 필요가 없습니다!
When we are passing a function as a parameter we can bypass creating one in advance and instead build one as part of the parameter. We use the same `function` keyword, but instead we build it as a parameter.
함수를 매개 변수로 전달할 때 미리 하나를 생성하지 않고 대신 매개 변수의 일부로 만들 수 있습니다. 동일한 `function` 키워드를 사용하지만 대신 매개 변수로 작성합니다.
Let's rewrite the code above to use an anonymous function:
익명 함수를 사용하도록 위 코드를 다시 작성해 보겠습니다:
```javascript
setTimeout(3000, function() {
@ -156,13 +156,13 @@ setTimeout(3000, function() {
});
```
If you run our new code you'll notice we get the same results. We've created a function, but didn't have to give it a name!
새 코드를 실행해도 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. 함수를 만들었지만, 이름을 지정할 필요가 없어졌습니다!
### 화살표 함수
One shortcut common in a lot of programming languages (including JavaScript) is the ability to use what's called an **arrow** or **fat arrow** function. It uses a special indicator of `=>`, which looks like an arrow - thus the name! By using `=>`, we are able to skip the `function` keyword.
많은 프로그래밍 언어(JavaScript 등)에서 흔히 볼 수 있는 한 가지 단축키는 **화살표** 또는 **fat 화살표** 함수를 사용하는 능력입니다. 화살표처럼 보이는 `=>`의 특수 인디케이터를 사용합니다. `=>` 를 사용하면, `function` 키워드를 건너 뛸 수 있습니다.
Let's rewrite our code one more time to use a fat arrow function:
화살표 함수를 사용하기 위해 코드를 다시 작성해봅니다:
```javascript
setTimeout(3000, () => {
@ -172,7 +172,7 @@ setTimeout(3000, () => {
### 각 strategy를 사용하는 경우
You've now seen we have three ways to pass a function as a parameter and might be wondering when to use each. If you know you'll be using the function more than once, create it as normal. If you'll be using it for just the one location, it's generally best to use an anonymous function. Whether or not you use a fat arrow function or the more traditional `function` syntax is up to you, but you will notice most modern developers prefer `=>`.
이제 매개 변수로 함수에 전달하는 세 가지 방법이 있으며 각자 언제 사용하는 지 궁금할 것입니다. 함수를 두번 이상 사용한다는 것을 알고 있다면 정상적으로 만들게 됩니다. 한 위치에만 사용하는 경우, 일반적으로 익명 함수를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 화살표 함수를 사용하거나 더 전통적인 `함수` 구문을 사용하거나 안하거나 대부분의 요즘 개발자들이 `=>`를 선호한다는 것을 알게 될 것입니다.
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@ -185,7 +185,7 @@ You've now seen we have three ways to pass a function as a parameter and might b
## 리뷰 & 자기주도 학습
It's worth [reading up a little more on arrow functions](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions), as they are increasingly used in code bases. Practice writing a function, and then rewriting it with this syntax.
화살표 함수는 코드 베이스에서 점점 많이 사용되고 있으므로, [읽어 볼 가치](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions)가 있습니다. 함수 작성을 연습한 다음에 syntax로 다시 작성하십시오.
## 과제

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