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# 初学者的 Web 开发课程
# 初学者的 Web 开发课程
微软的Azure云倡导者很高兴地提供一个为期12周的24课时的课程, 所有关于JavaScript、CSS和HTML的基础知识。每节课都包括课前和课后测验、完成课程的书面说明、解决方案、作业等。我们以项目为基础的教学方法使你能够边学边做, 这是一种证明新技能能够“扎根”的方法。
微软的 Azure 云倡导者很高兴地提供一个为期 12 周的 24 课时的课程,所有关于 JavaScript、CSS 和 HTML 的基础知识。每节课都包括课前和课后测验、完成课程的书面说明、解决方案、作业等。我们以项目为基础的教学方法使你能够边学边做,这是一种证明新技能能够“扎根”的方法。
**衷心感谢我们的作者Jen Looper、Chris Noring、Christopher Harrison、Jasmine Greenaway、Yohan Lasorsa、Floor Drees和手绘艺术家Tomomi Imura!**
**衷心感谢我们的作者 Jen Looper、Chris Noring、Christopher Harrison、Jasmine Greenaway、Yohan Lasorsa、Floor Drees 和手绘艺术家 Tomomi Imura!**
# 你是学生吗?
# 你是学生吗?
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> ** 对于老师**, 我们已经有了一些关于如何使用该课程的[建议](for-teachers.zh-cn.md)。 我们希望您能在我们的[讨论区](https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/discussions/categories/teacher-corner)提出反馈意见!
> ** 对于老师**, 我们已经有了一些关于如何使用该课程的[建议](for-teachers.zh-cn.md)。 我们希望您能在我们的[讨论区](https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/discussions/categories/teacher-corner)提出反馈意见!
> ** [对于学生 ](https://aka.ms/student-page )**, 如果你想自己使用这个课程, 你可以fork整个repo并自己完成练习, 从课前测验开始, 然后阅读课程并完成其余活动。尽量通过理解课程来创建项目, 而不是复制解决方案的代码; 不过, 这些代码可以在每节课中的`/solutions`目录中找到。另一个方法是与朋友组成一个学习小组,一起学习这些内容。对于进一步的学习,我们建议通过[Microsoft Learn](https://docs.microsoft.com/users/jenlooper-2911/collections/jg2gax8pzd6o81?WT.mc_id=academic-13441-cxa) 和观看下面提到的视频。
> ** [对于学生 ](https://aka.ms/student-page )**,如果你想自己使用这个课程,你可以 fork 整个 repo 并自己完成练习,从课前测验开始,然后阅读课程并完成其余活动。尽量通过理解课程来创建项目,而不是复制解决方案的代码;不过,这些代码可以在每节课中的 `/solutions` 目录中找到。另一个方法是与朋友组成一个学习小组,一起学习这些内容。对于进一步的学习,我们建议通过 [ Microsoft Learn ]( https://docs.microsoft.com/users/jenlooper-2911/collections/jg2gax8pzd6o81?WT.mc_id=academic-13441-cxa ) 和观看下面提到的视频。
[](https://youtube.com/watch?v=R1wrdtmBSII)
[](https://youtube.com/watch?v=R1wrdtmBSII)
@ -38,15 +38,15 @@ Gif by [Mohit Jaisal](https://linkedin.com/in/mohitjaisal)
## 教学宗旨
## 教学宗旨
在建立这个课程时, 我们选择了两个教学宗旨: 确保它是基于项目的, 并包括频繁的测验。在本系列课程结束时, 学生将建立一个打字游戏, 一个虚拟的花艺瓶, 一个“绿色”浏览器扩展, 一个“太空入侵者”类型的游戏, 以及一个商业类型的银行应用程序, 并将学会JavaScript、HTML和CSS的基础知识, 以及当今网络开发人员的现代工具链。
在建立这个课程时,我们选择了两个教学宗旨:确保它是基于项目的,并包括频繁的测验。在本系列课程结束时,学生将建立一个打字游戏,一个虚拟的花艺瓶,一个“绿色”浏览器扩展,一个“太空入侵者”类型的游戏,以及一个商业类型的银行应用程序,并将学会 JavaScript、HTML 和 CSS 的基础知识,以及当今网络开发人员的现代工具链。
> 🎓 你可以把这个课程的前几节课作为Microsoft Learn的[学习路径](https://docs.microsoft.com/learn/paths/web-development-101?WT.mc_id=academic-13441-cxa)来学习!
> 🎓 你可以把这个课程的前几节课作为 Microsoft Learn 的[学习路径](https://docs.microsoft.com/learn/paths/web-development-101?WT.mc_id=academic-13441-cxa)来学习!
通过确保内容与项目相一致, 这个过程对学生来说更有吸引力, 对概念的保持也会增强。我们还编写了几节关于JavaScript基础知识的入门课程来介绍概念, 并配以“[Beginners Series to: JavaScript](https://channel9.msdn.com/Series/Beginners-Series-to-JavaScript?WT.mc_id=academic-13441-cxa)”的视频教程集,其中一些作者为这个课程做出了贡献。
通过确保内容与项目相一致,这个过程对学生来说更有吸引力,对概念的保持也会增强。我们还编写了几节关于 JavaScript 基础知识的入门课程来介绍概念,并配以“[Beginners Series to: JavaScript](https://channel9.msdn.com/Series/Beginners-Series-to-JavaScript?WT.mc_id=academic-13441-cxa)”的视频教程集,其中一些作者为这个课程做出了贡献。
此外, 课前的低风险测验确定了学生对学习一个主题的意向如何, 而课后的第二次测验则确保了学生知识的进一步保留。这个课程的设计是灵活而有趣的, 可以全部或部分地学习。这些项目开始时很简单, 到12周的周期结束时变得越来越复杂。
此外,课前的低风险测验确定了学生对学习一个主题的意向如何,而课后的第二次测验则确保了学生知识的进一步保留。这个课程的设计是灵活而有趣的,可以全部或部分地学习。这些项目开始时很简单,到 12 周的周期结束时变得越来越复杂。
虽然我们有意避免介绍JavaScript框架, 以便在采用框架之前集中于作为一个Web开发者所需的基本技能, 但是完成本系列课程的一个好的去处就是通过“[Beginner Series to: Node.js](https://channel9.msdn.com/Series/Beginners-Series-to-Nodejs?WT.mc_id=academic-13441-cxa)”来学习Node.js。
虽然我们有意避免介绍 JavaScript 框架,以便在采用框架之前集中于作为一个 Web 开发者所需的基本技能,但是完成本系列课程的一个好的去处就是通过“[Beginner Series to: Node.js](https://channel9.msdn.com/Series/Beginners-Series-to-Nodejs?WT.mc_id=academic-13441-cxa)”来学习 Node.js。
> 查看我们的[行为准则](../CODE_OF_CONDUCT.md)、[贡献](../CONTRIBUTING.md)和[翻译](../TRANSLATIONS.md)指南。我们欢迎你的建设性的反馈!
> 查看我们的[行为准则](../CODE_OF_CONDUCT.md)、[贡献](../CONTRIBUTING.md)和[翻译](../TRANSLATIONS.md)指南。我们欢迎你的建设性的反馈!
@ -63,44 +63,44 @@ Gif by [Mohit Jaisal](https://linkedin.com/in/mohitjaisal)
- 作业
- 作业
- 课后小测验
- 课后小测验
> ** 关于测验的说明**: 所有的测验都包含在[这个应用程序](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/)中, 总共有48个测验, 每个测验三个问题。它们在课程中被链接, 但测验应用程序可以在本地运行; 按照`quiz-app`文件夹中的指示操作。它们正逐渐被本地化。
> ** 关于测验的说明**: 所有的测验都包含在[这个应用程序](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/)中,总共有 48 个测验,每个测验三个问题。它们在课程中被链接,但测验应用程序可以在本地运行;按照 `quiz-app` 文件夹中的指示操作。它们正逐渐被本地化。
## 课程
## 课程
| | 项目名称 | 教授概念 | 学习目标 | 课程链接 | 课程作者 |
| | 项目名称 | 教授概念 | 学习目标 | 课程链接 | 课程作者 |
| :-: | :------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :---------------------: |
| :-: | :------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :---------------------: |
| 01 | 入门篇 | 编程语言和行业工具介绍 | 了解大多数编程语言背后的基本支撑,以及帮助专业开发人员完成工作的软件。 | [编程语言和工具介绍 ](/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 01 | 入门篇 | 编程语言和行业工具介绍 | 了解大多数编程语言背后的基本支撑,以及帮助专业开发人员完成工作的软件。 | [编程语言和工具介绍 ](/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 02 | 入门篇 | GitHub的基础知识, 包括与一个团队合作 | 如何在你的项目中使用GitHub, 如何在代码库中与他人合作 | [GitHub 介绍](/1-getting-started-lessons/2-github-basics/translations/README.zh-cn.md ) | Floor |
| 02 | 入门篇 | GitHub 的基础知识,包括与一个团队合作 | 如何在你的项目中使用GitHub, 如何在代码库中与他人合作 | [GitHub 介绍](/1-getting-started-lessons/2-github-basics/translations/README.zh-cn.md ) | Floor |
| 03 | 入门篇 | 无障碍性 | 学习网络无障碍的基本知识 | [无障碍基础知识 ](/1-getting-started-lessons/3-accessibility/translations/README.zh-cn.md ) | Christopher |
| 03 | 入门篇 | 无障碍性 | 学习网络无障碍的基本知识 | [无障碍基础知识 ](/1-getting-started-lessons/3-accessibility/translations/README.zh-cn.md ) | Christopher |
| 04 | JS基础 | JavaScript数据类型 | JavaScript数据类型的基础知识 | [数据类型 ](/2-js-basics/1-data-types/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 04 | JS 基础 | JavaScript 数据类型 | JavaScript 数据类型的基础知识 | [数据类型 ](/2-js-basics/1-data-types/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 05 | JS基础 | 函数和方法 | 了解管理应用程序逻辑流的函数和方法 | [函数和方法 ](/2-js-basics/2-functions-methods/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine and Christopher |
| 05 | JS 基础 | 函数和方法 | 了解管理应用程序逻辑流的函数和方法 | [函数和方法 ](/2-js-basics/2-functions-methods/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine and Christopher |
| 06 | JS基础 | 用JS做出决定 | 学习如何使用决策方法在你的代码中创建条件 | [做出决定 ](/2-js-basics/3-making-decisions/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 06 | JS 基础 | 用 JS 做出决定 | 学习如何使用决策方法在你的代码中创建条件 | [做出决定 ](/2-js-basics/3-making-decisions/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 07 | JS基础 | 数组和循环 | 在JavaScript中使用数组和循环来处理数据 | [数组和循环 ](/2-js-basics/4-arrays-loops/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 07 | JS 基础 | 数组和循环 | 在JavaScript中使用数组和循环来处理数据 | [数组和循环 ](/2-js-basics/4-arrays-loops/translations/README.zh-cn.md ) | Jasmine |
| 08 | [花艺瓶 ](/3-terrarium/solution/README.md ) | 实践中的HTML | 构建HTML以创建一个在线花艺瓶, 重点是构建一个布局 | [HTML简介 ](/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.zh-cn.md ) | Jen |
| 08 | [花艺瓶 ](/3-terrarium/solution/README.md ) | 实践中的 HTML | 构建HTML以创建一个在线花艺瓶, 重点是构建一个布局 | [HTML简介 ](/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.zh-cn.md ) | Jen |
| 09 | [花艺瓶 ](/3-terrarium/solution/README.md ) | 实践中的CSS | 构建CSS, 为在线花艺瓶设计样式, 重点是CSS的基础知识, 包括使页面具有响应性 | [CSS简介 ](/3-terrarium/2-intro-to-css/translations/README.zh-cn.md ) | Jen |
| 09 | [花艺瓶 ](/3-terrarium/solution/README.md ) | 实践中的 CSS | 构建CSS, 为在线花艺瓶设计样式, 重点是 CSS 的基础知识,包括使页面具有响应性 | [CSS简介 ](/3-terrarium/2-intro-to-css/translations/README.zh-cn.md ) | Jen |
| 10 | [花艺瓶 ](/3-terrarium/solution/README.md ) | JavaScript闭包, DOM操作 | 构建JavaScript, 使水族馆成为一个拖/放界面, 重点是闭包和DOM操作 | [JavaScript 闭包, DOM操作](/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/README.md ) | Jen |
| 10 | [花艺瓶 ](/3-terrarium/solution/README.md ) | JavaScript 闭包, DOM 操作 | 构建JavaScript, 使水族馆成为一个拖/放界面, 重点是闭包和DOM操作 | [JavaScript 闭包, DOM 操作](/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/README.md ) | Jen |
| 11 | [打字游戏 ](/4-typing-game/solution/README.md ) | 建立一个打字游戏 | 学习如何使用键盘事件来驱动你的JavaScript应用程序的逻辑 | [事件驱动编程 ](/4-typing-game/typing-game/README.md ) | Christopher |
| 11 | [打字游戏 ](/4-typing-game/solution/README.md ) | 建立一个打字游戏 | 学习如何使用键盘事件来驱动你的 JavaScript 应用程序的逻辑 | [事件驱动编程 ](/4-typing-game/typing-game/README.md ) | Christopher |
| 12 | [绿色浏览器扩展 ](/5-browser-extension/solution/README.md ) | 与浏览器协作 | 了解浏览器是如何工作的,它们的历史,以及如何为浏览器扩展的第一批元素提供支架 | [关于浏览器 ](/5-browser-extension/1-about-browsers/README.md ) | Jen |
| 12 | [绿色浏览器扩展 ](/5-browser-extension/solution/README.md ) | 与浏览器协作 | 了解浏览器是如何工作的,它们的历史,以及如何为浏览器扩展的第一批元素提供支架 | [关于浏览器 ](/5-browser-extension/1-about-browsers/README.md ) | Jen |
| 13 | [绿色浏览器扩展 ](/5-browser-extension/solution/README.md ) | 构建一个表单, 调用一个API, 并在本地存储中存储变量 | 构建你的浏览器扩展的JavaScript元素, 使用存储在本地存储中的变量调用API | [API、表单和本地存储 ](/5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/README.md ) | Jen |
| 13 | [绿色浏览器扩展 ](/5-browser-extension/solution/README.md ) | 构建一个表单,调用一个 API, 并在本地存储中存储变量 | 构建你的浏览器扩展的JavaScript元素, 使用存储在本地存储中的变量调用 API | [API、表单和本地存储 ](/5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/README.md ) | Jen |
| 14 | [绿色浏览器扩展 ](/5-browser-extension/solution/README.md ) | 浏览器中的后台进程,网络性能 | 使用浏览器的后台进程来管理扩展的图标;了解网络性能和一些优化 | [后台任务和性能 ](/5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/README.md ) | Jen |
| 14 | [绿色浏览器扩展 ](/5-browser-extension/solution/README.md ) | 浏览器中的后台进程,网络性能 | 使用浏览器的后台进程来管理扩展的图标;了解网络性能和一些优化 | [后台任务和性能 ](/5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/README.md ) | Jen |
| 15 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 用JavaScript进行更高级的游戏开发 | 学习使用类和组合的继承以及Pub/Sub模式, 为建立游戏做准备。 | [高级游戏开发简介 ](/6-space-game/1-introduction/README.md ) | Chris |
| 15 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 用 JavaScript 进行更高级的游戏开发 | 学习使用类和组合的继承以及Pub/Sub模式, 为建立游戏做准备。 | [高级游戏开发简介 ](/6-space-game/1-introduction/README.md ) | Chris |
| 16 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 在Canvas上绘图 | 了解用于在屏幕上绘制元素的Canvas API | [在 Canvas上绘图](/6-space-game/2-drawing-to-canvas/README.md ) | Chris |
| 16 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 在 Canvas 上绘图 | 了解用于在屏幕上绘制元素的 Canvas API | [在 Canvas 上绘图](/6-space-game/2-drawing-to-canvas/README.md ) | Chris |
| 17 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 在屏幕上移动元素 | 了解元素如何利用软轴坐标和Canvas API获得运动效果 | [移动元素 ](/6-space-game/3-moving-elements-around/README.md ) | Chris |
| 17 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 在屏幕上移动元素 | 了解元素如何利用软轴坐标和Canvas API获得运动效果 | [移动元素 ](/6-space-game/3-moving-elements-around/README.md ) | Chris |
| 18 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 碰撞检测 | 使用按键使元素相互碰撞和反应,并提供冷却功能以确保游戏的性能 | [碰撞检测 ](/6-space-game/4-collision-detection/README.md ) | Chris |
| 18 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 碰撞检测 | 使用按键使元素相互碰撞和反应,并提供冷却功能以确保游戏的性能 | [碰撞检测 ](/6-space-game/4-collision-detection/README.md ) | Chris |
| 19 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 记分 | 根据游戏的状态和性能进行数学计算 | [记分 ](/6-space-game/5-keeping-score/README.md ) | Chris |
| 19 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 记分 | 根据游戏的状态和性能进行数学计算 | [记分 ](/6-space-game/5-keeping-score/README.md ) | Chris |
| 20 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 结束和重启游戏 | 学习结束和重启游戏的方法,包括清理资产和重设变量值 | [结束的条件 ](/6-space-game/6-end-condition/README.md ) | Chris |
| 20 | [太空游戏 ](/6-space-game/solution/README.md ) | 结束和重启游戏 | 学习结束和重启游戏的方法,包括清理资产和重设变量值 | [结束的条件 ](/6-space-game/6-end-condition/README.md ) | Chris |
| 21 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 网络应用程序中的HTML模板和路线 | 学习如何使用路由和HTML模板创建多页面网站架构的支架 | [HTML 模板和路线](/7-bank-project/1-template-route/README.md ) | Yohan |
| 21 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 网络应用程序中的 HTML 模板和路线 | 学习如何使用路由和 HTML 模板创建多页面网站架构的支架 | [HTML 模板和路线](/7-bank-project/1-template-route/README.md ) | Yohan |
| 22 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 建立一个登录和注册表格 | 学习构建表单和交接验证程序的知识 | [表格 ](/7-bank-project/2-forms/README.md ) | Yohan |
| 22 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 建立一个登录和注册表格 | 学习构建表单和交接验证程序的知识 | [表格 ](/7-bank-project/2-forms/README.md ) | Yohan |
| 23 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 获取和使用数据的方法 | 数据如何流入和流出你的应用程序,如何获取它,存储它,并处理它 | [数据 ](/7-bank-project/3-data/README.md ) | Yohan |
| 23 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 获取和使用数据的方法 | 数据如何流入和流出你的应用程序,如何获取它,存储它,并处理它 | [数据 ](/7-bank-project/3-data/README.md ) | Yohan |
| 24 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 国家管理的概念 | 了解你的应用程序如何保留状态以及如何以编程方式管理它 | [国家管理 ](/7-bank-project/4-state-management/README.md ) | Yohan |
| 24 | [银行应用 ](/7-bank-project/solution/README.md ) | 国家管理的概念 | 了解你的应用程序如何保留状态以及如何以编程方式管理它 | [国家管理 ](/7-bank-project/4-state-management/README.md ) | Yohan |
## 离线访问
## 离线访问
你可以通过使用[Docsify](https://docsify.js.org/#/)离线运行这个文档。fork这个repo, 在你的本地机器上安装Docsify, 然后在这个repo的根文件夹中, 输入 `docsify serve` 。网站将在你的本地主机上的3000端口服务: `localhost:3000`。
你可以通过使用 [ Docsify ]( https://docsify.js.org/#/ ) 离线运行这个文档。fork 这个 repo, 在你的本地机器上安装 Docsify, 然后在这个 repo 的根文件夹中,输入 `docsify serve` 。网站将在你的本地主机上的 3000 端口服务:`localhost:3000`。
## PDF
## PDF
所有课程的PDF文件可以在[这里](https://microsoft.github.io/Web-Dev-For-Beginners/pdf/readme.pdf)找到
所有课程的 PDF 文件可以在[这里](https://microsoft.github.io/Web-Dev-For-Beginners/pdf/readme.pdf)找到
## 其他课程
## 其他课程
@ -110,3 +110,5 @@ Gif by [Mohit Jaisal](https://linkedin.com/in/mohitjaisal)
- [IoT for Beginners ](https://aka.ms/iot-beginners )
- [IoT for Beginners ](https://aka.ms/iot-beginners )
- [Data Science for Beginners ](https://aka.ms/datascience-beginners )
- [Data Science for Beginners ](https://aka.ms/datascience-beginners )
- [AI for Beginners ](https://aka.ms/ai-beginners )
- [AI for Beginners ](https://aka.ms/ai-beginners )
- [XR Development for Beginners ](https://aka.ms/xr-dev-for-beginners )