parent
e007166c96
commit
8367b2f919
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
# Pemrograman Berbasis Peristiwa - Bangun Game Mengetik
|
||||||
|
|
||||||
|
## Pengantar
|
||||||
|
|
||||||
|
Mengetik adalah salah satu keterampilan pengembang yang paling diremehkan. Kemampuan untuk dengan cepat mentransfer pemikiran dari kepala Anda ke editor Anda memungkinkan kreativitas mengalir dengan bebas. Salah satu cara terbaik untuk belajar adalah bermain game!
|
||||||
|
|
||||||
|
> Jadi, ayo buat game mengetik!
|
||||||
|
|
||||||
|
Anda akan menggunakan keterampilan JavaScript, HTML, dan CSS yang telah Anda bangun sejauh ini untuk membuat game mengetik. Gim ini akan menampilkan kutipan acak kepada pemain (kami menggunakan kutipan [Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes)) dan waktu yang dibutuhkan pemain untuk mengetikkannya secara akurat. Anda akan menggunakan keterampilan JavaScript, HTML, dan CSS yang telah Anda bangun sejauh ini untuk membuat game mengetik.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## Prasyarat
|
||||||
|
|
||||||
|
Pelajaran ini mengasumsikan Anda sudah familiar dengan konsep-konsep berikut:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Membuat input teks dan kontrol tombol
|
||||||
|
- CSS dan pengaturan gaya menggunakan kelas
|
||||||
|
- Dasar-dasar JavaScript
|
||||||
|
- Membuat array
|
||||||
|
- Membuat nomor acak
|
||||||
|
- Mendapatkan waktu saat ini
|
||||||
|
|
||||||
|
## Pelajaran
|
||||||
|
|
||||||
|
[Membuat game mengetik dengan menggunakan pemrograman berbasis peristiwa](./typing-game/README.md)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Kredit
|
||||||
|
|
||||||
|
Ditulis dengan ️♥️ oleh [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer)
|
Loading…
Reference in new issue