Create readme.md in russian

Create readme.md in russian
pull/906/head
chandolakul 3 years ago committed by GitHub
parent 120204995f
commit 5354ea29e8
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -0,0 +1,50 @@
Создайте космическую игру
Космическая игра для обучения более продвинутым основам JavaScript
В этом уроке вы узнаете, как создать собственную космическую игру. Если вы когда-нибудь играли в игру «Космические захватчики», то в этой игре та же самая идея: управлять космическим кораблем и стрелять по монстрам, спускающимся сверху. Вот как будет выглядеть готовая игра:
Готовая игра
Из этих шести уроков вы узнаете следующее:
Взаимодействуйте с элементом Canvas, чтобы рисовать объекты на экране.
Понимание декартовой системы координат
Изучите шаблон Pub-Sub, чтобы создать звуковую игровую архитектуру, которую легче поддерживать и расширять.
Использовать асинхронность/ожидание загрузки игровых ресурсов
Обработка событий клавиатуры
Обзор
Теория
Введение в создание игр с помощью JavaScript
Упражняться
Рисование на холсте
Перемещение элементов по экрану
Обнаружение столкновений
Ведение счета
Завершение и перезапуск игры
Кредиты
Активы, используемые для этого, были взяты с https://www.kenney.nl/. Если вы увлекаетесь созданием игр, это действительно хорошие активы, многие из которых бесплатны, а некоторые платные.
Sozdayte kosmicheskuyu igru
Kosmicheskaya igra dlya obucheniya boleye prodvinutym osnovam JavaScript
V etom uroke vy uznayete, kak sozdat' sobstvennuyu kosmicheskuyu igru. Yesli vy kogda-nibud' igrali v igru «Kosmicheskiye zakhvatchiki», to v etoy igre ta zhe samaya ideya: upravlyat' kosmicheskim korablem i strelyat' po monstram, spuskayushchimsya sverkhu. Vot kak budet vyglyadet' gotovaya igra:
Gotovaya igra
Iz etikh shesti urokov vy uznayete sleduyushcheye:
Vzaimodeystvuyte s elementom Canvas, chtoby risovat' ob"yekty na ekrane.
Ponimaniye dekartovoy sistemy koordinat
Izuchite shablon Pub-Sub, chtoby sozdat' zvukovuyu igrovuyu arkhitekturu, kotoruyu legche podderzhivat' i rasshiryat'.
Ispol'zovat' asinkhronnost'/ozhidaniye zagruzki igrovykh resursov
Obrabotka sobytiy klaviatury
Obzor
Teoriya
Vvedeniye v sozdaniye igr s pomoshch'yu JavaScript
Uprazhnyat'sya
Risovaniye na kholste
Peremeshcheniye elementov po ekranu
Obnaruzheniye stolknoveniy
Vedeniye scheta
Zaversheniye i perezapusk igry
Kredity
Aktivy, ispol'zuyemyye dlya etogo, byli vzyaty s https://www.kenney.nl/. Yesli vy uvlekayetes' sozdaniyem igr, eto deystvitel'no khoroshiye aktivy, mnogiye iz kotorykh besplatny, a nekotoryye platnyye.
Loading…
Cancel
Save