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@ -15,11 +15,11 @@ En esta lección, cubriremos:
## ¿Qué es la programación? ## ¿Qué es la programación?
La programación (también conocida como codificación) es el proceso de escribir instrucciones en un dispositivo, como una computadora o un dispositivo móvil. Escribimos estas instrucciones con un lenguaje de programación, que luego es interpretado por el dispositivo. Estos conjuntos de instrucciones pueden tener varios nombres, pero *programa*, *programa de computadora*, *aplicación (aplicación)* y *ejecutable* son algunos nombres populares. La programación (también conocida como codificación) es el proceso de escribir instrucciones en un dispositivo, como una computadora o un dispositivo móvil. Escribimos estas instrucciones con un lenguaje de programación, que luego es interpretado por el dispositivo. Estos conjuntos de instrucciones pueden tener varios nombres, pero *programa*, *programa de computadora*, *aplicación (app)* y *ejecutable* son algunos nombres populares.
Un *programa* puede ser cualquier cosa que esté escrita con código; Los sitios web, los juegos y las aplicaciones de teléfono son programas. Si bien es posible crear un programa sin escribir código, la lógica subyacente se interpreta al dispositivo y esa lógica probablemente se escribió con código. Un programa que está *ejecutándose* o *ejecutando código* está ejecutando instrucciones. El dispositivo con el que estás leyendo esta lección está ejecutando un programa para imprimirlo en tu pantalla. Un *programa* puede ser cualquier cosa que esté escrita con código; los sitios web, los juegos y las aplicaciones de teléfono son programas. Si bien es posible crear un programa sin escribir código, la lógica subyacente se interpreta al dispositivo y esa lógica probablemente se escribió con código. Un programa que está *ejecutándose* o *ejecutando código* está ejecutando instrucciones. El dispositivo con el que estás leyendo esta lección está ejecutando un programa para imprimirlo en tu pantalla.
✅ Investigue un poco: ¿quién se considera el primer programador de computadoras del mundo? ✅ Investigua un poco: ¿quién se considera el primer programador de computadoras del mundo?
## Lenguajes de programación ## Lenguajes de programación
@ -68,7 +68,7 @@ back add r0,r1
end end
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Lo crea o no, *ambos hacen lo mismo*: imprimir una secuencia de Fibonacci hasta 10. Lo creas o no, *ambos hacen lo mismo*: imprimir una secuencia de Fibonacci hasta 10.
✅ Una secuencia de Fibonacci se [define](https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number) como un conjunto de números de modo que cada número es la suma de los dos precedentes, comenzando por 0 y 1. ✅ Una secuencia de Fibonacci se [define](https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number) como un conjunto de números de modo que cada número es la suma de los dos precedentes, comenzando por 0 y 1.
@ -80,10 +80,12 @@ La mayoría de los programas se basan en el uso de datos de un usuario o de otro
Existe la posibilidad de que un dispositivo no ejecute algunas declaraciones. Esto suele ser por diseño cuando lo escribe el desarrollador o por accidente cuando ocurre un error inesperado. Este tipo de control de una aplicación la hace más robusta y fácil de mantener. Por lo general, estos cambios en el control ocurren cuando se cumplen ciertas decisiones. Una declaración común en los lenguajes de programación modernos para controlar cómo se ejecuta un programa es la declaración `if..else`. Existe la posibilidad de que un dispositivo no ejecute algunas declaraciones. Esto suele ser por diseño cuando lo escribe el desarrollador o por accidente cuando ocurre un error inesperado. Este tipo de control de una aplicación la hace más robusta y fácil de mantener. Por lo general, estos cambios en el control ocurren cuando se cumplen ciertas decisiones. Una declaración común en los lenguajes de programación modernos para controlar cómo se ejecuta un programa es la declaración `if..else`.
✅ Aprenderá más sobre este tipo de afirmaciones en lecciones posteriores. ✅ Aprenderás más sobre este tipo de afirmaciones en lecciones posteriores.
## Herramientas del oficio ## Herramientas del oficio
[![Tools of the Trade](https://img.youtube.com/vi/69WJeXGBdxg/0.jpg)](https://youtube.com/watch?v=69WJeXGBdxg "Tools of the Trade")
En esta sección, aprenderá sobre algún software que puede resultarle muy útil al comenzar su viaje de desarrollo profesional. En esta sección, aprenderá sobre algún software que puede resultarle muy útil al comenzar su viaje de desarrollo profesional.
Un **entorno de desarrollo** es un conjunto único de herramientas y características que un desarrollador utilizará a menudo al escribir software. Algunas de estas herramientas se han personalizado para las necesidades específicas de un desarrollador y pueden cambiar con el tiempo si un desarrollador cambia las prioridades en el trabajo o proyectos personales, o cuando usa un lenguaje de programación diferente. Los entornos de desarrollo son tan únicos como los desarrolladores que los utilizan. Un **entorno de desarrollo** es un conjunto único de herramientas y características que un desarrollador utilizará a menudo al escribir software. Algunas de estas herramientas se han personalizado para las necesidades específicas de un desarrollador y pueden cambiar con el tiempo si un desarrollador cambia las prioridades en el trabajo o proyectos personales, o cuando usa un lenguaje de programación diferente. Los entornos de desarrollo son tan únicos como los desarrolladores que los utilizan.
@ -105,8 +107,8 @@ Los desarrolladores confían en los editores por algunas razones adicionales:
- [Código de Visual Studio](https://code.visualstudio.com/) - [Código de Visual Studio](https://code.visualstudio.com/)
- [Corrector ortográfico de código](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) - [Corrector ortográfico de código](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker)
- [Live Share](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MS-vsliveshare.vsliveshare-pack) - [Live Share](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MS-vsliveshare.vsliveshare-pack)
- [Más bonito - Formateador de código](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) - [Prettier - Formateador de código](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode)
- [Átomo](https://atom.io/) - [Átom](https://atom.io/)
- [revisión ortográfica](https://atom.io/packages/spell-check) - [revisión ortográfica](https://atom.io/packages/spell-check)
- [teletipo](https://atom.io/packages/teletype) - [teletipo](https://atom.io/packages/teletype)
- [atom-beautify](https://atom.io/packages/atom-beautify) - [atom-beautify](https://atom.io/packages/atom-beautify)
@ -169,10 +171,14 @@ Cuando un desarrollador quiere aprender algo nuevo, lo más probable es que recu
✅ Investiga un poco: ahora que conoces los conceptos básicos del entorno de un desarrollador web, compáralo y contrasta con el entorno de un diseñador web. ✅ Investiga un poco: ahora que conoces los conceptos básicos del entorno de un desarrollador web, compáralo y contrasta con el entorno de un diseñador web.
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Estudia un poco sobre los diferentes lenguajes disponibles para el programador. Intente escribir una línea en un idioma y luego vuelva a hacerlo en otros dos. ¿Qué aprendes?
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