Add Ukrainian translation for typing-game (#500)

* Add Ukrainian translation for typing-game

issue #489

* Rename README.ua.md to README.uk.md

* Update 4-typing-game/translations/README.uk.md

Co-authored-by: Art-auto <30954131+Art-auto@users.noreply.github.com>

* Update 4-typing-game/translations/README.uk.md

Co-authored-by: Art-auto <30954131+Art-auto@users.noreply.github.com>

* Fix the paths for the README.uk.md

Add relative paths for the 4-typing-game/translations/README.uk.md

Co-authored-by: Art-auto <30954131+Art-auto@users.noreply.github.com>
pull/511/head
Taras Gordiienko 3 years ago committed by GitHub
parent 8f6f2d3d69
commit 09af9f8ea5
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -0,0 +1,30 @@
# Програмування на основі подій створимо гру для введення тексту
## Вступ
Введення тексту — одна з найбільш недооцінених навичок розробника. Здатність швидко передавати думки з голови до редактора дозволяє вільно протікати творчості. Один з найкращих способів навчитися - грати в гру!
> Отже, давайте створимо гру для набору тексту!
Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту. Гра представить гравцеві випадкову цитату (ми використовуємо цитати [Шерлока Холмса](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) ) і час, скільки часу потрібно гравцеві, щоб точно ввести його. Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту.
![демо](../images/demo.gif)
## Передумови
Цей урок передбачає, що ви знайомі з такими поняттями:
- Створення елементів керування введенням тексту та кнопок
- CSS і налаштування стилів за допомогою класів
- Основи JavaScript
- Створення масиву
- Створення випадкового числа
- Отримання поточного часу
## Урок
[Створення гри введення тексту за допомогою програмування на основі подій](../typing-game/README.md)
## Посилання
Створенно з ♥️ [Крістофером Гаррісоном](http://www.twitter.com/geektrainer)
Loading…
Cancel
Save