diff --git a/4-typing-game/translations/README.uk.md b/4-typing-game/translations/README.uk.md new file mode 100644 index 00000000..5aaa15c4 --- /dev/null +++ b/4-typing-game/translations/README.uk.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# Програмування на основі подій – створимо гру для введення тексту + +## Вступ + +Введення тексту — одна з найбільш недооцінених навичок розробника. Здатність швидко передавати думки з голови до редактора дозволяє вільно протікати творчості. Один з найкращих способів навчитися - грати в гру! + +> Отже, давайте створимо гру для набору тексту! + +Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту. Гра представить гравцеві випадкову цитату (ми використовуємо цитати [Шерлока Холмса](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) ) і час, скільки часу потрібно гравцеві, щоб точно ввести його. Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту. + +![демо](../images/demo.gif) + +## Передумови + +Цей урок передбачає, що ви знайомі з такими поняттями: + +- Створення елементів керування введенням тексту та кнопок +- CSS і налаштування стилів за допомогою класів +- Основи JavaScript + - Створення масиву + - Створення випадкового числа + - Отримання поточного часу + +## Урок + +[Створення гри введення тексту за допомогою програмування на основі подій](../typing-game/README.md) + +## Посилання + +Створенно з ♥️ [Крістофером Гаррісоном](http://www.twitter.com/geektrainer)