You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
ML-For-Beginners/translations/kn/9-Real-World/1-Applications/assignment.md

4.1 KiB

ಎಂಎಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್

ಸೂಚನೆಗಳು

ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಎಂಎಲ್ ಬಳಸಿ ಪರಿಹರಿಸಲಾದ ಅನೇಕ ನೈಜ ಜೀವನದ ಬಳಕೆ ಪ್ರಕರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ. ಆಳವಾದ ಕಲಿಕೆ, ಎಐಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳ ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ನ್ಯೂರಲ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ ವೇಗವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಈ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಂಎಲ್ ಇನ್ನೂ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ನಿಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹ್ಯಾಕಾಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿ. ಈ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಬಳಸಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಂಎಲ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಮಾದರಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಎಂಎಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳು!

ರೂಬ್ರಿಕ್

ಮಾನದಂಡಗಳು ಉದಾಹರಣೀಯ ತೃಪ್ತಿಕರ ಸುಧಾರಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
ಪವರ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ - ಮಾದರಿ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳು ನವೀನತೆ ಇಲ್ಲದ, ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಕೆಲಸ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ

ಅಸ್ವೀಕರಣ:
ಈ ದಸ್ತಾವೇಜು AI ಅನುವಾದ ಸೇವೆ Co-op Translator ಬಳಸಿ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ನಿಖರತೆಯಿಗಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಅನುವಾದಗಳಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ಅಸತ್ಯತೆಗಳು ಇರಬಹುದು ಎಂದು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಮೂಲ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ಮೂಲವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಮಹತ್ವದ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ವೃತ್ತಿಪರ ಮಾನವ ಅನುವಾದವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅನುವಾದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ವಿವರಣೆಗಳಿಗೆ ನಾವು ಹೊಣೆಗಾರರಾಗುವುದಿಲ್ಲ.