Merge pull request #97 from hizzely/main
Add Indonesian translation for 1-introductionpull/236/head
commit
3b7d1f45c6
@ -0,0 +1,107 @@
|
|||||||
|
# Pengantar Machine Learning
|
||||||
|
|
||||||
|
[![ML, AI, deep learning - Apa perbedaannya?](https://img.youtube.com/vi/lTd9RSxS9ZE/0.jpg)](https://youtu.be/lTd9RSxS9ZE "ML, AI, deep learning - Apa perbedaannya?")
|
||||||
|
|
||||||
|
> 🎥 Klik gambar diatas untuk menonton video yang mendiskusikan perbedaan antara Machine Learning, AI, dan Deep Learning.
|
||||||
|
|
||||||
|
## [Quiz Pra-Pelajaran](https://jolly-sea-0a877260f.azurestaticapps.net/quiz/1/)
|
||||||
|
|
||||||
|
### Pengantar
|
||||||
|
|
||||||
|
Selamat datang di pelajaran Machine Learning klasik untuk pemula! Baik kamu yang masih benar-benar baru, atau seorang praktisi ML berpengalaman yang ingin meningkatkan kemampuan kamu, kami senang kamu ikut bersama kami! Kami ingin membuat sebuah titik mulai yang ramah untuk pembelajaran ML kamu dan akan sangat senang untuk mengevaluasi, merespon, dan memasukkan [umpan balik](https://github.com/microsoft/ML-For-Beginners/discussions) kamu.
|
||||||
|
|
||||||
|
[![Pengantar Machine Learning](https://img.youtube.com/vi/h0e2HAPTGF4/0.jpg)](https://youtu.be/h0e2HAPTGF4 "Pengantar Machine Learning")
|
||||||
|
|
||||||
|
> 🎥 Klik gambar diatas untuk menonton video: John Guttag dari MIT yang memberikan pengantar Machine Learning.
|
||||||
|
### Memulai Machine Learning
|
||||||
|
|
||||||
|
Sebelum memulai kurikulum ini, kamu perlu memastikan komputer kamu sudah dipersiapkan untuk menjalankan *notebook* secara lokal.
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Konfigurasi komputer kamu dengan video ini**. Pelajari bagaimana menyiapkan komputer kamu dalam [video-video](https://www.youtube.com/playlist?list=PLlrxD0HtieHhS8VzuMCfQD4uJ9yne1mE6) ini.
|
||||||
|
- **Belajar Python**. Disarankan juga untuk memiliki pemahaman dasar dari [Python](https://docs.microsoft.com/learn/paths/python-language/?WT.mc_id=academic-15963-cxa), sebuah bahasa pemrograman yang digunakan oleh data scientist yang juga akan kita gunakan dalam pelajaran ini.
|
||||||
|
- **Belajar Node.js dan JavaScript**. Kita juga menggunakan JavaScript beberapa kali dalam pelajaran ini ketika membangun aplikasi web, jadi kamu perlu menginstal [node](https://nodejs.org) dan [npm](https://www.npmjs.com/), serta [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) yang tersedia untuk pengembangan Python dan JavaScript.
|
||||||
|
- **Buat akun GitHub**. Karena kamu menemukan kami di [GitHub](https://github.com), kamu mungkin sudah punya akun, tapi jika belum, silakan buat akun baru kemudian *fork* kurikulum ini untuk kamu pergunakan sendiri. (Jangan ragu untuk memberikan kami bintang juga 😊)
|
||||||
|
- **Jelajahi Scikit-learn**. Buat diri kamu familiar dengan [Scikit-learn]([https://scikit-learn.org/stable/user_guide.html), seperangkat *library* ML yang kita acu dalam pelajaran-pelajaran ini.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Apa itu Machine Learning?
|
||||||
|
|
||||||
|
Istilah 'Machine Learning' merupakan salah satu istilah yang paling populer dan paling sering digunakan saat ini. Ada kemungkinan kamu pernah mendengar istilah ini paling tidak sekali jika kamu familiar dengan teknologi. Tetapi untuk mekanisme Machine Learning sendiri, merupakan sebuah misteri bagi sebagian besar orang. Karena itu, penting untuk memahami sebenarnya apa itu Machine Learning, dan mempelajarinya langkah demi langkah melalui contoh praktis.
|
||||||
|
|
||||||
|
![kurva tren ml](../images/hype.png)
|
||||||
|
|
||||||
|
> Google Trends memperlihatkan 'kurva tren' dari istilah 'Machine Learning' belakangan ini.
|
||||||
|
|
||||||
|
Kita hidup di sebuah alam semesta yang penuh dengan misteri yang menarik. Ilmuwan-ilmuwan besar seperti Stephen Hawking, Albert Einstein, dan banyak lagi telah mengabdikan hidup mereka untuk mencari informasi yang berarti yang mengungkap misteri dari dunia disekitar kita. Ini adalah kondisi belajar manusia: seorang anak manusia belajar hal-hal baru dan mengungkap struktur dari dunianya tahun demi tahun saat mereka tumbuh dewasa.
|
||||||
|
|
||||||
|
Otak dan indera seorang anak memahami fakta-fakta di sekitarnya dan secara bertahap mempelajari pola-pola kehidupan yang tersembunyi yang membantu anak untuk menyusun aturan-aturan logis untuk mengidentifikasi pola-pola yang dipelajari. Proses pembelajaran otak manusia ini menjadikan manusia sebagai makhluk hidup paling canggih di dunia ini. Belajar terus menerus dengan menemukan pola-pola tersembunyi dan kemudian berinovasi pada pola-pola itu memungkinkan kita untuk terus menjadikan diri kita lebih baik sepanjang hidup. Kapasitas belajar dan kemampuan berkembang ini terkait dengan konsep yang disebut dengan *[brain plasticity](https://www.simplypsychology.org/brain-plasticity.html)*. Secara sempit, kita dapat menarik beberapa kesamaan motivasi antara proses pembelajaran otak manusia dan konsep Machine Learning.
|
||||||
|
|
||||||
|
[Otak manusia](https://www.livescience.com/29365-human-brain.html) menerima banyak hal dari dunia nyata, memproses informasi yang diterima, membuat keputusan rasional, dan melakukan aksi-aksi tertentu berdasarkan keadaan. Inilah yang kita sebut dengan berperilaku cerdas. Ketika kita memprogram sebuah salinan dari proses perilaku cerdas ke sebuah mesin, ini dinamakan kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI).
|
||||||
|
|
||||||
|
Meskipun istilah-stilahnya bisa membingungkan, Machine Learning (ML) adalah bagian penting dari Artificial Intelligence. **ML berkaitan dengan menggunakan algoritma-algoritma terspesialisasi untuk mengungkap informasi yang berarti dan mencari pola-pola tersembunyi dari data yang diterima untuk mendukung proses pembuatan keputusan rasional**.
|
||||||
|
|
||||||
|
![AI, ML, deep learning, data science](../images/ai-ml-ds.png)
|
||||||
|
|
||||||
|
> Sebuah diagram yang memperlihatkan hubungan antara AI, ML, Deep Learning, dan Data Science. Infografis oleh [Jen Looper](https://twitter.com/jenlooper) terinspirasi dari [infografis ini](https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/366996/distinction-between-ai-ml-neural-networks-deep-learning-and-data-mining)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Apa yang akan kamu pelajari
|
||||||
|
|
||||||
|
Dalam kurikulum ini, kita hanya akan membahas konsep inti dari Machine Learning yang harus diketahui oleh seorang pemula. Kita membahas apa yang kami sebut sebagai 'Machine Learning klasik' utamanya menggunakan Scikit-learn, sebuah *library* luar biasa yang banyak digunakan para siswa untuk belajar dasarnya. Untuk memahami konsep Artificial Intelligence atau Deep Learning yang lebih luas, pengetahuan dasar yang kuat tentang Machine Learning sangat diperlukan, itulah yang ingin kami tawarkan di sini.
|
||||||
|
|
||||||
|
Kamu akan belajar:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Konsep inti ML
|
||||||
|
- Sejarah dari ML
|
||||||
|
- Keadilan dan ML
|
||||||
|
- Teknik regresi ML
|
||||||
|
- Teknik klasifikasi ML
|
||||||
|
- Teknik *clustering* ML
|
||||||
|
- Teknik *natural language processing* ML
|
||||||
|
- Teknik *time series forecasting* ML
|
||||||
|
- *Reinforcement learning*
|
||||||
|
- Penerapan nyata dari ML
|
||||||
|
## Yang tidak akan kita bahas
|
||||||
|
|
||||||
|
- *deep learning*
|
||||||
|
- *neural networks*
|
||||||
|
- AI
|
||||||
|
|
||||||
|
Untuk membuat pengalaman belajar yang lebih baik, kita akan menghindari kerumitan dari *neural network*, *deep learning* - membangun *many-layered model* menggunakan *neural network* - dan AI, yang mana akan kita bahas dalam kurikulum yang berbeda. Kami juga akan menawarkan kurikulum *data science* yang berfokus pada aspek bidang tersebut.
|
||||||
|
## Kenapa belajar Machine Learning?
|
||||||
|
|
||||||
|
Machine Learning, dari perspektif sistem, didefinisikan sebagai pembuatan sistem otomatis yang dapat mempelajari pola-pola tersembunyi dari data untuk membantu membuat keputusan cerdas.
|
||||||
|
|
||||||
|
Motivasi ini secara bebas terinspirasi dari bagaimana otak manusia mempelajari hal-hal tertentu berdasarkan data yang diterimanya dari dunia luar.
|
||||||
|
|
||||||
|
✅ Pikirkan sejenak mengapa sebuah bisnis ingin mencoba menggunakan strategi Machine Learning dibandingkan membuat sebuah mesin berbasis aturan yang tertanam (*hard-coded*).
|
||||||
|
|
||||||
|
### Penerapan Machine Learning
|
||||||
|
|
||||||
|
Penerapan Machine Learning saat ini hampir ada di mana-mana, seperti data yang mengalir di sekitar kita, yang dihasilkan oleh ponsel pintar, perangkat yang terhubung, dan sistem lainnya. Mempertimbangkan potensi besar dari algoritma Machine Learning terkini, para peneliti telah mengeksplorasi kemampuan Machine Learning untuk memecahkan masalah kehidupan nyata multi-dimensi dan multi-disiplin dengan hasil positif yang luar biasa.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Kamu bisa menggunakan Machine Learning dalam banyak hal**:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Untuk memprediksi kemungkinan penyakit berdasarkan riwayat atau laporan medis pasien.
|
||||||
|
- Untuk memanfaatkan data cuaca untuk memprediksi peristiwa cuaca.
|
||||||
|
- Untuk memahami sentimen sebuah teks.
|
||||||
|
- Untuk mendeteksi berita palsu untuk menghentikan penyebaran propaganda.
|
||||||
|
|
||||||
|
Keuangan, ekonomi, geosains, eksplorasi ruang angkasa, teknik biomedis, ilmu kognitif, dan bahkan bidang humaniora telah mengadaptasi Machine Learning untuk memecahkan masalah sulit pemrosesan data di bidang mereka.
|
||||||
|
|
||||||
|
Machine Learning mengotomatiskan proses penemuan pola dengan menemukan wawasan yang berarti dari dunia nyata atau dari data yang dihasilkan. Machine Learning terbukti sangat berharga dalam penerapannya di berbagai bidang, diantaranya adalah bidang bisnis, kesehatan, dan keuangan.
|
||||||
|
|
||||||
|
Dalam waktu dekat, memahami dasar-dasar Machine Learning akan menjadi suatu keharusan bagi orang-orang dari bidang apa pun karena adopsinya yang luas.
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
## 🚀 Tantangan
|
||||||
|
|
||||||
|
Buat sketsa di atas kertas atau menggunakan aplikasi seperti [Excalidraw](https://excalidraw.com/), mengenai pemahaman kamu tentang perbedaan antara AI, ML, Deep Learning, dan Data Science. Tambahkan beberapa ide masalah yang cocok diselesaikan masing-masing teknik.
|
||||||
|
|
||||||
|
## [Quiz Pasca-Pelajaran](https://jolly-sea-0a877260f.azurestaticapps.net/quiz/2/)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Ulasan & Belajar Mandiri
|
||||||
|
|
||||||
|
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana kamu dapat menggunakan algoritma ML di cloud, ikuti [Jalur Belajar](https://docs.microsoft.com/learn/paths/create-no-code-predictive-models-azure-machine-learning/?WT.mc_id=academic-15963-cxa) ini.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Tugas
|
||||||
|
|
||||||
|
[Persiapan](assignment.id.md)
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
# Persiapan
|
||||||
|
|
||||||
|
## Instruksi
|
||||||
|
|
||||||
|
Dalam tugas yang tidak dinilai ini, kamu akan mempelajari Python dan mempersiapkan *environment* kamu sehingga dapat digunakan untuk menjalankan *notebook*.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ambil [Jalur Belajar Python](https://docs.microsoft.com/learn/paths/python-language/?WT.mc_id=academic-15963-cxa) ini, kemudian persiapkan sistem kamu dengan menonton video-video pengantar ini:
|
||||||
|
|
||||||
|
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlrxD0HtieHhS8VzuMCfQD4uJ9yne1mE6
|
@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
# Sejarah Machine Learning
|
||||||
|
|
||||||
|
![Ringkasan dari Sejarah Machine Learning dalam sebuah catatan sketsa](../../../sketchnotes/ml-history.png)
|
||||||
|
> Catatan sketsa oleh [Tomomi Imura](https://www.twitter.com/girlie_mac)
|
||||||
|
|
||||||
|
## [Quiz Pra-Pelajaran](https://jolly-sea-0a877260f.azurestaticapps.net/quiz/3/)
|
||||||
|
|
||||||
|
Dalam pelajaran ini, kita akan membahas tonggak utama dalam sejarah Machine Learning dan Artificial Intelligence.
|
||||||
|
|
||||||
|
Sejarah Artifical Intelligence, AI, sebagai bidang terkait dengan sejarah Machine Learning, karena algoritma dan kemajuan komputasi yang mendukung ML dimasukkan ke dalam pengembangan AI. Penting untuk diingat bahwa, meski bidang-bidang ini sebagai bidang-bidang penelitian yang berbeda mulai terbentuk pada 1950-an, [algoritmik, statistik, matematik, komputasi dan penemuan teknis](https://wikipedia.org/wiki/Timeline_of_machine_learning) penting sudah ada sebelumnya, dan saling tumpang tindih di era ini. Faktanya, orang-orang telah memikirkan pertanyaan-pertanyaan ini selama [ratusan tahun](https://wikipedia.org/wiki/History_of_artificial_intelligence): artikel ini membahas dasar-dasar intelektual historis dari gagasan 'mesin yang berpikir'.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Penemuan penting
|
||||||
|
|
||||||
|
- 1763, 1812 [Bayes Theorem](https://wikipedia.org/wiki/Bayes%27_theorem) dan para pendahulu. Teorema ini dan penerapannya mendasari inferensi, mendeskripsikan kemungkinan suatu peristiwa terjadi berdasarkan pengetahuan sebelumnya.
|
||||||
|
- 1805 [Least Square Theory](https://wikipedia.org/wiki/Least_squares) oleh matematikawan Perancis Adrien-Marie Legendre. Teori ini yang akan kamu pelajari di unit Regresi, ini membantu dalam *data fitting*.
|
||||||
|
- 1913 [Markov Chains](https://wikipedia.org/wiki/Markov_chain) dinamai dengan nama matematikawan Rusia, Andrey Markov, digunakan untuk mendeskripsikan sebuah urutan dari kejadian-kejadian yang mungkin terjadi berdasarkan kondisi sebelumnya.
|
||||||
|
- 1957 [Perceptron](https://wikipedia.org/wiki/Perceptron) adalah sebuah tipe dari *linear classifier* yang ditemukan oleh psikolog Amerika, Frank Rosenblatt, yang mendasari kemajuan dalam *Deep Learning*.
|
||||||
|
- 1967 [Nearest Neighbor](https://wikipedia.org/wiki/Nearest_neighbor) adalah sebuah algoritma yang pada awalnya didesain untuk memetakan rute. Dalam konteks ML, ini digunakan untuk mendeteksi berbagai pola.
|
||||||
|
- 1970 [Backpropagation](https://wikipedia.org/wiki/Backpropagation) digunakan untuk melatih [feedforward neural networks](https://wikipedia.org/wiki/Feedforward_neural_network).
|
||||||
|
- 1982 [Recurrent Neural Networks](https://wikipedia.org/wiki/Recurrent_neural_network) adalah *artificial neural networks* yang berasal dari *feedforward neural networks* yang membuat grafik sementara.
|
||||||
|
|
||||||
|
✅ Lakukan sebuah riset kecil. Tanggal berapa lagi yang merupakan tanggal penting dalam sejarah ML dan AI?
|
||||||
|
## 1950: Mesin yang berpikir
|
||||||
|
|
||||||
|
Alan Turing, merupakan orang luar biasa yang terpilih oleh [publik di tahun 2019](https://wikipedia.org/wiki/Icons:_The_Greatest_Person_of_the_20th_Century) sebagai ilmuwan terhebat di abad 20, diberikan penghargaan karena membantu membuat fondasi dari sebuah konsep 'mesin yang bisa berpikir', Dia berjuang menghadapi orang-orang yang menentangnya dan keperluannya sendiri untuk bukti empiris dari konsep ini dengan membuat [Turing Test](https://www.bbc.com/news/technology-18475646), yang mana akan kamu jelajahi di pelajaran NLP kami.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1956: Proyek Riset Musim Panas Dartmouth
|
||||||
|
|
||||||
|
"Proyek Riset Musim Panas Dartmouth pada *artificial intelligence* merupakan sebuah acara penemuan untuk *artificial intelligence* sebagai sebuah bidang," dan dari sinilah istilah '*artificial intelligence*' diciptakan ([sumber](https://250.dartmouth.edu/highlights/artificial-intelligence-ai-coined-dartmouth)).
|
||||||
|
|
||||||
|
> Setiap aspek pembelajaran atau fitur kecerdasan lainnya pada prinsipnya dapat dideskripsikan dengan sangat tepat sehingga sebuah mesin dapat dibuat untuk mensimulasikannya.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ketua peneliti, profesor matematika John McCarthy, berharap "untuk meneruskan dasar dari dugaan bahwa setiap aspek pembelajaran atau fitur kecerdasan lainnya pada prinsipnya dapat dideskripsikan dengan sangat tepat sehingga mesin dapat dibuat untuk mensimulasikannya." Marvin Minsky, seorang tokoh terkenal di bidang ini juga termasuk sebagai peserta penelitian.
|
||||||
|
|
||||||
|
Workshop ini dipuji karena telah memprakarsai dan mendorong beberapa diskusi termasuk "munculnya metode simbolik, sistem yang berfokus pada domain terbatas (sistem pakar awal), dan sistem deduktif versus sistem induktif." ([sumber](https://wikipedia.org/wiki/Dartmouth_workshop)).
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1956 - 1974: "Tahun-tahun Emas"
|
||||||
|
|
||||||
|
Dari tahun 1950-an hingga pertengahan 70-an, optimisme memuncak dengan harapan bahwa AI dapat memecahkan banyak masalah. Pada tahun 1967, Marvin Minsky dengan yakin menyatakan bahwa "Dalam satu generasi ... masalah menciptakan '*artificial intelligence*' akan terpecahkan secara substansial." (Minsky, Marvin (1967), Computation: Finite and Infinite Machines, Englewood Cliffs, N.J.: Prentice-Hall)
|
||||||
|
|
||||||
|
Penelitian *natural language processing* berkembang, pencarian disempurnakan dan dibuat lebih *powerful*, dan konsep '*micro-worlds*' diciptakan, di mana tugas-tugas sederhana diselesaikan menggunakan instruksi bahasa sederhana.
|
||||||
|
|
||||||
|
Penelitian didanai dengan baik oleh lembaga pemerintah, banyak kemajuan dibuat dalam komputasi dan algoritma, dan prototipe mesin cerdas dibangun. Beberapa mesin tersebut antara lain:
|
||||||
|
|
||||||
|
* [Shakey the robot](https://wikipedia.org/wiki/Shakey_the_robot), yang bisa bermanuver dan memutuskan bagaimana melakukan tugas-tugas secara 'cerdas'.
|
||||||
|
|
||||||
|
![Shakey, an intelligent robot](../images/shakey.jpg)
|
||||||
|
> Shakey pada 1972
|
||||||
|
|
||||||
|
* Eliza, sebuah 'chatterbot' awal, dapat mengobrol dengan orang-orang dan bertindak sebagai 'terapis' primitif. Kamu akan belajar lebih banyak tentang Eliza dalam pelajaran NLP.
|
||||||
|
|
||||||
|
![Eliza, a bot](../images/eliza.png)
|
||||||
|
> Sebuah versi dari Eliza, sebuah *chatbot*
|
||||||
|
|
||||||
|
* "Blocks world" adalah contoh sebuah *micro-world* dimana balok dapat ditumpuk dan diurutkan, dan pengujian eksperimen mesin pengajaran untuk membuat keputusan dapat dilakukan. Kemajuan yang dibuat dengan *library-library* seperti [SHRDLU](https://wikipedia.org/wiki/SHRDLU) membantu mendorong kemajuan pemrosesan bahasa.
|
||||||
|
|
||||||
|
[![blocks world dengan SHRDLU](https://img.youtube.com/vi/QAJz4YKUwqw/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=QAJz4YKUwqw "blocks world dengan SHRDLU")
|
||||||
|
|
||||||
|
> 🎥 Klik gambar diatas untuk menonton video: Blocks world with SHRDLU
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1974 - 1980: "Musim Dingin AI"
|
||||||
|
|
||||||
|
Pada pertengahan 1970-an, semakin jelas bahwa kompleksitas pembuatan 'mesin cerdas' telah diremehkan dan janjinya, mengingat kekuatan komputasi yang tersedia, telah dilebih-lebihkan. Pendanaan telah habis dan kepercayaan dalam bidang ini menurun. Beberapa masalah yang memengaruhi kepercayaan diri termasuk:
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Keterbatasan**. Kekuatan komputasi terlalu terbatas.
|
||||||
|
- **Ledakan kombinatorial**. Jumlah parameter yang perlu dilatih bertambah secara eksponensial karena lebih banyak hal yang diminta dari komputer, tanpa evolusi paralel dari kekuatan dan kemampuan komputasi.
|
||||||
|
- **Kekurangan data**. Adanya kekurangan data yang menghalangi proses pengujian, pengembangan, dan penyempurnaan algoritma.
|
||||||
|
- **Apakah kita menanyakan pertanyaan yang tepat?**. Pertanyaan-pertanyaan yang diajukan pun mulai dipertanyakan kembali. Para peneliti mulai melontarkan kritik tentang pendekatan mereka
|
||||||
|
- Tes Turing mulai dipertanyakan, di antara ide-ide lain, dari 'teori ruang Cina' yang mengemukakan bahwa, "memprogram komputer digital mungkin membuatnya tampak memahami bahasa tetapi tidak dapat menghasilkan pemahaman yang sebenarnya." ([sumber](https://plato.stanford.edu/entries/chinese-room/))
|
||||||
|
- Tantangan etika ketika memperkenalkan kecerdasan buatan seperti si "terapis" ELIZA ke dalam masyarakat.
|
||||||
|
|
||||||
|
Pada saat yang sama, berbagai aliran pemikiran AI mulai terbentuk. Sebuah dikotomi didirikan antara praktik ["scruffy" vs. "neat AI"](https://wikipedia.org/wiki/Neats_and_scruffies). Lab _Scruffy_ mengubah program selama berjam-jam sampai mendapat hasil yang diinginkan. Lab _Neat_ "berfokus pada logika dan penyelesaian masalah formal". ELIZA dan SHRDLU adalah sistem _scruffy_ yang terkenal. Pada tahun 1980-an, karena perkembangan permintaan untuk membuat sistem ML yang dapat direproduksi, pendekatan _neat_ secara bertahap menjadi yang terdepan karena hasilnya lebih dapat dijelaskan.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1980s Sistem Pakar
|
||||||
|
|
||||||
|
Seiring berkembangnya bidang ini, manfaatnya bagi bisnis menjadi lebih jelas, dan begitu pula dengan menjamurnya 'sistem pakar' pada tahun 1980-an. "Sistem pakar adalah salah satu bentuk perangkat lunak artificial intelligence (AI) pertama yang benar-benar sukses." ([sumber](https://wikipedia.org/wiki/Expert_system)).
|
||||||
|
|
||||||
|
Tipe sistem ini sebenarnya adalah _hybrid_, sebagian terdiri dari mesin aturan yang mendefinisikan kebutuhan bisnis, dan mesin inferensi yang memanfaatkan sistem aturan untuk menyimpulkan fakta baru.
|
||||||
|
|
||||||
|
Pada era ini juga terlihat adanya peningkatan perhatian pada jaringan saraf.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1987 - 1993: AI 'Chill'
|
||||||
|
|
||||||
|
Perkembangan perangkat keras sistem pakar terspesialisasi memiliki efek yang tidak menguntungkan karena menjadi terlalu terspesialiasasi. Munculnya komputer pribadi juga bersaing dengan sistem yang besar, terspesialisasi, dan terpusat ini. Demokratisasi komputasi telah dimulai, dan pada akhirnya membuka jalan untuk ledakan modern dari *big data*.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1993 - 2011
|
||||||
|
|
||||||
|
Pada zaman ini memperlihatkan era baru bagi ML dan AI untuk dapat menyelesaikan beberapa masalah yang sebelumnya disebabkan oleh kurangnya data dan daya komputasi. Jumlah data mulai meningkat dengan cepat dan tersedia secara luas, terlepas dari baik dan buruknya, terutama dengan munculnya *smartphone* sekitar tahun 2007. Daya komputasi berkembang secara eksponensial, dan algoritma juga berkembang saat itu. Bidang ini mulai mengalami kedewasaan karena hari-hari yang tidak beraturan di masa lalu mulai terbentuk menjadi disiplin yang sebenarnya.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Sekarang
|
||||||
|
|
||||||
|
Saat ini, *machine learning* dan AI hampir ada di setiap bagian dari kehidupan kita. Era ini menuntut pemahaman yang cermat tentang risiko dan efek potensi dari berbagai algoritma yang ada pada kehidupan manusia. Seperti yang telah dinyatakan oleh Brad Smith dari Microsoft, "Teknologi informasi mengangkat isu-isu yang menjadi inti dari perlindungan hak asasi manusia yang mendasar seperti privasi dan kebebasan berekspresi. Masalah-masalah ini meningkatkan tanggung jawab bagi perusahaan teknologi yang menciptakan produk-produk ini. Dalam pandangan kami, mereka juga menyerukan peraturan pemerintah yang bijaksana dan untuk pengembangan norma-norma seputar penggunaan yang wajar" ([sumber](https://www.technologyreview.com/2019/12/18/102365/the-future-of-ais-impact-on-society/)).
|
||||||
|
|
||||||
|
Kita masih belum tahu apa yang akan terjadi di masa depan, tetapi penting untuk memahami sistem komputer dan perangkat lunak serta algoritma yang dijalankannya. Kami berharap kurikulum ini akan membantu kamu untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik sehingga kamu dapat memutuskan sendiri.
|
||||||
|
|
||||||
|
[![Sejarah Deep Learning](https://img.youtube.com/vi/mTtDfKgLm54/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=mTtDfKgLm54 "Sejarah Deep Learning")
|
||||||
|
> 🎥 Klik gambar diatas untuk menonton video: Yann LeCun mendiskusikan sejarah dari Deep Learning dalam pelajaran ini
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
## 🚀Tantangan
|
||||||
|
|
||||||
|
Gali salah satu momen bersejarah ini dan pelajari lebih lanjut tentang orang-orang di baliknya. Ada karakter yang menarik, dan tidak ada penemuan ilmiah yang pernah dibuat dalam kekosongan budaya. Apa yang kamu temukan?
|
||||||
|
|
||||||
|
## [Quiz Pasca-Pelajaran](https://jolly-sea-0a877260f.azurestaticapps.net/quiz/4/)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Ulasan & Belajar Mandiri
|
||||||
|
|
||||||
|
Berikut adalah item untuk ditonton dan didengarkan:
|
||||||
|
|
||||||
|
[Podcast dimana Amy Boyd mendiskusikan evolusi dari AI](http://runasradio.com/Shows/Show/739)
|
||||||
|
|
||||||
|
[![Sejarah AI oleh Amy Boyd](https://img.youtube.com/vi/EJt3_bFYKss/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=EJt3_bFYKss "Sejarah AI oleh Amy Boyd")
|
||||||
|
|
||||||
|
## Tugas
|
||||||
|
|
||||||
|
[Membuat sebuah *timeline*](assignment.id.md)
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
# Membuat sebuah *timeline*
|
||||||
|
|
||||||
|
## Instruksi
|
||||||
|
|
||||||
|
Menggunakan [repo ini](https://github.com/Digital-Humanities-Toolkit/timeline-builder), buatlah sebuah *timeline* dari beberapa aspek sejarah algoritma, matematika, statistik, AI, atau ML, atau kombinasi dari semuanya. Kamu dapat fokus pada satu orang, satu ide, atau rentang waktu pemikiran yang panjang. Pastikan untuk menambahkan elemen multimedia.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Rubrik
|
||||||
|
|
||||||
|
| Kriteria | Sangat Bagus | Cukup | Perlu Peningkatan |
|
||||||
|
| -------- | ------------------------------------------------- | --------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
|
||||||
|
| | *Timeline* yang dideploy disajikan sebagai halaman GitHub | Kode belum lengkap dan belum dideploy | *Timeline* belum lengkap, belum diriset dengan baik dan belum dideploy |
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
# Jelajahi Fairlearn
|
||||||
|
|
||||||
|
## Instruksi
|
||||||
|
|
||||||
|
Dalam pelajaran ini kamu telah belajar mengenai Fairlearn, sebuah "proyek *open-source* berbasis komunitas untuk membantu para *data scientist* meningkatkan keadilan dari sistem AI." Untuk penugasan kali ini, jelajahi salah satu dari [notebook](https://fairlearn.org/v0.6.2/auto_examples/index.html) yang disediakan Fairlearn dan laporkan penemuanmu dalam sebuah paper atau presentasi.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Rubrik
|
||||||
|
|
||||||
|
| Kriteria | Sangat Bagus | Cukup | Perlu Peningkatan |
|
||||||
|
| -------- | --------- | -------- | ----------------- |
|
||||||
|
| | Sebuah *paper* atau presentasi powerpoint yang membahas sistem Fairlearn, *notebook* yang dijalankan, dan kesimpulan yang diambil dari hasil menjalankannya | Sebuah paper yang dipresentasikan tanpa kesimpulan | Tidak ada paper yang dipresentasikan |
|
@ -0,0 +1,105 @@
|
|||||||
|
# Teknik-teknik Machine Learning
|
||||||
|
|
||||||
|
Proses membangun, menggunakan, dan memelihara model machine learning dan data yang digunakan adalah proses yang sangat berbeda dari banyak alur kerja pengembangan lainnya. Dalam pelajaran ini, kita akan mengungkap prosesnya dan menguraikan teknik utama yang perlu Kamu ketahui. Kamu akan:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Memahami gambaran dari proses yang mendasari machine learning.
|
||||||
|
- Menjelajahi konsep dasar seperti '*models*', '*predictions*', dan '*training data*'.
|
||||||
|
|
||||||
|
## [Quiz Pra-Pelajaran](https://jolly-sea-0a877260f.azurestaticapps.net/quiz/7/)
|
||||||
|
## Pengantar
|
||||||
|
|
||||||
|
Gambaran membuat proses machine learning (ML) terdiri dari sejumlah langkah:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. **Menentukan pertanyaan**. Sebagian besar proses ML dimulai dengan mengajukan pertanyaan yang tidak dapat dijawab oleh program kondisional sederhana atau mesin berbasis aturan (*rules-based engine*). Pertanyaan-pertanyaan ini sering berkisar seputar prediksi berdasarkan kumpulan data.
|
||||||
|
2. **Mengumpulkan dan menyiapkan data**. Untuk dapat menjawab pertanyaanmu, Kamu memerlukan data. Bagaimana kualitas dan terkadang kuantitas data kamu akan menentukan seberapa baik kamu dapat menjawab pertanyaan awal kamu. Memvisualisasikan data merupakan aspek penting dari fase ini. Fase ini juga mencakup pemisahan data menjadi kelompok *training* dan *testing* untuk membangun model.
|
||||||
|
3. **Memilih metode training**. Tergantung dari pertanyaan dan sifat datamu, Kamu perlu memilih bagaimana kamu ingin men-training sebuah model untuk mencerminkan data kamu dengan baik dan membuat prediksi yang akurat terhadapnya. Ini adalah bagian dari proses ML yang membutuhkan keahlian khusus dan seringkali perlu banyak eksperimen.
|
||||||
|
4. **Melatih model**. Dengan menggunakan data *training*, kamu akan menggunakan berbagai algoritma untuk melatih model guna mengenali pola dalam data. Modelnya mungkin bisa memanfaatkan *internal weight* yang dapat disesuaikan untuk memberi hak istimewa pada bagian tertentu dari data dibandingkan bagian lainnya untuk membangun model yang lebih baik.
|
||||||
|
5. **Mengevaluasi model**. Gunakan data yang belum pernah dilihat sebelumnya (data *testing*) untuk melihat bagaimana kinerja model.
|
||||||
|
6. **Parameter tuning**. Berdasarkan kinerja modelmu, Kamu dapat mengulang prosesnya menggunakan parameter atau variabel yang berbeda, yang mengontrol perilaku algoritma yang digunakan untuk melatih model.
|
||||||
|
7. **Prediksi**. Gunakan input baru untuk menguji keakuratan model kamu.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Pertanyaan apa yang harus ditanyakan?
|
||||||
|
|
||||||
|
Komputer sangat ahli dalam menemukan pola tersembunyi dalam data. Hal ini sangat membantu peneliti yang memiliki pertanyaan tentang domain tertentu yang tidak dapat dijawab dengan mudah dari hanya membuat mesin berbasis aturan kondisional (*conditionally-based rules engine*). Untuk tugas aktuaria misalnya, seorang data scientist mungkin dapat membuat aturan secara manual seputar mortalitas perokok vs non-perokok.
|
||||||
|
|
||||||
|
Namun, ketika banyak variabel lain dimasukkan ke dalam persamaan, model ML mungkin terbukti lebih efisien untuk memprediksi tingkat mortalitas di masa depan berdasarkan riwayat kesehatan masa lalu. Contoh yang lebih menyenangkan mungkin membuat prediksi cuaca untuk bulan April di lokasi tertentu berdasarkan data yang mencakup garis lintang, garis bujur, perubahan iklim, kedekatan dengan laut, pola aliran udara (Jet Stream), dan banyak lagi.
|
||||||
|
|
||||||
|
✅ [Slide deck](https://www2.cisl.ucar.edu/sites/default/files/0900%20June%2024%20Haupt_0.pdf) ini menawarkan perspektif historis pada model cuaca dengan menggunakan ML dalam analisis cuaca.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Tugas Pra-Pembuatan
|
||||||
|
|
||||||
|
Sebelum mulai membangun model kamu, ada beberapa tugas yang harus kamu selesaikan. Untuk menguji pertanyaan kamu dan membentuk hipotesis berdasarkan prediksi model, Kamu perlu mengidentifikasi dan mengonfigurasi beberapa elemen.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Data
|
||||||
|
|
||||||
|
Untuk dapat menjawab pertanyaan kamu dengan kepastian, Kamu memerlukan sejumlah besar data dengan jenis yang tepat. Ada dua hal yang perlu kamu lakukan pada saat ini:
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Mengumpulkan data**. Ingat pelajaran sebelumnya tentang keadilan dalam analisis data, kumpulkan data kamu dengan hati-hati. Waspadai sumber datanya, bias bawaan apa pun yang mungkin dimiliki, dan dokumentasikan asalnya.
|
||||||
|
- **Menyiapkan data**. Ada beberapa langkah dalam proses persiapan data. Kamu mungkin perlu menyusun data dan melakukan normalisasi jika berasal dari berbagai sumber. Kamu dapat meningkatkan kualitas dan kuantitas data melalui berbagai metode seperti mengonversi string menjadi angka (seperti yang kita lakukan di [Clustering](../../5-Clustering/1-Visualize/translations/README.id.md)). Kamu mungkin juga bisa membuat data baru berdasarkan data yang asli (seperti yang kita lakukan di [Classification](../../4-Classification/1-Introduction/translations/README.id.md)). Kamu bisa membersihkan dan mengubah data (seperti yang kita lakukan sebelum pelajaran [Web App](../3-Web-App/translations/README.id.md)). Terakhir, Kamu mungkin juga perlu mengacaknya dan mengubah urutannya, tergantung pada teknik *training* kamu.
|
||||||
|
|
||||||
|
✅ Setelah mengumpulkan dan memproses data kamu, luangkan waktu sejenak untuk melihat apakah bentuknya memungkinkan kamu untuk menjawab pertanyaan yang kamu maksudkan. Mungkin data tidak akan berkinerja baik dalam tugas yang kamu berikan, seperti yang kita temukan dalam pelajaran [Clustering](../../5-Clustering/1-Visualize/translations/README.id.md).
|
||||||
|
|
||||||
|
### Memilih variabel fiturmu
|
||||||
|
|
||||||
|
Sebuah [fitur](https://www.datasciencecentral.com/profiles/blogs/an-introduction-to-variable-and-feature-selection) adalah sebuah properti yang dapat diukur dalam data kamu. Dalam banyak dataset, properti dinyatakan sebagai sebuah heading kolom seperti 'date' 'size' atau 'color'. Variabel fitur kamu yang biasanya direpresentasikan sebagai `y` dalam kode, mewakili jawaban atas pertanyaan yang kamu coba tanyakan tentang data kamu: pada bulan Desember, labu dengan **warna** apa yang akan paling murah? di San Francisco, lingkungan mana yang menawarkan **harga** real estate terbaik?
|
||||||
|
|
||||||
|
🎓 **Feature Selection dan Feature Extraction** Bagaimana kamu tahu variabel mana yang harus dipilih saat membangun model? Kamu mungkin akan melalui proses pemilihan fitur (*Feature Selection*) atau ekstraksi fitur (*Feature Extraction*) untuk memilih variabel yang tepat untuk membuat model yang berkinerja paling baik. Namun, keduanya tidak sama: "Ekstraksi fitur membuat fitur baru dari fungsi fitur asli, sedangkan pemilihan fitur mengembalikan subset fitur." ([sumber](https://wikipedia.org/wiki/Feature_selection))
|
||||||
|
### Visualisasikan datamu
|
||||||
|
|
||||||
|
Aspek penting dari toolkit data scientist adalah kemampuan untuk memvisualisasikan data menggunakan beberapa *library* seperti Seaborn atau MatPlotLib. Merepresentasikan data kamu secara visual memungkinkan kamu mengungkap korelasi tersembunyi yang dapat kamu manfaatkan. Visualisasimu mungkin juga membantu kamu mengungkap data yang bias atau tidak seimbang (seperti yang kita temukan dalam [Classification](../../4-Classification/2-Classifiers-1/translations/README.id.md)).
|
||||||
|
### Membagi dataset
|
||||||
|
|
||||||
|
Sebelum memulai *training*, Kamu perlu membagi dataset menjadi dua atau lebih bagian dengan ukuran yang tidak sama tapi masih mewakili data dengan baik.
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Training**. Bagian dataset ini digunakan untuk men-training model kamu. Bagian dataset ini merupakan mayoritas dari dataset asli.
|
||||||
|
- **Testing**. Sebuah dataset tes adalah kelompok data independen, seringkali dikumpulkan dari data yang asli yang akan digunakan untuk mengkonfirmasi kinerja dari model yang dibuat.
|
||||||
|
- **Validating**. Dataset validasi adalah kumpulan contoh mandiri yang lebih kecil yang kamu gunakan untuk menyetel hyperparameter atau arsitektur model untuk meningkatkan model. Tergantung dari ukuran data dan pertanyaan yang kamu ajukan, Kamu mungkin tidak perlu membuat dataset ketiga ini (seperti yang kita catat dalam [Time Series Forecasting](../7-TimeSeries/1-Introduction/translations/README.id.md)).
|
||||||
|
|
||||||
|
## Membuat sebuah model
|
||||||
|
|
||||||
|
Dengan menggunakan data *training*, tujuan kamu adalah membuat model atau representasi statistik data kamu menggunakan berbagai algoritma untuk **melatihnya**. Melatih model berarti mengeksposnya dengan data dan mengizinkannya membuat asumsi tentang pola yang ditemukan, divalidasi, dan diterima atau ditolak.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Tentukan metode training
|
||||||
|
|
||||||
|
Tergantung dari pertanyaan dan sifat datamu, Kamu akan memilih metode untuk melatihnya. Buka dokumentasi [Scikit-learn](https://scikit-learn.org/stable/user_guide.html) yang kita gunakan dalam pelajaran ini, kamu bisa menjelajahi banyak cara untuk melatih sebuah model. Tergantung dari pengalamanmu, kamu mungkin perlu mencoba beberapa metode yang berbeda untuk membuat model yang terbaik. Kemungkinan kamu akan melalui proses di mana data scientist mengevaluasi kinerja model dengan memasukkan data yang belum pernah dilihat, memeriksa akurasi, bias, dan masalah penurunan kualitas lainnya, dan memilih metode training yang paling tepat untuk tugas yang ada.
|
||||||
|
### Melatih sebuah model
|
||||||
|
|
||||||
|
Berbekal data *training*, Kamu siap untuk menggunakannya untuk membuat model. Kamu akan melihat di banyak *library* ML mengenai kode 'model.fit' - pada saat inilah kamu mengirimkan data kamu sebagai *array* nilai (biasanya 'X') dan variabel fitur (biasanya 'y' ).
|
||||||
|
### Mengevaluasi model
|
||||||
|
|
||||||
|
Setelah proses *training* selesai (ini mungkin membutuhkan banyak iterasi, atau 'epoch', untuk melatih model besar), Kamu akan dapat mengevaluasi kualitas model dengan menggunakan data tes untuk mengukur kinerjanya. Data ini merupakan subset dari data asli yang modelnya belum pernah dianalisis sebelumnya. Kamu dapat mencetak tabel metrik tentang kualitas model kamu.
|
||||||
|
|
||||||
|
🎓 **Model fitting**
|
||||||
|
|
||||||
|
Dalam konteks machine learning, *model fitting* mengacu pada keakuratan dari fungsi yang mendasari model saat mencoba menganalisis data yang tidak familiar.
|
||||||
|
|
||||||
|
🎓 **Underfitting** dan **overfitting** adalah masalah umum yang menurunkan kualitas model, karena model tidak cukup akurat atau terlalu akurat. Hal ini menyebabkan model membuat prediksi yang terlalu selaras atau tidak cukup selaras dengan data trainingnya. Model overfit memprediksi data *training* terlalu baik karena telah mempelajari detail dan noise data dengan terlalu baik. Model underfit tidak akurat karena tidak dapat menganalisis data *training* atau data yang belum pernah dilihat sebelumnya secara akurat.
|
||||||
|
|
||||||
|
![overfitting model](../images/overfitting.png)
|
||||||
|
> Infografis oleh [Jen Looper](https://twitter.com/jenlooper)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Parameter tuning
|
||||||
|
|
||||||
|
Setelah *training* awal selesai, amati kualitas model dan pertimbangkan untuk meningkatkannya dengan mengubah 'hyperparameter' nya. Baca lebih lanjut tentang prosesnya [di dalam dokumentasi](https://docs.microsoft.com/en-us/azure/machine-learning/how-to-tune-hyperparameters?WT.mc_id=academic-15963-cxa).
|
||||||
|
|
||||||
|
## Prediksi
|
||||||
|
|
||||||
|
Ini adalah saat di mana Kamu dapat menggunakan data yang sama sekali baru untuk menguji akurasi model kamu. Dalam setelan ML 'terapan', di mana kamu membangun aset web untuk menggunakan modelnya dalam produksi, proses ini mungkin melibatkan pengumpulan input pengguna (misalnya menekan tombol) untuk menyetel variabel dan mengirimkannya ke model untuk inferensi, atau evaluasi.
|
||||||
|
|
||||||
|
Dalam pelajaran ini, Kamu akan menemukan cara untuk menggunakan langkah-langkah ini untuk mempersiapkan, membangun, menguji, mengevaluasi, dan memprediksi - semua gestur data scientist dan banyak lagi, seiring kemajuanmu dalam perjalanan menjadi 'full stack' ML engineer.
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 🚀Tantangan
|
||||||
|
|
||||||
|
Gambarlah sebuah flow chart yang mencerminkan langkah-langkah seorang praktisi ML. Di mana kamu melihat diri kamu saat ini dalam prosesnya? Di mana kamu memprediksi kamu akan menemukan kesulitan? Apa yang tampak mudah bagi kamu?
|
||||||
|
|
||||||
|
## [Quiz Pra-Pelajaran](https://jolly-sea-0a877260f.azurestaticapps.net/quiz/8/)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Ulasan & Belajar Mandiri
|
||||||
|
|
||||||
|
Cari di Internet mengenai wawancara dengan data scientist yang mendiskusikan pekerjaan sehari-hari mereka. Ini [salah satunya](https://www.youtube.com/watch?v=Z3IjgbbCEfs).
|
||||||
|
|
||||||
|
## Tugas
|
||||||
|
|
||||||
|
[Wawancara dengan data scientist](assignment.id.md)
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
# Wawancara seorang data scientist
|
||||||
|
|
||||||
|
## Instruksi
|
||||||
|
|
||||||
|
Di perusahaan Kamu, dalam user group, atau di antara teman atau sesama siswa, berbicaralah dengan seseorang yang bekerja secara profesional sebagai data scientist. Tulis makalah singkat (500 kata) tentang pekerjaan sehari-hari mereka. Apakah mereka spesialis, atau apakah mereka bekerja 'full stack'?
|
||||||
|
|
||||||
|
## Rubrik
|
||||||
|
|
||||||
|
| Kriteria | Sangat Bagus | Cukup | Perlu Peningkatan |
|
||||||
|
| -------- | ------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------ | --------------------- |
|
||||||
|
| | Sebuah esai dengan panjang yang sesuai, dengan sumber yang dikaitkan, disajikan sebagai file .doc | Esai dikaitkan dengan buruk atau lebih pendek dari panjang yang dibutuhkan | Tidak ada esai yang disajikan |
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
# Pengantar Machine Learning
|
||||||
|
|
||||||
|
Di bagian kurikulum ini, Kamu akan berkenalan dengan konsep yang mendasari bidang Machine Learning, apa itu Machine Learning, dan belajar mengenai
|
||||||
|
sejarah serta teknik-teknik yang digunakan oleh para peneliti. Ayo jelajahi dunia baru Machine Learning bersama!
|
||||||
|
|
||||||
|
![bola dunia](images/globe.jpg)
|
||||||
|
> Foto oleh <a href="https://unsplash.com/@bill_oxford?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText">Bill Oxford</a> di <a href="https://unsplash.com/s/photos/globe?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText">Unsplash</a>
|
||||||
|
|
||||||
|
### Pelajaran
|
||||||
|
|
||||||
|
1. [Pengantar Machine Learning](../1-intro-to-ML/translations/README.id.md)
|
||||||
|
1. [Sejarah dari Machine Learning dan AI](../2-history-of-ML/translations/README.id.md)
|
||||||
|
1. [Keadilan dan Machine Learning](../3-fairness/translations/README.id.md)
|
||||||
|
1. [Teknik-Teknik Machine Learning](../4-techniques-of-ML/translations/README.id.md)
|
||||||
|
### Penghargaan
|
||||||
|
|
||||||
|
"Pengantar Machine Learning" ditulis dengan ♥️ oleh sebuah tim yang terdiri dari [Muhammad Sakib Khan Inan](https://twitter.com/Sakibinan), [Ornella Altunyan](https://twitter.com/ornelladotcom) dan [Jen Looper](https://twitter.com/jenlooper)
|
||||||
|
|
||||||
|
"Sejarah dari Machine Learning dan AI" ditulis dengan ♥️ oleh [Jen Looper](https://twitter.com/jenlooper) dan [Amy Boyd](https://twitter.com/AmyKateNicho)
|
||||||
|
|
||||||
|
"Keadilan dan Machine Learning" ditulis dengan ♥️ oleh [Tomomi Imura](https://twitter.com/girliemac)
|
||||||
|
|
||||||
|
"Teknik-Teknik Machine Learning" ditulis dengan ♥️ oleh [Jen Looper](https://twitter.com/jenlooper) dan [Chris Noring](https://twitter.com/softchris)
|
Loading…
Reference in new issue