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音声からテキストへ - Wio Terminal
このレッスンのこの部分では、音声サービスを使用してキャプチャした音声をテキストに変換するコードを書きます。
音声を音声サービスに送信する
音声はREST APIを使用して音声サービスに送信できます。音声サービスを使用するには、まずアクセストークンをリクエストし、そのトークンを使用してREST APIにアクセスする必要があります。これらのアクセストークンは10分後に期限切れになるため、コードは定期的にトークンをリクエストして、常に最新の状態を保つ必要があります。
タスク - アクセストークンを取得する
-
smart-timer
プロジェクトを開いていない場合は開きます。 -
WiFiにアクセスし、JSONを処理するために、以下のライブラリ依存関係を
platformio.ini
ファイルに追加します:seeed-studio/Seeed Arduino rpcWiFi @ 1.0.5 seeed-studio/Seeed Arduino rpcUnified @ 2.1.3 seeed-studio/Seeed_Arduino_mbedtls @ 3.0.1 seeed-studio/Seeed Arduino RTC @ 2.0.0 bblanchon/ArduinoJson @ 6.17.3
-
以下のコードを
config.h
ヘッダーファイルに追加します:const char *SSID = "<SSID>"; const char *PASSWORD = "<PASSWORD>"; const char *SPEECH_API_KEY = "<API_KEY>"; const char *SPEECH_LOCATION = "<LOCATION>"; const char *LANGUAGE = "<LANGUAGE>"; const char *TOKEN_URL = "https://%s.api.cognitive.microsoft.com/sts/v1.0/issuetoken";
<SSID>
と<PASSWORD>
をWiFiの関連する値に置き換えます。<API_KEY>
を音声サービスリソースのAPIキーに置き換えます。<LOCATION>
を音声サービスリソースを作成した際に使用した場所に置き換えます。<LANGUAGE>
を話す言語のロケール名に置き換えます。例えば、英語の場合はen-GB
、広東語の場合はzn-HK
です。サポートされている言語とそのロケール名のリストは、Microsoft Docsの言語と音声サポートのドキュメントで確認できます。TOKEN_URL
定数は、ロケーションを含まないトークン発行者のURLです。これは後でロケーションと組み合わせて完全なURLを取得します。 -
Custom Visionに接続する場合と同様に、トークン発行サービスに接続するにはHTTPS接続を使用する必要があります。
config.h
の末尾に以下のコードを追加します:const char *TOKEN_CERTIFICATE = "-----BEGIN CERTIFICATE-----\r\n" "MIIF8zCCBNugAwIBAgIQAueRcfuAIek/4tmDg0xQwDANBgkqhkiG9w0BAQwFADBh\r\n" "MQswCQYDVQQGEwJVUzEVMBMGA1UEChMMRGlnaUNlcnQgSW5jMRkwFwYDVQQLExB3\r\n" "d3cuZGlnaWNlcnQuY29tMSAwHgYDVQQDExdEaWdpQ2VydCBHbG9iYWwgUm9vdCBH\r\n" "MjAeFw0yMDA3MjkxMjMwMDBaFw0yNDA2MjcyMzU5NTlaMFkxCzAJBgNVBAYTAlVT\r\n" "MR4wHAYDVQQKExVNaWNyb3NvZnQgQ29ycG9yYXRpb24xKjAoBgNVBAMTIU1pY3Jv\r\n" "c29mdCBBenVyZSBUTFMgSXNzdWluZyBDQSAwNjCCAiIwDQYJKoZIhvcNAQEBBQAD\r\n" "ggIPADCCAgoCggIBALVGARl56bx3KBUSGuPc4H5uoNFkFH4e7pvTCxRi4j/+z+Xb\r\n" "wjEz+5CipDOqjx9/jWjskL5dk7PaQkzItidsAAnDCW1leZBOIi68Lff1bjTeZgMY\r\n" "iwdRd3Y39b/lcGpiuP2d23W95YHkMMT8IlWosYIX0f4kYb62rphyfnAjYb/4Od99\r\n" "ThnhlAxGtfvSbXcBVIKCYfZgqRvV+5lReUnd1aNjRYVzPOoifgSx2fRyy1+pO1Uz\r\n" "aMMNnIOE71bVYW0A1hr19w7kOb0KkJXoALTDDj1ukUEDqQuBfBxReL5mXiu1O7WG\r\n" "0vltg0VZ/SZzctBsdBlx1BkmWYBW261KZgBivrql5ELTKKd8qgtHcLQA5fl6JB0Q\r\n" "gs5XDaWehN86Gps5JW8ArjGtjcWAIP+X8CQaWfaCnuRm6Bk/03PQWhgdi84qwA0s\r\n" "sRfFJwHUPTNSnE8EiGVk2frt0u8PG1pwSQsFuNJfcYIHEv1vOzP7uEOuDydsmCjh\r\n" "lxuoK2n5/2aVR3BMTu+p4+gl8alXoBycyLmj3J/PUgqD8SL5fTCUegGsdia/Sa60\r\n" "N2oV7vQ17wjMN+LXa2rjj/b4ZlZgXVojDmAjDwIRdDUujQu0RVsJqFLMzSIHpp2C\r\n" "Zp7mIoLrySay2YYBu7SiNwL95X6He2kS8eefBBHjzwW/9FxGqry57i71c2cDAgMB\r\n" "AAGjggGtMIIBqTAdBgNVHQ4EFgQU1cFnOsKjnfR3UltZEjgp5lVou6UwHwYDVR0j\r\n" "BBgwFoAUTiJUIBiV5uNu5g/6+rkS7QYXjzkwDgYDVR0PAQH/BAQDAgGGMB0GA1Ud\r\n" "JQQWMBQGCCsGAQUFBwMBBggrBgEFBQcDAjASBgNVHRMBAf8ECDAGAQH/AgEAMHYG\r\n" "CCsGAQUFBwEBBGowaDAkBggrBgEFBQcwAYYYaHR0cDovL29jc3AuZGlnaWNlcnQu\r\n" "Y29tMEAGCCsGAQUFBzAChjRodHRwOi8vY2FjZXJ0cy5kaWdpY2VydC5jb20vRGln\r\n" "aUNlcnRHbG9iYWxSb290RzIuY3J0MHsGA1UdHwR0MHIwN6A1oDOGMWh0dHA6Ly9j\r\n" "cmwzLmRpZ2ljZXJ0LmNvbS9EaWdpQ2VydEdsb2JhbFJvb3RHMi5jcmwwN6A1oDOG\r\n" "MWh0dHA6Ly9jcmw0LmRpZ2ljZXJ0LmNvbS9EaWdpQ2VydEdsb2JhbFJvb3RHMi5j\r\n" "cmwwHQYDVR0gBBYwFDAIBgZngQwBAgEwCAYGZ4EMAQICMBAGCSsGAQQBgjcVAQQD\r\n" "AgEAMA0GCSqGSIb3DQEBDAUAA4IBAQB2oWc93fB8esci/8esixj++N22meiGDjgF\r\n" "+rA2LUK5IOQOgcUSTGKSqF9lYfAxPjrqPjDCUPHCURv+26ad5P/BYtXtbmtxJWu+\r\n" "cS5BhMDPPeG3oPZwXRHBJFAkY4O4AF7RIAAUW6EzDflUoDHKv83zOiPfYGcpHc9s\r\n" "kxAInCedk7QSgXvMARjjOqdakor21DTmNIUotxo8kHv5hwRlGhBJwps6fEVi1Bt0\r\n" "trpM/3wYxlr473WSPUFZPgP1j519kLpWOJ8z09wxay+Br29irPcBYv0GMXlHqThy\r\n" "8y4m/HyTQeI2IMvMrQnwqPpY+rLIXyviI2vLoI+4xKE4Rn38ZZ8m\r\n" "-----END CERTIFICATE-----\r\n";
これは、Custom Visionに接続する際に使用したのと同じ証明書です。
-
main.cpp
ファイルの先頭にWiFiヘッダーファイルとconfigヘッダーファイルのインクルードを追加します:#include <rpcWiFi.h> #include "config.h"
-
main.cpp
のsetup
関数の上にWiFiに接続するコードを追加します:void connectWiFi() { while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { Serial.println("Connecting to WiFi.."); WiFi.begin(SSID, PASSWORD); delay(500); } Serial.println("Connected!"); }
-
シリアル接続が確立された後、
setup
関数からこの関数を呼び出します:connectWiFi();
-
src
フォルダにspeech_to_text.h
という新しいヘッダーファイルを作成します。このヘッダーファイルに以下のコードを追加します:#pragma once #include <Arduino.h> #include <ArduinoJson.h> #include <HTTPClient.h> #include <WiFiClientSecure.h> #include "config.h" #include "mic.h" class SpeechToText { public: private: }; SpeechToText speechToText;
これには、HTTP接続、設定、
mic.h
ヘッダーファイルに必要なヘッダーファイルが含まれ、SpeechToText
というクラスを定義し、後で使用できるそのクラスのインスタンスを宣言します。 -
このクラスの
private
セクションに以下の2つのフィールドを追加します:WiFiClientSecure _token_client; String _access_token;
_token_client
はHTTPSを使用するWiFiクライアントで、アクセストークンを取得するために使用されます。このトークンは_access_token
に保存されます。 -
private
セクションに以下のメソッドを追加します:String getAccessToken() { char url[128]; sprintf(url, TOKEN_URL, SPEECH_LOCATION); HTTPClient httpClient; httpClient.begin(_token_client, url); httpClient.addHeader("Ocp-Apim-Subscription-Key", SPEECH_API_KEY); int httpResultCode = httpClient.POST("{}"); if (httpResultCode != 200) { Serial.println("Error getting access token, trying again..."); delay(10000); return getAccessToken(); } Serial.println("Got access token."); String result = httpClient.getString(); httpClient.end(); return result; }
このコードは、音声リソースのロケーションを使用してトークン発行者APIのURLを構築します。その後、トークンエンドポイント証明書で設定されたWiFiクライアントを使用してWebリクエストを行うための
HTTPClient
を作成します。APIキーを呼び出しのヘッダーとして設定します。その後、証明書を取得するためにPOSTリクエストを行い、エラーが発生した場合は再試行します。最後にアクセストークンが返されます。 -
public
セクションにアクセストークンを取得するメソッドを追加します。このメソッドは、後のレッスンでテキストを音声に変換する際に必要になります。String AccessToken() { return _access_token; }
-
public
セクションにトークンクライアントを設定するinit
メソッドを追加します:void init() { _token_client.setCACert(TOKEN_CERTIFICATE); _access_token = getAccessToken(); }
これにより、WiFiクライアントに証明書が設定され、アクセストークンが取得されます。
-
main.cpp
にこの新しいヘッダーファイルをインクルードディレクティブに追加します:#include "speech_to_text.h"
-
setup
関数の最後に、mic.init
呼び出しの後、シリアルモニターにReady
が書き込まれる前にSpeechToText
クラスを初期化します:speechToText.init();
タスク - フラッシュメモリから音声を読み取る
-
このレッスンの以前の部分で、音声はフラッシュメモリに記録されました。この音声をSpeech Services REST APIに送信する必要があるため、フラッシュメモリから読み取る必要があります。音声をメモリ内バッファにロードすることはできません。サイズが大きすぎるためです。REST呼び出しを行う
HTTPClient
クラスは、Arduino Streamを使用してデータをストリームできます。Streamはデータを小さなチャンクでロードし、1回のリクエストで1つのチャンクを送信します。read
を呼び出すたびに、次のデータブロックが返されます。Arduino Streamを作成してフラッシュメモリから読み取ることができます。src
フォルダにflash_stream.h
という新しいファイルを作成し、以下のコードを追加します:#pragma once #include <Arduino.h> #include <HTTPClient.h> #include <sfud.h> #include "config.h" class FlashStream : public Stream { public: virtual size_t write(uint8_t val) { } virtual int available() { } virtual int read() { } virtual int peek() { } private: };
これにより、Arduinoの
Stream
クラスから派生したFlashStream
クラスが宣言されます。このクラスは抽象クラスであり、派生クラスはインスタンス化される前にいくつかのメソッドを実装する必要があります。これらのメソッドはこのクラスで定義されています。✅ Arduino Streamsについて詳しくは、Arduino Streamのドキュメントをご覧ください。
-
private
セクションに以下のフィールドを追加します:size_t _pos; size_t _flash_address; const sfud_flash *_flash; byte _buffer[HTTP_TCP_BUFFER_SIZE];
これにより、フラッシュメモリから読み取ったデータを一時的に保存するバッファ、バッファから読み取る現在の位置、フラッシュメモリから読み取る現在のアドレス、およびフラッシュメモリデバイスが定義されます。
-
private
セクションに以下のメソッドを追加します:void populateBuffer() { sfud_read(_flash, _flash_address, HTTP_TCP_BUFFER_SIZE, _buffer); _flash_address += HTTP_TCP_BUFFER_SIZE; _pos = 0; }
このコードは、現在のアドレスでフラッシュメモリから読み取り、データをバッファに保存します。その後、次回の呼び出しで次のメモリブロックを読み取るようにアドレスをインクリメントします。バッファのサイズは、HTTPClientが一度にREST APIに送信する最大チャンクに基づいています。
💁 フラッシュメモリを消去するにはグレインサイズを使用する必要がありますが、読み取りはその限りではありません。
-
このクラスの
public
セクションにコンストラクタを追加します:FlashStream() { _pos = 0; _flash_address = 0; _flash = sfud_get_device_table() + 0; populateBuffer(); }
このコンストラクタは、フラッシュメモリブロックの先頭から読み取りを開始するようにすべてのフィールドを設定し、最初のデータチャンクをバッファにロードします。
-
write
メソッドを実装します。このストリームはデータを読み取るだけなので、何もせずに0を返します:virtual size_t write(uint8_t val) { return 0; }
-
peek
メソッドを実装します。これは現在の位置のデータを返し、ストリームを進めません。peek
を複数回呼び出しても、ストリームからデータが読み取られない限り、常に同じデータが返されます。virtual int peek() { return _buffer[_pos]; }
-
available
関数を実装します。これはストリームから読み取れるバイト数を返します。ストリームが完了した場合は-1を返します。このクラスでは、利用可能な最大値はHTTPClientのチャンクサイズを超えることはありません。このストリームがHTTPクライアントで使用されると、HTTPクライアントはこの関数を呼び出して利用可能なデータ量を確認し、その量のデータをREST APIに送信します。各チャンクがHTTPクライアントのチャンクサイズを超えないようにするため、利用可能なデータがそれ以上の場合はチャンクサイズを返します。それ以下の場合は利用可能なデータ量を返します。すべてのデータがストリームされた後は-1を返します。virtual int available() { int remaining = BUFFER_SIZE - ((_flash_address - HTTP_TCP_BUFFER_SIZE) + _pos); int bytes_available = min(HTTP_TCP_BUFFER_SIZE, remaining); if (bytes_available == 0) { bytes_available = -1; } return bytes_available; }
-
read
メソッドを実装して、バッファから次のバイトを返し、位置をインクリメントします。位置がバッファのサイズを超えた場合、フラッシュメモリから次のブロックをバッファに読み込み、位置をリセットします。virtual int read() { int retVal = _buffer[_pos++]; if (_pos == HTTP_TCP_BUFFER_SIZE) { populateBuffer(); } return retVal; }
-
speech_to_text.h
ヘッダーファイルに、この新しいヘッダーファイルのインクルードディレクティブを追加します:#include "flash_stream.h"
タスク - 音声をテキストに変換する
-
音声はREST APIを介して音声サービスに送信することでテキストに変換できます。このREST APIはトークン発行者とは異なる証明書を持っているため、以下のコードを
config.h
ヘッダーファイルに追加してこの証明書を定義します:const char *SPEECH_CERTIFICATE = "-----BEGIN CERTIFICATE-----\r\n" "MIIF8zCCBNugAwIBAgIQCq+mxcpjxFFB6jvh98dTFzANBgkqhkiG9w0BAQwFADBh\r\n" "MQswCQYDVQQGEwJVUzEVMBMGA1UEChMMRGlnaUNlcnQgSW5jMRkwFwYDVQQLExB3\r\n" "d3cuZGlnaWNlcnQuY29tMSAwHgYDVQQDExdEaWdpQ2VydCBHbG9iYWwgUm9vdCBH\r\n" "MjAeFw0yMDA3MjkxMjMwMDBaFw0yNDA2MjcyMzU5NTlaMFkxCzAJBgNVBAYTAlVT\r\n" "MR4wHAYDVQQKExVNaWNyb3NvZnQgQ29ycG9yYXRpb24xKjAoBgNVBAMTIU1pY3Jv\r\n" "c29mdCBBenVyZSBUTFMgSXNzdWluZyBDQSAwMTCCAiIwDQYJKoZIhvcNAQEBBQAD\r\n" "ggIPADCCAgoCggIBAMedcDrkXufP7pxVm1FHLDNA9IjwHaMoaY8arqqZ4Gff4xyr\r\n" "RygnavXL7g12MPAx8Q6Dd9hfBzrfWxkF0Br2wIvlvkzW01naNVSkHp+OS3hL3W6n\r\n" "l/jYvZnVeJXjtsKYcXIf/6WtspcF5awlQ9LZJcjwaH7KoZuK+THpXCMtzD8XNVdm\r\n" "GW/JI0C/7U/E7evXn9XDio8SYkGSM63aLO5BtLCv092+1d4GGBSQYolRq+7Pd1kR\r\n" "EkWBPm0ywZ2Vb8GIS5DLrjelEkBnKCyy3B0yQud9dpVsiUeE7F5sY8Me96WVxQcb\r\n" "OyYdEY/j/9UpDlOG+vA+YgOvBhkKEjiqygVpP8EZoMMijephzg43b5Qi9r5UrvYo\r\n" "o19oR/8pf4HJNDPF0/FJwFVMW8PmCBLGstin3NE1+NeWTkGt0TzpHjgKyfaDP2tO\r\n" "4bCk1G7pP2kDFT7SYfc8xbgCkFQ2UCEXsaH/f5YmpLn4YPiNFCeeIida7xnfTvc4\r\n" "7IxyVccHHq1FzGygOqemrxEETKh8hvDR6eBdrBwmCHVgZrnAqnn93JtGyPLi6+cj\r\n" "WGVGtMZHwzVvX1HvSFG771sskcEjJxiQNQDQRWHEh3NxvNb7kFlAXnVdRkkvhjpR\r\n" "GchFhTAzqmwltdWhWDEyCMKC2x/mSZvZtlZGY+g37Y72qHzidwtyW7rBetZJAgMB\r\n" "AAGjggGtMIIBqTAdBgNVHQ4EFgQUDyBd16FXlduSzyvQx8J3BM5ygHYwHwYDVR0j\r\n" "BBgwFoAUTiJUIBiV5uNu5g/6+rkS7QYXjzkwDgYDVR0PAQH/BAQDAgGGMB0GA1Ud\r\n" "JQQWMBQGCCsGAQUFBwMBBggrBgEFBQcDAjASBgNVHRMBAf8ECDAGAQH/AgEAMHYG\r\n" "CCsGAQUFBwEBBGowaDAkBggrBgEFBQcwAYYYaHR0cDovL29jc3AuZGlnaWNlcnQu\r\n" "Y29tMEAGCCsGAQUFBzAChjRodHRwOi8vY2FjZXJ0cy5kaWdpY2VydC5jb20vRGln\r\n" "aUNlcnRHbG9iYWxSb290RzIuY3J0MHsGA1UdHwR0MHIwN6A1oDOGMWh0dHA6Ly9j\r\n" "cmwzLmRpZ2ljZXJ0LmNvbS9EaWdpQ2VydEdsb2JhbFJvb3RHMi5jcmwwN6A1oDOG\r\n" "MWh0dHA6Ly9jcmw0LmRpZ2ljZXJ0LmNvbS9EaWdpQ2VydEdsb2JhbFJvb3RHMi5j\r\n" "cmwwHQYDVR0gBBYwFDAIBgZngQwBAgEwCAYGZ4EMAQICMBAGCSsGAQQBgjcVAQQD\r\n" "AgEAMA0GCSqGSIb3DQEBDAUAA4IBAQAlFvNh7QgXVLAZSsNR2XRmIn9iS8OHFCBA\r\n" "WxKJoi8YYQafpMTkMqeuzoL3HWb1pYEipsDkhiMnrpfeYZEA7Lz7yqEEtfgHcEBs\r\n" "K9KcStQGGZRfmWU07hPXHnFz+5gTXqzCE2PBMlRgVUYJiA25mJPXfB00gDvGhtYa\r\n" "+mENwM9Bq1B9YYLyLjRtUz8cyGsdyTIG/bBM/Q9jcV8JGqMU/UjAdh1pFyTnnHEl\r\n" "Y59Npi7F87ZqYYJEHJM2LGD+le8VsHjgeWX2CJQko7klXvcizuZvUEDTjHaQcs2J\r\n" "+kPgfyMIOY1DMJ21NxOJ2xPRC/wAh/hzSBRVtoAnyuxtkZ4VjIOh\r\n" "-----END CERTIFICATE-----\r\n";
-
このファイルにロケーションを含まない音声URLの定数を追加します。これは後でロケーションと言語と組み合わせて完全なURLを取得します。
const char *SPEECH_URL = "https://%s.stt.speech.microsoft.com/speech/recognition/conversation/cognitiveservices/v1?language=%s";
-
speech_to_text.h
ヘッダーファイルのSpeechToText
クラスのprivate
セクションに、音声証明書を使用するWiFiクライアントのフィールドを定義します:WiFiClientSecure _speech_client;
-
init
メソッドで、このWiFiクライアントに証明書を設定します:_speech_client.setCACert(SPEECH_CERTIFICATE);
-
SpeechToText
クラスのpublic
セクションに、音声をテキストに変換するメソッドを定義する以下のコードを追加します:String convertSpeechToText() { }
-
このメソッドに、音声証明書で設定されたWiFiクライアントを使用し、ロケーションと言語で設定された音声URLを使用してHTTPクライアントを作成する以下のコードを追加します:
char url[128]; sprintf(url, SPEECH_URL, SPEECH_LOCATION, LANGUAGE); HTTPClient httpClient; httpClient.begin(_speech_client, url);
-
接続にいくつかのヘッダーを設定する必要があります:
httpClient.addHeader("Authorization", String("Bearer ") + _access_token); httpClient.addHeader("Content-Type", String("audio/wav; codecs=audio/pcm; samplerate=") + String(RATE)); httpClient.addHeader("Accept", "application/json;text/xml");
これにより、アクセストークンを使用した認証、サンプルレートを使用した音声フォーマット、およびクライアントが結果をJSONとして期待していることが設定されます。
-
この後、REST API呼び出しを行う以下のコードを追加します:
Serial.println("Sending speech..."); FlashStream stream; int httpResponseCode = httpClient.sendRequest("POST", &stream, BUFFER_SIZE); Serial.println("Speech sent!");
これにより、
FlashStream
が作成され、REST APIにデータをストリームするために使用されます。 -
この下に以下のコードを追加します:
String text = ""; if (httpResponseCode == 200) { String result = httpClient.getString(); Serial.println(result); DynamicJsonDocument doc(1024); deserializeJson(doc, result.c_str()); JsonObject obj = doc.as<JsonObject>(); text = obj["DisplayText"].as<String>(); } else if (httpResponseCode == 401) { Serial.println("Access token expired, trying again with a new token"); _access_token = getAccessToken(); return convertSpeechToText(); } else { Serial.print("Failed to convert text to speech - error "); Serial.println(httpResponseCode); }
このコードはレスポンスコードを確認します。
コードが200(成功の場合)の場合、結果が取得され、JSONからデコードされ、
DisplayText
プロパティがtext
変数に設定されます。これは音声のテキストバージョンが返されるプロパティです。レスポンスコードが401の場合、アクセストークンが期限切れになっています(これらのトークンは10分間のみ有効です)。新しいアクセストークンがリクエストされ、再度呼び出しが行われます。
それ以外の場合、エラーがシリアルモニターに送信され、
text
は空白のままです。 -
このメソッドの最後に以下のコードを追加してHTTPクライアントを閉じ、テキストを返します:
httpClient.end(); return text;
-
main.cpp
で、この新しいconvertSpeechToText
メソッドをprocessAudio
関数内で呼び出し、シリアルモニターに音声をログ出力します:String text = speechToText.convertSpeechToText(); Serial.println(text);
-
このコードをビルドし、Wio Terminalにアップロードして、シリアルモニターでテストします。シリアルモニターに
Ready
と表示されたら、Cボタン(左側で電源スイッチに最も近いボタン)を押して話します。4秒間の音声がキャプチャされ、テキストに変換されます。--- Available filters and text transformations: colorize, debug, default, direct, hexlify, log2file, nocontrol, printable, send_on_enter, time --- More details at http://bit.ly/pio-monitor-filters --- Miniterm on /dev/cu.usbmodem1101 9600,8,N,1 --- --- Quit: Ctrl+C | Menu: Ctrl+T | Help: Ctrl+T followed by Ctrl+H --- Connecting to WiFi.. Connected! Got access token. Ready. Starting recording... Finished recording Sending speech... Speech sent! {"RecognitionStatus":"Success","DisplayText":"Set a 2 minute and 27 second timer.","Offset":4700000,"Duration":35300000} Set a 2 minute and 27 second timer.
💁 このコードはcode-speech-to-text/wio-terminalフォルダにあります。
😀 音声からテキストへのプログラムが成功しました!
免責事項:
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