You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

26 KiB

30 ថ្ងៃនៃ JavaScript: Objects

Twitter Follow

អ្នកនិពន្ធ: Asabeneh Yetayeh
ខែមករា ឆ្នាំ ២០២០

<< ថ្ងៃទី 7 | ថ្ងៃទី 9 >>

Thirty Days Of JavaScript

📔 ថ្ងៃទី 8

Scope

variable គឺជាផ្នែកមូលដ្ឋានក្នុងការសរសេរកម្មវិធី។ យើងប្រកាស variable ដើម្បីរក្សាទុកប្រភេទទិន្នន័យផ្សេងៗគ្នា។ ដើម្បីប្រកាស variable យើងប្រើពាក្យគន្លឹះ var, let និង const ។ variable អាចត្រូវបានប្រកាសនៅ scope ផ្សេងៗគ្នា។ ក្នុង​ផ្នែក​នេះ យើង​នឹង​មើលលើ scope ​នៃ variable scope ​នៃ​អថេរ​ពេល​យើង​ប្រើ var ឬ let ។

variable scope អាចជា៖

  • Global
  • Local

variable អាចត្រូវបានប្រកាសជា global scope រឺក៏ local scope។ អ្វី​ដែល​បាន​ប្រកាស​ដោយ​មិនប្រើ let, var ឬ const ត្រូវ​បាន​កំណត់​ក្នុង​កម្រិត​សកល។

អនុញ្ញាតឱ្យយើងស្រមៃថាយើងមានឯកសារ scope.js ។

Window Global Object

ដោយមិនប្រើ console.log() បើកកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ហើយពិនិត្យ អ្នកនឹងឃើញតម្លៃ a និង b ប្រសិនបើអ្នកសរសេរ a ឬ b នៅលើ browser ។ នោះមានន័យថា a និង b មានរួចហើយនៅក្នុង window។

//scope.js
a = 'JavaScript' // ការប្រកាសអថេរដោយមិនប្រើ let ឬ const ធ្វើឱ្យវាមាននៅក្នុង window object ហើយអាចរកឃើញគ្រប់ទីកន្លែង
b = 10 // នេះគឺជា variable scope សកល ហើយបានរកឃើញនៅក្នុង window object
function letsLearnScope() {
  console.log(a, b)
  if (true) {
    console.log(a, b)
  }
}
console.log(a, b) // អាចចូលប្រើបាន

Global scope

អថេរ​ដែល​បាន​ប្រកាស​ជា​សកល​អាច​ចូល​ប្រើ​បាន​គ្រប់​ទីកន្លែង​ក្នុង​ឯកសារ​តែមួយ។ ប៉ុន្តែពាក្យសកលគឺទាក់ទង។ វាអាចជាសកលសម្រាប់ឯកសារ ឬវាអាចជាសកលទាក់ទងនឹងប្លុកនៃកូដមួយចំនួន។

//scope.js
let a = 'JavaScript' // គឺជា scope សកល វានឹងត្រូវបានរកឃើញគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងឯកសារនេះ។
let b = 10 // គឺជា scope សកល វានឹងត្រូវបានរកឃើញគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងឯកសារនេះ។
function letsLearnScope() {
  console.log(a, b) // JavaScript 10, accessible
  if (true) {
    let a = 'Python'
    let b = 100
    console.log(a, b) // Python 100
  }
  console.log(a, b)
}
letsLearnScope()
console.log(a, b) // JavaScript 10, accessible

Local scope

variable ដែលបានប្រកាសថាជា local អាចចូលប្រើបានតែនៅក្នុងកូដប្លុកជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។

  • Block Scope
  • Function Scope
//scope.js
let a = 'JavaScript' // គឺជា scope សកល វានឹងត្រូវបានរកឃើញគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងឯកសារនេះ។
let b = 10 // គឺជា scope សកល វានឹងត្រូវបានរកឃើញគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងឯកសារនេះ។
// Function scope
function letsLearnScope() {
  console.log(a, b) // JavaScript 10, accessible
  let value = false
// block scope
  if (true) {
    // យើងអាចចូលប្រើបានពីមុខងារ និងនៅខាងក្រៅមុខងារ ប៉ុន្តែ
    // variable ដែលបានប្រកាសនៅខាងក្នុង if នឹងមិនអាចប្រើនៅខាងក្រៅ if block
    let a = 'Python'
    let b = 20
    let c = 30
    let d = 40
    value = !value
    console.log(a, b, c, value) // Python 20 30 true
  }
  // យើងមិនអាចចូលប្រើ c ព្រោះ scope របស់ c គឺមានតែ if block ប៉ុណ្ណោះ។
  console.log(a, b, value) // JavaScript 10 true
}
letsLearnScope()
console.log(a, b) // JavaScript 10, accessible

ឥឡូវនេះ អ្នកមានការយល់ដឹងអំពី scope។ variable ​ដែល​បាន​ប្រកាស​ដោយ var ដែល​មាន​ scope ​សម្រាប់​តែ​ function ប៉ុន្តែ​អថេរ​ដែលបាន​ប្រកាស​ដោយ letconst គឺ​ជា block scope (function block, if block, loop block, etc)។ ប្លុកនៅក្នុង JavaScript គឺជាកូដមួយនៅចន្លោះតង្កៀបអង្កាញ់ពីរ ({})។

//scope.js
function letsLearnScope() {
  var gravity = 9.81
  console.log(gravity)

}
// console.log(gravity), Uncaught ReferenceError: gravity is not defined

if (true){
  var gravity = 9.81
  console.log(gravity) // 9.81
}
console.log(gravity)  // 9.81

for(var i = 0; i < 3; i++){
  console.log(i) // 0, 1, 2
}
console.log(i) // 3

នៅក្នុង ES6 និងខ្ពស់ជាងនេះមាន let និង const ដូច្នេះអ្នកនឹងមិនទទួលរងពីភាពមិនច្បាស់លាស់នៃ var នោះទេ។ នៅពេលយើងប្រើ let អថេររបស់យើងត្រូវបានទប់ស្កាត់ ហើយវានឹងមិនឆ្លងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃកូដរបស់យើងទេ។

//scope.js
function letsLearnScope() {
  // អ្នកអាចប្រើ let ឬ const ប៉ុន្តែទំនាញគឺថេរ ចឹងខ្ញុំនិងប្រើ const
  const gravity = 9.81
  console.log(gravity)

}
// console.log(gravity), Uncaught ReferenceError: gravity is not defined

if (true){
  const  gravity = 9.81
  console.log(gravity) // 9.81
}
// console.log(gravity), Uncaught ReferenceError: gravity is not defined

for(let i = 0; i < 3; i++){
  console.log(i) // 0, 1, 2
}
// console.log(i), Uncaught ReferenceError: i is not defined

The scope let and const are the same. The difference is only reassigning. We can not change or reassign the value of the const variable. I would strongly suggest you to use let and const, by using let and const you will write clean code and avoid hard to debug mistakes. As a rule of thumb, you can use let for any value which change, const for any constant value, and for an array, object, arrow function and function expression.

scope let និង const គឺដូចគ្នា។ ភាពខុសគ្នាគឺគ្រាន់តែជាការចាត់តាំងឡើងវិញប៉ុណ្ណោះ។ យើងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរ ឬកំណត់តម្លៃនៃអថេរ const ឡើងវិញបានទេ។ ខ្ញុំសូមណែនាំអ្នកឱ្យប្រើ let និង const ដោយប្រើ let និង const អ្នកនឹងសរសេរកូដស្អាត ហើយជៀសវាងការលំបាកក្នុង debug កំហុស។ តាមក្បួន អ្នកអាចប្រើ let សម្រាប់តម្លៃណាមួយដែលផ្លាស់ប្តូរ const សម្រាប់តម្លៃថេរណាមួយ និងសម្រាប់អារេ object, arrow function និងកន្សោម function។

📔 Object

អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាចជា object មួយ ហើយ object មានលក្ខណៈសម្បត្តិ ហើយលក្ខណៈសម្បត្តិមានតម្លៃ ដូច្នេះ object គឺជាគូ key និង value លំដាប់នៃ key មិនត្រូវបានបម្រុងទុកឬមិនមានលំដាប់។ ដើម្បីបង្កើត object literal យើងប្រើតង្កៀបអង្កាញ់ពីរ។

ការបង្កើត object ទទេ

object ទទេ

const person = {}

ការបង្កើត object ជាមួយនឹងតម្លៃ

ឥឡូវនេះ person object មាន firstName, lastName, age, location, skills និង isMarried property។ តម្លៃនៃ property ឬ key អាចជា string, number, boolean, object, null, undefined រឺក៏ function

ចូរយើងមើលឧទាហរណ៍ខ្លះនៃ object។ key នីមួយៗមានតម្លៃនៅក្នុង object។

const rectangle = {
  length: 20,
  width: 20
}
console.log(rectangle) // {length: 20, width: 20}

const person = {
  firstName: 'Asabeneh',
  lastName: 'Yetayeh',
  age: 250,
  country: 'Finland',
  city: 'Helsinki',
  skills: [
    'HTML',
    'CSS',
    'JavaScript',
    'React',
    'Node',
    'MongoDB',
    'Python',
    'D3.js'
  ],
  isMarried: true
}
console.log(person)

ទាញយកតម្លៃពី object

យើងអាចចូលប្រើតម្លៃនៃ object ដោយប្រើវិធីពីរយ៉ាង៖

  • ការប្រើប្រាស់ . បន្តដោយឈ្មោះគន្លឹះ ប្រសិនបើ key-name គឺជាពាក្យតែមួយ
  • ដោយប្រើតង្កៀបការ៉េ និង quote
const person = {
  firstName: 'Asabeneh',
  lastName: 'Yetayeh',
  age: 250,
  country: 'Finland',
  city: 'Helsinki',
  skills: [
    'HTML',
    'CSS',
    'JavaScript',
    'React',
    'Node',
    'MongoDB',
    'Python',
    'D3.js'
  ],
  getFullName: function() {
    return `${this.firstName}${this.lastName}`
  },
  'phone number': '+3584545454545'
}

// ការចូលប្រើតម្លៃដោយប្រើ .
console.log(person.firstName)
console.log(person.lastName)
console.log(person.age)
console.log(person.location) // undefined

// តម្លៃអាចត្រូវបានចូលប្រើដោយប្រើតង្កៀបការ៉េ និងឈ្មោះ key
console.log(person['firstName'])
console.log(person['lastName'])
console.log(person['age'])
console.log(person['age'])
console.log(person['location']) // undefined

// ឧទាហរណ៍ ដើម្បីចូលប្រើលេខទូរស័ព្ទ យើងប្រើតែវិធីតង្កៀបការ៉េប៉ុណ្ណោះ។
console.log(person['phone number'])

ការបង្កើត object methods

ឥឡូវនេះ person object មាន getFullName property។ getFullName គឺជា function ខាងក្នុងរបស់ person object ហើយយើងហៅវាថា object method។ ពាក្យគន្លឹះ this សំដៅលើ object ខ្លួនឯង។ យើង​អាច​ប្រើ​ពាក្យ this ដើម្បី​ចូល​ប្រើ​តម្លៃ​នៃ​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ផ្សេងៗ​របស់​វត្ថុ។ យើងមិនអាចប្រើ arrow function ជា object method បានទេ ព្រោះពាក្យនេះសំដៅលើ window នៅខាងក្នុងមុខងារ arrow ជំនួសឱ្យ object ផ្ទាល់។ ឧទាហរណ៍នៃ object

const person = {
  firstName: 'Asabeneh',
  lastName: 'Yetayeh',
  age: 250,
  country: 'Finland',
  city: 'Helsinki',
  skills: [
    'HTML',
    'CSS',
    'JavaScript',
    'React',
    'Node',
    'MongoDB',
    'Python',
    'D3.js'
  ],
  getFullName: function() {
    return `${this.firstName} ${this.lastName}`
  }
}

console.log(person.getFullName())
// Asabeneh Yetayeh

ការកំណត់ key ថ្មីសម្រាប់ object

វត្ថុគឺជារចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានហើយយើងអាចកែប្រែតម្លៃនៃ objectមួយបន្ទាប់ពីវាបង្កើតរួច។

ការកំណត់ key ថ្មីសម្រាប់ object

const person = {
  firstName: 'Asabeneh',
  lastName: 'Yetayeh',
  age: 250,
  country: 'Finland',
  city: 'Helsinki',
  skills: [
    'HTML',
    'CSS',
    'JavaScript',
    'React',
    'Node',
    'MongoDB',
    'Python',
    'D3.js'
  ],
  getFullName: function() {
    return `${this.firstName} ${this.lastName}`
  }
}
person.nationality = 'Ethiopian'
person.country = 'Finland'
person.title = 'teacher'
person.skills.push('Meteor')
person.skills.push('SasS')
person.isMarried = true

person.getPersonInfo = function() {
  let skillsWithoutLastSkill = this.skills
    .splice(0, this.skills.length - 1)
    .join(', ')
  let lastSkill = this.skills.splice(this.skills.length - 1)[0]

  let skills = `${skillsWithoutLastSkill}, and ${lastSkill}`
  let fullName = this.getFullName()
  let statement = `${fullName} is a ${this.title}.\nHe lives in ${this.country}.\nHe teaches ${skills}.`
  return statement
}
console.log(person)
console.log(person.getPersonInfo())
Asabeneh Yetayeh is a teacher.
He lives in Finland.
He teaches HTML, CSS, JavaScript, React, Node, MongoDB, Python, D3.js, Meteor, and SasS.

Object Methods

មាន method ផ្សេងគ្នាដើម្បីរៀបចំ object។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងមើល method យចំនួនដែលមាន។

Object.assign: ដើម្បីចម្លង object ដោយមិនកែប្រែ object ដើម

const person = {
  firstName: 'Asabeneh',
  age: 250,
  country: 'Finland',
  city:'Helsinki',
  skills: ['HTML', 'CSS', 'JS'],
  title: 'teacher',
  address: {
    street: 'Heitamienkatu 16',
    pobox: 2002,
    city: 'Helsinki'
  },
  getPersonInfo: function() {
    return `I am ${this.firstName} and I live in ${this.city}, ${this.country}. I am ${this.age}.`
  }
}

//Object methods: Object.assign, Object.keys, Object.values, Object.entries
//hasOwnProperty

const copyPerson = Object.assign({}, person)
console.log(copyPerson)

ទាញយក object key ដោយប្រើ Object.keys()

Object.keys: ដើម្បីទទួលបាន key ឬ property របស់វត្ថុជាអារេ

const keys = Object.keys(copyPerson)
console.log(keys) //['firstName', 'age', 'country','city', 'skills','title', 'address', 'getPersonInfo']
const address = Object.keys(copyPerson.address)
console.log(address) //['street', 'pobox', 'city']

ទាញយក object value ដោយប្រើ Object.keys()

Object.values:ដើម្បីទទួលបានតម្លៃនៃវត្ថុជាអារេ

const values = Object.values(copyPerson)
console.log(values)

ទាញយក object value និង key ដោយប្រើ Object.entries()

Object.entries:ដើម្បីទទួលបាន key និងតម្លៃនៅក្នុងអារេមួយ។

const entries = Object.entries(copyPerson)
console.log(entries)

ពិនិត្យ property ដោយប្រើ hasOwnProperty()

hasOwnProperty: ដើម្បី​ពិនិត្យ​មើល​ថា​តើ​ key ឬ​ property មាន​ក្នុង​វត្ថុ​ឬ​អត់

console.log(copyPerson.hasOwnProperty('name'))
console.log(copyPerson.hasOwnProperty('score'))

🌕 អ្នកពិតជាគួរឲភ្ញាក់ផ្អើលណាស់។ អ្នកទើបតែបានបញ្ចប់ challenge ថ្ងៃទី 8 ហើយអ្នកបានឈាន 8 ជំហាន ឆ្ពោះទៅរកភាពអស្ចារ្យ។ ឥឡូវធ្វើលំហាត់ខ្លះសម្រាប់ខួរក្បាល និងសាច់ដុំរបស់អ្នក។

💻 លំហាត់

លំហាត់៖ កម្រិត ១

  1. បង្កើត object ទទេមួយហៅថាឆ្កែ
  2. បង្ហាញ object ឆ្កែនៅលើកុងសូល។
  3. បន្ថែមឈ្មោះ ជើង ពណ៌ អាយុ និងលក្ខណៈសម្បត្តិ bark សម្រាប់វត្ថុឆ្កែ។ លក្ខណសម្បត្តិ bark គឺជា method ដែលឲ woof woof
  4. ទាញយកឈ្មោះ ជើង ពណ៌ អាយុ និងតម្លៃ bark ពី object ឆ្កែ
  5. កំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិថ្មីនៃ object ឆ្កែ៖ ពូជ getDogInfo

លំហាត់៖ កម្រិត ២

  1. ស្វែងរកមនុស្សដែលមានជំនាញជាច្រើននៅក្នុង object user

  2. រាប់​អ្នក​ប្រើ​ដែល​ចូល រាប់​អ្នក​ប្រើ​ដែល​មាន​ចំនួន​ធំ​ជាង​ស្មើ​នឹង 50 ពិន្ទុ​ពី​ object ​ខាងក្រោម។

    const users = {
      Alex: {
        email: 'alex@alex.com',
        skills: ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'],
        age: 20,
        isLoggedIn: false,
        points: 30
      },
      Asab: {
        email: 'asab@asab.com',
        skills: ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'Redux', 'MongoDB', 'Express', 'React', 'Node'],
        age: 25,
        isLoggedIn: false,
        points: 50
      },
      Brook: {
        email: 'daniel@daniel.com',
        skills: ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'React', 'Redux'],
        age: 30,
        isLoggedIn: true,
        points: 50
      },
      Daniel: {
        email: 'daniel@alex.com',
        skills: ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'Python'],
        age: 20,
        isLoggedIn: false,
        points: 40
      },
      John: {
        email: 'john@john.com',
        skills: ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'React', 'Redux', 'Node.js'],
        age: 20,
        isLoggedIn: true,
        points: 50
      },
      Thomas: {
        email: 'thomas@thomas.com',
        skills: ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'React'],
        age: 20,
        isLoggedIn: false,
        points: 40
      },
      Paul: {
        email: 'paul@paul.com',
        skills: ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'MongoDB', 'Express', 'React', 'Node'],
        age: 20,
        isLoggedIn: false,
        points: 40
      }
    }```
    
    
  3. ស្វែងរកមនុស្សដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ MERN ពី object អ្នកប្រើប្រាស់

  4. កំណត់ឈ្មោះរបស់អ្នកនៅក្នុង user object ដោយមិនកែប្រែវ user object ដើម

  5. ទាញយក key ឬ property ទាំងអស់របស់វត្ថុអ្នកប្រើប្រាស់

  6. ទទួលបានតម្លៃទាំងអស់នៃ object user

  7. ប្រើវត្ថុប្រទេសដើម្បីបោះពុម្ពឈ្មោះប្រទេស រាជធានី ចំនួនប្រជាជន និងភាសា។

លំហាត់៖ កម្រិត ៣

  1. បង្កើត object literal ដែលហៅថា personAccount ។ វាមាន firstName, lastName, incomes, cost properties ហើយវាមាន totalIncome, totalExpense, accountInfo, addIncome, addExpense និង accountBalance method។ ប្រាក់ចំណូល គឺជាសំណុំនៃប្រាក់ចំណូល ហើយការពិពណ៌នា និងការចំណាយរបស់វា គឺជាសំណុំនៃប្រាក់ចំណូល និងការពិពណ៌នារបស់វា។
  2. **** សំណួរ៖ 2, 3 និង 4 គឺផ្អែកលើអារេពីរខាងក្រោម៖ user និង product ()
    const users = [
    {
        _id: 'ab12ex',
        username: 'Alex',
        email: 'alex@alex.com',
        password: '123123',
        createdAt:'08/01/2020 9:00 AM',
        isLoggedIn: false
    },
    {
        _id: 'fg12cy',
        username: 'Asab',
        email: 'asab@asab.com',
        password: '123456',
        createdAt:'08/01/2020 9:30 AM',
        isLoggedIn: true
    },
    {
        _id: 'zwf8md',
        username: 'Brook',
        email: 'brook@brook.com',
        password: '123111',
        createdAt:'08/01/2020 9:45 AM',
        isLoggedIn: true
    },
    {
        _id: 'eefamr',
        username: 'Martha',
        email: 'martha@martha.com',
        password: '123222',
        createdAt:'08/01/2020 9:50 AM',
        isLoggedIn: false
    },
    {
        _id: 'ghderc',
        username: 'Thomas',
        email: 'thomas@thomas.com',
        password: '123333',
        createdAt:'08/01/2020 10:00 AM',
        isLoggedIn: false
    }
    ];

    const products = [
  {
    _id: 'eedfcf',
    name: 'mobile phone',
    description: 'Huawei Honor',
    price: 200,
    ratings: [
      { userId: 'fg12cy', rate: 5 },
      { userId: 'zwf8md', rate: 4.5 }
    ],
    likes: []
  },
  {
    _id: 'aegfal',
    name: 'Laptop',
    description: 'MacPro: System Darwin',
    price: 2500,
    ratings: [],
    likes: ['fg12cy']
  },
  {
    _id: 'hedfcg',
    name: 'TV',
    description: 'Smart TV:Procaster',
    price: 400,
    ratings: [{ userId: 'fg12cy', rate: 5 }],
    likes: ['fg12cy']
  }
]

ស្រមៃថាអ្នកកំពុងទទួលបានអ្នកប្រើប្រាស់ខាងលើពីមូលដ្ឋានទិន្នន័យ MongoDB ។ a. បង្កើត functionមួយហៅថា signUp ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបន្ថែមអ្នកប្រើទៅបណ្តុំ។ ប្រសិនបើមានអ្នកប្រើប្រាស់ហើយ សូមជូនដំណឹងដល់អ្នកប្រើប្រាស់ថាគាត់មានគណនីរួចហើយ។ b. បង្កើត function មួយហៅថា signIn ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើចូលកម្មវិធី

  1. អារេផលិតផលមានធាតុបី ហើយពួកវានីមួយៗមាន property ប្រាំមួយ។ a. បង្កើតមុខងារមួយហៅថា rateProduct ដែលវាយតម្លៃផលិតផល b. បង្កើតមុខងារមួយហៅថា averageRating ដែលគណនាការវាយតម្លៃជាមធ្យមនៃផលិតផល

  2. បង្កើតមុខងារមួយហៅថា likeProduct។ មុខងារ​នេះ​នឹង​ជួយ​ឱ្យ​ចូលចិត្ត​ផលិតផល​ប្រសិន​បើ​វា​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​ចូល​ចិត្ត​និង​លុប​ការ​ចូលចិត្ត​ប្រសិន​បើ​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ចូល​ចិត្តរួចហើយ​។

🎉 អបអរសាទរ ! 🎉

<< ថ្ងៃទី 7 | ថ្ងៃទី 9 >>