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<div align="center">
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<h1> 30天的JavaScript之旅</h1>
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<a class="header-badge" target="_blank" href="https://www.linkedin.com/in/asabeneh/">
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<img src="https://img.shields.io/badge/style--5eba00.svg?label=LinkedIn&logo=linkedin&style=social">
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</a>
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<a class="header-badge" target="_blank" href="https://twitter.com/Asabeneh">
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<img alt="Twitter Follow" src="https://img.shields.io/twitter/follow/asabeneh?style=social">
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</a>
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<sub>Autor:
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<a href="https://www.linkedin.com/in/asabeneh/" target="_blank">Asabeneh Yetayeh</a><br>
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<small> Enero de 2020</small>
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</sub>
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<div>
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🇬🇧 [English](../readMe.md)
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🇪🇸 [Spanish](../Spanish/readme.md)
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🇷🇺 [Russian](../RU/README.md)
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ᴢʜ [Chinese](./README.md)
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</div>
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</div>
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- [30天的JavaScript之旅](#30天的JavaScript之旅)
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- [📔 第一天](#-day-1)
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- [简介](#简介)
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- [必要条件](#必要条件)
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- [设置](#设置)
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- [安装 Node.js](#安装-nodejs)
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- [浏览器](#浏览器)
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- [安装chrome浏览器](#安装chrome浏览器)
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- [打开chrome浏览器控制台](#打开chrome浏览器控制台)
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- [在浏览器控制台上写代码](#在浏览器控制台上写代码)
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- [Console.log](#consolelog)
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- [带有多个参数的Console.log](#带有多个参数的consolelog)
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- [注释](#注释)
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- [语法](#语法)
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- [运算](#运算)
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- [代码编辑器](#代码编辑器)
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- [安装 Visual Studio Code](#安装-visual-studio-code)
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- [如何使用 Visual Studio Code](#如何使用-visual-studio-code)
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- [将JavaScript添加到网页中](#将javascript添加到网页中)
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- [内嵌式脚本](#内嵌式脚本)
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- [内部脚本](#内部脚本)
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- [外部脚本](#外部脚本)
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- [多个外部脚本](#多个外部脚本)
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- [数据类型介绍](#数据类型介绍)
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- [数值](#数值)
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- [字符串](#字符串)
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- [布尔值](#布尔值)
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- [Undefined](#undefined)
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- [Null](#null)
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- [检测数据类型](#检测数据类型)
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- [再次强调注释](#再次强调注释)
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- [变量](#变量)
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- [💻 Day 1: 练习](#-day-1-练习)
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# 📔 第一天
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## 简介
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**祝贺**您决定参加为期30天的 JavaScript 编程挑战。在这个挑战中,你将学到成为一名 JavaScript 程序员所需要的一切,总的来说,就是整个编程的概念。在挑战的最后,你将获得一个 30DaysOfJavaScript 编程挑战完成证书。如果你需要帮助或者你想帮助别人,你可以加入[电报组](https://t.me/ThirtyDaysOfJavaScript)。
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**A 30DaysOfJavaScript** 挑战是为初学者和高级 JavaScript 开发人员提供的指南。欢迎来到 JavaScript 。JavaScript 是网络的语言。我喜欢使用和教授JavaScript,我希望你也会这样做。
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在这个循序渐进的 JavaScript 挑战中,你将学习人类历史上最流行的编程语言--JavaScript。
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JavaScript被用来 **_为网站增加互动性,开发移动应用、桌面应用、游戏_**,如今 JavaScript 还可以被用于 **_机器学习_** 和 **_人工智能_**。
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近年来,**_JavaScript(JS)_** 越来越受欢迎,并连续六年成为领先的编程语言。
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连续6年成为领先的编程语言,并且是 Github 上使用最多的编程语言。
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## 必要条件
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遵循这一挑战,不需要事先了解编程知识。你只需要:
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1. 积极性
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2. 电脑
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3. 互联网
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4. 浏览器
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5. 代码编辑器
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## 设置
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我相信你有成为一名开发者的动机和强烈愿望。一台电脑和互联网。如果你有这些,那么你就有一切可以开始的东西。
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### 安装 Node.js
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你现在可能不需要node.js,但你以后可能需要它。
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安装 [node.js](https://nodejs.org/en/).
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下载后,双击并安装
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我们可以通过打开设备终端或命令提示符来检查 node 是否安装在我们的本地机器上。
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```sh
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asabeneh $ node -v
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v12.14.0
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```
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制作本教程时,我使用的是12.14.0版本的 node,但现在 node.js 的推荐下载版本是12.17.0。
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### 浏览器
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现在有很多浏览器。然而,我强烈推荐谷歌浏览器。
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#### 安装chrome浏览器
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如果你还没有 [chrome浏览器](https://www.google.com/chrome/),请安装。我们可以在浏览器控制台编写小的 JavaScript 代码,但我们不使用浏览器控制台来开发应用程序。
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#### 打开chrome浏览器控制台
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你可以通过点击浏览器右上角的三个点,选择 _更多工具->开发工具_ 或使用键盘快捷键来打开浏览器控制台。我更喜欢使用快捷键。
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使用键盘快捷方式打开 Chrome 浏览器的控制台。
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```sh
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Mac
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Command+Option+J
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Windows/Linux:
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Ctl+Shift+J
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```
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在你打开 chrome 浏览器的控制台后,尝试探索标记的按钮。我们将在控制台中花费大部分时间。控制台是你的 JavaScript 代码所处的地方。Google Console V8 引擎会将你的 JavaScript 代码变成机器代码。
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让我们在 chrome 浏览器的控制台写一段 JavaScript 代码:
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#### 在浏览器控制台上写代码
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我们可以在 Chrome 控制台或任何浏览器控制台编写任何JavaScript代码。但是,在这个挑战中,我们只关注谷歌浏览器的控制台。用以下方法打开控制台:
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```sh
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Mac
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Command+Option+I
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Windows:
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Ctl+Shift+I
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```
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##### Console.log
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为了编写我们的第一段 JavaScript 代码,我们使用了一个内置函数**console.log()**。我们传递了一个参数作为输入数据,然后函数显示输出。我们在 console.log() 函数中传递了'Hello, World'作为输入数据或参数。
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```js
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console.log('Hello, World!')
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```
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##### 带有多个参数的Console.log
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**conole.log()**函数可以接受用逗号分隔的多个参数。其语法如下:**console.log(param1, param2, param3)**
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```js
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console.log('Hello', 'World', '!')
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console.log('HAPPY', 'NEW', 'YEAR', 2020)
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console.log('Welcome', 'to', 30, 'Days', 'Of', 'JavaScript')
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```
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正如你从上面的代码片段中看到的,_console.log()_ 可以接受多个参数。
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祝贺你! 你用 _console.log()_ 写了你的第一段JavaScript代码。
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##### 注释
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我们在代码中添加注释。注释是非常重要的,它可以使代码更有可读性,也可以在我们的代码中留下备注。JavaScript 不会执行我们代码中的注释部分。在 JavaScript 中,任何以 `//` 开头的文本行都是注释,任何像这样被括起来的`/* * */`也是注释。
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**示例: 单行注释**
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// This is the first comment
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// This is the second comment
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// I am a single line comment
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**示例: 多行注释**
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/*
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This is a multiline comment
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Multiline comments can take multiple lines
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JavaScript is the language of the web
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*/
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##### 语法
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编程语言与人类语言相似。英语或许多其他语言使用单词、短语、句子、复合句子和其他更多的东西来传达一个有意义的信息。句法的英文含义是 _在一种语言中对单词和短语的安排,以创造良好的句子_。语法的技术定义是 _计算机语言中的语句结构_ 编程语言有语法。 JavaScript 是一种编程语言,和其他编程语言一样,它有自己的语法。如果我们不写一个 JavaScript 能理解的语法,它就会产生不同类型的错误。我们将在后面探讨不同类型的 JavaScript 错误。现在,让我们来看看语法错误。
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我故意犯了一个错误。结果,控制台提出了语法错误。实际上,语法的信息量很大。它告知了所犯错误的类型。通过阅读错误反馈准则,我们可以纠正语法并解决问题。识别和消除程序中的错误的过程被称为调试。让我们来解决这些错误:
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```js
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console.log('Hello, World!')
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console.log('Hello, World!')
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```
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到目前为止,我们看到了如何使用 _console.log()_ 来显示文本。如果我们使用 _console.log()_ 打印文本或字符串,文本必须在单引号、双引号或反斜线引号内。
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**示例:**
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```js
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console.log('Hello, World!')
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console.log('Hello, World!')
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console.log(`Hello, World!`)
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```
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#### 运算
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现在,让我们多练习一下在 chrome 控制台使用 _console.log()_ 来编写数字数据类型的 JavaScript 代码。
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除了文字之外,我们还可以用 JavaScript 进行数学计算。让我们来做以下简单的计算。
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控制台可以直接接受参数,不需要**_console.log()_**函数。然而,在这个介绍中包括了它,因为这个挑战大部分是在文本编辑器中进行的,在那里必须使用该函数。你可以直接使用控制台的指令进行游戏。
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```js
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console.log(2 + 3) // Addition
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console.log(3 - 2) // Subtraction
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console.log(2 * 3) // Multiplication
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console.log(3 / 2) // Division
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console.log(3 % 2) // Modulus - finding remainder
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console.log(3 ** 2) // Exponentiation 3 ** 2 == 3 * 3
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```
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### 代码编辑器
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我们可以在浏览器的控制台上写代码,但对于较大的项目来说,这是不可能的。在真实的工作环境中,开发人员会使用不同的代码编辑器来编写代码。在这个30天 JavaScript 挑战中,我们将使用 Visual Studio Code。
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#### 安装 Visual Studio Code
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Visual studio code是一个非常流行的开源文本编辑器。我建议使用[Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/),但如果你赞成使用其他编辑器,请随意使用你的东西。
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如果你安装了Visual Studio Code,让我们开始使用它。
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#### 如何使用 Visual Studio Code
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通过双击Visual Studio Code的图标来打开它。当你打开它时,你会得到这样的界面。试着与标记的图标互动。
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## 将JavaScript添加到网页中
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可以通过三种不同的方式将JavaScript添加到网页上:
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- **_Inline script_**
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- **_Internal script_**
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- **_External script_**
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- **_Multiple External scripts_**
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以下部分显示了将 JavaScript 代码添加到你的网页的不同方法。
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### 内嵌式脚本
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在你的桌面或任何位置创建一个项目文件夹,命名为30DaysOfJS,并在项目文件夹中创建一个**_index.html_**文件。然后粘贴以下代码并在浏览器中打开,例如[Chrome](https://www.google.com/chrome/)。
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```html
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|
<!DOCTYPE html>
|
|
|
<html>
|
|
|
<head>
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|
|
<title>30DaysOfScript:Inline Script</title>
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|
</head>
|
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|
<body>
|
|
|
<button onclick="alert('Welcome to 30DaysOfJavaScript!')">Click Me</button>
|
|
|
</body>
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|
|
</html>
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|
|
```
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现在,你刚刚写了你的第一个内嵌脚本。我们可以使用 _alert()_ 内置函数创建一个弹出式警报信息。
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### 内部脚本
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内部脚本可以写在 _head_ 或 _body_ 中,但最好把它放在HTML文档的body中。
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首先,让我们写在页面的头部部分。
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```html
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|
|
<!DOCTYPE html>
|
|
|
<html>
|
|
|
<head>
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|
|
<title>30DaysOfScript:Internal Script</title>
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|
|
<script>
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console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
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|
</script>
|
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</head>
|
|
|
<body></body>
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|
|
</html>
|
|
|
```
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|
|
大多数时候,我们就是这样写内部脚本的。将JavaScript代码写在正文部分是最理想的选择。打开浏览器的控制台,看看 console.log() 的输出情况
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|
```html
|
|
|
<!DOCTYPE html>
|
|
|
<html>
|
|
|
<head>
|
|
|
<title>30DaysOfScript:Internal Script</title>
|
|
|
</head>
|
|
|
<body>
|
|
|
<button onclick="alert('Welcome to 30DaysOfJavaScript!');">Click Me</button>
|
|
|
<script>
|
|
|
console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
|
|
|
</script>
|
|
|
</body>
|
|
|
</html>
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
打开浏览器的控制台,查看 console.log() 的输出。
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### 外部脚本
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与内部脚本类似,外部脚本链接可以放在标题或正文中,但最好放在正文中。
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首先,我们应该创建一个扩展名为 .js 的外部 JavaScript 文件。。所有以.js结尾的文件都是JavaScript文件。在你的项目目录内创建一个名为 introduction.js 的文件,并写下以下代码,在正文的底部链接这个 .js 文件。
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|
```js
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|
console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
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|
```
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|
外部脚本在 _head_ 中:
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|
```html
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|
<!DOCTYPE html>
|
|
|
<html>
|
|
|
<head>
|
|
|
<title>30DaysOfJavaScript:External script</title>
|
|
|
<script src="introduction.js"></script>
|
|
|
</head>
|
|
|
<body></body>
|
|
|
</html>
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
外部脚本在 _body_ 中:
|
|
|
|
|
|
```html
|
|
|
<!DOCTYPE html>
|
|
|
<html>
|
|
|
<head>
|
|
|
<title>30DaysOfJavaScript:External script</title>
|
|
|
</head>
|
|
|
<body>
|
|
|
//it could be in the header or in the body // Here is the recommended place
|
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|
to put the external script
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<script src="introduction.js"></script>
|
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|
</body>
|
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|
</html>
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
打开浏览器控制台,查看 console.log() 的输出。
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### 多个外部脚本
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我们还可以将多个外部 JavaScript 文件链接到一个网页上。
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在30DaysOfJS文件夹内创建一个helloworld.js文件,并编写以下代码。
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|
```js
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|
|
console.log('Hello, World!')
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
```html
|
|
|
<!DOCTYPE html>
|
|
|
<html>
|
|
|
<head>
|
|
|
<title>Multiple External Scripts</title>
|
|
|
</head>
|
|
|
<body>
|
|
|
<script src="./helloworld.js"></script>
|
|
|
<script src="./introduction.js"></script>
|
|
|
</body>
|
|
|
</html>
|
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|
```
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|
_你的 main.js 文件应该在所有其他脚本的下面_。记住这一点是非常重要的。
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## 数据类型介绍
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在 JavaScript 和其他编程语言中,有不同种类的数据类型。以下是 JavaScript 的原始数据类型:_String, Number, Boolean, undefined, Null_, and _Symbol_。
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### 数值
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- Integers: 整数(负数、零数和正数)。
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例如:
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... -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 ...
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|
- Float-point numbers: 小数点后的数字
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例如:
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|
... -3.5, -2.25, -1.0, 0.0, 1.1, 2.2, 3.5 ...
|
|
|
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|
|
### 字符串
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|
两个单引号、双引号或反斜线之间的一个或多个字符的集合。
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|
**例如:**
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```js
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|
'Asabeneh'
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|
'Finland'
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|
'JavaScript is a beautiful programming language'
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|
'I love teaching'
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|
|
'I hope you are enjoying the first day'`We can also create a string using a backtick`
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|
;('A string could be just as small as one character as big as many pages')
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|
```
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### 布尔值
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|
一个布尔值要么是真,要么是假。任何比较都会返回一个布尔值,即真或假。
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布尔数据类型是一个真或假的值。
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**例如:**
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```js
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|
true // if the light on ,the value is true
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false // if the light off, the value is false
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|
```
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|
### Undefined
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在 JavaScript中,如果我们不给一个变量赋值,这个值就是未定义的。除此之外,如果一个函数没有返回任何东西,它就会返回 undefined。
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|
```js
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|
let firstName
|
|
|
console.log(firstName) //not defined, because it is not assigned to a value yet
|
|
|
```
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|
|
|
|
### Null
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|
|
|
|
在 JavaScript 中,Null意味着一个空值。
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|
|
|
```js
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|
let emptyValue = null
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|
```
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|
|
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|
## 检测数据类型
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为了检测某个变量的数据类型,我们使用**typeof**操作符。请看下面的例子。
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```js
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console.log(typeof 'Asabeneh') // string
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console.log(typeof 5) // number
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console.log(typeof true) // boolean
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console.log(typeof null) // object type
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console.log(typeof undefined) // undefined
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```
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## 再次强调注释
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记住,JavaScript 中的注释与其他编程语言类似。注释对于使你的代码更具有可读性非常重要。
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有两种注释的方式。
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- _单行注释_
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- _多行注释_
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```js
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// commenting the code itself with a single comment
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// let firstName = 'Asabeneh'; single line comment
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// let lastName = 'Yetayeh'; single line comment
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```
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多行注释:
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```js
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/*
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let location = 'Helsinki';
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let age = 100;
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let isMarried = true;
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This is a Multiple line comment
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*/
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```
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## 变量
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变量是数据的 _容器_。变量是用来将数据 _存储_ 在内存位置的。当一个变量被声明时,一个内存位置被保留。当一个变量被分配到一个值(数据)时,内存空间将被该数据填满。为了声明一个变量,我们使用 _var_、_let_ 或 _const_ 等关键字。
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对于一个在不同时间变化的变量,我们使用 _let_。如果数据完全没有变化,我们使用 _const_。例如,PI、国家名称、重力都没有变化,我们可以使用 _const_。在这个挑战中,我们不会使用 var,我也不建议你使用它。它是一种容易出错的声明变量的方式,有很多漏洞。我们将在其他章节(范围)中详细讨论 var、let 和 const 的问题。现在,上面的解释已经足够了。
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一个有效的JavaScript变量名必须遵循以下规则:
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- 一个 JavaScript 变量名不应该以数字开头。
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- 除了美元符号和下划线之外,JavaScript 变量名称不允许使用特殊字符。
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- 一个 JavaScript 变量名遵循驼峰命名。
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- 一个 JavaScript 变量的名称不应该在单词之间有空格。
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以下是有效的 JavaScript 变量的例子。
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```js
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firstName
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lastName
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country
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city
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capitalCity
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age
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isMarried
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first_name
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last_name
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is_married
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capital_city
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num1
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num_1
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_num_1
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$num1
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year2020
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year_2020
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```
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列表中的第一个和第二个变量遵循在 JavaScrip 中变量声明采用 `小驼峰` 惯例。在本材料中,我们将使用 `小驼峰` 变量。
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无效变量的例子:
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```sh
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first-name
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1_num
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num_#_1
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```
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让我们来声明不同数据类型的变量。要声明一个变量,我们需要在变量名称前使用 _let_ 或 _const_ 关键字。在变量名称后面,我们写一个等号(赋值运算符),和一个值(分配的数据)。
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```js
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// Syntax
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let nameOfVariable = value
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```
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**声明变量的例子**
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```js
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// 声明不同数据类型的不同变量
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let firstName = 'Asabeneh' // 人名
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let lastName = 'Yetayeh' // 姓氏
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let country = 'Finland' // 国家
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let city = 'Helsinki' // 首都
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let age = 100 // 年龄
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let isMarried = true
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console.log(firstName, lastName, country, city, age, isMarried)
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```
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```sh
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Asabeneh Yetayeh Finland Helsinki 100 True
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```
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```js
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// 声明具有数值的变量
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let age = 100 // 年龄
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const gravity = 9.81 // 地心引力 m/s2
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const boilingPoint = 100 // 水的沸点,维度为 oC
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const PI = 3.14 // 几何常量
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console.log(gravity, boilingPoint, PI)
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```
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```sh
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9.81 100 3.14
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```
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```js
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// 变量也可以在一行中声明,用逗号隔开
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let name = 'Asabeneh', // name of a person
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job = 'teacher',
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live = 'Finland'
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console.log(name, job, live)
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```
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```sh
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Asabeneh teacher Finland
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```
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当你运行01-Day文件夹中的 _index.html_ 文件时,你应该得到这个结果:
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🌕 你真了不起! 你刚刚完成了第一天的挑战,你正在走向伟大的道路上。现在为你的大脑和肌肉做一些练习。
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# 💻 Day 1: 练习
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1. 写一个单行注释,上面写着:_注释可以使代码变得可读_
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2. 再写一条注释,内容是:_欢迎来到30DaysOfJavaScript_。
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3. 写一个多行注释,说:_注释可以使代码可读,易于重复使用_
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_和信息量大_。
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4. 创建一个 variable.js 文件,声明变量并指定字符串、布尔值、undefined 和 null 的数据类型
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5. 重新创建 datatypes.js 文件,并使用 JavaScript **_typeof_** 操作符来检查不同的数据类型。检查每个变量的数据类型
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6. 声明四个变量而不赋值
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7. 声明四个变量,并分配数值
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8. 声明变量,在多行中存储你的名字、姓氏、婚姻状况、国家和年龄。
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9. 声明变量,在一行中存储你的名字、姓氏、婚姻状况、国家和年龄。
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10. 声明两个变量 _myAge_ 和 _yourAge_,给它们分配初始值并记录到浏览器控制台。
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```sh
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I am 25 years old.
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You are 30 years old.
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```
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🎉 恭喜您 ! 🎉
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[Day 2 >>](./02_Day_Data_types/02_day_data_types.md)
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