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30 Dias de JavaScript

# Dia Tópicos
01 Introdução
02 Tipos de Dados
03 Booleanos, Operadores, Data
04 Condicionais
05 Arrays
06 Loops
07 Funções
08 Objetos
09 Higher Order Functions
10 Sets and Maps
11 Destructuring and Spreading
12 Expressões Regulares
13 Método Console Objeto
14 Tratamento de Errors
15 Classes
16 JSON
17 Armazenamento na Web
18 Promises
19 Closure
20 Escrevendo Código Limpo
21 DOM
22 Manipulando DOM Objetos
23 Event Listeners
24 Mini Projeto: Sistema Solar
25 Mini Projeto: Visualização de Dados de Paises do mundo
26 Mini Projeto: Visualização de Dados de Paises do mundo 2
27 Mini Projeto: Portfólio
28 Mini Projeto: Leaderboard
29 Mini Projeto: Caracteres Animados
30 Projetos Finais

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30 Dias de JavaScript: Introdução

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Autor: Asabeneh Yetayeh
Janeiro, 2020

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Dia 2 >>

Trinta Dias de JavaScript

📔 Dia 1

Introdução

Parabéns Em decidir de participar desafio dos 30 dias de JavaScript. Neste desafio você aprenderá tudo que precisa para ser um programador JavaScript, e em general, todo o conceito de programação. No fim do desafio voce estará adquirindo o Certificado de conclusão do desafio 30DaysOfJavaScript. Em caso de precisar de ajuda ou se preferir ajudar outros você pode entrar no Grupo Telegram.

30DaysOfJavaScript desafio é um guia tanto para iniciantes e Avançados JavaScript Desenvolvedores, Bem vindo ao JavaScript. JavaScript é a linguagem da internet. Eu me divirto em usar e ensinar JavaScript e eu acredito que voce fará tambem.

Neste passo a passo do desafio JavaScript, você aprenderá JavaScript, a mais popular linguagem de programação da história da humanindade. JavaScript é usado para adicionar interatividade aos websites, desenvolvimento de mobile apps, desktop aplicações, jogos e nos dias de hoje JavaScript pode ser usado para machine learning e AI. JavaScript (JS) Teve um aumento na popularidade nos últimos anos e segue como a linguagem de programação líder por seis anos consecutivos e é a linguagem de programação mais usada no GitHub

Requisitos

Sem conhecimentos prévios de programação é exigido para seguir este desafio. Precisará apenas:

  1. Motivação
  2. Um computador
  3. Internet
  4. Um navegador
  5. Um editor de Código

Setup

Eu acredito que voce tem a motivação e o forte desejo de ser um desenvolvedor, um computador e internet. Se voce tem isso, então você tem tudo para iniciar.

Instalando Node.js

Você pode não precisar do Node.js agora mas você precisará mais tarde. Instalação do node.js.

Node download

Depois do download click duplo no ícone e intalar

Instalação node

Nós podemos verificar se o Node está instalador na nossa máquina local abrindo nosso terminal do dispositivo ou prompt de comando.

asabeneh $ node -v
v12.14.0

Enquanto fazia este tutorial eu estava usando a versão 12.14.0 do Node, mas agora a recomendada versão do Node.js para dowload é v14.17.6, pelo tempo que você usar este material pode haver versão mais atual do Node.js.

Navegador

Existe muitos navegadores por ai, Entento, Eu fortemente recomento o Google Chrome.

Instalando Google Chrome

Instalar o Google Chrome se você não tem um ainda. Nós podemos escrever um pequeno código de JavaScript no console do browser, mas nós não usamos o console do navegador para desenvolver aplicações.

Google Chrome

Abrindo o Google Chrome Console

Você pode abrir o Google Chrome console por um ou outro clicando nos 3 pontos no topo do lado direito do navegador, selecionando _Mais ferramentas -> Ferramenta para desenvolvedores ou usando o atalho do teclado. Eu prefiro os atalhos.

Abrindo o chrome

Para abrir o console do Chrome usando o atalho do teclado.

Mac
Command+Option+J

Windows/Linux:
Ctl+Shift+J

Abrindo o console

Depois de você abrir o console do Google Chrome, tente explorar os botões marcados. Nós vamos passar a maior parte do tempo no Console. O Console é o lugar onde vai seu código de JavaScript. O Console do Google Chrome V8 engine muda seu codigo de JavaScript para código de máquina. Vamos escrever códigos de JavaScript no Google Chome console:

Escrevendo codigo no console

Escrevendo Código no console do Navegador

Nós podemos escrever qualquer código de JavaScript no console do Google Chrome ou qualquer outro console de navegador, para este desafio, nós vamos focar no Console do Google Chrome. Abra o Console usando:

Mac
Command+Option+I

Windows:
Ctl+Shift+I
Console.log

Para escrever nosso primeiro código em JavaScript, vamos usar uma função built-it console.log(). Nós passamos um argumento como dados de input, e a função mostra o output. Nós passamos 'Olá, Mundo!' como dados de input ou argumento na função console.log().

console.log('Olá, Mundo!')
Console.log com Múltiplos Argumentos

A funçao console.log() pode receber múltiplos parâmetros separados por vírgulas. A sintaxe é similar ao seguinte modo:console.log(param1, param2, param3)

console.log com Múltiplos Argumentos

console.log('Olá', 'Mundo', '!')
console.log('Feliz', 'Ano', 'Novo', 2020)
console.log('Bem vindo', 'aos', 30, 'Dias', 'de', 'JavaScript')

Como você pode ver pelo trecho de código acima, console.log() pode receber múltiplos argumentos.

Parabéns! Você escreveu seu primeiro código de JavaScript usando console.log().

Comentários

Nós podemos adicionar comentários para nosso código. Comentários são importantes para facilitar a leitura do código e deixar observações. O JavaScript não executa as partes com comentário no nosso código. No JavaScript, qualquer linha de texto começando com // é um comentário, e tudo anexo como isto // tambem é um comentário.

Exemplo: Comentário de linha única

// Este é o primeiro comentário  
// Este é o segundo comentário
// Eu sou um comentário de linha única

Exemplo: Comentários Várias Linhas

/*
  Isto é um comentário de várias linhas  
  Várias linhas de comentários.
  JavaScript é a Linguagem da Web
 */
Sintaxe

Linguagens de programação são similares com a linguagem humana. Portugês ou qualquer outra linguagem usa palavras, frases, orações, períodos, e outras mais para criar uma mensagem com significado. A definição em Português de sintaxe é _ Estrutura essencial para que frases, orações e períodos façam sentido e sejam de fácil compreensão por parte do leitor_. A definição técnica é a estrutura de declarações em uma linguagem de computador. Linguagens de programação tem sintaxes. JavaScript é uma linguagem de programação como outras linguagens de programação tem sua própria sintaxe. Se nós nao escrevermos uma sintaxe que JavaScript entenda, diferentes tipos de errors aparecerá. Nós iremos explorar diferentes tipos de errors no JavaScript depois. Por enquanto, vamos ver sintaxes de errors.

Error

Eu fiz uma confusão proposital. Como resultado, criou vários errors. Na realidade, a sintaxe é muito informativa. Informa quais tipos de errors foi feito. lendo as mensagens do feedback de error, nós podemos corrigir a sintaxe e resolver o problema. O processo de identificar e remover errors de um programa é chamado de Debugging. Vamos resolver os errors:

console.log('Olá, Mundo!')
console.log('Olá, Mundo!')

Até agora, nós vimos como exibir texto usando o console.log(). Se estamos imprimindo texto ou string usando console.log(), o texto tem que estar dentro de uma aspa simples, aspas duplas, ou crase.

Exemplo:

console.log('Olá, Mundo!')
console.log("Olá, Mundo!")
console.log(`Hello, World!`)

Aritimética

Agora, vamos praticar escrevendo mais códigos JavaScript usando console.log() no console do Google Chrome para números e tipos de dados. Em adição ao texto, nós podemos tamem fazer calculos matemáticos usando javaSCript. Vamos fazer calculos simples a seguir. É possivel escrever códigos JavaScript no console do Google Chome diretamente sem o função console.log() Entretanto, está incluso nesta introdução porque maior parte deste desafio pode ocorrer no editor de texto onde o uso de funcões pode ser mantario. Você pode brincar diretamente com ins

Arithmetic

console.log(2 + 3) // Adição
console.log(3 - 2) // Subtração
console.log(2 * 3) // Muiltiplição
console.log(3 / 2) // Divisão
console.log(3 % 2) // Modulo - Resto da divisão
console.log(3 ** 2) // Exponenciação 3 ** 2 == 3 * 3

Editor de Código

Nós podemos escrever nosso código no console do navegador. mas isso nao é usado para grandes projetos. No anbiente real de trabalho, desenvolvedores usam diferentes editores para escrever seus códigos. Neste desafio 30 dias de JavaScript, nós iremos utilizar o Visual Studio Code.

Instalando o Visual Studio Code

Visual Studio Code é editor de texto open-source muito popular. Eu poderia recomendar o download Visual Studio Code, mas se você está familiarizado com outro editor, sinta livre para seguir oque você tem.

Vscode

Se você instalou o Visual Studio Code, Vamos começar usando-o.

Como Usar Visual Studio Code

Abra o Visual Studio Code clicando duas vezes com o mouse no ícone. Quando abrir, você terá esta interface. Tente interagir com os ícones rotulados.

Vscode ui

Vscode add project

Vscode open project

script file

Installing Live Server

running script

coding running

Adicionando JavaScript Para uma Página na Web

JavaScript pode ser adicionado para uma página na internet em três diferentes maneiras:

  • Script em linha
  • Script Interno
  • Script Externo
  • Múltiplos Scripts Externos

As diferentes sessões mostra diferentes maneiras de adicionar códigos JavaScript para sua página na web.

Inline Script

Crie uma pasta do projeto no seu desktop ou em qualquer localização, nomeie de 30DaysOfJS e crie um index.html documento na sua pasta do projeto. Então copie os seguintes códigos e abra-o no navegador, por exemplo Chrome.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <title>30DaysOfScript: Script em linha</title>
  </head>
  <body>
    <button onclick="alert('Welcome to 30DaysOfScript!')">Clique</button>
  </body>
</html>

Agora, você escreveu seu primeiro script em linha. Nós podemos criar uma mensagem pop up usando o alert() função built-it

Script Interno

O script interno pode ser escrito no head ou body, mas é preferível colocar no body do documento HTML.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <title>30DaysOfScript: Script Interno</title>
    <script>
      console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
    </script>
  </head>
  <body></body>
</html>

Isto é como nós escrevemos scripts internos na maioria das vezes. Escrevemos o código de JavaScript na sessão body é a mais preferida opção. Abra o console do navegador e veja o output do console.log().

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <title>30DaysOfScript: Internal Script</title>
  </head>
  <body>
    <button onclick="alert('Welcome to 30DaysOfJavaScript!');">Click</button>
    <script>
      console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
    </script>
  </body>
</html>

Abra o console do navegador e veja o output do console.log().

js code from vscode

Script Externo

Similar com o script interno, o link do script externo pode estar no header ou body, mas é mais indicado colocar no body do documento. Primeiro, nós podemos criar scripts externos de JavaScript com a .js extensão. Todos os arquivos terminados com a .js extensão são JavaScript documentos. Crie uma pasta nomeada Introdução.js dentro do diretório do projeto e escreva o seguinte código e copie o link do arquivo .js no bottom do body.

console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')

Scripts Externo no head:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <title>30DaysOfJavaScript: Script Externo</title>
    <script src="introduction.js"></script>
  </head>
  <body></body>
</html>

Scripts Externo no body:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <title>30DaysOfJavaScript: Scripts Externo</title>
  </head>
  <body>
    

    <!-- JavaScript link externo pode estar no header ou no body --> 
    <!-- Antes do fechamento da tag do body é o lugar recomendado para colocar o script do JavaScript externo --> 
    <script src="introduction.js"></script>
  </body>
</html>

Abra o console do navegador para ver o output do console.log().

Múltiplos Scripts Externo

Nós tambem podemos colocar o link de vários arquivos externos de JavaScript em uma página web. Crie um helloworld.js documento dentro da pasta 30DaysOfJS e escreva o seguinte código.

console.log('Olá, Mundo!')
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <title>Múltiplos Scripts Externo</title>
  </head>
  <body>
    <script src="./helloworld.js"></script>
    <script src="./introduction.js"></script>
  </body>
</html>

Seu arquivo main.js deve estar abaixo de todos os outros scripts. E isto é muito importante de relembrar

Multiple Script

Introdução a tipo de Dados

Em JavaScript e tambem em outras linguagens de programação, existem vários tipos de dados. Os seguintes são tipos de dados primitivos do JavaScript: String, Number, Boolean, undefined, Null, and Symbol.

Number

  • Integers: Inteiros (Negativo, zero e positivos) números Examplo: ... -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 ...
  • Float-point numbers: Números decimais. ... -3.5, -2.25, -1.0, 0.0, 1.1, 2.2, 3.5 ...

Strings

Uma coleção de um ou mais caracteres entre duas aspas simples, aspas duplas, ou crase.

Examplo:

'a'
'Asabeneh'
"Asabeneh"
'Finland'
'JavaScript is a beautiful programming language'
'I love teaching'
'I hope you are enjoying the first day'
`We can also create a string using a backtick`
'A string could be just as small as one character or as big as many pages'
'Any data type under a single quote, double quote or backtick is a string'

Booleans

Um valor boleano ou é verdadeiro ou falso. Qualquer comparação retorna um valor booleano, que pode ser entre verdadeiro ou falso.

Um tipo de dado boleanno é verdadeiro ou um valor falso

Examplo:

true // if the light is on, the value is true
false // if the light is off, the value is false

Undefined

Em JavaScript, se nós não atribuirmos um valor a uma variável, o valor é undefined. Em adição a isto, se uma funcção não está retornando nada, ela retorna undefined

let firstName
console.log(firstName) // undefined, because it is not assigned to a value yet

Null

Null em JavaScript significa um valor vazio.

let emptyValue = null

Verificando Tipos de Dados

Para verificar o tipo de dado de uma determinada variavel, no usamos o operador typeof. Veja o seguinte exemplo.

console.log(typeof 'Asabeneh') // string
console.log(typeof 5) // number
console.log(typeof true) // boolean
console.log(typeof null) // object type
console.log(typeof undefined) // undefined

Comentários de novo

Remember that commenting in JavaScript is similar to other programming languages. Comments are important in making your code more readable. There are two ways of commenting:

  • Single line commenting
  • Multiline commenting
// commenting the code itself with a single comment
// let firstName = 'Asabeneh'; single line comment
// let lastName = 'Yetayeh'; single line comment

Multiline commenting:

/*
  let location = 'Helsinki';
  let age = 100;
  let isMarried = true;
  This is a Multiple line comment
*/

Variables

Variables are containers of data. Variables are used to store data in a memory location. When a variable is declared, a memory location is reserved. When a variable is assigned to a value (data), the memory space will be filled with that data. To declare a variable, we use var, let, or const keywords.

For a variable that changes at a different time, we use let. If the data does not change at all, we use const. For example, PI, country name, gravity do not change, and we can use const. We will not use var in this challenge and I don't recommend you to use it. It is error prone way of declaring variable it has lots of leak. We will talk more about var, let, and const in detail in other sections (scope). For now, the above explanation is enough.

A valid JavaScript variable name must follow the following rules:

  • A JavaScript variable name should not begin with a number.
  • A JavaScript variable name does not allow special characters except dollar sign and underscore.
  • A JavaScript variable name follows a camelCase convention.
  • A JavaScript variable name should not have space between words.

The following are examples of valid JavaScript variables.

firstName
lastName
country
city
capitalCity
age
isMarried

first_name
last_name
is_married
capital_city

num1
num_1
_num_1
$num1
year2020
year_2020

The first and second variables on the list follows the camelCase convention of declaring in JavaScript. In this material, we will use camelCase variables(camelWithOneHump). We use CamelCase(CamelWithTwoHump) to declare classes, we will discuss about classes and objects in other section.

Example of invalid variables:

  first-name
  1_num
  num_#_1

Let us declare variables with different data types. To declare a variable, we need to use let or const keyword before the variable name. Following the variable name, we write an equal sign (assignment operator), and a value(assigned data).

// Syntax
let nameOfVariable = value

The nameOfVriable is the name that stores different data of value. See below for detail examples.

Examples of declared variables

// Declaring different variables of different data types
let firstName = 'Asabeneh' // first name of a person
let lastName = 'Yetayeh' // last name of a person
let country = 'Finland' // country
let city = 'Helsinki' // capital city
let age = 100 // age in years
let isMarried = true

console.log(firstName, lastName, country, city, age, isMarried)
Asabeneh Yetayeh Finland Helsinki 100 true
// Declaring variables with number values
let age = 100 // age in years
const gravity = 9.81 // earth gravity  in m/s2
const boilingPoint = 100 // water boiling point, temperature in °C
const PI = 3.14 // geometrical constant
console.log(gravity, boilingPoint, PI)
9.81 100 3.14
// Variables can also be declaring in one line separated by comma, however I recommend to use a seperate line to make code more readble
let name = 'Asabeneh', job = 'teacher', live = 'Finland'
console.log(name, job, live)
Asabeneh teacher Finland

When you run index.html file in the 01-Day folder you should get this:

Day one

🌕 You are amazing! You have just completed day 1 challenge and you are on your way to greatness. Now do some exercises for your brain and muscle.

💻 Day 1: Exercises

  1. Write a single line comment which says, comments can make code readable

  2. Write another single comment which says, Welcome to 30DaysOfJavaScript

  3. Write a multiline comment which says, comments can make code readable, easy to reuse and informative

  4. Create a variable.js file and declare variables and assign string, boolean, undefined and null data types

  5. Create datatypes.js file and use the JavaScript typeof operator to check different data types. Check the data type of each variable

  6. Declare four variables without assigning values

  7. Declare four variables with assigned values

  8. Declare variables to store your first name, last name, marital status, country and age in multiple lines

  9. Declare variables to store your first name, last name, marital status, country and age in a single line

  10. Declare two variables myAge and yourAge and assign them initial values and log to the browser console.

I am 25 years old.
You are 30 years old.

🎉 CONGRATULATIONS ! 🎉

Dia 2 >>