**Parabéns** Em decidir participar dos 30 dias de JavaScript desafio. Neste desafio você aprenderá tudo que precisa para ser um JavaScript programador, e em general, todo o conceito de programaçao. No fim do desafio voce estará adquirindo o Certificado de conclusão dos 30DiasdeJavaScript desafio. Em caso de precisar de ajuda ou se preferir ajudar outros você pode entrar no [Grupo Telegram](https://t.me/ThirtyDaysOfJavaScript).
**Parabéns** Em decidir de participar desafio dos 30 dias de JavaScript. Neste desafio você aprenderá tudo que precisa para ser um programador JavaScript, e em general, todo o conceito de programação. No fim do desafio voce estará adquirindo o Certificado de conclusão do desafio 30DaysOfJavaScript. Em caso de precisar de ajuda ou se preferir ajudar outros você pode entrar no [Grupo Telegram](https://t.me/ThirtyDaysOfJavaScript).
**30DiasDeJavaScript** desafio é um guia tanto para iniciantes e Avançados JavaScript Desenvolvedores, Bem vindo ao JavaScript. JavaScript é a linguagem da internet. Eu me divirto em usar e ensinar JavaScript e eu acredito que voce fará tambem.
**30DaysOfJavaScript** desafio é um guia tanto para iniciantes e Avançados JavaScript Desenvolvedores, Bem vindo ao JavaScript. JavaScript é a linguagem da internet. Eu me divirto em usar e ensinar JavaScript e eu acredito que voce fará tambem.
Neste passo a passo do JavaScript Desafio, você aprenderá JavaScript, a mais popular linguagem de programação da história da humanindade.
Neste passo a passo do desafio JavaScript, você aprenderá JavaScript, a mais popular linguagem de programação da história da humanindade.
JavaScript é usado **_para adicionar interatividade aos websites, desenvolvimento de mobile apps, desktop aplicações, jogos_** e nos dias de hoje JavaScript pode ser usado para **_machine learning_** e **_AI_**.
**_JavaScript (JS)_** Teve um aumento na popularidade nos últimos anos e segue como a linguagem de programação líder por seis anos consecutivos e é a linguagem de programação mais usada no GitHub
@ -141,7 +141,7 @@ Você pode não precisar do Node.js agora mas você precisará mais tarde. Insta

Depois do download click duplo e intalar
Depois do download click duplo no ícone e intalar

@ -180,12 +180,12 @@ Windows/Linux:
Ctl+Shift+J
```


Depois de você abrir o console do Google Chrome, tente explorar os botões marcados. Nós vamos passar a maior parte do tempo no Console. O Console é o lugar onde vai seu código de JavaScript. O Console do Google Chrome V8 engine muda seu codigo de JavaScript para código de máquina.
Vamos escrever códigos de JavaScript no Google Chome console:


#### Escrevendo Código no console do Navegador
@ -211,7 +211,7 @@ console.log('Olá, Mundo!')
A funçao **`console.log()`** pode receber múltiplos parâmetros separados por vírgulas. A sintaxe é similar ao seguinte modo:**`console.log(param1, param2, param3)`**


Em adição ao texto, nós podemos tamem fazer calculos matemáticos usando javaSCript. Vamos fazer calculos simples a seguir.
É possivel escrever códigos JavaScript no console do Google Chome diretamente sem o função **_`console.log()`_** Entretanto, está incluso nesta introdução porque maior parte deste desafio pode ocorrer no editor de texto onde o uso de funcões pode ser mantario. Você pode brincar diretamente com ins


```js
console.log(2 + 3) // Adição
@ -292,7 +292,7 @@ Nós podemos escrever nosso código no console do navegador. mas isso nao é usa
Visual Studio Code é editor de texto open-source muito popular. Eu poderia recomendar o [download Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/), mas se você está familiarizado com outro editor, sinta livre para seguir oque você tem.


Se você instalou o Visual Studio Code, Vamos começar usando-o.
@ -300,19 +300,19 @@ Se você instalou o Visual Studio Code, Vamos começar usando-o.
Abra o Visual Studio Code clicando duas vezes com o mouse no ícone. Quando abrir, você terá esta interface. Tente interagir com os ícones rotulados.
@ -321,7 +321,7 @@ JavaScript pode ser adicionado para uma página na internet em três diferentes
- **_Script em linha_**
- **_Script Interno_**
- **_Script Externo_**
- **_Multiplos Scripts Externos_**
- **_Múltiplos Scripts Externos_**
As diferentes sessões mostra diferentes maneiras de adicionar códigos JavaScript para sua página na web.
@ -354,7 +354,7 @@ O script interno pode ser escrito no _`head`_ ou _`body`_, mas é preferível co
<head>
<title>30DaysOfScript: Script Interno</title>
<script>
console.log('Welcome to 30DiasDeJavaScript')
console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
</script>
</head>
<body></body>
@ -370,9 +370,9 @@ Isto é como nós escrevemos scripts internos na maioria das vezes. Escrevemos o
<title>30DaysOfScript: Internal Script</title>
</head>
<body>
<buttononclick="alert('Welcome to 30DiasDeJavaScript!');">Click</button>
<buttononclick="alert('Welcome to 30DaysOfJavaScript!');">Click</button>
<script>
console.log('Welcome to 30DiasDeJavaScript')
console.log('Welcome to 30DaysOfJavaScript')
</script>
</body>
</html>
@ -380,62 +380,64 @@ Isto é como nós escrevemos scripts internos na maioria das vezes. Escrevemos o
Abra o console do navegador e veja o output do `console.log()`.


### Script Externo
Similar com o script interno, o link do script externo pode estar no header ou body, mas é mais indicado colocar no body do documento.
Primeiro, Nós podemos criar Scripts externos de JavaScript com a .js extensão. Todos os arquivos terminados com a .js extensão são JavaScript documentos. Crie uma pasta nomeada Introdução.js dentro do diretório do projeto e escreva o seguinte código e copie o link do arquivo .js no bottom do body.
Primeiro, nós podemos criar scripts externos de JavaScript com a .js extensão. Todos os arquivos terminados com a .js extensão são JavaScript documentos. Crie uma pasta nomeada Introdução.js dentro do diretório do projeto e escreva o seguinte código e copie o link do arquivo .js no bottom do body.
<!-- JavaScript external link could be in the header or in the body -->
<!-- Before the closing tag of the body is the recommended place to put the external JavaScript script -->
<!-- JavaScript link externo pode estar no header ou no body -->
<!-- Antes do fechamento da tag do body é o lugar recomendado para colocar o script do JavaScript externo -->
<scriptsrc="introduction.js"></script>
</body>
</html>
```
Open the browser console to see the output of the`console.log()`.
Abra o console do navegador para ver o output do`console.log()`.
### Multiple External Scripts
### Múltiplos Scripts Externo
We can also link multiple external JavaScript files to a web page.
Create a `helloworld.js` file inside the 30DaysOfJS folder and write the following code.
Nós tambem podemos colocar o link de vários arquivos externos de JavaScript em uma página web.
Crie um `helloworld.js` documento dentro da pasta 30DaysOfJS e escreva o seguinte código.
```js
console.log('Hello, World!')
console.log('Olá, Mundo!')
```
```html
<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">
<head>
<title>Multiple External Scripts</title>
<title>Múltiplos Scripts Externo</title>
</head>
<body>
<scriptsrc="./helloworld.js"></script>
@ -444,28 +446,27 @@ console.log('Hello, World!')
</html>
```
_Your main.js file should be below all other scripts_. It is very important to remember this.
_Seu arquivo main.js deve estar abaixo de todos os outros scripts_. E isto é muito importante de relembrar


## Introduction to Data types
## Introdução a tipo de Dados
In JavaScript and also other programming languages, there are different types of data types. The following are JavaScript primitive data types: _String, Number, Boolean, undefined, Null_, and _Symbol_.
Em JavaScript e tambem em outras linguagens de programação, existem vários tipos de dados. Os seguintes são tipos de dados primitivos do JavaScript: _String, Number, Boolean, undefined, Null_, and _Symbol_.
### Numbers
### Number
- Integers: Integer (negative, zero and positive) numbers
Example:
- Integers: Inteiros (Negativo, zero e positivos) números
Examplo:
... -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 ...
- Float-point numbers: Decimal number
Example
- Float-point numbers: Números decimais.
... -3.5, -2.25, -1.0, 0.0, 1.1, 2.2, 3.5 ...
### Strings
A collection of one or more characters between two single quotes, double quotes, or backticks.
Uma coleção de um ou mais caracteres entre duas aspas simples, aspas duplas, ou crase.
**Example:**
**Examplo:**
```js
'a'
@ -482,11 +483,11 @@ A collection of one or more characters between two single quotes, double quotes,
### Booleans
A boolean value is either True or False. Any comparisons returns a boolean value, which is either true or false.
Um valor boleano ou é verdadeiro ou falso. Qualquer comparação retorna um valor booleano, que pode ser entre verdadeiro ou falso.
A boolean data type is either a true or false value.
Um tipo de dado boleanno é verdadeiro ou um valor falso
**Example:**
**Examplo:**
```js
true // if the light is on, the value is true
@ -495,7 +496,7 @@ false // if the light is off, the value is false
### Undefined
In JavaScript, if we don't assign a value to a variable, the value is undefined. In addition to that, if a function is not returning anything, it returns undefined.
Em JavaScript, se nós não atribuirmos um valor a uma variável, o valor é undefined. Em adição a isto, se uma funcção não está retornando nada, ela retorna undefined
```js
let firstName
@ -504,15 +505,15 @@ console.log(firstName) // undefined, because it is not assigned to a value yet
### Null
Null in JavaScript means an empty value.
Null em JavaScript significa um valor vazio.
```js
let emptyValue = null
```
## Checking Data Types
## Verificando Tipos de Dados
To check the data type of a certain variable, we use the **typeof** operator. See the following example.
Para verificar o tipo de dado de uma determinada variavel, no usamos o operador **typeof**. Veja o seguinte exemplo.
```js
console.log(typeof 'Asabeneh') // string
@ -522,7 +523,7 @@ console.log(typeof null) // object type
console.log(typeof undefined) // undefined
```
## Comments Again
## Comentários de novo
Remember that commenting in JavaScript is similar to other programming languages. Comments are important in making your code more readable.
There are two ways of commenting:
@ -646,14 +647,14 @@ Asabeneh teacher Finland
When you run _index.html_ file in the 01-Day folder you should get this:


🌕 You are amazing! You have just completed day 1 challenge and you are on your way to greatness. Now do some exercises for your brain and muscle.
# 💻 Day 1: Exercises
1. Write a single line comment which says, _comments can make code readable_
2. Write another single comment which says, _Welcome to 30DiasDeJavaScript_
2. Write another single comment which says, _Welcome to 30DaysOfJavaScript_
3. Write a multiline comment which says, _comments can make code readable, easy to reuse_