|
|
@ -0,0 +1,649 @@
|
|
|
|
|
|
|
|
<div align="center">
|
|
|
|
|
|
|
|
<h1> 30 Days Of JavaScript</h1>
|
|
|
|
|
|
|
|
<a class="header-badge" target="_blank" href="https://www.linkedin.com/in/asabeneh/">
|
|
|
|
|
|
|
|
<img src="https://img.shields.io/badge/style--5eba00.svg?label=LinkedIn&logo=linkedin&style=social">
|
|
|
|
|
|
|
|
</a>
|
|
|
|
|
|
|
|
<a class="header-badge" target="_blank" href="https://twitter.com/Asabeneh">
|
|
|
|
|
|
|
|
<img alt="Twitter Follow" src="https://img.shields.io/twitter/follow/asabeneh?style=social">
|
|
|
|
|
|
|
|
</a>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<sub>Автор:
|
|
|
|
|
|
|
|
<a href="https://www.linkedin.com/in/asabeneh/" target="_blank">Asabeneh Yetayeh</a><br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<small> Январь, 2020</small>
|
|
|
|
|
|
|
|
</sub>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
</div>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[<< День 2](https://github.com/Asabeneh/30DaysOfJavaScript/blob/master/02_Day/02_day_data_types.md) | [Day 4 >>](https://github.com/Asabeneh/30DaysOfJavaScript/blob/master/04_Day/04_day_conditionals.md)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
![Thirty Days Of JavaScript](../images/banners/day_1_3.png)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- [📔 День 3](#%f0%9f%93%94-%d0%94%d0%b5%d0%bd%d1%8c-3)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Булевый тип (boolean)](#%d0%91%d1%83%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d0%b8%d0%bf-boolean)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Пример: логические значения](#%d0%9f%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%80-%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Истинные значения](#%d0%98%d1%81%d1%82%d0%b8%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Ложные значения](#%d0%9b%d0%be%d0%b6%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Undefined](#undefined)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Null](#null)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Операторы](#%d0%9e%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Операторы присваивания](#%d0%9e%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%81%d0%b2%d0%b0%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Арифметические Операторы](#%d0%90%d1%80%d0%b8%d1%84%d0%bc%d0%b5%d1%82%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d0%9e%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Операторы сравнения](#%d0%9e%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b-%d1%81%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Пример: операторы сравнения](#%d0%9f%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%80-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b-%d1%81%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Логические Операторы](#%d0%9b%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d0%9e%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Оператор инкремента](#%d0%9e%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80-%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Оператор декремента](#%d0%9e%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80-%d0%b4%d0%b5%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Тернарный операторы](#%d0%a2%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b0%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Приоритет оператора](#%d0%9f%d1%80%d0%b8%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%b5%d1%82-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Методы окна](#%d0%9c%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%b4%d1%8b-%d0%be%d0%ba%d0%bd%d0%b0)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Метод alert()](#%d0%9c%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%b4-alert)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Метод prompt()](#%d0%9c%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%b4-prompt)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Метод confirm()](#%d0%9c%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%b4-confirm)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Объект Date](#%d0%9e%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82-date)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Создание объекта времени](#%d0%a1%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b0-%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b8)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение года](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%b0)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение месяца](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%8f%d1%86%d0%b0)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение даты](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%b0%d1%82%d1%8b)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение дня](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bd%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение часов](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%87%d0%b0%d1%81%d0%be%d0%b2)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение минут](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bc%d0%b8%d0%bd%d1%83%d1%82)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение секунд](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d0%b5%d0%ba%d1%83%d0%bd%d0%b4)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Получение времени](#%d0%9f%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b8)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [💻 День 3: Упражнения](#%f0%9f%92%bb-%d0%94%d0%b5%d0%bd%d1%8c-3-%d0%a3%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Упражнения: Уровень 1](#%d0%a3%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%a3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d1%8c-1)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Упражнения: уровень 2](#%d0%a3%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d1%8c-2)
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Упражнения: уровень 3](#%d0%a3%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d1%8c-3)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# 📔 День 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Булевый тип (boolean)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Логический тип данных представляет одно из двух значений: _true_ или _false_. Логическое значение может быть истинным или ложным. Использование этих типов данных будет понятно при запуске оператора сравнения. Любые сравнения возвращают логическое значение, которое является истинным или ложным.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Пример: логические значения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let isLightOn = true;
|
|
|
|
|
|
|
|
let isRaining = false;
|
|
|
|
|
|
|
|
let isHungry = false;
|
|
|
|
|
|
|
|
let isMarried = true;
|
|
|
|
|
|
|
|
let truValue = 4 > 3; // true
|
|
|
|
|
|
|
|
let falseValue = 4 < 3; // false
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Мы согласились с тем, что логические значения являются истинными или ложными.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Истинные значения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Все числа (положительные и отрицательные) являются правдивыми, кроме нуля
|
|
|
|
|
|
|
|
- Все строки правдивы
|
|
|
|
|
|
|
|
- boolean истинное
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Ложные значения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- 0
|
|
|
|
|
|
|
|
- 0n
|
|
|
|
|
|
|
|
- null
|
|
|
|
|
|
|
|
- undefined
|
|
|
|
|
|
|
|
- NaN
|
|
|
|
|
|
|
|
- the boolean false
|
|
|
|
|
|
|
|
- '', "", ``, пустая строка
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Нужно хорощо помнить эти истинные и ложные значения. В следующем разделе мы будем использовать их с условиями для принятия решения.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Undefined
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Если мы объявим переменную и не назначим значение, оно будет неопределенным. В дополнение к этому, если функция не возвращает значение, оно будет неопределенным.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let firstName;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(firstName); //не определено, потому что оно еще не присвоено значению
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Null
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let empty = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(empty); // -> null , не имеет значения
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Операторы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Операторы присваивания
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Знак равенства в JavaScript - это оператор присваивания. Используется для присвоения переменной.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let firstName = "Asabeneh";
|
|
|
|
|
|
|
|
let country = "Finland";
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Операторы присваивания
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
![Assignment operators](../images/assignment_operators.png)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Арифметические Операторы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Арифметические операторы являются математическими операторами.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Сложение (+): `a + b`
|
|
|
|
|
|
|
|
- Вычитание (-): `a - b`
|
|
|
|
|
|
|
|
- Умножение (_): `a _ b`
|
|
|
|
|
|
|
|
- Деление (/): `a / b`
|
|
|
|
|
|
|
|
- Остаток от деления % (%): `a % b`
|
|
|
|
|
|
|
|
- Возведение в степень (**): `a ** b`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let numOne = 4;
|
|
|
|
|
|
|
|
let numTwo = 3;
|
|
|
|
|
|
|
|
let sum = numOne + numTwo;
|
|
|
|
|
|
|
|
let diff = numOne - numTwo;
|
|
|
|
|
|
|
|
let mult = numOne * numTwo;
|
|
|
|
|
|
|
|
let div = numOne / numTwo;
|
|
|
|
|
|
|
|
let remainder = numOne % numTwo;
|
|
|
|
|
|
|
|
let powerOf = numOne ** numTwo;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(sum, diff, mult, div, remainder, powerOf); // 7,1,12,1.33,1, 64
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let PI = 3.14;
|
|
|
|
|
|
|
|
let radius = 100; // длина в метрах
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const gravity = 9.81; // в m/s2
|
|
|
|
|
|
|
|
let mass = 72; // в килограммах
|
|
|
|
|
|
|
|
const boilingPoint = 100; // температура в °С, температура кипения воды
|
|
|
|
|
|
|
|
const bodyTemp = 37; // температура тела в °С
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//Рассчитаем площадь круга
|
|
|
|
|
|
|
|
const areaOfCircle = PI * radius * radius;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(areaOfCircle); // 314 m
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Давайте посчитаем вес объекта
|
|
|
|
|
|
|
|
const weight = mass * gravity;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(weight); // 706.32 N (Newton)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//Конкатенация строк с числами с использованием строковой интерполяции
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
|
|
|
|
Температура кипения воды составляет 100 °С.
|
|
|
|
|
|
|
|
Температура тела человека составляет 37 °С.
|
|
|
|
|
|
|
|
Гравитация земли составляет 9,81 м/с2.
|
|
|
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(
|
|
|
|
|
|
|
|
`The boiling point of water is ${boilingPoint} oC.\nHuman body temperature is ${bodyTemp} oC.\nThe gravity of earth is ${gravity} m / s2.`
|
|
|
|
|
|
|
|
);
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Операторы сравнения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В программировании мы сравниваем значения, мы используем операторы сравнения для сравнения двух значений. Мы проверяем, является ли значение больше или меньше или равно другому значению.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
![Comparison Operators](../images/comparison_operators.png)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Пример: операторы сравнения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 > 2); // true, потому что 3 больше 2
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 >= 2); // true, потому что 3 больше 2
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 < 2); // false, потому что 3 больше 2
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(2 < 3); // true, потому что 2 меньше 3
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(2 <= 3); // true, потому что 2 меньше 3
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 == 2); // false, потому что 3 не равно 2
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 != 2); // true, потому что 3 не равно 2
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 == "3"); // true, сравнить только значение
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 === "3"); // false, сравнить значение и тип данных
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 !== "3"); // true, сравнить значение и тип данных
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 !== "3"); // true, сравнить значение и тип данных
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 != 3); // false, сравнить только значение
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(3 !== 3); // false, сравнить значение и тип данных
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(0 == false); // true, эквивалент
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(0 == ""); // true, эквивалент
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(0 == " "); // true, эквивалент
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(0 === ""); // false, не совсем то же самое
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(0 === false); // false, не совсем то же самое
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(1 == true); // true, эквивалент
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(1 === true); // false, не совсем то же самое
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(undefined == null); // true
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(undefined === null); // false
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(NaN == NaN); // false, не равный
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(NaN === NaN); // false
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(typeof NaN); // число
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log("mango".length == "avocado".length); // false
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log("mango".length != "avocado".length); // true
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log("mango".length < "avocado".length); // true
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log("milk".length != "meat".length); // false
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log("milk".length == "meat".length); // true
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log("tomato".length == "potato".length); // true
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log("python".length > "dragon".length); // false
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Попытайтесь понять приведенные выше сравнения с некоторой логикой. Запоминать без какой-либо логики может быть сложно.
|
|
|
|
|
|
|
|
JavaScript - это своего рода проводной язык программирования. Код JavaScript запускается и дает вам результат, но если вы не разбираетесь в нем, это может быть нежелательным результатом.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
По практическому правилу, если значение не верно с `==`, оно не будет равно `===`. Использование `===` более безопасно, чем использование `==`. Следующая [ссылка](https://dorey.github.io/JavaScript-Equality-Table/) имеет исчерпывающий список сравнения типов данных.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Логические Операторы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Следующие символы являются общими логическими операторами: `&&` (амперсанд), `||` (труба) и `!` (отрицание).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- `&&` получает значение `true`, только если два операнда имеют значение `true`.
|
|
|
|
|
|
|
|
- `||` становится истинным, любой из операндов верен.
|
|
|
|
|
|
|
|
- `!` отрицает истину на ложь, ложь на истину.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
//&& Пример оператора амперсанда
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const check = 4 > 3 && 10 > 5; // true && true -> true
|
|
|
|
|
|
|
|
const check = 4 > 3 && 10 < 5; // true && false -> false
|
|
|
|
|
|
|
|
const check = 4 < 3 && 10 < 5; // false && false -> false
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//|| pipe or operator, example
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const check = 4 > 3 || 10 > 5; // true || true -> true
|
|
|
|
|
|
|
|
const check = 4 > 3 || 10 < 5; // true || false -> true
|
|
|
|
|
|
|
|
const check = 4 < 3 || 10 < 5; // false || false -> false
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//! Примеры отрицания
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let check = 4 > 3; // true
|
|
|
|
|
|
|
|
let check = !(4 > 3); // false
|
|
|
|
|
|
|
|
let isLightOn = true;
|
|
|
|
|
|
|
|
let isLightOff = !isLightOn; // false
|
|
|
|
|
|
|
|
let isMarried = !false; // true
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Оператор инкремента
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В JavaScript мы используем оператор приращения для увеличения значения, хранящегося в переменной. Приращение может быть до или после приращения. Давайте посмотрим на каждого из них:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Преинкремент
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let count = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(++count); // 1
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(count); // 1
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Пост-инкремент
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let count = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(count++); // 0
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(count); // 1
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Мы используем большую часть времени после приращения. По крайней мере, вы должны помнить, как использовать постинкрементный оператор.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Оператор декремента
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В JavaScript мы используем оператор декремента для уменьшения значения, хранящегося в переменной. Декремент может быть до или после декремента. Давайте посмотрим на каждого из них:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Предекремент
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let count = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(--count); // -1
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(count); // -1
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Постдекремента
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let count = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(count--); // 0
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(count); // -1
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Тернарный операторы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Тернарный оператор позволяет записать условие.
|
|
|
|
|
|
|
|
Другой способ написания условных выражений - использование Тернарных операторов. Посмотрите на следующие примеры:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let isRaining = true;
|
|
|
|
|
|
|
|
isRaining
|
|
|
|
|
|
|
|
? console.log("You need a rain coat.")
|
|
|
|
|
|
|
|
: console.log("No need for a rain coat.");
|
|
|
|
|
|
|
|
isRaining = false;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
isRaining
|
|
|
|
|
|
|
|
? console.log("You need a rain coat.")
|
|
|
|
|
|
|
|
: console.log("No need for a rain coat.");
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
You need a rain coat.
|
|
|
|
|
|
|
|
No need for a rain coat.
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let number = 5;
|
|
|
|
|
|
|
|
number > 0
|
|
|
|
|
|
|
|
? console.log(`${number} is a positive number`)
|
|
|
|
|
|
|
|
: console.log(`${number} is a negative number`);
|
|
|
|
|
|
|
|
number = -5;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
number > 0
|
|
|
|
|
|
|
|
? console.log(`${number} is a positive number`)
|
|
|
|
|
|
|
|
: console.log(`${number} is a negative number`);
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
5 is a positive number
|
|
|
|
|
|
|
|
-5 is a negative number
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Приоритет оператора
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Я хотел бы рекомендовать вам прочитать о приоритете оператора из этой [ссылки](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Методы окна
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Метод alert()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Как вы видели в самом начале, метод `alert()` отображает окно предупреждения с указанным сообщением и кнопкой OK. Это встроенный метод, и он принимает аргумент.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
alert(message);
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
alert("Welcome to 30DaysOfJavaScript");
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Не используйте слишком много предупреждений, потому что это раздражает, используйте его только для тестирования.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Метод prompt()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Методы подсказки окна отображают окно подсказки с вводом в вашем браузере, чтобы принять входные значения, и входные данные могут быть сохранены в переменной. Метод `prompt()` принимает два аргумента. Второй аргумент является необязательным.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
prompt("required text", "optional text");
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let number = prompt("Enter number", "number goes here");
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(number);
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Метод confirm()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Метод `confirm()` отображает диалоговое окно с указанным сообщением, а также кнопки "ОК" и "Отмена".
|
|
|
|
|
|
|
|
Окно подтверждения часто используется, чтобы запросить у пользователя разрешение на что-либо. Окно `confirm()` принимает строку в качестве аргумента.
|
|
|
|
|
|
|
|
Нажатие "ОК" дает значение `true`, нажатие кнопки "Отмена" дает значение `false`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const agree = confirm("Are you sure you like to delete? ");
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(agree); // результат будет true или false в зависимости от того, что вы нажимаете в диалоговом окне
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
These are not all the window methods we will have a separate section to go deep into window methods.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Объект Date
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Время это важная вещь. Нам нравится знать время определенного действия или события. В JavaScript текущее время и дата создаются с использованием JavaScript Date Object. Объект, который мы создаем с использованием объекта Date, предоставляет множество методов для работы с датой и временем. Методы, которые мы используем для получения информации о дате и времени из значений объекта даты, начинаются со слова _get_, поскольку они предоставляют информацию.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getFullYear()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getMonths()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getDate()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getDay()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getHours()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getMinutes`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getSeconds()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getMilliseconds()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getTime()`,
|
|
|
|
|
|
|
|
- `getDay()`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
![Date time Object](../images/date_time_object.png)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Создание объекта времени
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Однажды мы создаем объект времени. Объект времени предоставит информацию о времени. Давайте создадим объект времени
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now); // Sat Jan 04 2020 00:56:41 GMT+0200 (Eastern European Standard Time)
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Мы создали объект времени, и мы можем получить доступ к любой информации о дате и времени из объекта, используя методы get, которые мы упомянули в таблице.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение года
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте извлечем или получим полный объект времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getFullYear()); // 2020
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение месяца
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте извлечем или получим месяц из объекта времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getMonth()); // 0, потому, что месяц январь, month(0-11)
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение даты
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте извлечем или получим дату месяца из объекта времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getDate()); // 4, потому что день месяца 4th, day(0-31)
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение дня
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте извлечем или получим день недели из объекта времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getDay()); // 6, потому, что день Суббота, который является 5-м днем,
|
|
|
|
|
|
|
|
// Получение дня недели в виде числа (0-6)
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение часов
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте извлекать или получать часы из объекта времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getHours()); // 0, потому, что время 00:56:41
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение минут
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте извлекать или получать минуты из объекта времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getMinutes()); // 56, потому, что время 00:56:41
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение секунд
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте извлекать или получать секунды из объекта времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getSeconds()); // 41, потому, что время 00:56:41
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Получение времени
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Этот метод дает время в миллисекундах, начиная с 1 января 1970 года. Он также известен как время Unix. Мы можем получить время Unix двумя способами:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Используя `getTime()`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date(); //
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(now.getTime()); // 1578092201341, это количество секунд, прошедших с January 1, 1970 to January 4, 2020 00:56:41
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Используя _Date.now()_
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const allSeconds = Date.now(); //
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(allSeconds); // 1578092201341, это количество секунд, прошедших с January 1, 1970 to January 4, 2020 00:56:41
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const timeInSeconds = new Date().getTime();
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(allSeconds == timeInSeconds); // true
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Давайте отформатируем эти значения в удобочитаемом формате времени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**Пример:**
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
const now = new Date();
|
|
|
|
|
|
|
|
const year = now.getFullYear(); // вернет year
|
|
|
|
|
|
|
|
const month = now.getMonth() + 1; // вернет month(0 - 11)
|
|
|
|
|
|
|
|
const date = now.getDate(); // вернет date (1 - 31)
|
|
|
|
|
|
|
|
const hours = now.getHours(); // вернет number (0 - 23)
|
|
|
|
|
|
|
|
const minutes = now.getMinutes(); // вернет number (0 -59)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
console.log(`${date}/${month}/${year} ${hours}:${minutes}`); // 4/1/2020 0:56
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
🌕 У вас есть безграничная энергия! Вы только что выполнили 3-й день испытаний, и вы на три шага на пути к величию. Теперь сделайте несколько упражнений для вашего мозга и ваших мышц.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 💻 День 3: Упражнения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Упражнения: Уровень 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Объявите переменные firstName, lastName, страну, город, возраст, isMarried, year, присвойте ей значение и используйте оператор `typeof` для проверки разных типов данных.
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Проверьте, равен ли тип «10» 10
|
|
|
|
|
|
|
|
3. Проверьте, равен ли `parseInt ('9.8')` 10
|
|
|
|
|
|
|
|
4. Булево значение равно либо true, либо false.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Напишите три утверждения JavaScript, которые обеспечивают значение `true`.
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Напишите три оператора JavaScript, которые предоставляют значения `false`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5. Сначала выясните результат следующего выражения сравнения без использования `console.log()`. После того, как вы определите результат, подтвердите его, используя `console.log()`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 4 > 3
|
|
|
|
|
|
|
|
2. 4 >= 3
|
|
|
|
|
|
|
|
3. 4 < 3
|
|
|
|
|
|
|
|
4. 4 <= 3
|
|
|
|
|
|
|
|
5. 4 == 4
|
|
|
|
|
|
|
|
6. 4 === 4
|
|
|
|
|
|
|
|
7. 4 != 4
|
|
|
|
|
|
|
|
8. 4 !== 4
|
|
|
|
|
|
|
|
9. 4 != '4'
|
|
|
|
|
|
|
|
10. 4 == '4'
|
|
|
|
|
|
|
|
11. 4 === '4'
|
|
|
|
|
|
|
|
12. Найдите длину python и jargon и сделайте ложное сравнение.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6. Сначала выясните результат следующих выражений без использования `console.log()`. После того, как вы определите результат, подтвердите его с помощью `console.log()`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 4 > 3 && 10 < 12
|
|
|
|
|
|
|
|
2. 4 > 3 && 10 > 12
|
|
|
|
|
|
|
|
3. 4 > 3 || 10 < 12
|
|
|
|
|
|
|
|
4. 4 > 3 || 10 > 12
|
|
|
|
|
|
|
|
5. !(4 > 3)
|
|
|
|
|
|
|
|
6. !(4 < 3)
|
|
|
|
|
|
|
|
7. !(false)
|
|
|
|
|
|
|
|
8. !(4 > 3 && 10 < 12)
|
|
|
|
|
|
|
|
9. !(4 > 3 && 10 > 12)
|
|
|
|
|
|
|
|
10. !(4 === '4')
|
|
|
|
|
|
|
|
11. В обоих случаях нет 'on'
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7. Используйте объект Date для выполнения следующих действий
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Какой сегодня год?
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Какой сегодня месяц, как число?
|
|
|
|
|
|
|
|
3. Какая сегодня дата?
|
|
|
|
|
|
|
|
4. Какой сегодня день, как число?
|
|
|
|
|
|
|
|
5. Сколько сейчас часов?
|
|
|
|
|
|
|
|
6. Какие минуты сейчас?
|
|
|
|
|
|
|
|
7. Узнайте количество секунд, прошедших с 1 января 1970 года по настоящее время.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Упражнения: уровень 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Напишите скрипт, который предложит пользователю ввести основание и высоту треугольника и рассчитать площадь треугольника. (прлощадь = 0.5 x b x h).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите основанеи: 20
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите высоту: 10
|
|
|
|
|
|
|
|
Площадь треугольника 50
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Напишите скрипт, который предложит пользователю ввести сторону a, сторону b и сторону c треугольника и вычислить периметр треугольника. (периметр = a + b + c)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите сторону a: 5
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите сторону b: 4
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите сторону c: 3
|
|
|
|
|
|
|
|
Периметр треугольника 12
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3. Получите длину и ширину, используя подсказку, и вычислите площадь прямоугольника (площадь = длина х ширина и периметр прямоугольника (периметр = 2 х (длина + ширина))
|
|
|
|
|
|
|
|
4. Получите радиус, используя подсказку, и вычислите площадь круга (площадь = pi x r x r) и окружность круга (c = 2 x pi x r), где pi = 3.14.
|
|
|
|
|
|
|
|
5. Рассчитайте наклон, x-пересечение и y-пересечение y = 2x -2
|
|
|
|
|
|
|
|
6. Наклон (m = y2-y1 / x2-x1). Найти наклон между точкой (2, 2) и точкой (6,10)
|
|
|
|
|
|
|
|
7. Сравните наклон двух приведенных выше вопросов.
|
|
|
|
|
|
|
|
8. Рассчитайте значение y (y = x ^ 2 + 6x + 9). Попробуйте использовать разные значения х и выяснить, при каком значении х у 0.
|
|
|
|
|
|
|
|
9. Напишите скрипт, который побудит пользователя вводить часы и ставку за час. Рассчитать зарплату человека?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите часы: 40
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите ставку в час: 28
|
|
|
|
|
|
|
|
Ваш еженедельный заработок 1120
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10. Если длина вашего имени больше 7, скажем, ваше имя длинное, иначе скажем, ваше имя короткое.
|
|
|
|
|
|
|
|
11. Сравните длину вашего имени и длину вашей фамилии, и вы должны получить этот вывод.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let firstName = "Asabeneh";
|
|
|
|
|
|
|
|
let lastName = "Yetayeh";
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
Твое имя, Asabeneh длиннее вашей фамилии, Yetayeh
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12. Объявите две переменные _myAge_ и _yourAge_ и присвойте им начальные значения, myAge и yourAge.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
|
|
|
let myAge = 250;
|
|
|
|
|
|
|
|
let yourAge = 25;
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
Я на 225 лет старше тебя.
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13. Используя подсказку, укажите год рождения пользователя и, если ему исполнилось 18 лет, разрешите ему ехать, если он не скажет пользователю подождать определенное количество лет.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите год рождения: 1995
|
|
|
|
|
|
|
|
Вам 25. Вы достаточно взрослый, чтобы водить
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите год рождения: 2005
|
|
|
|
|
|
|
|
Вам 15. Вам будет разрешено водить после 3 лет.
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14. Напишите скрипт, который предложит пользователю ввести количество лет. Подсчитайте, сколько секунд человек может прожить. Предположим, кто-то живет всего сто лет
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```sh
|
|
|
|
|
|
|
|
Введите число, в котором вы живете: 100
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вы жили 3153600000 секунд.
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15. Создайте удобочитаемый формат времени, используя объект Date time
|
|
|
|
|
|
|
|
1. YYY-MM-DD HH:mm
|
|
|
|
|
|
|
|
2. DD-MM-YYYY HH:mm
|
|
|
|
|
|
|
|
3. DD/MM/YYY HH:mm
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Упражнения: уровень 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Создайте удобочитаемый формат времени, используя объект Date time. Час и минута должны быть все время двузначными (7 часов должны быть 07, а 5 минут должны быть 05)
|
|
|
|
|
|
|
|
1. YYY-MM-DD HH:mm eg. 20120-01-02 07:05
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
🎉 ПОЗДРАВЛЯЕМ! 🎉
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[<< День 2](https://github.com/Asabeneh/30DaysOfJavaScript/blob/master/RU/02_Day/02_day_data_types.md) | [День 4 >>](https://github.com/Asabeneh/30DaysOfJavaScript/blob/master/RU/04_Day/04_day_conditionals.md)
|