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<h1> 30 Días de JavaScript: Tipos de Datos</h1>
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<sub>Author:
<a href="https://www.linkedin.com/in/asabeneh/" target="_blank">Asabeneh Yetayeh</a><br>
<small> January, 2020</small>
</sub>
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- [📔 Día 2](#-Día-2)
- [Tipos de Datos](#tipos-de-datos)
- [Tipos de datos primitivos](#tipos-de-datos-primitivos)
- [Tipos de datos no primitivos](#tipos-de-datos-no-primitivos)
- [Números](#números)
- [Declaración de tipos de datos numéricos](#declaración-de-tipos-de-datos-numéricos)
- [Objeto matemático](#objeto-matemático)
- [Generador de números aleatorios](#generador-de-números-aleatorios)
- [Cadenas](#cadenas)
- [Concatenación de cadenas](#concatenación-de-cadenas)
- [Concatenar usando el operador de suma](#concatenar-usando-el-operador-de-suma)
- [Cadenas literales largas](#cadenas-literales-largas)
- [Secuencias de escape en cadenas](#secuencias-de-escape-en-cadenas)
- [Literales de plantilla](#literales-de-plantilla)
- [Métodos de cadena](#métodos-de-cadena)
- [Comprobación de tipos de datos y conversión](#comprobación-de-tipos-de-datos-y-conversión)
- [Comprobación de tipos de datos](#comprobación-de-tipos-de-datos)
- [Cambio del tipo de datos](#cambio-del-tipo-de-datos)
- [Cadena a Int](#cadena-a-int)
- [Cadena a Floatante](#cadena-a-floatante)
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- [💻 Día 2: Ejercicios](#-día-2-ejercicios)
- [Ejercicio: Nivel 1](#ejercicio-nivel-1)
- [Ejercicio: Nivel 2](#ejercicio-nivel-2)
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# 📔 Día 2
## Tipos de Datos
En la sección anterior, mencionamos un poco sobre los tipos de datos. Los datos o valores tienen tipos de datos. Los tipos de datos describen las características de los datos. Los tipos de datos se pueden dividir en dos:
1. Tipos de datos primitivos
2. Tipos de datos que no son primitivos (referencias de objetos)
### Tipos de datos primitivos
Los tipos de datos primitivos en JavaScript incluyen:
1. Números: enteros, flotantes
2. Cadenas: cualquier dato entre comillas simples, comillas dobles o comillas invertidas
3. Booleanos: valor verdadero o falso
4. Nulo - valor vacío o sin valor
5. Indefinido - una variable declarada sin un valor
Los tipos de datos que no son primitivos en JavaScript incluyen:
1. Objetos
2. Funciones
3. Matrices
Ahora, veamos qué significan exactamente los tipos de datos primitivos y no primitivos.
Los tipos de datos *primitivos* son tipos de datos inmutables (no modificables). Una vez que se crea un tipo de datos primitivo, no podemos modificarlo.
**Ejemplo:**
```js
let word = 'JavaScript'
```
Si intentamos modificar la cadena almacenada en la variable *word*, JavaScript debería generar un error. Cualquier tipo de datos bajo comillas simples, comillas dobles o comillas invertidas son un tipo de datos de cadena.
```js
word[0] = 'Y'
```
Esta expresión no cambia la cadena almacenada en la variable *word*. Entonces, podemos decir que las cadenas no son modificables o, en otras palabras, inmutables. Los tipos de datos primitivos se comparan por sus valores. Comparemos diferentes valores de datos. Vea el ejemplo a continuación:
```js
let numOne = 3
let numTwo = 3
console.log(numOne == numTwo) // Verdadero
let js = 'JavaScript'
let py = 'Python'
console.log(js == py) // Falso
let lightOn = true
let lightOff = false
console.log(lightOn == lightOff) // Falso
```
### Tipos de datos no primitivos
Los tipos de datos *no primitivos* son modificables o mutables. Podemos modificar el valor de los tipos de datos no primitivos después de su creación.
Veamos creando una matriz. Una matriz es una lista de valores de datos entre corchetes. Las matrices pueden contener tipos de datos iguales o diferentes. Los valores de matriz están referenciados por su índice. En el índice de matriz de JavaScript comienza en cero. Es decir, el primer elemento de una matriz se encuentra en el índice cero, el segundo elemento en el índice uno y el tercer elemento en el índice dos, etc.
```js
let nums = [1, 2, 3]
nums[0] = 10
console.log(nums) // [10, 2, 3]
```
Como puede ver, una matriz, que es un tipo de datos no primitivo, es mutable. Los tipos de datos no primitivos no se pueden comparar por valor. Incluso si dos tipos de datos no primitivos tienen las mismas propiedades y valores, no son estrictamente iguales.
```js
let nums = [1, 2, 3]
let numberos = [1, 2, 3]
console.log(nums == numbers) // Falso
let usuarioUno = {
nombre:'Asabeneh',
papel:'teaching',
pais:'Finland'
}
let usuarioDos = {
nombre:'Asabeneh',
papel:'teaching',
pais:'Finland'
}
console.log(usuarioUno == usuarioDos) // Falso
```
Como regla general, no comparamos tipos de datos no primitivos. No compare matrices, funciones u objetos.
Los valores no primitivos se conocen como tipos de referencia, porque se comparan por referencia en lugar de por valor. Dos objetos solo son estrictamente iguales si se refieren al mismo objeto subyacente.
```js
let nums = [1, 2, 3]
let numberos = nums
console.log(nums == numbers) // Verdadero
let usuarioUno = {
nombre:'Asabeneh',
papel:'teaching',
pais:'Finland'
}
let userTwo = userOne
console.log(usuarioUno == usuarioDos) // Verdadero
```
Si tiene dificultades comprendiendo la diferencia entre los tipos de datos primitivos y los tipos de datos no primitivos, no es el único. Cálmate y ve a la siguiente sección e intenta volver después de un tiempo. Ahora comencemos los tipos de datos por tipo de número.
## Números
Los números son números enteros y valores decimales que pueden hacer todas las operaciones aritméticas.
Veamos algunos ejemplos de Números.
### Declaración de tipos de datos numéricos
```js
let edad = 35
const gravedad = 9.81 // usamos const para valores que no cambian, constante gravitacional en m/s2
let masa = 72 // masa en Kilogramo
const PI = 3.14 // pi una constante geométrica
// Más ejemplos
const boilingPoint = 100 // temperatura en oC, punto de ebullición del agua que es una constante
const bodyTemp = 37 // oC la temperatura corporal promedio del ser humano, que es una constante
console.log(edad, gravedad, masa, PI, boilingPoint, bodyTemp)
```
### Objeto matemático
En JavaScript, el objeto matemático proporciona muchos métodos para trabajar con números.
```js
const PI = Math.PI
console.log(PI) // 3.141592653589793
// Redondeo al número más cercano
// si es superior a 0,5 hacia arriba si es inferior a 0,5 redondeo hacia abajo
console.log(Math.round(PI)) // 3 para redondear valores al número más cercano
console.log(Math.round(9.81)) // 10
console.log(Math.floor(PI)) // 3 redondeando hacia abajo
console.log(Math.ceil(PI)) // 4 redondeando hacia arriba
console.log(Math.min(-5, 3, 20, 4, 5, 10)) // -5, devuelve el valor mínimo
console.log(Math.max(-5, 3, 20, 4, 5, 10)) // 20, devuelve el valor máximo
const randNum = Math.random() // crea un número aleatorio entre 0 y 0,999999
console.log(randNum)
// Vamos a crear un número aleatorio entre 0 y 10
const num = Math.floor(Math.random () * 11) // crea un número aleatorio entre 0 y 10
console.log(num)
//Valor absoluto
console.log(Math.abs(-10)) // 10
//Raíz cuadrada
console.log(Math.sqrt(100)) // 10
console.log(Math.sqrt(2)) // 1.4142135623730951
// Poder
console.log(Math.pow(3, 2)) // 9
console.log(Math.E) // 2.718
// Logaritmo
// Devuelve el logaritmo natural con base E de x, Math.log(x)
console.log(Math.log(2)) // 0.6931471805599453
console.log(Math.log(10)) // 2.302585092994046
// Devuelve el logaritmo natural de 2 y 10 respectivamente
console.log(Math.LN2) // 0.6931471805599453
console.log(Math.LN10) // 2.302585092994046
// Trigonometría
Math.sin(0)
Math.sin(60)
Math.cos(0)
Math.cos(60)
```
#### Generador de números aleatorios
El objeto matemático de JavaScript tiene un generador de números de método random() que genera un número de 0 a 0.999999999...
```js
let randomNum = Math.random() // genera 0 a 0.999...
```
Ahora, veamos cómo podemos usar el método random() para generar un número aleatorio entre 0 y 10:
```js
let randomNum = Math.random() // 0 a 0.999
let numBtnZeroAndTen = randomNum * 11
console.log(numBtnZeroAndTen) // esto da: min 0 y max 10.99
let randomNumRoundToFloor = Math.floor(numBtnZeroAndTen)
console.log(randomNumRoundToFloor) // esto da entre 0 y 10
```
## Cadenas
Las cadenas son textos, que están debajo de **_single_** , **_double_**, **_back-tick_** comillas. Para declarar una cadena, necesitamos un nombre de variable, un operador de asignación, un valor entre comillas simples, comillas dobles o comillas invertidas.
Veamos algunos ejemplos de cadenas:
```js
let espacio = ' ' // una cadena de espacio vacío
let primerNombre = 'Asabeneh'
let apellido = 'Yetayeh'
let pais = 'Finland'
let ciudad = 'Helsinki'
let idioma = 'JavaScript'
let trabajo = 'teacher'
let cita = "The saying,'Seeing is Believing' is not correct in 2020."
let quotConBackTick = `The saying,'Seeing is Believing' is not correct in 2020.`
```
### Concatenación de cadenas
La conexión de dos o más cadenas entre sí se llama concatenación.
Usando las cadenas declaradas en la sección de Cadenas anterior:
```js
let nombreCompleto = primerNombre + espacio + apellido; // concatenación, fusionando dos cadenas juntas.
console.log(nombreCompleto);
```
```sh
Asabeneh Yetayeh
```
Podemos concatenar cadenas de diferentes formas.
#### Concatenar usando el operador de suma
Concatenar usando el operador de suma es una forma antigua. Esta forma de concatenar es tediosa y propensa a errores. Es bueno saber cómo concatenar de esta manera, pero recomiendo enfáticamente usar las cadenas de plantilla ES6 (explicadas más adelante).
```js
// Declarar diferentes variables de diferentes tipos de datos
let espacio = ' '
let primerNombre = 'Asabeneh'
let apellido = 'Yetayeh'
let pais = 'Finland'
let ciudad = 'Helsinki'
let idioma = 'JavaScript'
let trabajo = 'teacher'
let edad = 250
let nombreCompleto = primerNombre + espacio + apellido;
let datosPersonaUno = nombreCompleto + '. Yo tengo ' + edad + '. Vivo en' + pais; // Adición de cadena ES5
console.log(personInfoOne)
```
```sh
Asabeneh Yetayeh. Yo tengo 250v Finland
```
#### Cadenas literales largas
Una cadena puede ser un solo carácter, un párrafo o una página. Si la longitud de la cadena es demasiado grande, no cabe en una línea. Podemos usar el carácter de barra invertida (\\) al final de cada línea para indicar que la cadena continuará en la línea siguiente.
**Ejemplo:**
```js
const parrafo = "Mi nombre es Asabeneh Yetayeh. Vivo en Finlandia, Helsinki.\
Soy profesora y me encanta enseñar. Enseño HTML, CSS, JavaScript, React, Redux, \
Node.js, Python, Data Analysis y D3.js para cualquier persona interesada en aprender. \
A fines de 2019, estaba pensando en expandir mi enseñanza y llegar a \
a la audiencia global y comencé un desafío de Python del 20 de noviembre al 19 de diciembre.\
Fue una de las experiencias más gratificantes e inspiradoras.\
Ahora, estamos en 2020. Disfruto preparando el desafío 30DaysOfJavaScript y \
Espero que tú también estés disfrutando."
console.log(parrafo)
```
#### Secuencias de escape en cadenas
En JavaScript y otros lenguajes de programación \ seguido de algunos caracteres es una secuencia de escape. Veamos los caracteres de escape más comunes:
-\n: nueva linea
- \t: Tabulador, significa 8 espacios
- \\\\: barra invertida
- \\': Una frase (')
- \\": comillas dobles (")
```js
console.log('Espero que todos estén disfrutando el desafío de 30 días de JavaScript.\¿Y tú?') // salto de línea
console.log('Días\temas\Ejercicios')
console.log('Día 1\t3\t5')
console.log('Día 2\t3\t5')
console.log('Día 3\t3\t5')
console.log('Día 4\t3\t5')
console.log('Este es un símbolo de barra invertida (\\)') // Para escribir una barra invertida
console.log('En todos los lenguajes de programación comienza con \"¡Hola, mundo!\"')
console.log("En todos los lenguajes de programación comienza con \'¡Hola, mundo!\'")
console.log('El dicho \'Ver para creer\' no es correcto en 2022')
```
Salida en consola:
```sh
Espero que todos estén disfrutando el desafío de 30 días de JavaScript.
¿Y tú?
Días temas Ejercicios
Día 1 3 5
Día 2 3 5
Día 3 3 5
Día 4 3 5
Este es un símbolo de barra invertida (\)
En todos los lenguajes de programación comienza con"¡Hola, mundo!"
En todos los lenguajes de programación comienza con"¡Hola, mundo!"
El dicho 'Ver para creer' no es correcto en 2022
```
#### Literales de plantilla
Para crear una plantilla de cadenas(cadenas de plantilla), usamos dos tildes de retroceso. Podemos inyectar datos como expresiones dentro de una cadena de plantilla. Para inyectar datos, encerramos la expresión con un corchete ({}) precedido por un signo $. Consulte la sintaxis a continuación.
```js
//Sintaxis
`Texto literal de cadena`
`Cadena de texto literal ${expresión}`
```
**Ejemplo: 1**
```js
console.log(`La suma de 2 y 3 es 5`) // escribiendo estáticamente los datos
let a = 2
let b = 3
console.log(`La suma de ${a} y ${b} es ${a + b}`) // inyectando los datos dinámicamente
```
**Ejemplo:2**
```js
let espacio = ' '
let primerNombre = 'Asabeneh'
let apellido = 'Yetayeh'
let pais = 'Finland'
let ciudad = 'Helsinki'
let idioma = 'JavaScript'
let trabajo = 'profesora'
let edad = 250
let nombreCompleto = primerNombre + espacio + apellido;
let personaInfoDos = `Soy ${nombreCompleto}. Tengo ${edad} años. Vivo en ${pais}.` //ES6 - Método de interpolación de cadenas
let personaInfoTres = `Soy ${nombreCompleto}. Vivo en ${ciudad}, ${pais}. Soy una ${trabajo}. Enseño ${idioma}.`
console.log(personaInfoDos)
console.log(personaInfoTres)
```
```sh
Soy Asabeneh Yetayeh. Tengo 250 años. Vivo en in Finland.
Soy Asabeneh Yetayeh. Vivo en Helsinki, Finland. Soy una profesora. Enseño JavaScript.
```
Usando una plantilla de cadena o un método de interpolación de cadena, podemos agregar expresiones, que podrían ser un valor, o algunas operaciones (comparación, operaciones aritméticas, operación ternaria).
```js
let a = 2
let b = 3
console.log(`${a} es mayor que ${b}: ${a > b}`)
```
```sh
2 es mayor que 3: false
```
### Métodos de cadena
Todo en JavaScript es un objeto. Una cadena es un tipo de datos primitivo, lo que significa que no podemos modificarla una vez que se crea. El objeto de cadena tiene muchos métodos de cadena. Existen diferentes métodos de cadenas que nos pueden ayudar a trabajar con cadenas.
1. *longitud*: el método de cadena *longitud* devuelve el número de caracteres en una cadena incluido el espacio vacío.
**Example:**
```js
let js = 'JavaScript'
console.log(js.length) // 10
let primerNombre = 'Asabeneh'
console.log(primerNombre.length) // 8
```
2. *Acceder a los caracteres de una cadena*: Podemos acceder a cada carácter de una cadena usando su índice. En programación, el conteo comienza desde 0. El primer índice de la cadena es cero y el último índice es la longitud de la cadena menos uno.
![Accessing sting by index](../images/string_indexes.png)
Accedamos a diferentes caracteres en la cadena 'JavaScript'.
```js
let string = 'JavaScript'
let firstLetter = string[0]
console.log(firstLetter) // J
let secondLetter = string[1] // a
let thirdLetter = string[2]
let lastLetter = string[9]
console.log(lastLetter) // t
let lastIndex = string.length - 1
console.log(lastIndex) // 9
console.log(string[lastIndex]) // t
```
3. *toUpperCase()*: este método cambia la cadena a letras mayúsculas.
```js
let string = 'JavaScript'
console.log(string.toUpperCase()) // JAVASCRIPT
let firstName = 'Asabeneh'
console.log(firstName.toUpperCase()) // ASABENEH
let country = 'Finland'
console.log(country.toUpperCase()) // FINLAND
```
4. *toLowerCase()*: este método cambia la cadena a letras minúsculas.
```js
let string = 'JavasCript'
console.log(string.toLowerCase()) // javascript
let firstName = 'Asabeneh'
console.log(firstName.toLowerCase()) // asabeneh
let country = 'Finland'
console.log(country.toLowerCase()) // finland
```
5. *substr()*: Se necesitan dos argumentos, el índice inicial y el número de caracteres para dividir.
```js
let string = 'JavaScript'
console.log(string.substr(4,6)) // Script
let country = 'Finland'
console.log(country.substr(3, 4)) // land
```
6. *substring()*: Toma dos argumentos, el índice inicial y el índice final, pero no incluye el carácter en el índice final.
```js
let string = 'JavaScript'
console.log(string.substring(0,4)) // Java
console.log(string.substring(4,10)) // Script
console.log(string.substring(4)) // Script
let country = 'Finland'
console.log(country.substring(0, 3)) // Fin
console.log(country.substring(3, 7)) // land
console.log(country.substring(3)) // land
```
7. *split()*: El método split divide una cadena en un lugar específico.
```js
let string = '30 Days Of JavaScript'
console.log(string.split()) // Cambios en una matriz -> ["30 Days Of JavaScript"]
console.log(string.split(' ')) // Dividir a una matriz en el espacio -> ["30", "Days", "Of", "JavaScript"]
let firstName = 'Asabeneh'
console.log(firstName.split()) // Cambiar a una matriz - > ["Asabeneh"]
console.log(firstName.split('')) // Dividir en una matriz en cada letra -> ["A", "s", "a", "b", "e", "n", "e", "h"]
let countries = 'Finland, Sweden, Norway, Denmark, and Iceland'
console.log(countries.split(',')) // Dividir en cualquier matriz en coma -> ["Finland", " Sweden", " Norway", " Denmark", " and Iceland"]
console.log(countries.split(', ')) //  ["Finland", "Sweden", "Norway", "Denmark", "and Iceland"]
```
8. *trim()*: Elimina el espacio final al principio o al final de una cadena.
```js
let string = ' 30 Days Of JavaScript '
console.log(string)
console.log(string.trim(' '))
let firstName = ' Asabeneh '
console.log(firstName)
console.log(firstName.trim()) // todavía elimina espacios al principio y al final de la cadena
```
```sh
30 Days Of JavasCript
30 Days Of JavasCript
Asabeneh
Asabeneh
```
9. *includes()*: Toma un argumento de subcadena y verifica si existe un argumento de subcadena en la cadena. *includes()* devuelve un valor booleano. Si existe una subcadena en una cadena, devuelve verdadero; de lo contrario, devuelve falso.
```js
let string = '30 Days Of JavaScript'
console.log(string.includes('Days')) // verdadero
console.log(string.includes('days')) // falso: ¡se distingue entre mayúsculas y minúsculas!
console.log(string.includes('Script')) // verdadero
console.log(string.includes('script')) // falso
console.log(string.includes('java')) // falso
console.log(string.includes('Java')) // verdadero
let country = 'Finland'
console.log(country.includes('fin')) // falso
console.log(country.includes('Fin')) // verdadero
console.log(country.includes('land')) // verdadero
console.log(country.includes('Land')) // falso
```
10. *replace()*: toma como parámetro la subcadena antigua y una nueva subcadena.
```js
string.replace(oldsubstring, newsubstring)
```
```js
let string = '30 Days Of JavaScript'
console.log(string.replace('JavaScript', 'Python')) // 30 Days Of Python
let country = 'Finland'
console.log(country.replace('Fin', 'Noman')) // Nomanland
```
11. *charAt()*: Toma índice y devuelve el valor en ese índice
```js
string.charAt(index)
```
```js
let string = '30 Days Of JavaScript'
console.log(string.charAt(0)) // 3
let lastIndex = string.length - 1
console.log(string.charAt(lastIndex)) // t
```
12. *charCodeAt()*: Toma el índice y devuelve el código char (número ASCII) del valor en ese índice
```js
string.charCodeAt(index)
```
```js
let string = '30 Days Of JavaScript'
console.log(string.charCodeAt(3)) // D ASCII numbero es 68
let lastIndex = string.length - 1
console.log(string.charCodeAt(lastIndex)) // t ASCII es 116
```
13. *indexOf()*: Toma una subcadena y si la subcadena existe en una cadena, devuelve la primera posición de la subcadena; si no existe, devuelve -1
```js
string.indexOf(substring)
```
```js
let string = '30 Days Of JavaScript'
console.log(string.indexOf('D')) // 3
console.log(string.indexOf('Days')) // 3
console.log(string.indexOf('days')) // -1
console.log(string.indexOf('a')) // 4
console.log(string.indexOf('JavaScript')) // 11
console.log(string.indexOf('Script')) //15
console.log(string.indexOf('script')) // -1
```
14. *lastIndexOf()*: Toma una subcadena y si la subcadena existe en una cadena, devuelve la última posición de la subcadena; si no existe, devuelve -1
```js
//syntax
string.lastIndexOf(substring)
```
```js
let string = 'I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.'
console.log(string.lastIndexOf('love')) // 67
console.log(string.lastIndexOf('you')) // 63
console.log(string.lastIndexOf('JavaScript')) // 38
```
15. *concat()*: toma muchas subcadenas y las une.
```js
string.concat(substring, substring, substring)
```
```js
let string = '30'
console.log(string.concat("Days", "Of", "JavaScript")) // 30DaysOfJavaScript
let country = 'Fin'
console.log(country.concat("land")) // Finland
```
16. *startsWith*: toma una subcadena como argumento y verifica si la cadena comienza con esa subcadena especificada. Devuelve un valor booleano (verdadero o falso).
```js
//syntax
string.startsWith(substring)
```
```js
let string = 'Love is the best to in this world'
console.log(string.startsWith('Love')) // verdadero
console.log(string.startsWith('love')) // falso
console.log(string.startsWith('world')) // falso
let country = 'Finland'
console.log(country.startsWith('Fin')) // verdadero
console.log(country.startsWith('fin')) // falso
console.log(country.startsWith('land')) // falso
```
17. *endsWith*: toma una subcadena como argumento y verifica si la cadena termina con esa subcadena especificada. Devuelve un valor booleano (verdadero o falso).
```js
string.endsWith(substring)
```
```js
let string = 'Love is the most powerful feeling in the world'
console.log(string.endsWith('world')) // verdadero
console.log(string.endsWith('love')) // falso
console.log(string.endsWith('in the world')) // verdadero
let country = 'Finland'
console.log(country.endsWith('land')) // verdadero
console.log(country.endsWith('fin')) // falso
console.log(country.endsWith('Fin')) // falso
```
18. *search*: toma una subcadena como argumento y devuelve el índice de la primera coincidencia. El valor de búsqueda puede ser una cadena o un patrón de expresión regular.
```js
string.search(substring)
```
```js
let string = 'I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.'
console.log(string.search('love')) // 2
console.log(string.search(/javascript/gi)) // 7
```
19. *match*: toma una subcadena o un patrón de expresión regular como argumento y devuelve una matriz si hay una coincidencia; de lo contrario, devuelve un valor nulo. Veamos cómo se ve un patrón de expresión regular. Comienza con /signo y termina con /signo.
```js
let string = 'love'
let patternOne = /love/ // sin ninguna bandera
let patternTwo = /love/gi // g-significa buscar en todo el texto, i - no distingue entre mayúsculas y minúsculas
```
Coincidencia de sintaxis
```js
// sintaxis
string.match(substring)
```
```js
let string = 'I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.'
console.log(string.match('love'))
```
```sh
["love", index: 2, input: "I love JavaScript. If you do not love JavaScript what else can you love.", groups: undefined]
```
```js
let pattern = /love/gi
console.log(string.match(pattern)) // ["love", "love", "love"]
```
Extraigamos números del texto usando una expresión regular. Esta no es la sección de expresiones regulares, ¡no se asuste! Cubriremos las expresiones regulares más adelante.
```js
let txt = 'In 2019, I ran 30 Days of Python. Now, in 2020 I am super exited to start this challenge'
let regEx = /\d+/
// d con carácter de escape significa que d no es una d normal sino que actúa como un dígito
// + significa uno o más dígitos,
// si hay g después de eso, significa global, busque en todas partes.
console.log(txt.match(regEx)) // ["2", "0", "1", "9", "3", "0", "2", "0", "2", "0"]
console.log(txt.match(/\d+/g)) // ["2019", "30", "2020"]
```
20. *repeat()*: toma un número como argumento y devuelve la versión repetida de la cadena.
```js
string.repeat(n)
```
```js
let string = 'love'
console.log(string.repeat(10)) // lovelovelovelovelovelovelovelovelovelove
```
## Comprobación de tipos de datos y conversión
### Comprobación de tipos de datos
Para comprobar el tipo de datos de una determinada variable utilizamos el método _typeof_.
**Ejemplo:**
```js
// Diferentes tipos de datos javascript
// Declaremos diferentes tipos de datos
let firstName = 'Asabeneh' // cadena
let lastName = 'Yetayeh' // cadena
let pais = 'Finlandia'. // cadena
let ciudad = 'Helsinki' // cadena
let edad = 250 // numero, no es mi edad real, no te preocupes
let trabajo // indefinido, porque no se asignó un valor
console.log(typeof 'Asabeneh') // cadena
console.log(typeof firstName) // cadena
console.log(typeof 10) // numbero
console.log(typeof 3.14) // numbero
console.log(typeof true) // booleano
console.log(typeof false) // booleano
console.log(typeof NaN) // numbero
console.log(typeof job) // indefinido
console.log(typeof undefined) // indefinido
console.log(typeof null) // objeto
```
### Cambio del tipo de datos
- Casting: Conversión de un tipo de datos a otro tipo de datos. Usamos _parseInt()_, _parseFloat()_, _Number()_, _+ sign_, _str()_
Cuando hacemos operaciones aritméticas, los números de cadena deben convertirse primero en enteros o flotantes; de lo contrario, devuelve un error.
#### Cadena a Int
Podemos convertir el número de cadena en un número. Cualquier número dentro de una comilla es un número de cadena. Un ejemplo de un número de cadena: '10', '5', etc.
Podemos convertir cadena a número usando los siguientes métodos:
- parseInt()
- Número()
- Signo más (+)
```js
let num = '10'
let numInt = parseInt(num)
console.log(numInt) // 10
```
```js
let num = '10'
let numInt = Number(num)
console.log(numInt) // 10
```
```js
let num = '10'
let numInt = +num
console.log(numInt) // 10
```
#### Cadena a Floatante
Podemos convertir un número flotante de cadena en un número flotante. Cualquier número flotante dentro de una comilla es un número flotante de cadena. Un ejemplo de un número flotante de cadena: '9.81', '3.14', '1.44', etc.
Podemos convertir cadenas flotantes en números usando los siguientes métodos:
- parseFloat()
- Número()
- Signo más (+)
```js
let num = '9.81'
let numFloat = parseFloat(num)
console.log(numFloat) // 9.81
```
```js
let num = '9.81'
let numFloat = Number(num)
console.log(numFloat) // 9.81
```
```js
let num = '9.81'
let numFloat = +num
console.log(numFloat) // 9.81
```
#### Flotante a Int
Podemos convertir números flotantes a enteros.
Usamos el siguiente método para convertir float a int:
- parseInt()
```js
let num = 9.81
let numInt = parseInt(num)
console.log(numInt) // 9
```
🌕 Usted es maravilloso. Acabas de completar los desafíos del día 2 y estás dos pasos adelante en tu camino hacia la grandeza. Ahora haz algunos ejercicios para tu cerebro y tus músculos.
## 💻 Día 2: Ejercicios
### Ejercicio: Nivel 1
1. Declare una variable llamada desafío y asígnele un valor inicial **'30 días de JavaScript'**.
2. Imprima la cadena en la consola del navegador usando __console.log()__
3. Imprima la __longitud__ de la cadena en la consola del navegador usando _console.log()_
4. Cambie todos los caracteres de cadena a letras mayúsculas usando el método __toUpperCase()__
5. Cambie todos los caracteres de la cadena a letras minúsculas usando el método __toLowerCase()__
6. Corta (segmenta) la primera palabra de la cadena usando el método __substr()__ o __substring()__
7. Corta la frase *Days Of JavaScript* de *30 Days Of JavaScript*.
8. Verifique si la cadena contiene una palabra __Script__ usando el método __includes()__
9. Divide la __cadena__ en un __array__ usando el método __split()__
10. Divida la cadena 30 días de JavaScript en el espacio usando el método __split()__
11. 'Facebook, Google, Microsoft, Apple, IBM, Oracle, Amazon' __divide__ la cadena en la coma y cámbiala a una matriz.
12. Cambie 30 días de JavaScript a 30 días de Python usando el método __replace()__.
13. ¿Qué es el carácter en el índice 15 en la cadena '30 días de JavaScript'? Utilice el método __charAt()__.
14. ¿Cuál es el código de carácter de J en la cadena '30 días de JavaScript' usando __charCodeAt()__
15. Use __indexOf__ para determinar la posición de la primera aparición de __a__ en 30 días de JavaScript
16. Utilice __lastIndexOf__ para determinar la posición de la última aparición de __a__ en 30 días de JavaScript.
17. Usa __indexOf__ para encontrar la posición de la primera aparición de la palabra __porque__ en la siguiente oración:__'No puedes terminar una oración con porque porque porque es una conjunción'__
18. Usa __lastIndexOf__ para encontrar la posición de la última aparición de la palabra __porque__ en la siguiente oración:__'No puedes terminar una oración con porque porque porque es una conjunción'__
19. Usa __buscar__ para encontrar la posición de la primera aparición de la palabra __porque__ en la siguiente oración:__'No puedes terminar una oración con porque porque porque es una conjunción'__
20. Use __trim()__ para eliminar cualquier espacio en blanco final al principio y al final de una cadena. Por ejemplo, '30 días de JavaScript'.
21. Use el método __startsWith()__ con la cadena *30 días de JavaScript* y haga que el resultado sea verdadero
22. Use el método __endsWith()__ con la cadena *30 días de JavaScript* y haga que el resultado sea verdadero
23. Usa el método __match()__ para encontrar todos los __a__ en 30 días de JavaScript
24. Use __concat()__ y fusione '30 días de' y 'JavaScript' en una sola cadena, '30 días de JavaScript'
25. Use el método __repeat()__ para imprimir 30 días de JavaScript 2 veces
### Ejercicio: Nivel 2
1. Usando console.log() imprima la siguiente declaración:
```sh
The quote 'There is no exercise better for the heart than reaching down and lifting people up.' by John Holmes teaches us to help one another.
```
2. Usando console.log() imprima la siguiente cita de la Madre Teresa:
```sh
"Love is not patronizing and charity isn't about pity, it is about love. Charity and love are the same -- with charity you give love, so don't just give money but reach out your hand instead."
```
3. Compruebe si typeof '10' es exactamente igual a 10. Si no, hágalo exactamente igual.
4. Compruebe si parseFloat('9.8') es igual a 10, si no, hágalo exactamente igual a 10.
5. Verifique si 'on' se encuentra tanto en Python como en la jerga
6. _Espero que este curso no esté lleno de jerga_. Compruebe si _jargon_ está en la oración.
7. Genere un número aleatorio entre 0 y 100 inclusive.
8. Genere un número aleatorio entre 50 y 100 inclusive.
9. Genere un número aleatorio entre 0 y 255 inclusive.
10. Acceda a los caracteres de la cadena 'JavaScript' utilizando un número aleatorio.
11. Use console.log() y caracteres de escape para imprimir el siguiente patrón.
```js
1 1 1 1 1
2 1 2 4 8
3 1 3 9 27
4 1 4 16 64
5 1 5 25 125
```
12. Usa __substr__ para separar la frase __porque porque porque__ de la siguiente oración:__'No puedes terminar una oración con porque porque porque es una conjunción'__
### Ejercicios: Nivel 3
1. 'El amor es lo mejor que hay en este mundo. Algunos encontraron su amor y algunos todavía están buscando su amor. Cuente el número de palabras __amor__ en esta oración.
2. Usa __match()__ para contar el número de todos los __porque__ en la siguiente oración:__'No puedes terminar una oración con porque porque porque es una conjunción'__
3. Limpia el siguiente texto y encuentra la palabra más frecuente (pista, usa replace y expresiones regulares).
```js
const sentence = '%I $am@% a %tea@cher%, &and& I lo%#ve %te@a@ching%;. The@re $is no@th@ing; &as& mo@re rewarding as educa@ting &and& @emp%o@weri@ng peo@ple. ;I found tea@ching m%o@re interesting tha@n any ot#her %jo@bs. %Do@es thi%s mo@tiv#ate yo@u to be a tea@cher!? %Th#is 30#Days&OfJavaScript &is al@so $the $resu@lt of &love& of tea&ching'
```
4. Calcula el ingreso anual total de la persona extrayendo los números del siguiente texto. 'Él gana 5000 euros de salario por mes, bono anual de 10000 euros, cursos en línea de 15000 euros por mes.'
🎉 ¡FELICITACIONES! 🎉
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