| 24 | [Mini Projeto: Sistema Solar](./24_Day_Project_solar_system/24_day_project_solar_system.md) |
| 25 | [Mini Projeto: Visualização de Dados de Paises do mundo](./25_Day_World_countries_data_visualization_1/25_day_world_countries_data_visualization_1.md) |
| 26 | [Mini Projeto: Visualização de Dados de Paises do mundo 2](./26_Day_World_countries_data_visualization_2/26_day_world_countries_data_visualization_2.md) |
**Parabéns** Em decidir de participar do desafio 30DaysOfJavaScript. Neste desafio você aprenderá tudo que precisa para ser um programador JavaScript, e em general, todo o conceito de programação. No fim do desafio voce estará adquirindo o Certificado de conclusão do desafio 30DaysOfJavaScript. Em caso de precisar de ajuda ou se preferir ajudar outros você pode entrar no [Grupo Telegram](https://t.me/ThirtyDaysOfJavaScript).
**30DaysOfJavaScript** desafio é um guia tanto para iniciantes e Avançados JavaScript Desenvolvedores, Bem vindo ao JavaScript. JavaScript é a linguagem da internet. Eu me divirto em usar e ensinar JavaScript e eu acredito que voce fará tambem.
JavaScript é usado **_para adicionar interatividade aos websites, desenvolvimento de mobile apps, desktop aplicações, jogos_** e nos dias de hoje JavaScript pode ser usado para **_machine learning_** e **_AI_**.
**_JavaScript (JS)_** Teve um aumento na popularidade nos últimos anos e segue como a linguagem de programação líder por seis anos consecutivos e é a linguagem de programação mais usada no GitHub
## Requisitos
Sem conhecimentos prévios de programação é exigido para seguir este desafio. Precisará apenas:
1. Motivação
2. Um computador
3. Internet
4. Um navegador
5. Um editor de Código
## Setup
Eu acredito que voce tem a motivação e o forte desejo de ser um desenvolvedor, um computador e internet. Se voce tem isso, então você tem tudo para iniciar.
Nós podemos verificar se o Node está instalador na nossa máquina local abrindo nosso terminal do dispositivo ou prompt de comando.
```sh
asabeneh $ node -v
v12.14.0
```
Enquanto fazia este tutorial eu estava usando a versão 12.14.0 do Node, mas agora a recomendada versão do Node.js para dowload é v14.17.6, pelo tempo que você usar este material pode haver versão mais atual do Node.js.
### Navegador
Existe muitos navegadores por ai, Entento, Eu fortemente recomento o Google Chrome.
#### Instalando Google Chrome
Instalar o [Google Chrome](https://www.google.com.br/chrome/) se você não tem um ainda. Nós podemos escrever um pequeno código de JavaScript no console do browser, mas nós não usamos o console do navegador para desenvolver aplicações.
Você pode abrir o Google Chrome console por um ou outro clicando nos 3 pontos no topo do lado direito do navegador, selecionando _Mais ferramentas -> Ferramenta para desenvolvedores ou usando o atalho do teclado. Eu prefiro os atalhos.
Depois de você abrir o console do Google Chrome, tente explorar os botões marcados. Nós vamos passar a maior parte do tempo no Console. O Console é o lugar onde vai seu código de JavaScript. O Console do Google Chrome V8 engine muda seu codigo de JavaScript para código de máquina.
Vamos escrever códigos de JavaScript no Google Chome console:
Nós podemos escrever qualquer código de JavaScript no console do Google Chrome ou qualquer outro console de navegador, para este desafio, nós vamos focar no Console do Google Chrome. Abra o Console usando:
Para escrever nosso primeiro código em JavaScript, vamos usar uma função built-it **console.log()**. Nós passamos um argumento como dados de input, e a função mostra o output. Nós passamos `'Olá, Mundo!'` como dados de input ou argumento na função console.log().
A funçao **`console.log()`** pode receber múltiplos parâmetros separados por vírgulas. A sintaxe é similar ao seguinte modo:**`console.log(param1, param2, param3)`**
Nós podemos adicionar comentários para nosso código. Comentários são importantes para facilitar a leitura do código e deixar observações. O JavaScript não executa as partes com comentário no nosso código. No JavaScript, qualquer linha de texto começando com // é um comentário, e tudo anexo como isto `//` tambem é um comentário.
Linguagens de programação são similares com a linguagem humana. Portugês ou qualquer outra linguagem usa palavras, frases, orações, períodos, e outras mais para criar uma mensagem com significado. A definição em Português de sintaxe é _ Estrutura essencial para que frases, orações e períodos façam sentido e sejam de fácil compreensão por parte do leitor_. A definição técnica é a estrutura de declarações em uma linguagem de computador. Linguagens de programação tem sintaxes. JavaScript é uma linguagem de programação como outras linguagens de programação tem sua própria sintaxe. Se nós nao escrevermos uma sintaxe que JavaScript entenda, diferentes tipos de errors aparecerá. Nós iremos explorar diferentes tipos de errors no JavaScript depois. Por enquanto, vamos ver sintaxes de errors.
Eu fiz uma confusão proposital. Como resultado, criou vários errors. Na realidade, a sintaxe é muito informativa. Informa quais tipos de errors foi feito. lendo as mensagens do feedback de error, nós podemos corrigir a sintaxe e resolver o problema. O processo de identificar e remover errors de um programa é chamado de Debugging. Vamos resolver os errors:
Até agora, nós vimos como exibir texto usando o _`console.log()`_. Se estamos imprimindo texto ou string usando _`console.log()`_, o texto tem que estar dentro de uma aspa simples, aspas duplas, ou crase.
Agora, vamos praticar escrevendo mais códigos JavaScript usando _`console.log()`_ no console do Google Chrome para números e tipos de dados.
Em adição ao texto, nós podemos tamem fazer calculos matemáticos usando javaSCript. Vamos fazer calculos simples a seguir.
É possivel escrever códigos JavaScript no console do Google Chome diretamente sem o função **_`console.log()`_** Entretanto, está incluso nesta introdução porque maior parte deste desafio pode ocorrer no editor de texto onde o uso de funcões pode ser mantario. Você pode brincar diretamente com ins
Nós podemos escrever nosso código no console do navegador. mas isso nao é usado para grandes projetos. No anbiente real de trabalho, desenvolvedores usam diferentes editores para escrever seus códigos. Neste desafio 30 dias de JavaScript, nós iremos utilizar o Visual Studio Code.
Visual Studio Code é editor de texto open-source muito popular. Eu poderia recomendar o [download Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/), mas se você está familiarizado com outro editor, sinta livre para seguir oque você tem.
Crie uma pasta do projeto no seu desktop ou em qualquer localização, nomeie de 30DaysOfJS e crie um **_`index.html`_** documento na sua pasta do projeto.
Então copie os seguintes códigos e abra-o no navegador, por exemplo [Chrome](https://www.google.com/chrome/).
Isto é como nós escrevemos scripts internos na maioria das vezes. Escrevemos o código de JavaScript na sessão body é a mais preferida opção. Abra o console do navegador e veja o output do `console.log()`.
Primeiro, nós podemos criar scripts externos de JavaScript com a .js extensão. Todos os arquivos terminados com a .js extensão são JavaScript documentos. Crie uma pasta nomeada Introdução.js dentro do diretório do projeto e escreva o seguinte código e copie o link do arquivo .js no bottom do body.
Em JavaScript e tambem em outras linguagens de programação, existem vários tipos de dados. Os seguintes são tipos de dados primitivos do JavaScript: _String, Number, Boolean, undefined, Null_, and _Symbol_.
Em JavaScript, se nós não atribuirmos um valor a uma variável, o valor é undefined. Em adição a isto, se uma funcção não está retornando nada, ela retorna undefined
Lembre que comentando no JavaScript é similar à outras linguagens de programação. Comentários são importantes em fazer mais fácil a leitura do seu código.
Variáveis são _containers_ de dados. Variáveis são usadas para _armazenar_ dados na memória alocada. Quando variáveis são declaradas, uma memória alocada é reservada. Quando uma variável é atribuída para um valor (dados), espaço na memória irá ser preenchido com aqueles dados. Para declarar uma variável, nós usamos as palavras-chaves _var_, _let_, ou _const_.
Para uma variável que muda com o tempo, nós usamos _let_. Se os dados não vão mudar, nós usamos _const_. Por exemplo, PI, nome de país, gravidade não muda, e nós podemos usar _const_. Nós não vamos usar var neste desafio e eu nao recomendo usa-lo. Nós vamos falar mais sobre var, let, e const em detalhes em outras sessões (scope). Por enquanto, a explicação acima é suficiente.
A primeira e a segunda variável na lista segue a convenção camelCase de declaração no JavaScript. Neste material, nós vamos usar variáveis em camelCase (camelWithOneHump). Nós usamos CamelCase (CamelWithTwoHump) para declarar classes, nós vamos discutir sobre classes e objetos em outras sessões.
Vamos declarar variáveis com diferentes tipos de dados. Para declarar uma variável, nós precisamos usar as palavras-chaves _let_ ou _const_ antes de um nome de variável. Após o nome da variável, nós escrevemos um sinal de igual (operador de atribuição), e um valor (dados atribuidos).
// Variáveis tambem podem ser declaradas em uma linha separadas por uma vírgula, entretanto eu recomento usar a separação por linha para facilitar a leitura do código
🌕 Você é incrivel! Você acaba de completar o desafio do dia 1 e você está no seu caminho para a grandeza. Agora faça alguns exercícios para seu cérebro e músculos.
1. Escreva um comentário de linha única que diga, _comentários faz seu código ser fácil de ler_
2. Escreva outro comentário de linha única que diga, _Welcome to 30DaysOfJavaScript_
3. Escreva um comentário de várias linhas que diga, _comentários faz seu código ser fácil de ler, fácil de reusar__e informátivo_
4. Crie um arquivo variavel.js e declare variáveis e atribua uma string, boolean, undefined e null
5. Crie um arquivo tiposdedados.js e use o JavaScript **_typeof_** operador para verificar diferentes tipos de dados. Verifique o tipo de dado de cada variável
6. Declare quatro variáveis sem atribuir valores
7. Declare quatro variáveis e atribuir valores
8. Declare variáveis para armazenar seu primeiro nome, ultimo nome, estado civil, país e idade em multiplas linhas
9. Declare variáveis para armazenar seu primeiro nome, ultimo nome, estado civil, país e idade em uma única linha
10. Declare duas variáveis _minhaIdade_ e _suaIdade_ e atribua valores iniciais e mostre no console do navegador.