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20 KiB

异步处理

image.png

一、线程的实现方式

1. 线程的实现方式

1.1 继承Thread

class ThreadDemo01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

1.2 实现Runnable接口

class ThreadDemo02 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

1.3 Callable接口

class MyCallable implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
        return 10;
    }
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main方法执行了...");
        ThreadDemo01 t1 = new ThreadDemo01();
        t1.start();

        ThreadDemo02 t2 = new ThreadDemo02();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(()->{
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
        }).start();

        // 通过Callable接口来实现  FutureTask 本质上是一个Runnable接口
        FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyCallable());
        Thread t3 = new Thread(futureTask);
        t3.start();
        // 阻塞等待子线程的执行完成,然后获取线程的返回结果
        Object o = futureTask.get();
        System.out.println("o = " + o);
        System.out.println("main方法结束了...");
    }

2.线程池的实现

  上面的三种获取线程的方法是直接获取,没有对线程做相关的管理,这时可以通过线程池来更加高效的管理线程对象。

// 定义一个线程池对象
    private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);

然后我们就可以通过这个线程池对象来获取对应的线程

        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程池--》当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        });

3. 获取线程的区别

  通过上面的介绍我们发现获取线程的方式

  • 继承Thread对象
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口
  • 线程池

继承Thread对象和实现Runnable接口没有办法获取返回结果的实现Callable接口可以获取线程的返回结果。当然这三种方式都不能控制我们的资源线程池可以控制资源。

二、线程池的详解

1.线程池的创建方式

  • 通过Executors的静态方法
  • 通过 new ThreadPoolExecutor方式创建

七大参数的作用

参数 作用
corePoolSize 核心线程数,线程池创建好后就准备就绪的线程数量,一直存在
maximumPoolSize 最大线程数量,控制资源
keepAliveTime 存活时间,如果当前线程数量如果大于核心线程数量,释放空闲的线程,<br />最大线程-核心数量
unit 时间单位
BlockingQueue 阻塞队列,如果任务很多,就会把多的任务放在队列中
threadFactory 线程的工厂
handler 如果队列满了,按照指定的拒绝策略执行任务
    /**
     * 线程池详解
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 第一种获取的方式
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 第二种方式: 直接new ThreadPoolExecutor()对象,并且手动的指定对应的参数
        // corePoolSize:线程池的核心线程数量 线程池创建出来后就会 new Thread() 5个
        // maximumPoolSize:最大的线程数量,线程池支持的最大的线程数
        // keepAliveTime:存活时间,当线程数大于核心线程,空闲的线程的存活时间 8-5=3
        // unit:存活时间的单位
        // BlockingQueue<Runnable> workQueue:阻塞队列 当线程数超过了核心线程数据,那么新的请求到来的时候会加入到阻塞的队列中
        // new LinkedBlockingQueue<>() 默认队列的长度是 Integer.MAX 那这个就太大了,所以我们需要指定队列的长度
        // threadFactory:创建线程的工厂对象
        // RejectedExecutionHandler handler:当线程数大于最大线程数的时候会执行的淘汰策略
        ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5
                , 100
                , 10
                , TimeUnit.SECONDS
                , new LinkedBlockingQueue<>(10000)
                , Executors.defaultThreadFactory()
                , new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );
        poolExecutor.execute(()->{
            System.out.println("----->" + Thread.currentThread().getName());
        });
    }

2.线程池的执行顺序

线程池创建准备好core数量的核心线程准备接收任务

image.png

  • 1.先判断核心线程是否已满,未满分配线程
  • 2.任务队列是否已满,未满放入队列
  • 3.是否达到最大的线程数量,未达到创建新的线程
  • 4.通过对应的reject指定的拒绝策略进行处理

线程池的面试题:

  • 有一个线程池core5max50queue100如果并发是200那么线程池是怎么处理的
  • 首先 200个中的前面5个会直接被核心线程处理然后6个到105个会加入到阻塞队列中然后106到155的请求在最大线程数中那么会创建对应的线程来处理这些请求之后剩下的45个请求会被直接放弃

image.png

3.线程池的好处

  • 降低资源消耗
  • 提高响应速度
  • 提高线程的管理

三、CompletableFutrue

一个商品详情页

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1.ComplatableFuture介绍

Future是Java 5添加的类用来描述一个异步计算的结果。你可以使用 isDone方法检查计算是否完成,或者使用 get阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,你也可以使用 cancel方法停止任务的执行。

  虽然 Future以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力但是对于结果的获取却是很不方便只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的初衷相违背轮询的方式又会耗费无谓的CPU资源而且也不能及时地得到计算结果为什么不能用观察者设计模式当计算结果完成及时通知监听者呢

很多语言比如Node.js采用回调的方式实现异步编程。Java的一些框架比如Netty自己扩展了Java的 Future接口,提供了 addListener等多个扩展方法Google guava也提供了通用的扩展FutureScala也提供了简单易用且功能强大的Future/Promise异步编程模式。

作为正统的Java类库是不是应该做点什么加强一下自身库的功能呢

在Java 8中, 新增加了一个包含50个方法左右的类: CompletableFuture提供了非常强大的Future的扩展功能可以帮助我们简化异步编程的复杂性提供了函数式编程的能力可以通过回调的方式处理计算结果并且提供了转换和组合CompletableFuture的方法。

CompletableFuture类实现了Future接口所以你还是可以像以前一样通过 get方法阻塞或者轮询的方式获得结果,但是这种方式不推荐使用。

CompletableFuture和FutureTask同属于Future接口的实现类都可以获取线程的执行结果。

image.png

2.创建异步对象

CompletableFuture 提供了四个静态方法来创建一个异步操作。

static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)

方法分为两类:

  • runAsync 没有返回结果
  • supplyAsync 有返回结果
    private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5
            ,50
            ,10
            , TimeUnit.SECONDS
            ,new LinkedBlockingQueue<>(100)
            , Executors.defaultThreadFactory()
            ,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
    );

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        System.out.println("main -- 线程开始了...");
        // 获取CompletableFuture对象
        CompletableFuture<Void> voidCompletableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println("线程开始了...");
            int i = 100/50;
            System.out.println("线程结束了...");
        },executor);
        System.out.println("main -- 线程结束了...");

        System.out.println("------------");
        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("线程开始了...");
            int i = 100 / 50;
            System.out.println("线程结束了...");
            return i;
        }, executor);
        System.out.println("获取的线程的返回结果是:" + future.get() );
    }

3.whenXXX和handle方法

当CompletableFuture的计算结果完成或者抛出异常的时候可以执行特定的Action。主要是下面的方法

public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action);
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action);
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor);

public CompletableFuture<T> exceptionally(Function<Throwable,? extends T> fn);

public <U> CompletableFuture<U> handle(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn) ;
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn) ;
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn, Executor executor) ;

相关方法的说明:

  • whenComplete 可以获取异步任务的返回值和抛出的异常信息,但是不能修改返回结果
  • execptionlly 当异步任务跑出了异常后会触发的方法,如果没有抛出异常该方法不会执行
  • handle 可以获取异步任务的返回值和抛出的异常信息,而且可以显示的修改返回的结果

4.线程串行方法

thenApply 方法:当一个线程依赖另一个线程时,获取上一个任务返回的结果,并返回当前任务的返回值。

thenAccept方法消费处理结果。接收任务的处理结果并消费处理无返回结果。

thenRun方法只要上面的任务执行完成就开始执行thenRun只是处理完任务后执行 thenRun的后续操作

带有Async默认是异步执行的。这里所谓的异步指的是不在当前线程内执行。

public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)

public CompletionStage<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action,Executor executor);

public CompletionStage<Void> thenRun(Runnable action);
public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action);
public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action,Executor executor);

5.两个都完成

  上面介绍的相关方法都是串行的执行,接下来看看需要等待两个任务执行完成后才会触发的几个方法

  • thenCombine :可以获取前面两线程的返回结果,本身也有返回结果
  • thenAcceptBoth:可以获取前面两线程的返回结果,本身没有返回结果
  • runAfterBoth不可以获取前面两线程的返回结果本身也没有返回结果
/**
     * @param args
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务1 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
            int i = 100 / 5;
            System.out.println("任务1 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
            return i;
        }, executor);
        CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务2 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
            int i = 100 /10;
            System.out.println("任务2 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
            return i;
        }, executor);

        // runAfterBothAsync 不能获取前面两个线程的返回结果,本身也没有返回结果
        CompletableFuture<Void> voidCompletableFuture = future1.runAfterBothAsync(future2, () -> {
            System.out.println("任务3执行了");
        },executor);

        // thenAcceptBothAsync 可以获取前面两个线程的返回结果,本身没有返回结果
        CompletableFuture<Void> voidCompletableFuture1 = future1.thenAcceptBothAsync(future2, (f1, f2) -> {
            System.out.println("f1 = " + f1);
            System.out.println("f2 = " + f2);
        }, executor);

        // thenCombineAsync: 既可以获取前面两个线程的返回结果,同时也会返回结果给阻塞的线程
        CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = future1.thenCombineAsync(future2, (f1, f2) -> {
            return f1 + ":" + f2;
        }, executor);

        // 可以处理异步任务之后的操作
        System.out.println("获取的线程的返回结果是:" + stringCompletableFuture.get() );
    }

6.两个任务完成一个

在上面5个基础上我们来看看两个任务只要有一个完成就会触发任务3的情况

  • runAfterEither:不能获取完成的线程的返回结果,自身也没有返回结果
  • acceptEither:可以获取线程的返回结果,自身没有返回结果
  • applyToEither:既可以获取线程的返回结果,自身也有返回结果
/**
     * @param args
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        CompletableFuture<Object> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务1 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
            int i = 100 / 5;
            System.out.println("任务1 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
            return i;
        }, executor);
        CompletableFuture<Object> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务2 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
            int i = 100 /10;
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("任务2 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
            return i+"";
        }, executor);
        // runAfterEitherAsync 不能获取前面完成的线程的返回结果,自身也没有返回结果
        future1.runAfterEitherAsync(future2,()->{
            System.out.println("任务3执行了....");
        },executor);

        // acceptEitherAsync 可以获取前面完成的线程的返回结果  自身没有返回结果
        future1.acceptEitherAsync(future2,(res)->{
            System.out.println("res = " + res);
        },executor);

        // applyToEitherAsync 既可以获取完成任务的线程的返回结果  自身也有返回结果
        CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = future1.applyToEitherAsync(future2, (res) -> {
            System.out.println("res = " + res);
            return res + "-->OK";
        }, executor);
        // 可以处理异步任务之后的操作
        System.out.println("获取的线程的返回结果是:" + stringCompletableFuture.get() );
    }

7.多任务组合

allOf等待所有任务完成

anyOf只要有一个任务完成

public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs);

public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs);
/**
     * @param args
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        CompletableFuture<Object> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务1 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
            int i = 100 / 5;
            System.out.println("任务1 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
            return i;
        }, executor);
        CompletableFuture<Object> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务2 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
            int i = 100 /10;
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("任务2 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
            return i+"";
        }, executor);

        CompletableFuture<Object> future3 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务3 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
            int i = 100 /10;
            System.out.println("任务3 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
            return i+"";
        }, executor);

        CompletableFuture<Object> anyOf = CompletableFuture.anyOf(future1, future2, future3);
        anyOf.get();
        System.out.println("主任务执行完成..." + anyOf.get());

        CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(future1, future2, future3);
        allOf.get();// 阻塞在这个位置,等待所有的任务执行完成
        System.out.println("主任务执行完成..." + future1.get() + " :" + future2.get() + " :" + future3.get());
    }