### 蒙特卡洛模拟X平方,x三次方 -> Math.random函数 -> math.max(a,b)函数 ### 随机数的产生 -> f()等概率生产随机数 (int)Math.random -> 将函数改造为 0,1 发生器 -> 采用位运算生成数字的位 -> 利用左移合并生成的数字 -> 遇到不合适的数字就重做 ### 通过不等概率,返回等概率 -> 两次返回的相同则重做,两次相反则保留 -> p*(1-p) 返回0 -> (1-p)*p 返回1 -> 实现对数器,生成随机样本能够检验数据 ### 二分法查找数字 -> 确定循环条件 -> 调整边界状态 ### 二分法查找最左数字,即有重复数字出现 -> 调整二分边界状态,存最小索引 ### 归并排序 -> 先左右排序(递归) -> 后合并merge