把被说烂的BIO、NIO、AIO再从头到尾扯一遍.md,内容调整

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AmyliaY 5 years ago
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commit 2cfc158f54

@ -14,7 +14,9 @@ Java中将输入输出抽象称为流就好像水管将两个容器连接
所以如果要想提高IO效率需要降低等待的时间。
##### 2.1 阻塞IOBlocking I/O
在内核将数据准备好之前系统调用会一直等待所有的套接字Socket默认的是阻塞方式。
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![avatar](/images/Netty/阻塞IO模型.png)
Java中的socket.read()会调用native read()而Java中的native方法会调用操作系统底层的dll而dll是C/C++编写的图中的recvfrom其实是C语言socket编程中的一个方法。所以其实我们在Java中调用socket.read()最后也会调用到图中的recvfrom方法。
应用程序(也就是我们的代码)想要读取数据就会调用recvfrom而recvfrom会通知OS来执行OS就会判断数据报是否准备好(比如判断是否收到了一个完整的UDP报文如果收到UDP报文不完整那么就继续等待)。当数据包准备好了之后OS就会将数据从内核空间拷贝到用户空间(因为我们的用户程序只能获取用户空间的内存,无法直接获取内核空间的内存)。拷贝完成之后socket.read()就会解除阻塞并得到read的结果。
@ -25,7 +27,9 @@ BIO中的阻塞就是阻塞在2个地方
在这2个时候我们的BIO程序就是占着茅坑不拉屎啥事情都不干。
##### 2.2 非阻塞IONoblocking I/O
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![avatar](/images/Netty/非阻塞IO模型.png)
每次应用进程询问内核是否有数据报准备好当有数据报准备好时就进行拷贝数据报的操作从内核拷贝到用户空间和拷贝完成返回的这段时间应用进程是阻塞的。但在没有数据报准备好时并不会阻塞程序内核直接返回未准备就绪的信号等待应用进程的下一个轮寻。但是轮寻对于CPU来说是较大的浪费一般只有在特定的场景下才使用。
Java的NIO就是采用这种方式当我们new了一个socket后我们可以设置它是非阻塞的。比如
@ -43,20 +47,26 @@ serverSocketChannel.configureBlocking(false);
**BIO 不会在recvfrom询问数据是否准备好时阻塞但还是会在将数据从内核空间拷贝到用户空间时阻塞。一定要注意这个地方Non-Blocking还是会阻塞的。**
##### 2.3 IO多路复用I/O Multiplexing
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![avatar](/images/Netty/IO复用模型.png)
传统情况下client与server通信需要一个3个socket(客户端的socket服务端的serversocket服务端中用来和客户端通信的socket)而在IO多路复用中客户端与服务端通信需要的不是socket而是3个channel通过channel可以完成与socket同样的操作channel的底层还是使用的socket进行通信但是多个channel只对应一个socket(可能不只是一个但是socket的数量一定少于channel数量)这样仅仅通过少量的socket就可以完成更多的连接提高了client容量。
其中,不同的操作系统,对此有不同的实现:
Windowsselector
Linuxepoll
Mackqueue
其中epollkqueue比selector更为高效这是因为他们监听方式的不同。selector的监听是通过轮询FD_SETSIZE来问每一个socket“你改变了吗假若监听到时间那么selector就会调用相应的时间处理器进行处理。但是epoll与kqueue不同他们把socket与事件绑定在一起当监听到socket变化时立即可以调用相应的处理。
其中epollkqueue比selector更为高效这是因为他们监听方式的不同。selector的监听是通过轮询FD_SETSIZE来问每一个socket“你改变了吗假若监听到事件那么selector就会调用相应的事件处理器进行处理。但是epoll与kqueue不同他们把socket与事件绑定在一起当监听到socket变化时立即可以调用相应的处理。
**selectorepollkqueue都属于Reactor IO设计。**
##### 2.4 信号驱动Signal driven IO
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信号驱动IO模型应用进程告诉内核当数据报准备好的时候给我发送一个信号对SIGIO信号进行捕捉并且调用我的信号处理函数来获取数据报。
##### 2.5 异步IOAsynchronous I/O
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![avatar](/images/Netty/异步IO模型.png)
Asynchronous IO调用中是真正的无阻塞其他IO model中多少会有点阻塞。程序发起read操作之后立刻就可以开始去做其它的事。而在内核角度当它受到一个asynchronous read之后首先它会立刻返回所以不会对用户进程产生任何block。然后kernel会等待数据准备完成然后将数据拷贝到用户内存当这一切都完成之后kernel会给用户进程发送一个signal告诉它read操作完成了。
可以看出阻塞程度阻塞IO>非阻塞IO>多路转接IO>信号驱动IO>异步IO效率是由低到高的。
@ -75,10 +85,14 @@ acceptable
readable
writable
我们为每一种事件都编写一个处理器然后设置每个socket要监听哪种情况随后就可以调用对应的处理器。
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图中的input就可以当作socket中间的Service Hanlder&event dispatch的作用就是监听每一个socket(需要实现把socket注册进来并指定要监听哪种情况)然后给socket派发不同的事件。
##### 3.2 Proactor
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2019112120035031.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM4MDM4Mzk2,size_16,color_FFFFFF,t_70)
Proactor与Reactor较为类似以读取数据为例
**Reactor模式**
@ -210,9 +224,13 @@ Selector选择器用于监听多个通道的事件比如连接打开
但是现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好所以多线程的开销随着时间的推移变得越来越小了。实际上如果一个CPU有多个内核不使用多任务可能是在浪费CPU能力。
传统的IO处理方式一个线程处理一个网络连接
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NIO处理方式一个线程可以管理过个网络连接
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191121203602279.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM4MDM4Mzk2,size_16,color_FFFFFF,t_70)
#### 2、NIO服务器端如何实现非阻塞
服务器上所有Channel需要向Selector注册而Selector则负责监视这些Socket的IO状态(观察者)当其中任意一个或者多个Channel具有可用的IO操作时该Selector的select()方法将会返回大于0的整数该整数值就表示该Selector上有多少个Channel具有可用的IO操作并提供了selectedKeys方法来返回这些Channel对应的SelectionKey集合(一个SelectionKey对应一个就绪的通道)。正是通过Selector使得服务器端只需要不断地调用Selector实例的select()方法即可知道当前所有Channel是否有需要处理的IO操作。注java NIO就是多路复用IOjdk7之后底层是epoll模型。
#### 3、Java NIO的简单实现

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