Executor线程池组件 源码赏析

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AmyliaY 5 years ago
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@ -128,6 +128,7 @@
- 努力编写中...
## 番外篇JDK 1.8
- [Executor 线程池组件](docs/JDK/Executor线程池组件.md)
- [HashMap 源码赏析]()
- [ConcurrentHashMap 源码赏析]()
- [String 源码赏析]()

@ -0,0 +1,252 @@
## 线程池核心组件图解
看源码之前,先了解一下该组件 最主要的几个 接口、抽象类和实现类的结构关系。
![avatar](/images/JDK1.8/线程池组件类图.png)
该组件中Executor 和 ExecutorService接口 定义了线程池最核心的几个方法提交任务submit
()、关闭线程池shutdown()。抽象类 AbstractExecutorService 主要对公共行为 submit()系列方法进行了实现,这些 submit()方法 的实现使用了 模板方法模式,其中调用的 execute()方法 是未实现的 来自 Executor接口 的方法。实现类 ThreadPoolExecutor 则对线程池进行了具体而复杂的实现。
另外还有一个常见的工具类 Executors里面为开发者封装了一些可以直接拿来用的线程池。
## 源码赏析
话不多说,直接上源码。(这里只看最主要的代码部分)
### Executor 和 ExecutorService接口
```java
public interface Executor {
/**
* 在将来的某个时间执行给定的 Runnable。该 Runnable 可以在新线程、池线程或调用线程中执行。
*/
void execute(Runnable command);
}
public interface ExecutorService extends Executor {
/**
* 优雅关闭,该关闭会继续执行完以前提交的任务,但不再接受新任务。
*/
void shutdown();
/**
* 提交一个有返回值的任务,并返回该任务的 未来执行完成后的结果。
* Future的 get()方法 将在成功完成后返回任务的结果。
*/
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);
}
```
### AbstractExecutorService 抽象类
```java
/**
* 该抽象类最主要的内容就是,实现了 ExecutorService 中的 submit()系列方法
*/
public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {
/**
* 提交任务 进行执行,返回获取未来结果的 Future对象。
* 这里使用了 “模板方法模式”execute()方法来自 Executor接口该抽象类中并未进行实现
* 而是交由子类具体实现。
*/
public Future<?> submit(Runnable task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
execute(ftask);
return ftask;
}
public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task, result);
execute(ftask);
return ftask;
}
public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
execute(ftask);
return ftask;
}
}
```
### ThreadPoolExecutor
```java
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
/**
* **************
* ** 主要属性 **
* **************
*/
/** 阻塞队列 */
private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
/** 用于创建线程的 线程工厂 */
private volatile ThreadFactory threadFactory;
/** 核心线程数 */
private volatile int corePoolSize;
/** 最大线程数 */
private volatile int maximumPoolSize;
/**
* **************
* ** 构造方法 **
* **************
*/
/** 最后都使用了最后一个构造方法的实现 */
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
threadFactory, defaultHandler);
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), handler);
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
/**
* **************
* ** 主要实现 **
* **************
*/
/** 执行 Runnable任务 */
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
/*
* 分三步进行:
*
* 1、如果运行的线程少于 corePoolSize尝试开启一个新的线程否则尝试进入工作队列
*
* 2. 如果工作队列没满,则进入工作队列;否则 判断是否超出最大线程数
*
* 3. 如果未超出最大线程数,则尝试开启一个新的线程;否则 按饱和策略处理无法执行的任务
*/
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
/**
* 优雅关闭,在其中执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已关闭,则调用没有其他效果。
*/
public void shutdown() {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
advanceRunState(SHUTDOWN);
interruptIdleWorkers();
onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
}
}
```
ThreadPoolExecutor 中的 execute()方法 执行 Runnable任务 的流程逻辑可以用下图表示。
![avatar](/images/ConcurrentProgramming/线程池流程.png)
### 工具类 Executors
看类名也知道,它最主要的作用就是提供 static 的工具方法,为开发者提供各种封装好的 具有各自特性的线程池。
```java
public class Executors {
/**
* 创建一个固定线程数量的线程池
*/
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
/**
* 创建一个单线程的线程池
*/
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
/**
* 创建一个缓存的,可动态伸缩的线程池。
* 可以看出来核心线程数为0最大线程数为Integer.MAX_VALUE如果任务数在某一瞬间暴涨
* 这个线程池很可能会把 服务器撑爆。
* 另外需要注意的是,它们底层都是使用了 ThreadPoolExecutor只不过帮我们配好了参数
*/
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
}
```

@ -168,7 +168,7 @@ public class UnpooledDataSource implements DataSource {
数据库连接池的设计思路一般为:
1. 连接池初始化时创建一定数量的连接,并添加到连接池中备用;
2. 当程序需要使用数据库连接时,从连接池中请求,用完后会将其返还给连接池,而不是直接关闭;
3. 连接池会控制总连接上限及空闲连接上线,如果连接池中的连接总数已达上限,且都被占用,后续的连接请求会进入阻塞队列等待,直到有连接可用;
3. 连接池会控制总连接上限及空闲连接上线,如果连接池中的连接总数已达上限,且都被占用,后续的连接请求会短暂阻塞后重新尝试获取连接,如此循环,直到有连接可用;
4. 如果连接池中空闲连接较多,已达到空闲连接上限,则返回的连接会被关闭掉,以降低系统开销。
PooledDataSource 实现了简易的数据库连接池功能,其创建数据库连接的功能依赖了上面的 UnpooledDataSource。

@ -12,129 +12,129 @@
上面介绍了使用 DataSourceTransactionManager 实现事务创建、提交和回滚的过程,基本上与单独使用 Connection 实现事务处理是一样的,也是通过设置 autoCommit属性调用 Connection 的 commit() 和 rollback()方法 来完成的。而我们在声明式事务处理中看到的那些事务处理属性,并不在 DataSourceTransactionManager 中完成,这和我们在前面分析中看到的是一致的。
![avatar](/images/springTransaction/PlatformTransactionManager组件的设计.png)
![avatar](/images/springTransaction/实现DataSourceTransactionManager的时序图.png)
```java
public class DataSourceTransactionManager extends AbstractPlatformTransactionManager
implements ResourceTransactionManager, InitializingBean {
/** 持有 javax.sql.DataSource对象 */
private DataSource dataSource;
/**
* 这里是产生 Transaction对象 的地方,为 Transaction 的创建提供服务,对数据库而言,
* 事务工作是由 Connection 来完成的。这里把数据库的 Connection对象 放到了 ConnectionHolder 中,
* 然后封装到一个 DataSourceTransactionObject对象 中,在这个封装过程中增加了许多为事务处理服务的
* 控制数据
*/
@Override
protected Object doGetTransaction() {
DataSourceTransactionObject txObject = new DataSourceTransactionObject();
txObject.setSavepointAllowed(isNestedTransactionAllowed());
// 获取与当前线程绑定的 数据库Connection这个 Connection 在第一个事务开始
// 的地方与线程绑定
ConnectionHolder conHolder =
(ConnectionHolder) TransactionSynchronizationManager.getResource(this.dataSource);
txObject.setConnectionHolder(conHolder, false);
return txObject;
}
/**
* 判断是否存在活跃的事务,由 ConnectionHolder 的 transactionActive属性 来控制
*/
@Override
protected boolean isExistingTransaction(Object transaction) {
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) transaction;
return (txObject.getConnectionHolder() != null && txObject.getConnectionHolder().isTransactionActive());
}
/**
* 这里是处理事务开始的地方,在这里设置隔离级别,但忽略超时
*/
@Override
protected void doBegin(Object transaction, TransactionDefinition definition) {
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) transaction;
Connection con = null;
try {
if (txObject.getConnectionHolder() == null ||
txObject.getConnectionHolder().isSynchronizedWithTransaction()) {
Connection newCon = this.dataSource.getConnection();
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Acquired Connection [" + newCon + "] for JDBC transaction");
}
txObject.setConnectionHolder(new ConnectionHolder(newCon), true);
}
txObject.getConnectionHolder().setSynchronizedWithTransaction(true);
con = txObject.getConnectionHolder().getConnection();
Integer previousIsolationLevel = DataSourceUtils.prepareConnectionForTransaction(con, definition);
txObject.setPreviousIsolationLevel(previousIsolationLevel);
// 这里是 数据库Connection 完成事务处理的重要配置,需要把 autoCommit属性 关掉
if (con.getAutoCommit()) {
txObject.setMustRestoreAutoCommit(true);
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Switching JDBC Connection [" + con + "] to manual commit");
}
con.setAutoCommit(false);
}
txObject.getConnectionHolder().setTransactionActive(true);
int timeout = determineTimeout(definition);
if (timeout != TransactionDefinition.TIMEOUT_DEFAULT) {
txObject.getConnectionHolder().setTimeoutInSeconds(timeout);
}
// 把当前的 数据库Connection 与线程绑定
if (txObject.isNewConnectionHolder()) {
TransactionSynchronizationManager.bindResource(getDataSource(), txObject.getConnectionHolder());
}
}
catch (Throwable ex) {
DataSourceUtils.releaseConnection(con, this.dataSource);
throw new CannotCreateTransactionException("Could not open JDBC Connection for transaction", ex);
}
}
/**
* 事务提交的具体实现
*/
@Override
protected void doCommit(DefaultTransactionStatus status) {
// 取得 Connection 以后通过Connection 进行提交
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) status.getTransaction();
Connection con = txObject.getConnectionHolder().getConnection();
if (status.isDebug()) {
logger.debug("Committing JDBC transaction on Connection [" + con + "]");
}
try {
con.commit();
}
catch (SQLException ex) {
throw new TransactionSystemException("Could not commit JDBC transaction", ex);
}
}
/**
* 事务提交的具体实现,通过 Connection对象 的 rollback()方法 实现
*/
@Override
protected void doRollback(DefaultTransactionStatus status) {
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) status.getTransaction();
Connection con = txObject.getConnectionHolder().getConnection();
if (status.isDebug()) {
logger.debug("Rolling back JDBC transaction on Connection [" + con + "]");
}
try {
con.rollback();
}
catch (SQLException ex) {
throw new TransactionSystemException("Could not roll back JDBC transaction", ex);
}
}
/** 持有 javax.sql.DataSource对象 */
private DataSource dataSource;
/**
* 这里是产生 Transaction对象 的地方,为 Transaction 的创建提供服务,对数据库而言,
* 事务工作是由 Connection 来完成的。这里把数据库的 Connection对象 放到了 ConnectionHolder 中,
* 然后封装到一个 DataSourceTransactionObject对象 中,在这个封装过程中增加了许多为事务处理服务的
* 控制数据
*/
@Override
protected Object doGetTransaction() {
DataSourceTransactionObject txObject = new DataSourceTransactionObject();
txObject.setSavepointAllowed(isNestedTransactionAllowed());
// 获取与当前线程绑定的 数据库Connection这个 Connection 在第一个事务开始
// 的地方与线程绑定
ConnectionHolder conHolder =
(ConnectionHolder) TransactionSynchronizationManager.getResource(this.dataSource);
txObject.setConnectionHolder(conHolder, false);
return txObject;
}
/**
* 判断是否存在活跃的事务,由 ConnectionHolder 的 transactionActive属性 来控制
*/
@Override
protected boolean isExistingTransaction(Object transaction) {
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) transaction;
return (txObject.getConnectionHolder() != null && txObject.getConnectionHolder().isTransactionActive());
}
/**
* 这里是处理事务开始的地方,在这里设置隔离级别,但忽略超时
*/
@Override
protected void doBegin(Object transaction, TransactionDefinition definition) {
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) transaction;
Connection con = null;
try {
if (txObject.getConnectionHolder() == null ||
txObject.getConnectionHolder().isSynchronizedWithTransaction()) {
Connection newCon = this.dataSource.getConnection();
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Acquired Connection [" + newCon + "] for JDBC transaction");
}
txObject.setConnectionHolder(new ConnectionHolder(newCon), true);
}
txObject.getConnectionHolder().setSynchronizedWithTransaction(true);
con = txObject.getConnectionHolder().getConnection();
Integer previousIsolationLevel = DataSourceUtils.prepareConnectionForTransaction(con, definition);
txObject.setPreviousIsolationLevel(previousIsolationLevel);
// 这里是 数据库Connection 完成事务处理的重要配置,需要把 autoCommit属性 关掉
if (con.getAutoCommit()) {
txObject.setMustRestoreAutoCommit(true);
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Switching JDBC Connection [" + con + "] to manual commit");
}
con.setAutoCommit(false);
}
txObject.getConnectionHolder().setTransactionActive(true);
int timeout = determineTimeout(definition);
if (timeout != TransactionDefinition.TIMEOUT_DEFAULT) {
txObject.getConnectionHolder().setTimeoutInSeconds(timeout);
}
// 把当前的 数据库Connection 与线程绑定
if (txObject.isNewConnectionHolder()) {
TransactionSynchronizationManager.bindResource(getDataSource(), txObject.getConnectionHolder());
}
}
catch (Throwable ex) {
DataSourceUtils.releaseConnection(con, this.dataSource);
throw new CannotCreateTransactionException("Could not open JDBC Connection for transaction", ex);
}
}
/**
* 事务提交的具体实现
*/
@Override
protected void doCommit(DefaultTransactionStatus status) {
// 取得 Connection 以后通过Connection 进行提交
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) status.getTransaction();
Connection con = txObject.getConnectionHolder().getConnection();
if (status.isDebug()) {
logger.debug("Committing JDBC transaction on Connection [" + con + "]");
}
try {
con.commit();
}
catch (SQLException ex) {
throw new TransactionSystemException("Could not commit JDBC transaction", ex);
}
}
/**
* 事务提交的具体实现,通过 Connection对象 的 rollback()方法 实现
*/
@Override
protected void doRollback(DefaultTransactionStatus status) {
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) status.getTransaction();
Connection con = txObject.getConnectionHolder().getConnection();
if (status.isDebug()) {
logger.debug("Rolling back JDBC transaction on Connection [" + con + "]");
}
try {
con.rollback();
}
catch (SQLException ex) {
throw new TransactionSystemException("Could not roll back JDBC transaction", ex);
}
}
}
```
上面介绍了使用 DataSourceTransactionManager 实现事务创建、提交和回滚的过程,基本上与单独使用 Connection 实现事务处理是一样的,也是通过设置 autoCommit属性调用 Connection 的 commit() 和 rollback()方法 来完成的。看到这里,大家一定会觉得非常的熟悉。而我们在声明式事务处理中看到的那些事务处理属性,并不在 DataSourceTransactionManager 中完成,这和我们在前面分析中看到的是一致的。

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