17 - 方法 ======================== 上一节:[第十六篇 结构体](/docs/golang_tutorial_16.md) 下一节:[第十八篇 接口一](/docs/golang_tutorial_18.md) 这是本Golang系列教程的第17篇。 ## 什么是方法? 一个方法只是一个函数,它有一个特殊的接收者(`receiver`)类型,该接收者放在 `func` 关键字和函数名之间。接收者可以是结构体类型或非结构体类型。可以在方法内部访问接收者。 通过下面的语法创建一个方法: ```golang func (t Type) methodName(parameter list) { } ``` 上面的代码片段创建了一个名为 `methodName` 的方法,该方法有一个类型为 Type 的接收者。 ## 案例 让我们编写一个简单的程序,它创建一个结构体类型的方法并调用它。 ```golang package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string salary int currency string } /* displaySalary() method has Employee as the receiver type */ func (e Employee) displaySalary() { fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary) } func main() { emp1 := Employee { name: "Sam Adolf", salary: 5000, currency: "$", } emp1.displaySalary() //Calling displaySalary() method of Employee type } ``` [在 Playground 中运行](https://play.golang.org/p/3khFtFJdbee) 上面程序的第 6 行,我们为 `Employee` 创建了一个名为 `displaySalary` 的方法。在 `displaySalary()` 方法内部可以访问它的接收者 `e` (类型为 `Employee`)。在第 17 行,我们使用接收者 `e`,并打印它的 `name`,`currency` 以及 `salary`。 程序的输出为: ```golang Salary of Sam Adolf is $5000 ``` ## 为什么使用方法而不是函数? 上面的程序可以使用函数而不是方法重写如下: ```golang package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string salary int currency string } /* displaySalary() method converted to function with Employee as parameter */ func displaySalary(e Employee) { fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary) } func main() { emp1 := Employee{ name: "Sam Adolf", salary: 5000, currency: "$", } displaySalary(emp1) } ``` [在 Playground 中运行](https://play.golang.org/p/xKqdal-DqHT) 在上面的程序中,我们使用 `displaySalary` 函数替换了方法,并将 `Employee` 结构体作为参数传给它。该程序的输出与上面的程序输出一样:`Salary of Sam Adolf is $5000`。 那么为什么我们可以用函数完成同样的工作,却还要使用方法呢?这里有几个原因,我们一个一个地看。 * [Go 不是一个纯面向对象的编程语言](https://golang.org/doc/faq#Is_Go_an_object-oriented_language),它不支持 `class` 类型。因此通过在一个类型上建立方法来实现与 `class` 相似的行为。 * 同名方法可以定义在不同的类型上,但是 Go 不允许同名函数。假设我们有一个 `Square` 和 `Circle` 两个结构体。在 `Square` 和 `Circle` 上定义同名的方法是合法的,比如下面的程序: ```golang package main import ( "fmt" "math" ) type Rectangle struct { length int width int } type Circle struct { radius float64 } func (r Rectangle) Area() int { return r.length * r.width } func (c Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func main() { r := Rectangle{ length: 10, width: 5, } fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area()) c := Circle{ radius: 12, } fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area()) } ``` 程序的输出为: ```golang Area of rectangle 50 Area of circle 452.389342 ``` 接口正是应用了这一点(译者注:*相同的方法名可以用在不同的接收者类型上*)。我们将在下面的教程中讨论接口的细节。 ## 指针接收者 vs. 值接收者 目前为止我们看到的都是以值作为接收者。以指针为接收者也是可以的。两者的区别在于,以指针作为接收者时,方法内部对其的修改对于调用者是可见的,但是以值作为接收者却不是。让我们通过下面的程序帮助理解。 ```golang package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string age int } /* Method with value receiver */ func (e Employee) changeName(newName string) { e.name = newName } /* Method with pointer receiver */ func (e *Employee) changeAge(newAge int) { e.age = newAge } func main() { e := Employee{ name: "Mark Andrew", age: 50, } fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name) e.changeName("Michael Andrew") fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name) fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age) (&e).changeAge(51) fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age) } ``` 上面的程序中, `changeName` 方法有一个值接收者 (`e Employee`),而 `changeAge` 方法有一个指针接收者 (`e *Employee`)。在 `changeName` 中改变 `Employee` 的字段 `name` 的值对调用者而言是不可见的,因此程序在调用 `e.changeName("Michael Andrew")` 方法之前和之后,打印的 `name` 是一致的。而因为 `changeAge` 的接受者是一个指针 (`e *Employee`),因此通过调用方法 `(&e).changeAge(51)` 来修改 `age` 对于调用者是可见的。 程序的输出如下: ```golang Employee name before change: Mark Andrew Employee name after change: Mark Andrew Employee age before change: 50 Employee age after change: 51 ``` 在上面的程序第36行,我们用 `(&e).changeAge(51)` 来调用 `changeAge` 方法。因为 `changeAge` 有一个指针类型的接收者我们必须使用 `(&e)` 来调用。这不是必须的,Go允许我们省略 `&` 符号,因此可以只写为 `e.changeAge(51)`。Go 将 `e.changeAge(51)` 解析为 `(&e).changeAge(51)`。 下面的程序使用 `e.changeAge(51)` 来替代 `(&e).changeAge(51)`。它与上面的程序的打印结果是一样的。 程序的输出为: ```golang package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string age int } /* Method with value receiver */ func (e Employee) changeName(newName string) { e.name = newName } /* Method with pointer receiver */ func (e *Employee) changeAge(newAge int) { e.age = newAge } func main() { e := Employee{ name: "Mark Andrew", age: 50, } fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name) e.changeName("Michael Andrew") fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name) fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age) e.changeAge(51) fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age) } ``` ## 何时使用指针接收者,何时使用值接收者? 一般来讲,指针接收者可用于对接收者的修改应该对调用者可以见的场合。 指针接收者也可用于拷贝结构体代价较大的场合。考虑一个包含较多字段的结构体,若使用值作为接收者则必须拷贝整个结构体,这样的代价很大。这种情况下使用指针接收者将避免结构体的拷贝,而仅仅是指向结构体指针的拷贝。 其他情况下可以使用值接收者。 ## 匿名字段函数 匿名字段的方法可以被包含该匿名字段的结构体的变量调用,就好像该匿名字段的方法属于包含该字段的结构体一样。 ```golang package main import ( "fmt" ) type address struct { city string state string } func (a address) fullAddress() { fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state) } type person struct { firstName string lastName string address } func main() { p := person{ firstName: "Elon", lastName: "Musk", address: address { city: "Los Angeles", state: "California", }, } p.fullAddress() //accessing fullAddress method of address struct } ``` 在上面的程序中,第32行,我们通过 `p.fullAddress()` 调用了 `address` 的方法 `fullAddress()`。像 `p.address.fullAddress()` 这样的直接调用是不必要的。程序的输出为: ```golang Full address: Los Angeles, California ``` ## 方法的值接收者 vs. 函数的值参数 这是很多新手遇到的问题。我们将尽可能把它说明白。 当一个函数有一个值参数时,它只接受一个值参数。 当一个方法有一个值接收者时,它可以接受值和指针接收者。 让我们通过程序说明这一点。 ```golang package main import ( "fmt" ) type rectangle struct { length int width int } func area(r rectangle) { fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width)) } func (r rectangle) area() { fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width)) } func main() { r := rectangle{ length: 10, width: 5, } area(r) r.area() p := &r /* compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area */ //area(p) p.area()//calling value receiver with a pointer } ``` 第12行,函数 `func area(r rectangle)` 接受一个值参数,而方法 `func (r rectangle) area()` 接受一个值接收者。 在第25行,我们传递了一个值来调用 `area` 函数 `area(r)`,它将工作。同样地,我们通过值接收者调用 `area` 方法 `r.area()` 它也可以工作。 在第28行,我们创建了一个指向 `r` 的指针 `p`。如果我们试图将这个指针传递给只接受值的 area 函数那么编译器将报错:`compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area`.。这是我们预期的。 现在来到了微妙的地方,第35行 `p.area()` 使用指针接收者 `p` 调用了接受一个值接收者的方法 `area` 。这是完全合法的。原因是对于 `p.area()`,Go 将其解析为 `(&p).area()`,因为 `area` 方法必须接受一个值接收者。这是为了方便 Go 给我们提供的语法糖。 程序的输出为: ```golang Area Function result: 50 Area Method result: 50 Area Method result: 50 ``` ## 方法的指针接收者 vs. 函数的指针参数 与值参数相似,一个接受指针参数的函数只能接受指针,而一个接收者为指针的方法可以接受值接收者和指针接收者。 ```golang package main import ( "fmt" ) type rectangle struct { length int width int } func perimeter(r *rectangle) { fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width)) } func (r *rectangle) perimeter() { fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width)) } func main() { r := rectangle{ length: 10, width: 5, } p := &r //pointer to r perimeter(p) p.perimeter() /* cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter */ //perimeter(r) r.perimeter()//calling pointer receiver with a value } ``` 在上面的程序中,第12行定义了一个函数 `perimeter`,该函数接受一个指针作为参数,而17行定义了一个方法,有一个指针接收者。 27行我们通过指针参数调用 `perimeter` 函数,在第28行我们通过一个指针接收者调用 `perimeter` 方法。一切都好。 在被注释掉的第33行,我们试图通以一个值 `r` 调用 `perimeter` 函数。这是非法的,因为一个接受指针为参数的函数不能接受一个值作为参数。如果去掉注释运行程序,则编译将报错:`main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.`。 在第35行我们通过一个值接收者 `r` 调用接受一个指针接收者的 `perimeter` 方法。这是合法的,`r.perimeter()` 这一行将被 Go 解析为 `(&r).perimeter()`。这是为了方便 Go 给我们提供的语法糖。程序的输出为: ```golang perimeter function output: 30 perimeter method output: 30 perimeter method output: 30 ``` ## 定义非结构体类型的方法 现在我们定义的都是结构体类型的方法。同样可以定义非结构体类型的方法,不过这里需要注意一点。为了定义某个类型的方法,接收者类型的定义与方法的定义必须在同一个包中。目前为止,我们定义的结构体和相应的方法都是在`main`包中的,因此没有任何问题。 ```golang package main func (a int) add(b int) { } func main() { } ``` 在上面的程序中,第3行我们试图添加一个方法 `add` 给内置类型 `int`。这是不允许的,因为定义方法 add 所在的包和定义类型 `int` 的包不是同一个包。这个程序将会报编译错误:`cannot define new methods on non-local type int`。 使其工作的方法为定义内置类型的别名,然后以这个新类型为接收者创建方法。 ```golang package main import "fmt" type myInt int func (a myInt) add(b myInt) myInt { return a + b } func main() { num1 := myInt(5) num2 := myInt(10) sum := num1.add(num2) fmt.Println("Sum is", sum) } ``` 上面的程序中,第5行,我们创建了新的类型,一个 `int` 的别名 `myInt`。在第7行,我们定义了一个方法 add,以 `myInt` 作为接收者。 程序的输出为: `Sum is 15`。 我已经创建了一个程序,其中包含了目前为止所讨论的所有概念,可以在 github 上找到它。 希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)