|
|
|
@ -1,16 +1,16 @@
|
|
|
|
|
16 - 结构体
|
|
|
|
|
========================
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上一节:[第十五篇 指针](/docs/golang_tutorial_15.md)
|
|
|
|
|
下一节:[第十七篇 方法](/docs/golang_tutorial_17.md)
|
|
|
|
|
上一节:[第十篇 if else 语句](/docs/golang_tutorial_10.md)
|
|
|
|
|
下一节:[第十二篇 包](/docs/golang_tutorial_12.md)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
这是本Golang系列教程的第16篇。
|
|
|
|
|
这是本Golang系列教程的第16篇。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 什么是结构体?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合。有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
比如,我们可以将一个员工的 firstName, lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 `employee` 结构体。
|
|
|
|
|
比如将一个员工的 firstName, lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 `employee` 结构就是很有意义的。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 结构体的声明
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@ type Employee struct {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的代码片段声明了一个名为 `Employee` 的结构体类型,它拥有 `firstName`,`lastName` 和 `age` 三个字段。同一类型的多个字段可以合并到一行(用逗号分隔),并将类型放在后面。上面的结构体中 `firstName` 与 `lastName` 都是 `string` 类型,因此可以将它们写在一起。
|
|
|
|
|
上面的代码片段声明了一个名为 `Employee` 的结构体类型,它拥有 firstName,lastName 和 age 三个字段。同一类型的多个字段可以合并到一行(用逗号分隔),并将类型放在后面。上面的结构体中 firstName 与 lastName 都是 string 类型,因此可以将它们写在一起。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
type Employee struct {
|
|
|
|
@ -31,11 +31,9 @@ type Employee struct {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*(尽管以上语句节省了代码行数,但是这会导致字段定义不够清晰,请尽量避免使用以上语句的定义方式)*
|
|
|
|
|
上面的结构体 `Employee` 是一个**具名结构体`(named structure)`**,因为它创建了一个具有名字的结构体类型: `Employee` 。我们可以定义具名结构体类型的变量。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的结构体 `Employee` 是一个**具名结构体 `(named structs)`** ,因为它创建了一个具有名字的结构体类型:`Employee`。我们可以定义具名结构体类型的变量。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我们也可以定义一个没有类型名称的结构体,这种结构体叫做**匿名结构体 `(anonymous structs)`**。
|
|
|
|
|
我们也可以定义一个没有类型名称的结构体,这种结构体叫做**匿名结构体(anonymous structures)**。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
var employee struct {
|
|
|
|
@ -44,11 +42,11 @@ var employee struct {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的代码片段声明了一个匿名结构体变量 `employee`。
|
|
|
|
|
上面的代码片段声明了一个匿名结构体变量 employee。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 定义具名结构体变量
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
下面的程序说明了如何定义一个具名结构体 `Employee` 的变量。
|
|
|
|
|
下面的程序说明了如何定义一个具名结构体 Employee 的变量。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -80,9 +78,9 @@ func main() {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在上面的程序中,我们定义了一个名为 `Employee` 的结构体类型。我们可以通过指定字段的名称和对应的值来创建一个结构体变量,比如在第 15 行,我们就是通过这种方式定义了 `Employee` 类型的一个结构体变量 `emp1`。这里字段名称的顺序没必要和声明结构体类型时的一致。例如这里我们将 `lastName` 放在了最后,程序同样正确运行。
|
|
|
|
|
在上面的程序中,我们定义了一个名为 `Employee` 的结构体类型。我们可以通过指定字段的名称和对应的值来创建一个结构体变量,比如在第15行,我们就是通过这种方式定义了 `Employee` 类型的一个结构体变量 `empl`。这里字段名称的顺序没必要和声明结构体类型时的一致。例如这里我们将 `lastName` 放在了最后,程序同样正确运行。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在定义结构体变量时也可以忽略字段名称,例如在第 23 行,我们定义 `emp2` 时没有指定字段名称。但是通过这种方式定义的结构体变量时,字段值的顺序必须与声明结构体类型时字段的顺序保持一致。
|
|
|
|
|
在定义结构体变量时也可以忽略字段名称,例如在第 23 行,我们定义 emp2 时没有指定字段名称。但是通过这种方式定义的结构体变量时,字段值的顺序必须与声明结构体类型时字段的顺序保持一致。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的程序输出如下:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -115,7 +113,7 @@ func main() {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在上面的程序中,第 8 行定义了一个**匿名结构体变量** `emp3`。正如我们之前提到的,这种结构体叫做匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 `emp3`,而没有定义新的结构体类型。
|
|
|
|
|
在上面的程序中,第3行定义了一个 匿名结构体变量 emp3。正如我们提到的一样,这种结构体成为匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 emp3,而没有定义新的结构体类型。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
程序的输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -123,9 +121,9 @@ func main() {
|
|
|
|
|
Employee 3 {Andreah Nikola 31 5000}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 结构体变量的零值
|
|
|
|
|
## 结构体变量的 0 值
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当定义一个结构体变量,但是没有提供初始值时,结构体中的字段会被赋予它们各自类型的零值。
|
|
|
|
|
当定义一个结构体变量,但是没有给它提供初始值,则对应的字段被赋予它们各自类型的0值。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -145,13 +143,13 @@ func main() {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的程序定义了 `emp4` 但是没有赋予任何初值。因此 `firstName` 和 `lastName` 被赋值为 `string` 类型的零值,也就是空字符串(`""`)。`age` 和 `salary` 被赋值为 `int` 类型的零值,也就是 0。程序的输出为:
|
|
|
|
|
上面的程序定义了 emp4 但是没有赋予任何初值。因此 firstName 和 lastName 被赋值为 string 类型的0值,也就是空字符串。age 和 salary 被赋值为 int 类型的0值,也就是 0 。程序的输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
Employee 4 { 0 0}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我们也可以指定某些字段的值而忽略其它字段。在这种情况下,被忽略的字段被赋予相应类型的零值。
|
|
|
|
|
可以指定一些字段而忽略一些字段。在这种情况下,被忽略的字段被赋予相应类型的 0 值。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -174,7 +172,7 @@ func main() {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在上面的程序中,第14和15行,`firstName` 和 `lastName` 被提供了初始值,而 `age` 和 `salary` 没有。因此 `age` 和 `salary` 被指定为相应类型的零值。程序的输出为:
|
|
|
|
|
在上面的程序中,第14和15行,firstName 和 lastName 被提供了初始值,而 age 和 salary 没有。因此 age 和 salary 被指定为0值。程序的输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
Employee 5 {John Paul 0 0}
|
|
|
|
@ -182,7 +180,7 @@ Employee 5 {John Paul 0 0}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 访问结构体中的字段
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
使用点 `.` 操作符来访问结构体中的字段。
|
|
|
|
|
使用点` . `操作符来访问结构体中的字段。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -202,24 +200,19 @@ func main() {
|
|
|
|
|
fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName)
|
|
|
|
|
fmt.Println("Age:", emp6.age)
|
|
|
|
|
fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)
|
|
|
|
|
emp6.salary = 6500
|
|
|
|
|
fmt.Printf("New Salary: $%d", emp6.salary)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在上面的程序中,通过 `emp6.firstName` 访问 `emp6` 中的字段 `firstName`。随后我们修改了该员工的薪水,程序的输出为:
|
|
|
|
|
在上面的程序中,通过` emp6.firstName `访问 emp6 中的字段 firstName。程序的输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
First Name: Sam
|
|
|
|
|
Last Name: Anderson
|
|
|
|
|
Age: 55
|
|
|
|
|
Salary: $6000
|
|
|
|
|
New Salary: $6500
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 指向结构体的指针
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我们也可以创建指向结构体的指针:
|
|
|
|
|
**map 的 0 值为 `nil`。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化** (译者注:也可以使用速记声明来创建 map,见下文)。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -228,33 +221,39 @@ import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type Employee struct {
|
|
|
|
|
firstName string
|
|
|
|
|
lastName string
|
|
|
|
|
age int
|
|
|
|
|
salary int
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
emp8 := &Employee{
|
|
|
|
|
firstName: "Sam",
|
|
|
|
|
lastName: "Anderson",
|
|
|
|
|
age: 55,
|
|
|
|
|
salary: 6000,
|
|
|
|
|
var personSalary map[string]int
|
|
|
|
|
if personSalary == nil {
|
|
|
|
|
fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
|
|
|
|
|
personSalary = make(map[string]int)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName)
|
|
|
|
|
fmt.Println("Age:", (*emp8).age)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的程序中,`emp8` 是一个指向 `Employee` 结构体的指针。使用`(\*emp8).firstName` 来访问 `emp8` 中的 `firstName` 字段,程序输出:
|
|
|
|
|
上面的程序中,`personSalary` 为 `nil`,因此使用 make 初始化它。程序的输出为:`map is nil. Going to make one`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 向 map 中插入元素
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 `map personSalary`。
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
First Name: Sam
|
|
|
|
|
Age: 55
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
personSalary := make(map[string]int)
|
|
|
|
|
personSalary["steve"] = 12000
|
|
|
|
|
personSalary["jamie"] = 15000
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**Go 语言提供了一种简写方法:用 `emp8.firstName` 来代替 `(\*emp8).firstName` 的间接引用。**
|
|
|
|
|
上面的程序输出:`personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]`。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
也可以在声明时初始化一个数组:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -263,46 +262,27 @@ import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type Employee struct {
|
|
|
|
|
firstName string
|
|
|
|
|
lastName string
|
|
|
|
|
age int
|
|
|
|
|
salary int
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
emp8 := &Employee{
|
|
|
|
|
firstName: "Sam",
|
|
|
|
|
lastName: "Anderson",
|
|
|
|
|
age: 55,
|
|
|
|
|
salary: 6000,
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int {
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fmt.Println("First Name:", emp8.firstName)
|
|
|
|
|
fmt.Println("Age:", emp8.age)
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我们用 `emp8.firstName` 来获取 `firstName` 字段,程序输出:
|
|
|
|
|
上面的程序在声明 personSalary 的同时向其中插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike" 为键的元素。程序的输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
First Name: Sam
|
|
|
|
|
Age: 55
|
|
|
|
|
personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 匿名字段
|
|
|
|
|
`string` 并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话,请参阅:http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在创建结构体时,我们可以只定义字段的类型,不包含字段的名称。这种字段叫做匿名字段。
|
|
|
|
|
## 访问 map 中的元素
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
以下代码创建了一个叫 `Person` 的结构体,包含两个匿名字段:`string` 和 `int`。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
type Person struct {
|
|
|
|
|
string
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**尽管匿名字段没有名称,但是它的默认名称就是它的类型。** 例如,上面例子中的 `Person` 结构体,它的两个字段的默认名称是 `string` 和 `int`。
|
|
|
|
|
现在我们已经添加了一些元素给 map,现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:`map[key]`,例如:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -311,31 +291,20 @@ import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type Person struct {
|
|
|
|
|
string
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
p1 := Person{
|
|
|
|
|
string: "Ricky",
|
|
|
|
|
int: 10,
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int{
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fmt.Println(p1.string)
|
|
|
|
|
fmt.Println(p1.int)
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
employee := "jamie"
|
|
|
|
|
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在第 17 和 18 行,我们利用匿名字段的类型:`string` 和 `int`,访问了 `Person` 中的匿名字段。程序输出:
|
|
|
|
|
上面的程序非常简单。员工 `jamie` 的工资被取出并打印。程序的输出为:`Salary of jamie is 15000`。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
Ricky
|
|
|
|
|
10
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 嵌套结构体
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我们也可以创建一个包含结构体作为字段的结构体,这叫做嵌套结构体。例如:
|
|
|
|
|
如果一个键不存在会发生什么?`map` 会返回值类型的 `0 `值。比如如果访问了 `personSalary` 中的不存在的键,那么将返回 `int` 的 0 值,也就是 0。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -344,60 +313,34 @@ import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type Address struct {
|
|
|
|
|
city string
|
|
|
|
|
state string
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type Person struct {
|
|
|
|
|
name string
|
|
|
|
|
age int
|
|
|
|
|
address Address
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
p := Person{
|
|
|
|
|
name: "Ricky",
|
|
|
|
|
age: 10,
|
|
|
|
|
address: Address{
|
|
|
|
|
city: "Chicago",
|
|
|
|
|
state: "Illinois",
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int{
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
fmt.Println("Name:", p.name)
|
|
|
|
|
fmt.Println("Age:", p.age)
|
|
|
|
|
fmt.Println("City:", p.address.city)
|
|
|
|
|
fmt.Println("State:", p.address.state)
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
employee := "jamie"
|
|
|
|
|
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
|
|
|
|
|
fmt.Println("Salary of joe is", personSalary["joe"])
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
这里,名叫 `Person` 的结构体包含一个叫做 `address` 的字段,这个字段本身也是一个结构体。以上程序输出:
|
|
|
|
|
上面的程序输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
Name: Ricky
|
|
|
|
|
Age: 10
|
|
|
|
|
City: Chicago
|
|
|
|
|
State: Illinois
|
|
|
|
|
Salary of jamie is 15000
|
|
|
|
|
Salary of joe is 0
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 提阶字段
|
|
|
|
|
上面的程序返回 `joe` 的工资为` 0`。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe 在 `personSalary` 中不存在。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
如果结构体中的匿名字段也是一个结构体,那么这个匿名结构体字段叫做提阶字段,因为我们可以通过外部结构体变量直接访问匿名结构体中的字段,就像这些字段原本属于外部结构体一样。这个定义有些复杂,所以我们来看一些代码来更好地理解这一概念:
|
|
|
|
|
我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
type Address struct {
|
|
|
|
|
city string
|
|
|
|
|
state string
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
type Person struct {
|
|
|
|
|
name string
|
|
|
|
|
age int
|
|
|
|
|
Address
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
value, ok := map[key]
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在上面的代码中,名叫 `Person` 的结构体包含了一个匿名结构体字段 `Address`。我们将 `Address` 的字段:`city` 和 `state`,叫做提阶字段,因为我们可以在 `Person` 结构体里直接访问这两个字段,就如同这两个字段在 `Person` 结构体里被声明了一样。
|
|
|
|
|
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 `ok` 是 `true`,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 `ok` 为 `false`,则表示键不存在。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -406,150 +349,120 @@ import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type Address struct {
|
|
|
|
|
city string
|
|
|
|
|
state string
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
type Person struct {
|
|
|
|
|
name string
|
|
|
|
|
age int
|
|
|
|
|
Address
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
p := Person{
|
|
|
|
|
name: "Ricky",
|
|
|
|
|
age: 10,
|
|
|
|
|
Address: Address{
|
|
|
|
|
city: "Chicago",
|
|
|
|
|
state: "Illinois",
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int{
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
newEmp := "joe"
|
|
|
|
|
value, ok := personSalary[newEmp]
|
|
|
|
|
if ok == true {
|
|
|
|
|
fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value)
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
fmt.Println(newEmp,"not found")
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
fmt.Println("Name:", p.name)
|
|
|
|
|
fmt.Println("Age:", p.age)
|
|
|
|
|
fmt.Println("City:", p.city) //city is promoted field
|
|
|
|
|
fmt.Println("State:", p.state) //state is promoted field
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在第 29 和 30 行,提阶字段 `city` 和 `state` 可以直接在结构体 `p` 中被访问(利用 `p.city` 和 `p.state` 语句),就好像这两个字段是在 `p` 中被声明的。程序输出:
|
|
|
|
|
在上面的程序中,第 15 行,`ok` 应该为 `false` ,因为 `joe` 不存在。因此程序的输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
Name: Ricky
|
|
|
|
|
Age: 10
|
|
|
|
|
City: Chicago
|
|
|
|
|
State: Illinois
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 导出结构体和字段
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
如果一个结构体类型的名称以大写字母开头,那么它就是一个**导出类型**,可以被其他的包访问。同理,如果一个结构体的字段名称以大写字母开头,那么该字段也可以被其他包访问。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我们写一段程序,来理解这一概念:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在 `Documents` 目录下创建一个叫做 `structs` 的文件夹(译者注:本文作者在 `Documents` 目录下创建了文件夹,你也可以根据个人喜好将文件夹创建在任何目录下):
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
mkdir ~/Documents/structs
|
|
|
|
|
joe not found
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我们再来创建一个叫做 `structs` 的 Go 模块:
|
|
|
|
|
range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range 操作符会返回 map 的键和值)。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
cd ~/Documents/structs/
|
|
|
|
|
go mod init structs
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在 `structs` 文件夹内创建另一个文件夹:`computer`:
|
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
mkdir computer
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int{
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
fmt.Println("All items of a map")
|
|
|
|
|
for key, value := range personSalary {
|
|
|
|
|
fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n", key, value)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在 `computer` 文件夹内,创建一个叫做 `spec.go` 的文件,写入以下内容:
|
|
|
|
|
上面的程序输出如下:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package computer
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type Spec struct { //exported struct
|
|
|
|
|
Maker string //exported field
|
|
|
|
|
Price int //exported field
|
|
|
|
|
model string //unexported field
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
All items of a map
|
|
|
|
|
personSalary[mike] = 9000
|
|
|
|
|
personSalary[steve] = 12000
|
|
|
|
|
personSalary[jamie] = 15000
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的代码创建了一个叫做 `computer` 的包,里面包含了导出类型的结构体 `Spec`,以及两个导出类型的字段:`Maker` 和 `Price`,还有一个非导出类型的字段:`model`。我们来尝试导入这个包,并使用 `Spec` 结构体。
|
|
|
|
|
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在 `structs` 文件夹内创建 `main.go` 文件,并写入以下内容:
|
|
|
|
|
## 删除元素
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
`delete(map, key) `用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
|
"structs/computer"
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
spec := computer.Spec {
|
|
|
|
|
Maker: "apple",
|
|
|
|
|
Price: 50000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fmt.Println("Maker:", spec.Maker)
|
|
|
|
|
fmt.Println("Price:", spec.Price)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
现在,`structs` 文件夹的结构如下:
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int{
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
fmt.Println("map before deletion", personSalary)
|
|
|
|
|
delete(personSalary, "steve")
|
|
|
|
|
fmt.Println("map after deletion", personSalary)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
├── structs
|
|
|
|
|
│ ├── computer
|
|
|
|
|
│ │ └── spec.go
|
|
|
|
|
│ ├── go.mod
|
|
|
|
|
│ └── main.go
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在程序的第 4 行中,我们导入了 `computer` 包。在 13 和 14 行,我们访问了 `Spec` 结构体中的 `Maker` 和 `Price` 两个导出类型字段,会得到输出:
|
|
|
|
|
上面的程序删除以 `steve` 为键的元素。程序输出为:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
Maker: apple
|
|
|
|
|
Price: 50000
|
|
|
|
|
map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
|
|
|
|
|
map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
如果我们试图访问非导出类型字段 `model`,编译器就会报错。我们在 `main.go` 中重新写入以下代码:
|
|
|
|
|
## map 的大小
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
用内置函数 `len` 获取 map 的大小:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
|
"structs/computer"
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
spec := computer.Spec {
|
|
|
|
|
Maker: "apple",
|
|
|
|
|
Price: 50000,
|
|
|
|
|
model: "Mac Mini",
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fmt.Println("Maker:", spec.Maker)
|
|
|
|
|
fmt.Println("Price:", spec.Price)
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int{
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
fmt.Println("length is", len(personSalary))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在第 12 行中,我们尝试访问非导出类型字段 `model`,这会导致编译错误:
|
|
|
|
|
上面程序中,`len(personSalary) `获取 `personSalary` 的大小。上面的程序输出:`length is 3`。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
# structs
|
|
|
|
|
./main.go:12:13: unknown field 'model' in struct literal of type computer.Spec
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
## map 是引用类型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 结构体的比较
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**结构体属于值类型,如果两个结构体的字段都是可比较的,那么这两个结构体就是可比较的。如果两个结构体变量对应的字段都是相等的,那么这两个结构体就是相等的。**
|
|
|
|
|
与切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
@ -558,81 +471,141 @@ import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type name struct {
|
|
|
|
|
firstName string
|
|
|
|
|
lastName string
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
name1 := name{
|
|
|
|
|
firstName: "Steve",
|
|
|
|
|
lastName: "Jobs",
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
name2 := name{
|
|
|
|
|
firstName: "Steve",
|
|
|
|
|
lastName: "Jobs",
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if name1 == name2 {
|
|
|
|
|
fmt.Println("name1 and name2 are equal")
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
fmt.Println("name1 and name2 are not equal")
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
name3 := name{
|
|
|
|
|
firstName: "Steve",
|
|
|
|
|
lastName: "Jobs",
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
name4 := name{
|
|
|
|
|
firstName: "Steve",
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if name3 == name4 {
|
|
|
|
|
fmt.Println("name3 and name4 are equal")
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
fmt.Println("name3 and name4 are not equal")
|
|
|
|
|
personSalary := map[string]int{
|
|
|
|
|
"steve": 12000,
|
|
|
|
|
"jamie": 15000,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
personSalary["mike"] = 9000
|
|
|
|
|
fmt.Println("Original person salary", personSalary)
|
|
|
|
|
newPersonSalary := personSalary
|
|
|
|
|
newPersonSalary["mike"] = 18000
|
|
|
|
|
fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上面的程序中,结构体 `name` 包含两个字符串类型的字段。由于字符串是可以比较的,我们因此可以比较两个 `name` 类型的结构体变量。程序输出:
|
|
|
|
|
上面的程序中,第 14 行,`personSalary` 赋值给 `newPersonSalary`。下一行,将 `newPersonSalary` 中 `mike` 的工资改为 `18000`。那么在 `personSalary` 中 `mike` 的工资也将变为 `18000`。程序的输出如下:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
name1 and name2 are equal
|
|
|
|
|
name3 and name4 are not equal
|
|
|
|
|
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
|
|
|
|
|
Person salary changed map[jamie:15000 mike:18000 steve:12000]
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**但是,如果两个结构体变量包含的字段是不可比较的,那么这两个结构体变量也不可比较。**
|
|
|
|
|
将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 比较 map
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
map 不能通过 `== `操作符比较是否相等。`== `操作符只能用来检测 map 是否为 nil。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
map1 := map[string]int{
|
|
|
|
|
"one": 1,
|
|
|
|
|
"two": 2,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
type image struct {
|
|
|
|
|
data map[int]int
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
map2 := map1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
|
image1 := image{
|
|
|
|
|
data: map[int]int{
|
|
|
|
|
0: 155,
|
|
|
|
|
}}
|
|
|
|
|
image2 := image{
|
|
|
|
|
data: map[int]int{
|
|
|
|
|
0: 155,
|
|
|
|
|
}}
|
|
|
|
|
if image1 == image2 {
|
|
|
|
|
fmt.Println("image1 and image2 are equal")
|
|
|
|
|
if map1 == map2 {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在上面的程序中,结构体类型 `image` 包含了 `map` 类型的字段:`data`。由于 `map` 类型是不可比较的,因此 `image1` 和 `image2` 也不可以进行比较。运行以上程序会发生编译错误:
|
|
|
|
|
上面的程序将会报错:`invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)`。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
./prog.go:20:12: invalid operation: image1 == image2 (struct containing map[int]int cannot be compared)
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。我会鼓励你为此编写一个程序,使其工作:)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
我(原文作者)已经将我们讨论的所有概念汇总到一个程序中,你可以从 [github](https://github.com/golangbot/arraysandslices) 下载。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 知识扩展
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Go编程基础视频教程笔记](https://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=306002#/learn/video?lessonId=421019&courseId=306002)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```golang
|
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
"sort"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
结构体的介绍到此结束,感谢阅读。
|
|
|
|
|
func main(){
|
|
|
|
|
// 方式一
|
|
|
|
|
var m map[int]string // 声明一个map
|
|
|
|
|
fmt.Println(m)
|
|
|
|
|
m = map[int]string{} // 初始化一个map
|
|
|
|
|
fmt.Println(m)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 方式二
|
|
|
|
|
var m2 map[int]string = map[int]string{}
|
|
|
|
|
fmt.Println(m2)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 方式三
|
|
|
|
|
m3 := map[int]string{}
|
|
|
|
|
fmt.Println(m3)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 设置、获取、删除
|
|
|
|
|
m3[1] = "Tinywan"
|
|
|
|
|
a := m3[1]
|
|
|
|
|
fmt.Println(m3) // map[1:Tinywan]
|
|
|
|
|
fmt.Println(a) // Tinywan
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
delete(m3,1) // 删除一个map
|
|
|
|
|
fmt.Println(m3) // map[]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 复杂map 的操作
|
|
|
|
|
var m5 map[int]map[int]string // 定义
|
|
|
|
|
m5 = make(map[int]map[int]string) // 通过 make 初始化 最外层的 map
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m5[1] = make(map[int]string) // 针对外层value 的map进行初始化
|
|
|
|
|
m5[1][1] = "OK"
|
|
|
|
|
m_a := m5[1][1] // 取出map 的值赋予一个变量
|
|
|
|
|
fmt.Println(m_a) // OK
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 判断一个map 有没有被初始化,使用多返回值判断
|
|
|
|
|
m_b, ok := m5[2][1]
|
|
|
|
|
// 判断是否被初始化操作
|
|
|
|
|
if !ok {
|
|
|
|
|
m5[2] = make(map[int]string)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
m5[2][1] = "OK b"
|
|
|
|
|
m_b,ok = m5[2][1]
|
|
|
|
|
fmt.Println(m_b, ok) // OK b true
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 迭代操作
|
|
|
|
|
s_map := make([]map[int]string,5) // 以 map 为元素的slice 使用 make 创建一个切片,元素的slic
|
|
|
|
|
for _,v := range s_map {
|
|
|
|
|
v = make(map[int]string) // v 是值的拷贝
|
|
|
|
|
v[1] = "OK"
|
|
|
|
|
fmt.Println(v);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fmt.Println(s_map)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 针对一个 map 直接操作
|
|
|
|
|
for i := range s_map {
|
|
|
|
|
s_map[i] = make(map[int]string)
|
|
|
|
|
s_map[i][1] = "OK"
|
|
|
|
|
fmt.Println(s_map[i]);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fmt.Println(s_map)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// map 的间接排序
|
|
|
|
|
// map 集合
|
|
|
|
|
map01 := map[int]string{1:"a", 2:"b", 3:"n", 4:"c", 5:"p", 6:"f"}
|
|
|
|
|
// 切片
|
|
|
|
|
slice01 := make([]int, len(map01))
|
|
|
|
|
i := 0
|
|
|
|
|
for k, _ := range map01 {
|
|
|
|
|
slice01[i] = k
|
|
|
|
|
i++
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
fmt.Println(slice01) // 返回的是一个无序的数组:[5 6 1 2 3 4] [3 4 5 6 1 2]
|
|
|
|
|
sort.Ints(slice01)
|
|
|
|
|
fmt.Println(slice01) // 有序的数组:[1 2 3 4 5 6]
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)
|