From 21559683a06a371ffc8394cb7f4a3a1c2469bd47 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RickyWang1020 <50431019+RickyWang1020@users.noreply.github.com> Date: Sat, 29 Aug 2020 10:51:23 +0800 Subject: [PATCH] Update golang_tutorial_16.md --- docs/golang_tutorial_16.md | 400 ++++++------------------------------- 1 file changed, 61 insertions(+), 339 deletions(-) diff --git a/docs/golang_tutorial_16.md b/docs/golang_tutorial_16.md index 28e1ca1..34c1c19 100644 --- a/docs/golang_tutorial_16.md +++ b/docs/golang_tutorial_16.md @@ -115,7 +115,7 @@ func main() { } ``` -在上面的程序中,第 8 行定义了一个**匿名结构体变量** `emp3`。正如我们之前提到的,这种结构体叫做匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 emp3,而没有定义新的结构体类型。 +在上面的程序中,第 8 行定义了一个**匿名结构体变量** `emp3`。正如我们之前提到的,这种结构体叫做匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 `emp3`,而没有定义新的结构体类型。 程序的输出为: @@ -125,7 +125,7 @@ Employee 3 {Andreah Nikola 31 5000} ## 结构体变量的零值 -当定义一个结构体变量,但是没有给它提供初始值,则对应的字段被赋予它们各自类型的零值。 +当定义一个结构体变量,但是没有提供初始值时,结构体中的字段会被赋予它们各自类型的零值。 ```golang package main @@ -145,13 +145,13 @@ func main() { } ``` -上面的程序定义了 emp4 但是没有赋予任何初值。因此 firstName 和 lastName 被赋值为 string 类型的0值,也就是空字符串。age 和 salary 被赋值为 int 类型的0值,也就是 0 。程序的输出为: +上面的程序定义了 `emp4` 但是没有赋予任何初值。因此 `firstName` 和 `lastName` 被赋值为 `string` 类型的零值,也就是空字符串(`""`)。`age` 和 `salary` 被赋值为 `int` 类型的零值,也就是 0。程序的输出为: ```golang Employee 4 { 0 0} ``` -可以指定一些字段而忽略一些字段。在这种情况下,被忽略的字段被赋予相应类型的 0 值。 +我们也可以指定某些字段的值而忽略其它字段。在这种情况下,被忽略的字段被赋予相应类型的零值。 ```golang package main @@ -174,7 +174,7 @@ func main() { } ``` -在上面的程序中,第14和15行,firstName 和 lastName 被提供了初始值,而 age 和 salary 没有。因此 age 和 salary 被指定为0值。程序的输出为: +在上面的程序中,第14和15行,`firstName` 和 `lastName` 被提供了初始值,而 `age` 和 `salary` 没有。因此 `age` 和 `salary` 被指定为相应类型的零值。程序的输出为: ```golang Employee 5 {John Paul 0 0} @@ -182,7 +182,7 @@ Employee 5 {John Paul 0 0} ## 访问结构体中的字段 -使用点` . `操作符来访问结构体中的字段。 +使用点 `.` 操作符来访问结构体中的字段。 ```golang package main @@ -202,60 +202,24 @@ func main() { fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName) fmt.Println("Age:", emp6.age) fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary) + emp6.salary = 6500 + fmt.Printf("New Salary: $%d", emp6.salary) } ``` -在上面的程序中,通过` emp6.firstName `访问 emp6 中的字段 firstName。程序的输出为: +在上面的程序中,通过 `emp6.firstName` 访问 emp6 中的字段 `firstName`。随后我们修改了该员工的薪水,程序的输出为: ```golang First Name: Sam Last Name: Anderson Age: 55 Salary: $6000 +New Salary: $6500 ``` -**map 的 0 值为 `nil`。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化** (译者注:也可以使用速记声明来创建 map,见下文)。 +## 指向结构体的指针 -```golang -package main - -import ( - "fmt" -) - -func main() { - var personSalary map[string]int - if personSalary == nil { - fmt.Println("map is nil. Going to make one.") - personSalary = make(map[string]int) - } -} -``` - -上面的程序中,`personSalary` 为 `nil`,因此使用 make 初始化它。程序的输出为:`map is nil. Going to make one`. - -## 向 map 中插入元素 - -插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 `map personSalary`。 -```golang -package main - -import ( - "fmt" -) - -func main() { - personSalary := make(map[string]int) - personSalary["steve"] = 12000 - personSalary["jamie"] = 15000 - personSalary["mike"] = 9000 - fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) -} -``` - -上面的程序输出:`personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]`。 - -也可以在声明时初始化一个数组: +我们也可以创建指向结构体的指针: ```golang package main @@ -264,85 +228,33 @@ import ( "fmt" ) -func main() { - personSalary := map[string]int { - "steve": 12000, - "jamie": 15000, - } - personSalary["mike"] = 9000 - fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) -} -``` - -上面的程序在声明 personSalary 的同时向其中插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike" 为键的元素。程序的输出为: - -```golang -personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] -``` - -`string` 并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话,请参阅:http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators - -## 访问 map 中的元素 - -现在我们已经添加了一些元素给 map,现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:`map[key]`,例如: - -```golang -package main - -import ( - "fmt" -) - -func main() { - personSalary := map[string]int{ - "steve": 12000, - "jamie": 15000, - } - personSalary["mike"] = 9000 - employee := "jamie" - fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) +type Employee struct { + firstName string + lastName string + age int + salary int } -``` - -上面的程序非常简单。员工 `jamie` 的工资被取出并打印。程序的输出为:`Salary of jamie is 15000`。 - -如果一个键不存在会发生什么?`map` 会返回值类型的 `0 `值。比如如果访问了 `personSalary` 中的不存在的键,那么将返回 `int` 的 0 值,也就是 0。 - -```golang -package main - -import ( - "fmt" -) func main() { - personSalary := map[string]int{ - "steve": 12000, - "jamie": 15000, + emp8 := &Employee{ + firstName: "Sam", + lastName: "Anderson", + age: 55, + salary: 6000, } - personSalary["mike"] = 9000 - employee := "jamie" - fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) - fmt.Println("Salary of joe is", personSalary["joe"]) + fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName) + fmt.Println("Age:", (*emp8).age) } ``` -上面的程序输出为: - -```golang -Salary of jamie is 15000 -Salary of joe is 0 -``` - -上面的程序返回 `joe` 的工资为` 0`。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe 在 `personSalary` 中不存在。 - -我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法: +上面的程序中,`emp8` 是一个指向 `Employee` 结构体的指针。使用`(\*emp8).firstName` 来访问 `emp8` 中的 `firstName` 字段,程序输出: ```golang -value, ok := map[key] +First Name: Sam +Age: 55 ``` -上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 `ok` 是 `true`,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 `ok` 为 `false`,则表示键不存在。 +**Go 语言提供了一种简写方法:用 `emp8.firstName` 来代替 `(\*emp8).firstName` 的间接引用。** ```golang package main @@ -351,96 +263,46 @@ import ( "fmt" ) -func main() { - personSalary := map[string]int{ - "steve": 12000, - "jamie": 15000, - } - personSalary["mike"] = 9000 - newEmp := "joe" - value, ok := personSalary[newEmp] - if ok == true { - fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value) - } else { - fmt.Println(newEmp,"not found") - } - +type Employee struct { + firstName string + lastName string + age int + salary int } -``` - -在上面的程序中,第 15 行,`ok` 应该为 `false` ,因为 `joe` 不存在。因此程序的输出为: - -```golang -joe not found -``` - -range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range 操作符会返回 map 的键和值)。 - -```golang -package main - -import ( - "fmt" -) func main() { - personSalary := map[string]int{ - "steve": 12000, - "jamie": 15000, - } - personSalary["mike"] = 9000 - fmt.Println("All items of a map") - for key, value := range personSalary { - fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n", key, value) + emp8 := &Employee{ + firstName: "Sam", + lastName: "Anderson", + age: 55, + salary: 6000, } + fmt.Println("First Name:", emp8.firstName) + fmt.Println("Age:", emp8.age) } ``` -上面的程序输出如下: +我们用 `emp8.firstName` 来获取 `firstName` 字段,程序输出: ```golang -All items of a map -personSalary[mike] = 9000 -personSalary[steve] = 12000 -personSalary[jamie] = 15000 +First Name: Sam +Age: 55 ``` -值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。 +## 匿名字段 -## 删除元素 +在创建结构体时,我们可以只定义字段的类型,不包含字段的名称。这种字段叫做匿名字段。 -`delete(map, key) `用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。 +以下代码创建了一个叫 `Person` 的结构体,包含两个匿名字段:`string` 和 `int`。 ```golang -package main - -import ( - "fmt" -) - -func main() { - personSalary := map[string]int{ - "steve": 12000, - "jamie": 15000, - } - personSalary["mike"] = 9000 - fmt.Println("map before deletion", personSalary) - delete(personSalary, "steve") - fmt.Println("map after deletion", personSalary) - +type Person struct { + string + int } ``` -上面的程序删除以 `steve` 为键的元素。程序输出为: - -```golang -map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] -map after deletion map[mike:9000 jamie:15000] -``` - -## map 的大小 - -用内置函数 `len` 获取 map 的大小: +**尽管匿名字段没有名称,但是它的默认名称就是它的类型。** 例如,上面例子中的 `Person` 结构体,它的两个字段的默认名称是 `string` 和 `int`。 ```golang package main @@ -449,165 +311,25 @@ import ( "fmt" ) -func main() { - personSalary := map[string]int{ - "steve": 12000, - "jamie": 15000, - } - personSalary["mike"] = 9000 - fmt.Println("length is", len(personSalary)) - +type Person struct { + string + int } -``` - -上面程序中,`len(personSalary) `获取 `personSalary` 的大小。上面的程序输出:`length is 3`。 - -## map 是引用类型 - -与切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个: - -```golang -package main - -import ( - "fmt" -) func main() { - personSalary := map[string]int{ - "steve": 12000, - "jamie": 15000, + p1 := Person{ + string: "Ricky", + int: 10, } - personSalary["mike"] = 9000 - fmt.Println("Original person salary", personSalary) - newPersonSalary := personSalary - newPersonSalary["mike"] = 18000 - fmt.Println("Person salary changed", personSalary) + fmt.Println(p1.string) + fmt.Println(p1.int) } ``` -上面的程序中,第 14 行,`personSalary` 赋值给 `newPersonSalary`。下一行,将 `newPersonSalary` 中 `mike` 的工资改为 `18000`。那么在 `personSalary` 中 `mike` 的工资也将变为 `18000`。程序的输出如下: +在第 17 和 18 行,我们利用匿名字段的类型:`string` 和 `int`,访问了 `Person` 中的匿名字段。程序输出: ```golang -Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] -Person salary changed map[jamie:15000 mike:18000 steve:12000] -``` - -将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。 - -## 比较 map - -map 不能通过 `== `操作符比较是否相等。`== `操作符只能用来检测 map 是否为 nil。 - -```golang -package main - -func main() { - map1 := map[string]int{ - "one": 1, - "two": 2, - } - - map2 := map1 - - if map1 == map2 { - } -} -``` - -上面的程序将会报错:`invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)`。 - -比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。我会鼓励你为此编写一个程序,使其工作:) - -我(原文作者)已经将我们讨论的所有概念汇总到一个程序中,你可以从 [github](https://github.com/golangbot/arraysandslices) 下载。 - -## 知识扩展 - -[Go编程基础视频教程笔记](https://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=306002#/learn/video?lessonId=421019&courseId=306002) - -```golang -package main - -import ( - "fmt" - "sort" -) - -func main(){ - // 方式一 - var m map[int]string // 声明一个map - fmt.Println(m) - m = map[int]string{} // 初始化一个map - fmt.Println(m) - - // 方式二 - var m2 map[int]string = map[int]string{} - fmt.Println(m2) - - // 方式三 - m3 := map[int]string{} - fmt.Println(m3) - - // 设置、获取、删除 - m3[1] = "Tinywan" - a := m3[1] - fmt.Println(m3) // map[1:Tinywan] - fmt.Println(a) // Tinywan - - delete(m3,1) // 删除一个map - fmt.Println(m3) // map[] - - // 复杂map 的操作 - var m5 map[int]map[int]string // 定义 - m5 = make(map[int]map[int]string) // 通过 make 初始化 最外层的 map - - m5[1] = make(map[int]string) // 针对外层value 的map进行初始化 - m5[1][1] = "OK" - m_a := m5[1][1] // 取出map 的值赋予一个变量 - fmt.Println(m_a) // OK - - // 判断一个map 有没有被初始化,使用多返回值判断 - m_b, ok := m5[2][1] - // 判断是否被初始化操作 - if !ok { - m5[2] = make(map[int]string) - } - m5[2][1] = "OK b" - m_b,ok = m5[2][1] - fmt.Println(m_b, ok) // OK b true - - // 迭代操作 - s_map := make([]map[int]string,5) // 以 map 为元素的slice 使用 make 创建一个切片,元素的slic - for _,v := range s_map { - v = make(map[int]string) // v 是值的拷贝 - v[1] = "OK" - fmt.Println(v); - } - fmt.Println(s_map) - - // 针对一个 map 直接操作 - for i := range s_map { - s_map[i] = make(map[int]string) - s_map[i][1] = "OK" - fmt.Println(s_map[i]); - } - fmt.Println(s_map) - - // map 的间接排序 - // map 集合 - map01 := map[int]string{1:"a", 2:"b", 3:"n", 4:"c", 5:"p", 6:"f"} - // 切片 - slice01 := make([]int, len(map01)) - i := 0 - for k, _ := range map01 { - slice01[i] = k - i++ - } - - fmt.Println(slice01) // 返回的是一个无序的数组:[5 6 1 2 3 4] [3 4 5 6 1 2] - sort.Ints(slice01) - fmt.Println(slice01) // 有序的数组:[1 2 3 4 5 6] -} +Ricky +10 ``` -希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)