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17 - 方法
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========================
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上一节:[第十六篇 结构体](/docs/golang_tutorial_16.md)
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下一节:[第十八篇 接口一](/docs/golang_tutorial_18.md)
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这是本Golang系列教程的第17篇。
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## 什么是方法?
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一个方法只是一个函数,它有一个特殊的接收者(`receiver`)类型,该接收者放在 `func` 关键字和函数名之间。接收者可以是结构体类型或非结构体类型。可以在方法内部访问接收者。
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通过下面的语法创建一个方法:
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```golang
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func (t Type) methodName(parameter list) {
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}
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```
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上面的代码片段创建了一个名为 `methodName` 的方法,该方法有一个类型为 Type 的接收者。
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## 案例
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让我们编写一个简单的程序,它创建一个结构体类型的方法并调用它。
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```golang
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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type Employee struct {
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name string
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salary int
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currency string
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}
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/*
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displaySalary() method has Employee as the receiver type
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*/
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func (e Employee) displaySalary() {
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fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
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}
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func main() {
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emp1 := Employee {
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name: "Sam Adolf",
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salary: 5000,
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currency: "$",
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}
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emp1.displaySalary() //Calling displaySalary() method of Employee type
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}
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```
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[在 Playground 中运行](https://play.golang.org/p/3khFtFJdbee)
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上面程序的第 6 行,我们为 `Employee` 创建了一个名为 `displaySalary` 的方法。在 `displaySalary()` 方法内部可以访问它的接收者 `e` (类型为 `Employee`)。在第 17 行,我们使用接收者 `e`,并打印它的 `name`,`currency` 以及 `salary`。
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程序的输出为:
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```golang
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Salary of Sam Adolf is $5000
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```
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## 为什么使用方法而不是函数?
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上面的程序可以使用函数而不是方法重写如下:
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```golang
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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type Employee struct {
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name string
|
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|
salary int
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|
currency string
|
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}
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/*
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|
displaySalary() method converted to function with Employee as parameter
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|
*/
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|
func displaySalary(e Employee) {
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fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
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}
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func main() {
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|
emp1 := Employee{
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|
name: "Sam Adolf",
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salary: 5000,
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|
|
currency: "$",
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|
}
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displaySalary(emp1)
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|
}
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```
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[在 Playground 中运行](https://play.golang.org/p/xKqdal-DqHT)
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在上面的程序中,我们使用 `displaySalary` 函数替换了方法,并将 `Employee` 结构体作为参数传给它。该程序的输出与上面的程序输出一样:`Salary of Sam Adolf is $5000`。
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那么为什么我们可以用函数完成同样的工作,却还要使用方法呢?这里有几个原因,我们一个一个地看。
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* [Go 不是一个纯面向对象的编程语言](https://golang.org/doc/faq#Is_Go_an_object-oriented_language),它不支持 `class` 类型。因此通过在一个类型上建立方法来实现与 `class` 相似的行为。
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* 同名方法可以定义在不同的类型上,但是 Go 不允许同名函数。假设我们有一个 `Square` 和 `Circle` 两个结构体。在 `Square` 和 `Circle` 上定义同名的方法是合法的,比如下面的程序:
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```golang
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package main
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import (
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"fmt"
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"math"
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|
)
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type Rectangle struct {
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length int
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|
|
width int
|
|
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|
|
}
|
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type Circle struct {
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radius float64
|
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|
}
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func (r Rectangle) Area() int {
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return r.length * r.width
|
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}
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func (c Circle) Area() float64 {
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return math.Pi * c.radius * c.radius
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}
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func main() {
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r := Rectangle{
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length: 10,
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|
width: 5,
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|
}
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|
fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area())
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c := Circle{
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radius: 12,
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}
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|
fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area())
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|
}
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```
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|
程序的输出为:
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```golang
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Area of rectangle 50
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Area of circle 452.389342
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```
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接口正是应用了这一点(译者注:*相同的方法名可以用在不同的接收者类型上*)。我们将在下面的教程中讨论接口的细节。
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## 指针接收者 vs. 值接收者
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目前为止我们看到的都是以值作为接收者。以指针为接收者也是可以的。两者的区别在于,以指针作为接收者时,方法内部对其的修改对于调用者是可见的,但是以值作为接收者却不是。让我们通过下面的程序帮助理解。
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```golang
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package main
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import (
|
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|
"fmt"
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|
)
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type Employee struct {
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name string
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|
age int
|
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|
|
}
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/*
|
|
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|
|
Method with value receiver
|
|
|
|
|
*/
|
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|
func (e Employee) changeName(newName string) {
|
|
|
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|
e.name = newName
|
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|
|
}
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/*
|
|
|
|
|
Method with pointer receiver
|
|
|
|
|
*/
|
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|
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
|
|
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|
|
e.age = newAge
|
|
|
|
|
}
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func main() {
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e := Employee{
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|
name: "Mark Andrew",
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|
age: 50,
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|
}
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|
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
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e.changeName("Michael Andrew")
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fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
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fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
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(&e).changeAge(51)
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|
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
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}
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```
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上面的程序中, `changeName` 方法有一个值接收者 (`e Employee`),而 `changeAge` 方法有一个指针接收者 (`e *Employee`)。在 `changeName` 中改变 `Employee` 的字段 `name` 的值对调用者而言是不可见的,因此程序在调用 `e.changeName("Michael Andrew")` 方法之前和之后,打印的 `name` 是一致的。而因为 `changeAge` 的接受者是一个指针 (`e *Employee`),因此通过调用方法 `(&e).changeAge(51)` 来修改 `age` 对于调用者是可见的。 程序的输出如下:
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```golang
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Employee name before change: Mark Andrew
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Employee name after change: Mark Andrew
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Employee age before change: 50
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Employee age after change: 51
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|
```
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在上面的程序第36行,我们用 `(&e).changeAge(51)` 来调用 `changeAge` 方法。因为 `changeAge` 有一个指针类型的接收者我们必须使用 `(&e)` 来调用。这不是必须的,Go允许我们省略 `&` 符号,因此可以只写为 `e.changeAge(51)`。Go 将 `e.changeAge(51)` 解析为 `(&e).changeAge(51)`。
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下面的程序使用 `e.changeAge(51)` 来替代 `(&e).changeAge(51)`。它与上面的程序的打印结果是一样的。
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程序的输出为:
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```golang
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package main
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|
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|
|
import (
|
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|
|
"fmt"
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|
|
|
)
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|
type Employee struct {
|
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|
|
name string
|
|
|
|
|
age int
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
/*
|
|
|
|
|
Method with value receiver
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
func (e Employee) changeName(newName string) {
|
|
|
|
|
e.name = newName
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
|
Method with pointer receiver
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
|
|
|
|
|
e.age = newAge
|
|
|
|
|
}
|
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func main() {
|
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|
e := Employee{
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|
name: "Mark Andrew",
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|
|
age: 50,
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|
|
}
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|
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
|
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e.changeName("Michael Andrew")
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fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
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fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
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|
e.changeAge(51)
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|
|
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
|
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|
}
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```
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## 何时使用指针接收者,何时使用值接收者?
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一般来讲,指针接收者可用于对接收者的修改应该对调用者可以见的场合。
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指针接收者也可用于拷贝结构体代价较大的场合。考虑一个包含较多字段的结构体,若使用值作为接收者则必须拷贝整个结构体,这样的代价很大。这种情况下使用指针接收者将避免结构体的拷贝,而仅仅是指向结构体指针的拷贝。
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其他情况下可以使用值接收者。
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## 匿名字段函数
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匿名字段的方法可以被包含该匿名字段的结构体的变量调用,就好像该匿名字段的方法属于包含该字段的结构体一样。
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```golang
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package main
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|
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|
import (
|
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|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
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|
type address struct {
|
|
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|
city string
|
|
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|
|
state string
|
|
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|
|
}
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func (a address) fullAddress() {
|
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fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state)
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|
}
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type person struct {
|
|
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|
|
firstName string
|
|
|
|
|
lastName string
|
|
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|
|
address
|
|
|
|
|
}
|
|
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func main() {
|
|
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|
p := person{
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|
firstName: "Elon",
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|
|
lastName: "Musk",
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|
|
address: address {
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|
city: "Los Angeles",
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|
|
state: "California",
|
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|
|
|
},
|
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|
|
|
}
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|
p.fullAddress() //accessing fullAddress method of address struct
|
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|
|
}
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|
```
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在上面的程序中,第32行,我们通过 `p.fullAddress()` 调用了 `address` 的方法 `fullAddress()`。像 `p.address.fullAddress()` 这样的直接调用是不必要的。程序的输出为:
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|
```golang
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|
Full address: Los Angeles, California
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```
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## 方法的值接收者 vs. 函数的值参数
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这是很多新手遇到的问题。我们将尽可能把它说明白。
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当一个函数有一个值参数时,它只接受一个值参数。
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当一个方法有一个值接收者时,它可以接受值和指针接收者。
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让我们通过程序说明这一点。
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```golang
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|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
|
"fmt"
|
|
|
|
|
)
|
|
|
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|
type rectangle struct {
|
|
|
|
|
length int
|
|
|
|
|
width int
|
|
|
|
|
}
|
|
|
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|
func area(r rectangle) {
|
|
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fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width))
|
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|
}
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|
func (r rectangle) area() {
|
|
|
|
|
fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width))
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
func main() {
|
|
|
|
|
r := rectangle{
|
|
|
|
|
length: 10,
|
|
|
|
|
width: 5,
|
|
|
|
|
}
|
|
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|
|
area(r)
|
|
|
|
|
r.area()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
p := &r
|
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
|
compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle
|
|
|
|
|
in argument to area
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
//area(p)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
p.area()//calling value receiver with a pointer
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
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第12行,函数 `func area(r rectangle)` 接受一个值参数,而方法 `func (r rectangle) area()` 接受一个值接收者。
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在第25行,我们传递了一个值来调用 `area` 函数 `area(r)`,它将工作。同样地,我们通过值接收者调用 `area` 方法 `r.area()` 它也可以工作。
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在第28行,我们创建了一个指向 `r` 的指针 `p`。如果我们试图将这个指针传递给只接受值的 area 函数那么编译器将报错:`compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area`.。这是我们预期的。
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现在来到了微妙的地方,第35行 `p.area()` 使用指针接收者 `p` 调用了接受一个值接收者的方法 `area` 。这是完全合法的。原因是对于 `p.area()`,Go 将其解析为 `(&p).area()`,因为 `area` 方法必须接受一个值接收者。这是为了方便 Go 给我们提供的语法糖。
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程序的输出为:
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```golang
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Area Function result: 50
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Area Method result: 50
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Area Method result: 50
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```
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## 方法的指针接收者 vs. 函数的指针参数
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与值参数相似,一个接受指针参数的函数只能接受指针,而一个接收者为指针的方法可以接受值接收者和指针接收者。
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```golang
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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type rectangle struct {
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length int
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width int
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}
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func perimeter(r *rectangle) {
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fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width))
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}
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func (r *rectangle) perimeter() {
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fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width))
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}
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func main() {
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r := rectangle{
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length: 10,
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width: 5,
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}
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p := &r //pointer to r
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perimeter(p)
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p.perimeter()
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/*
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cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter
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*/
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//perimeter(r)
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r.perimeter()//calling pointer receiver with a value
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}
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```
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在上面的程序中,第12行定义了一个函数 `perimeter`,该函数接受一个指针作为参数,而17行定义了一个方法,有一个指针接收者。
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27行我们通过指针参数调用 `perimeter` 函数,在第28行我们通过一个指针接收者调用 `perimeter` 方法。一切都好。
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在被注释掉的第33行,我们试图通以一个值 `r` 调用 `perimeter` 函数。这是非法的,因为一个接受指针为参数的函数不能接受一个值作为参数。如果去掉注释运行程序,则编译将报错:`main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.`。
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在第35行我们通过一个值接收者 `r` 调用接受一个指针接收者的 `perimeter` 方法。这是合法的,`r.perimeter()` 这一行将被 Go 解析为 `(&r).perimeter()`。这是为了方便 Go 给我们提供的语法糖。程序的输出为:
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```golang
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perimeter function output: 30
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perimeter method output: 30
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perimeter method output: 30
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```
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## 定义非结构体类型的方法
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现在我们定义的都是结构体类型的方法。同样可以定义非结构体类型的方法,不过这里需要注意一点。为了定义某个类型的方法,接收者类型的定义与方法的定义必须在同一个包中。目前为止,我们定义的结构体和相应的方法都是在`main`包中的,因此没有任何问题。
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```golang
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package main
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func (a int) add(b int) {
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}
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func main() {
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}
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```
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在上面的程序中,第3行我们试图添加一个方法 `add` 给内置类型 `int`。这是不允许的,因为定义方法 add 所在的包和定义类型 `int` 的包不是同一个包。这个程序将会报编译错误:`cannot define new methods on non-local type int`。
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使其工作的方法为定义内置类型的别名,然后以这个新类型为接收者创建方法。
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```golang
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package main
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import "fmt"
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type myInt int
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func (a myInt) add(b myInt) myInt {
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return a + b
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}
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func main() {
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num1 := myInt(5)
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num2 := myInt(10)
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sum := num1.add(num2)
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fmt.Println("Sum is", sum)
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}
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```
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上面的程序中,第5行,我们创建了新的类型,一个 `int` 的别名 `myInt`。在第7行,我们定义了一个方法 add,以 `myInt` 作为接收者。
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程序的输出为: `Sum is 15`。
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我已经创建了一个程序,其中包含了目前为止所讨论的所有概念,可以在 github 上找到它。
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