You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/sk/2-js-basics/4-arrays-loops/assignment.md

5.3 KiB

Pole a cykly - zadanie

Pokyny

Dokončite nasledujúce cvičenia, aby ste si precvičili prácu s poľami a cyklami. Každé cvičenie nadväzuje na koncepty z lekcie a povzbudzuje vás k použitiu rôznych typov cyklov a metód pre pole.

Cvičenie 1: Generátor číselného vzoru

Vytvorte program, ktorý vypíše každé tretie číslo medzi 1-20 a zobrazí ho v konzole.

Požiadavky:

  • Použite cyklus for s vlastným inkrementom
  • Zobrazte čísla v užívateľsky prívetivom formáte
  • Pridajte popisné komentáre vysvetľujúce vašu logiku

Očakávaný výstup:

3, 6, 9, 12, 15, 18

Tip: Upraviť výraz iterácie vo vašom cykle for, aby preskakoval čísla.

Cvičenie 2: Analýza poľa

Vytvorte pole s minimálne 8 rôznymi číslami a napíšte funkcie na analýzu údajov.

Požiadavky:

  • Vytvorte pole nazvané numbers s minimálne 8 hodnotami
  • Napíšte funkciu findMaximum(), ktorá vráti najvyššie číslo
  • Napíšte funkciu findMinimum(), ktorá vráti najnižšie číslo
  • Napíšte funkciu calculateSum(), ktorá vráti súčet všetkých čísel
  • Otestujte každú funkciu a zobrazte výsledky

Bonusová výzva: Vytvorte funkciu, ktorá nájde druhé najvyššie číslo v poli.

Cvičenie 3: Spracovanie poľa reťazcov

Vytvorte pole vašich obľúbených filmov/knih/piesní a precvičte si rôzne typy cyklov.

Požiadavky:

  • Vytvorte pole s minimálne 5 reťazcovými hodnotami
  • Použite tradičný cyklus for na zobrazenie položiek s číslami (1. Názov položky)
  • Použite cyklus for...of na zobrazenie položiek vo veľkých písmenách
  • Použite metódu forEach() na spočítanie a zobrazenie celkového počtu znakov

Príklad výstupu:

Traditional for loop:
1. The Matrix
2. Inception
3. Interstellar

For...of loop (uppercase):
THE MATRIX
INCEPTION
INTERSTELLAR

Character count:
Total characters across all titles: 42

Cvičenie 4: Filtrovanie údajov (pokročilé)

Vytvorte program, ktorý spracováva pole objektov reprezentujúcich študentov.

Požiadavky:

  • Vytvorte pole minimálne 5 objektov študentov s vlastnosťami: name, age, grade
  • Použite cykly na nájdenie študentov, ktorí majú 18 rokov alebo viac
  • Vypočítajte priemernú známku všetkých študentov
  • Vytvorte nové pole obsahujúce iba študentov so známkami nad 85

Príklad štruktúry:

const students = [
  { name: "Alice", age: 17, grade: 92 },
  { name: "Bob", age: 18, grade: 84 },
  // Add more students...
];

Testovanie vášho kódu

Testujte svoje programy:

  1. Spustením každého cvičenia v konzole vášho prehliadača
  2. Overením, že výstupy zodpovedajú očakávaným výsledkom
  3. Testovaním s rôznymi dátovými sadami
  4. Kontrolou, či váš kód zvláda hraničné prípady (prázdne polia, jednotlivé prvky)

Pokyny na odovzdanie

Zahrňte do svojej odovzdávky:

  • Dobre komentovaný JavaScript kód pre každé cvičenie
  • Screenshoty alebo textový výstup zobrazujúci spustenie vašich programov
  • Stručné vysvetlenie, aký typ cyklu ste si vybrali pre každú úlohu a prečo

Hodnotiace kritériá

Kritérium Vynikajúce (3 body) Dostatočné (2 body) Potrebuje zlepšenie (1 bod)
Funkčnosť Všetky cvičenia správne dokončené vrátane bonusových výziev Všetky požadované cvičenia fungujú správne Niektoré cvičenia sú neúplné alebo obsahujú chyby
Kvalita kódu Čistý, dobre organizovaný kód s popisnými názvami premenných Kód funguje, ale mohol by byť čistejší Kód je neprehľadný alebo ťažko pochopiteľný
Komentáre Komplexné komentáre vysvetľujúce logiku a rozhodnutia Základné komentáre sú prítomné Minimálne alebo žiadne komentáre
Použitie cyklov Demonštruje pochopenie rôznych typov cyklov vhodne Používa cykly správne, ale obmedzená rozmanitosť Nesprávne alebo neefektívne použitie cyklov
Testovanie Dôkazy o dôkladnom testovaní s viacerými scenármi Základné testovanie preukázané Málo dôkazov o testovaní

Otázky na zamyslenie

Po dokončení cvičení zvážte:

  1. Ktorý typ cyklu sa vám zdal najprirodzenejší na použitie a prečo?
  2. Aké výzvy ste stretli pri práci s poľami?
  3. Ako by sa tieto zručnosti mohli uplatniť v reálnych projektoch webového vývoja?
  4. Čo by ste urobili inak, ak by ste museli optimalizovať svoj kód pre výkon?

Zrieknutie sa zodpovednosti:
Tento dokument bol preložený pomocou služby AI prekladu Co-op Translator. Hoci sa snažíme o presnosť, prosím, berte na vedomie, že automatizované preklady môžu obsahovať chyby alebo nepresnosti. Pôvodný dokument v jeho rodnom jazyku by mal byť považovaný za autoritatívny zdroj. Pre kritické informácie sa odporúča profesionálny ľudský preklad. Nie sme zodpovední za žiadne nedorozumenia alebo nesprávne interpretácie vyplývajúce z použitia tohto prekladu.