You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/hr/2-js-basics/2-functions-methods
localizeflow[bot] 60e1f9ded2
chore(i18n): sync translations with latest source changes (chunk 9/21, 42 files)
1 month ago
..
README.md chore(i18n): sync translations with latest source changes (chunk 9/21, 42 files) 1 month ago
assignment.md 🌐 Update translations via Co-op Translator 4 months ago

README.md

Osnove JavaScripta: Metode i funkcije

JavaScript Osnove - Funkcije

Sketchnote autorice Tomomi Imura

journey
    title Vaša avantura JavaScript funkcija
    section Osnove
      Function Syntax: 5: You
      Pozivanje funkcija: 4: You
      Parametri i argumenti: 5: You
    section Napredni koncepti
      Povratne vrijednosti: 4: You
      Zadani parametri: 5: You
      Sastavljanje funkcija: 4: You
    section Moderni JavaScript
      Streličaste funkcije: 5: You
      Anonimne funkcije: 4: You
      Funkcije višeg reda: 5: You

Pred-predavanje kviz

Pred-predavanje kviz

Pisanje istog koda iznova jedna je od najčešćih frustracija u programiranju. Funkcije rješavaju taj problem dopuštajući vam da upakirate kod u višekratno uporabljive blokove. Zamislite funkcije kao standardizirane dijelove koji su revolucionalizirali Henry Fordovu montažnu liniju jednom kad napravite pouzdani komad, možete ga koristiti gdje god je potrebno bez ponovnog izgradnje od nule.

Funkcije vam omogućuju da grupirate dijelove koda kako biste ih mogli ponovno koristiti kroz svoj program. Umjesto da svaki put kopirate i lijepite istu logiku, možete jednom stvoriti funkciju i pozvati je kad god vam zatreba. Ovakav pristup održava vaš kod urednim i znatno olakšava ažuriranja.

U ovom ćemo se satu naučiti kako kreirati vlastite funkcije, kako im predavati informacije i kako dobiti korisne rezultate natrag. Otkrit ćete razliku između funkcija i metoda, naučiti moderne sintakse i vidjeti kako funkcije mogu raditi s drugim funkcijama. Izgradit ćemo ove koncepte korak po korak.

Metode i Funkcije

🎥 Kliknite na gornju sliku za video o metodama i funkcijama.

Ovaj lekciju možete pohađati na Microsoft Learn!

mindmap
  root((JavaScript Funkcije))
    Osnovni Pojmovi
      Deklaracija
        Tradicionalna sintaksa
        Sintaksa strelične funkcije
      Pozivanje
        Korištenje zagrada
        Zagrade obavezne
    Parametri
      Ulazne Vrijednosti
        Više parametara
        Zadane vrijednosti
      Argumenti
        Proslijeđene vrijednosti
        Mogu biti bilo koja vrsta
    Povratne Vrijednosti
      Izlazni Podaci
        return naredba
        Izlaz iz funkcije
      Korištenje Rezultata
        Spremi u varijable
        Lančane funkcije
    Napredni Obrasci
      Višeg Nivoa
        Funkcije kao parametri
        Povratne funkcije
      Anonimne
        Nije potrebno ime
        Definicija u liniji

Funkcije

Funkcija je samostalni blok koda koji izvršava određeni zadatak. Ona enkapsulira logiku koju možete pokrenuti kad god zatrebate.

Umjesto da pišete isti kod više puta kroz program, možete ga upakirati u funkciju i pozvati tu funkciju kad vam zatreba. Ovaj pristup održava vaš kod čistim i znatno olakšava ažuriranja. Zamislite izazov održavanja ako trebate promijeniti logiku raspršenu na 20 različitih mjesta u vašem kodnom bazenu.

Važno je imenovati vaše funkcije opisno. Dobro imenovana funkcija jasno komunicira svoju svrhu kad vidite cancelTimer(), odmah shvaćate što radi, baš kao što jasno označeno dugme govori točno što će se dogoditi kad ga kliknete.

Kreiranje i pozivanje funkcije

Pogledajmo kako stvoriti funkciju. Sintaksa slijedi dosljedan obrazac:

function nameOfFunction() { // definicija funkcije
 // definicija/tijelo funkcije
}

Raspakirajmo ovo:

  • Ključna riječ function govori JavaScriptu "Hej, stvaram funkciju!"
  • nameOfFunction je mjesto gdje funkciji dajete opisno ime
  • Zagrade () su mjesto gdje možete dodati parametre (o tome uskoro)
  • Vitičaste zagrade {} sadrže stvarni kod koji se izvršava kada pozovete funkciju

Napravimo jednostavnu funkciju pozdrava da to vidimo u praksi:

function displayGreeting() {
  console.log('Hello, world!');
}

Ova funkcija ispisuje "Hello, world!" u konzolu. Nakon što ju definirate, možete je koristiti onoliko puta koliko vam treba.

Da biste izvršili (ili "pozvali") funkciju, napišite njeno ime praćeno zagradama. JavaScript vam dopušta definirati funkciju prije ili poslije njezinog poziva JavaScriptov engine će se pobrinuti za redoslijed izvršenja.

// pozivanje naše funkcije
displayGreeting();

Kad pokrenete ovaj redak, izvršava se sav kod unutar vaše funkcije displayGreeting, prikazujući "Hello, world!" u konzoli vašeg preglednika. Ovu funkciju možete pozivati više puta.

🧠 Provjera osnova funkcija: Izgradnja prvih funkcija

Pogledajmo kako stojite s osnovama funkcija:

  • Možete li objasniti zašto koristimo vitičaste zagrade {} u definicijama funkcija?
  • Što se događa ako napišete displayGreeting bez zagrada?
  • Zašto biste željeli pozvati istu funkciju više puta?
flowchart TD
    A["✏️ Definiraj funkciju"] --> B["📦 Pakiraj kod"]
    B --> C["🏷️ Daj mu ime"]
    C --> D["📞 Pozovi kad je potrebno"]
    D --> E["🔄 Ponovno koristi bilo gdje"]
    
    F["💡 Prednosti"] --> F1["Nema ponavljanja koda"]
    F --> F2["Lako održavanje"]
    F --> F3["Jasna organizacija"]
    F --> F4["Jednostavnije testiranje"]
    
    style A fill:#e3f2fd
    style E fill:#e8f5e8
    style F fill:#fff3e0

Napomena: Tijekom ovih lekcija koristili ste metode. console.log() je metoda zapravo funkcija koja pripada objektu console. Ključna razlika je u tome što su metode prikačene na objekte, dok funkcije stoje samostalno. Mnogi developeri ove termine koriste naizmjenično u svakodnevnom govoru.

Najbolje prakse za funkcije

Evo nekoliko savjeta kako napisati odlične funkcije:

  • Dajte funkcijama jasna i opisna imena vaš budući ja će vam biti zahvalan!
  • Koristite camelCase za višerječena imena (npr. calculateTotal umjesto calculate_total)
  • Neka svaka funkcija bude fokusirana na jedan zadatak koji radi dobro

Predavanje informacija funkciji

Naša funkcija displayGreeting je ograničena može samo prikazati "Hello, world!" svima. Parametri nam omogućavaju da funkcije učinimo fleksibilnijima i korisnijima.

Parametri djeluju kao rezervirana mjesta u koje možete ubaciti različite vrijednosti svaki put kad koristite funkciju. Na taj način ista funkcija može raditi s različitim informacijama pri svakom pozivu.

Parametre navodite unutar zagrada kad definirate funkciju, odvajajući ih zarezima:

function name(param, param2, param3) {

}

Svaki parametar djeluje kao rezervirano mjesto kad netko pozove vašu funkciju, on/ona predaje stvarne vrijednosti koje se stavljaju u ta mjesta.

Ažurirajmo našu funkciju pozdrava da prihvati ime:

function displayGreeting(name) {
  const message = `Hello, ${name}!`;
  console.log(message);
}

Primijetite kako koristimo znakove za navodnike unatrag (`) i ${} za umetanje imena direktno u našu poruku ovo se zove predložak stringa i vrlo je zgodan način za sastavljanje stringova s varijablama.

Sad kad pozovemo funkciju, možemo predati bilo koje ime:

displayGreeting('Christopher');
// prikazuje "Hello, Christopher!" prilikom pokretanja

JavaScript uzima string 'Christopher', dodjeljuje ga parametru name i stvara personaliziranu poruku "Hello, Christopher!"

flowchart LR
    A["🎯 Poziv funkcije"] --> B["📥 Parametri"]
    B --> C["⚙️ Tijelo funkcije"]
    C --> D["📤 Rezultat"]
    
    A1["displayGreeting('Alice')"] --> A
    B1["ime = 'Alice'"] --> B
    C1["Predložak literala\n\`Bok, \${ime}!\`"] --> C
    D1["'Bok, Alice!'"] --> D
    
    E["🔄 Tipovi parametara"] --> E1["Nizovi"]
    E --> E2["Brojevi"]
    E --> E3["Booleani"]
    E --> E4["Objekti"]
    E --> E5["Funkcije"]
    
    style A fill:#e3f2fd
    style C fill:#e8f5e8
    style D fill:#fff3e0
    style E fill:#f3e5f5

Zadane vrijednosti

Što ako želimo neke parametre učiniti opcionalnima? Evo koristi zadanih vrijednosti!

Recimo da želimo omogućiti korisnicima da prilagode pozdravnu riječ, ali ako je ne navedu, koristit ćemo "Hello" kao zadanu vrijednost. Zadne vrijednosti postavljate koristeći znak jednakosti, baš kao kod postavljanja varijable:

function displayGreeting(name, salutation='Hello') {
  console.log(`${salutation}, ${name}`);
}

Ovdje je name i dalje obavezan, ali salutation ima rezervnu vrijednost 'Hello' ako netko ne navede drugačiji pozdrav.

Sada možemo pozvati ovu funkciju na dva različita načina:

displayGreeting('Christopher');
// prikazuje "Zdravo, Christopher"

displayGreeting('Christopher', 'Hi');
// prikazuje "Bok, Christopher"

U prvom pozivu JavaScript koristi zadano "Hello" jer nismo naveli pozdrav. U drugom pozivu koristi naš prilagođeni "Hi". Ova fleksibilnost čini funkcije prilagodljivima različitim situacijama.

🎛️ Provjera razumijevanja parametara: Čineći funkcije fleksibilnima

Testirajte svoje razumijevanje parametara:

  • Koja je razlika između parametra i argumenta?
  • Zašto su zadane vrijednosti korisne u stvarnom programiranju?
  • Možete li predvidjeti što se događa ako proslijedite više argumenata nego parametara?
stateDiagram-v2
    [*] --> NoParams: funkcija greet() {}
    [*] --> WithParams: funkcija greet(name) {}
    [*] --> WithDefaults: funkcija greet(name, greeting='Bok') {}
    
    NoParams --> Static: Isti ishod uvijek
    WithParams --> Dynamic: Mijenja se s unosom
    WithDefaults --> Flexible: Opcionalna prilagodba
    
    Static --> [*]
    Dynamic --> [*]
    Flexible --> [*]
    
    note right of WithDefaults
        Najfleksibilniji pristup
        Unazad kompatibilan
    end note

Savjet za profesionalce: Zadani parametri čine vaše funkcije pristupačnijima. Korisnici mogu brzo početi s razumijevanjem zadanim vrijednostima, ali ih i dalje prilagoditi po potrebi!

Povratne vrijednosti

Dosad su naše funkcije samo ispisivale poruke u konzolu, ali što ako želite da funkcija nešto izračuna i vrati rezultat?

Tu na scenu stupaju povratne vrijednosti. Umjesto da samo nešto prikaže, funkcija može vratiti vrijednost koju možete spremiti u varijablu ili koristiti u drugim dijelovima koda.

Da biste poslali vrijednost natrag, koristite ključnu riječ return praćenu vrijednošću koju želite vratiti:

return myVariable;

Evo važne stvari: kad funkcija dosegne return naredbu, odmah prestaje s radom i šalje tu vrijednost natrag onome tko ju je pozvao.

Promijenimo našu funkciju pozdrava da vraća poruku umjesto da je ispisuje:

function createGreetingMessage(name) {
  const message = `Hello, ${name}`;
  return message;
}

Sad ta funkcija umjesto ispisa poruke stvara poruku i vraća ju nama.

Da bismo koristili vraćenu vrijednost, možemo ju spremiti u varijablu poput bilo koje druge vrijednosti:

const greetingMessage = createGreetingMessage('Christopher');

Sada greetingMessage sadrži "Hello, Christopher" i možemo je koristiti bilo gdje u kodu prikazati na web stranici, uključiti u email ili predati drugoj funkciji.

flowchart TD
    A["🔧 Obrada funkcije"] --> B{"izjava o vraćanju?"}
    B -->|Da| C["📤 Povratna vrijednost"]
    B -->|Ne| D["📭 Vraćanje undefined"]
    
    C --> E["💾 Spremi u varijablu"]
    C --> F["🔗 Koristi u izrazu"]
    C --> G["📞 Proslijedi funkciji"]
    
    D --> H["⚠️ Obično nije korisno"]
    
    I["📋 Upotreba povratne vrijednosti"] --> I1["Izračunaj rezultate"]
    I --> I2["Validiraj unos"]
    I --> I3["Transformiraj podatke"]
    I --> I4["Kreiraj objekte"]
    
    style C fill:#e8f5e8
    style D fill:#ffebee
    style I fill:#e3f2fd

🔄 Provjera povratnih vrijednosti: Dobivanje rezultata natrag

Procijenite svoje razumijevanje povratnih vrijednosti:

  • Što se događa s kodom nakon return naredbe u funkciji?
  • Zašto je povrat vrijednosti često bolji od ispisivanja u konzolu?
  • Može li funkcija vratiti različite tipove vrijednosti (string, broj, boolean)?
pie title "Česti tipovi vrijednosti povrata"
    "Nizovi" : 30
    "Brojevi" : 25
    "Objekti" : 20
    "Booleovi" : 15
    "Nizovi (Arrays)" : 10

Ključni uvid: Funkcije koje vraćaju vrijednosti su svestranije jer pozivatelj odlučuje što će s rezultatom napraviti. To vaš kod čini modularnijim i ponovo upotrebljivim!

Funkcije kao parametri funkcijama

Funkcije se mogu predavati kao parametri drugim funkcijama. Iako ovaj koncept može djelovati složeno na početku, to je moćna značajka koja omogućava fleksibilne programske obrasce.

Ovaj uzorak je vrlo čest kad želite reći "kada se nešto dogodi, napravi ovo drugo." Na primjer, "kada tajmer završi, pokreni ovaj kod" ili "kada korisnik klikne gumb, pozovi ovu funkciju."

Pogledajmo setTimeout, što je ugrađena funkcija koja čeka određeno vrijeme, a zatim izvršava neki kod. Moramo joj reći koji kod pokrenuti savršen slučaj za predavanje funkcije!

Isprobajte ovaj kod nakon 3 sekunde vidjet ćete poruku:

function displayDone() {
  console.log('3 seconds has elapsed');
}
// vrijednost tajmera je u milisekundama
setTimeout(displayDone, 3000);

Primijetite kako predajemo displayDone (bez zagrada) funkciji setTimeout. Mi ne pozivamo funkciju sami predajemo ju setTimeout i kažemo "pozovi ovo za 3 sekunde."

Anonimne funkcije

Ponekad trebate funkciju za samo jednu stvar i ne želite joj dati ime. Razmislite ako funkciju koristite samo jednom, zašto nepotrebno zatrpavati kod imenom?

JavaScript vam omogućuje stvaranje anonimnih funkcija funkcije bez imena koje možete definirati točno tamo gdje ih trebate.

Evo kako možemo prepisati naš primjer s tajmerom koristeći anonimnu funkciju:

setTimeout(function() {
  console.log('3 seconds has elapsed');
}, 3000);

Time se postiže isti rezultat, ali funkcija je definirana direktno unutar poziva setTimeout, uklanjajući potrebu za zasebnom deklaracijom funkcije.

Funkcije s "debela strelica"

Moderni JavaScript ima još kraći način pisanja funkcija zvane arrow functions (funkcije sa strelicom). Koriste => (izgleda kao strelica shvatili ste?) i vrlo su popularne kod developera.

Funkcije sa strelicom omogućuju preskakanje ključne riječi function i pisanje sažetijeg koda.

Evo našeg primjera s tajmerom koristeći funkciju sa strelicom:

setTimeout(() => {
  console.log('3 seconds has elapsed');
}, 3000);

Prazne zagrade () su mjesto za parametre (ovdje prazne), zatim dolazi strelica =>, i na kraju tijelo funkcije u vitičastim zagradama. Ovo pruža istu funkcionalnost s konciznijom sintaksom.

flowchart LR
    A["📝 Stilovi funkcija"] --> B["Tradicionalno"]
    A --> C["Arrow"]
    A --> D["Anonimno"]
    
    B --> B1["function name() {}"]
    B --> B2["Hoistano"]
    B --> B3["Imenovano"]
    
    C --> C1["const name = () => {}"]
    C --> C2["Kratka sintaksa"]
    C --> C3["Moderan stil"]
    
    D --> D1["function() {}"]
    D --> D2["Bez imena"]
    D --> D3["Jednokratna upotreba"]
    
    E["⏰ Kada koristiti"] --> E1["Tradicionalno: Ponovno upotrebljive funkcije"]
    E --> E2["Arrow: Kratki callbackovi"]
    E --> E3["Anonimno: Obraditelji događaja"]
    
    style A fill:#e3f2fd
    style B fill:#e8f5e8
    style C fill:#fff3e0
    style D fill:#f3e5f5
    style E fill:#e0f2f1

Kada koristiti koju strategiju

Kada biste trebali koristiti koji pristup? Praktično pravilo je: ako ćete funkciju koristiti više puta, dajte joj ime i definirajte je odvojeno. Ako je za specifičnu, jednokratnu upotrebu, razmislite o anonimnoj funkciji. Oba pristupa, strelične funkcije i tradicionalna sintaksa, su valjani izbori, iako su strelične funkcije češće u modernim JavaScript kodnim bazama.

🎨 Provjera stilova funkcija: Odabir pravog sintaksisa

Testirajte svoje razumijevanje sintakse:

  • Kada biste radije koristili strelične funkcije umjesto tradicionalne sintakse funkcija?
  • Koja je glavna prednost anonimnih funkcija?
  • Možete li zamisliti situaciju u kojoj je imenovana funkcija bolja od anonimne?
quadrantChart
    title Matrica Odluke Izbora Funkcije
    x-axis Jednostavno --> Složeno
    y-axis Jednokratna upotreba --> Višekratna upotreba
    quadrant-1 Funkcije Strelice
    quadrant-2 Imenovane Funkcije
    quadrant-3 Anonimne Funkcije
    quadrant-4 Tradicionalne Funkcije
    
    Event Handlers: [0.3, 0.2]
    Utility Functions: [0.7, 0.8]
    Callbacks: [0.2, 0.3]
    Class Methods: [0.8, 0.7]
    Mathematical Operations: [0.4, 0.6]

Moderan trend: Strelične funkcije postaju zadani izbor za mnoge developere zbog sažetosti sintakse, ali tradicionalne funkcije još uvijek imaju svoje mjesto!


🚀 Izazov

Možete li jednim rečenicom izreći razliku između funkcija i metoda? Probajte!

GitHub Copilot Agent Izazov 🚀

Koristite Agent način rada za dovršetak sljedećeg izazova:

Opis: Napravite pomoćnu biblioteku matematičkih funkcija koja demonstrira različite koncepte funkcija obrađene u ovoj lekciji, uključujući parametre, zadane vrijednosti, povratne vrijednosti i strelične funkcije.

Zadatak: Kreirajte JavaScript datoteku pod nazivom mathUtils.js koja sadrži sljedeće funkcije:

  1. Funkciju add koja prima dva parametra i vraća njihov zbroj
  2. Funkciju multiply sa zadanim vrijednostima parametara (drugi parametar zadano 1)
  3. Streličnu funkciju square koja prima broj i vraća njegov kvadrat
  4. Funkciju calculate koja prima drugu funkciju kao parametar i dva broja te primjenjuje tu funkciju na ta dva broja
  5. Prikažite pozivanje svake funkcije s odgovarajućim testnim primjerima

Više o agent načinu rada saznajte ovdje.

Post-predavanje kviz

Post-predavanje kviz

Pregled i samostalno učenje

Vrijedi pročitati malo više o streličnim funkcijama jer se sve više koriste u kodnim bazama. Prakticirajte pisanje funkcije, a zatim je prepišite koristeći ovaj sintaksis.

Zadatak

Zabava s funkcijama


🧰 Vaš JavaScript alatni set funkcija - Sažetak

graph TD
    A["🎯 JavaScript Funkcije"] --> B["📋 Deklaracija funkcije"]
    A --> C["📥 Parametri"]
    A --> D["📤 Vraćene vrijednosti"]
    A --> E["🎨 Moderna sintaksa"]
    
    B --> B1["function name() {}"]
    B --> B2["Deskriptivno imenovanje"]
    B --> B3["Ponovno iskoristivi blokovi koda"]
    
    C --> C1["Ulazni podaci"]
    C --> C2["Zadane vrijednosti"]
    C --> C3["Više parametara"]
    
    D --> D1["izjava return"]
    D --> D2["Izlaz iz funkcije"]
    D --> D3["Vraćanje podataka natrag"]
    
    E --> E1["Arrow funkcije: () =>"]
    E --> E2["Anonimne funkcije"]
    E --> E3["Funkcije višeg reda"]
    
    F["⚡ Ključne prednosti"] --> F1["Ponovna iskoristivost koda"]
    F --> F2["Bolja organizacija"]
    F --> F3["Lakše testiranje"]
    F --> F4["Modularni dizajn"]
    
    style A fill:#e3f2fd
    style B fill:#e8f5e8
    style C fill:#fff3e0
    style D fill:#f3e5f5
    style E fill:#e0f2f1
    style F fill:#fce4ec

🚀 Vaš vremenski okvir za savladavanje JavaScript funkcija

Što možete napraviti u sljedećih 5 minuta

  • Napišite jednostavnu funkciju koja vraća vaš omiljeni broj
  • Kreirajte funkciju s dva parametra koja ih zbraja zajedno
  • Pokušaj pretvoriti tradicionalnu funkciju u sintaksu streličaste funkcije
  • Vježbaj izazov: objasni razliku između funkcija i metoda

🎯 Što možeš postići u ovom satu

  • Dovrši kviz nakon lekcije i pregledaj zbunjujuće koncepte
  • Izgradi biblioteku matematičkih utiliteta iz GitHub Copilot izazova
  • Kreiraj funkciju koja koristi drugu funkciju kao parametar
  • Vježbaj pisanje funkcija s zadanim parametrima
  • Eksperimentiraj s predlošcima nizova u vrijednostima koje funkcije vraćaju

📅 Tvoj tjedan za usavršavanje funkcija

  • Dovrši zadatak "Zabava s funkcijama" s kreativnošću
  • Refaktoriraj neke ponavljajuće dijelove koda koje si napisao u višekratno upotrebljive funkcije
  • Izgradi mali kalkulator koristeći samo funkcije (bez globalnih varijabli)
  • Vježbaj streličaste funkcije s metodama nizova poput map() i filter()
  • Kreiraj zbirku utilitarnih funkcija za uobičajene zadatke
  • Prouči funkcije višeg reda i koncepte funkcionalnog programiranja

🌟 Tvoja mjesečna transformacija

  • Ovladavanje naprednim konceptima funkcija poput zatvaranja i opsega
  • Izgradi projekt koji intenzivno koristi kompoziciju funkcija
  • Sudjeluj u open source projektima poboljšavajući dokumentaciju funkcija
  • Poduči nekoga drugoga o funkcijama i različitim stilovima sintakse
  • Istraži paradigme funkcionalnog programiranja u JavaScriptu
  • Kreiraj osobnu biblioteku višekratno upotrebljivih funkcija za buduće projekte

🏆 Zaključna provjera tvog majstorstva funkcija

Proslavi svoje ovladavanje funkcijama:

  • Koja je najučinkovitija funkcija koju si do sada stvorio?
  • Kako je učenje o funkcijama promijenilo tvoj pogled na organizaciju koda?
  • Koju sintaksu funkcija preferiraš i zašto?
  • Koji stvarni problem bi riješio pisanjem funkcije?
journey
    title Evolucija Vašeg Povjerenja u Funkcije
    section Danas
      Zbunjeni Sintaksom: 3: You
      Razumijevanje Osnova: 4: You
      Pisanje Jednostavnih Funkcija: 5: You
    section Ovaj Tjedan
      Korištenje Parametara: 4: You
      Vraćanje Vrijednosti: 5: You
      Moderna Sintaksa: 5: You
    section Sljedeći Mjesec
      Kompozicija Funkcija: 5: You
      Napredni Obrasci: 5: You
      Poučavanje Druge: 5: You

🎉 Ovladali ste jednim od najsnažnijih koncepata programiranja! Funkcije su gradivni blokovi većih programa. Svaka aplikacija koju ikada napraviš koristit će funkcije za organizaciju, ponovnu upotrebu i strukturiranje koda. Sada razumiješ kako zapakirati logiku u višekratno upotrebljive komponente, čineći te učinkovitijim i uspješnijim programerom. Dobrodošao u svijet modularnog programiranja! 🚀


Izjava o odricanju od odgovornosti:
Ovaj dokument je preveden korištenjem AI usluge za prevođenje Co-op Translator. Iako nastojimo postići točnost, molimo imajte na umu da automatski prijevodi mogu sadržavati pogreške ili netočnosti. Izvorni dokument na izvornom jeziku treba smatrati autoritativnim izvorom. Za kritične informacije preporučuje se profesionalni ljudski prijevod. Ne snosimo odgovornost za bilo kakva nesporazuma ili pogrešna tumačenja proizašla iz korištenja ovog prijevoda.