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Programação Orientada a Eventos - Crie um Jogo de Digitação

Introdução

Aqui está algo que todo desenvolvedor sabe, mas raramente comenta: digitar rápido é um superpoder! 🚀 Pense nisso - quanto mais rápido você consegue transferir suas ideias do cérebro para o editor de código, mais sua criatividade pode fluir. É como ter uma conexão direta entre seus pensamentos e a tela.

Quer saber uma das melhores maneiras de aprimorar essa habilidade? Isso mesmo - vamos criar um jogo!

Vamos criar juntos um jogo de digitação incrível!

Pronto para colocar em prática todas aquelas habilidades de JavaScript, HTML e CSS que você tem aprendido? Vamos construir um jogo de digitação que vai te desafiar com frases aleatórias do lendário detetive Sherlock Holmes. O jogo vai medir a rapidez e precisão com que você digita - e acredite, é mais viciante do que parece!

demo

O Que Você Precisa Saber

Antes de começarmos, certifique-se de que está confortável com esses conceitos (não se preocupe se precisar de uma rápida revisão - todos já passamos por isso!):

  • Criar campos de entrada de texto e botões
  • CSS e aplicar estilos usando classes
  • Noções básicas de JavaScript
    • Criar um array
    • Gerar um número aleatório
    • Obter o horário atual

Se algum desses tópicos parecer um pouco enferrujado, está tudo bem! Às vezes, a melhor maneira de solidificar seu conhecimento é mergulhar em um projeto e descobrir as coisas enquanto avança.

Vamos Construir Isso!

Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos

Créditos

Escrito com ♥️ por Christopher Harrison


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