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| solution | 6 months ago | |
| typing-game | 1 month ago | |
| README.md | 1 month ago | |
README.md
事件驅動程式設計 - 建立一款打字遊戲
journey
title 你的打字遊戲開發歷程
section 基礎
規劃遊戲結構: 3: Student
設計使用者介面: 4: Student
設定 HTML 元素: 4: Student
section 功能
處理使用者輸入: 4: Student
記錄時間: 5: Student
計算準確度: 5: Student
section 功能特色
添加視覺反饋: 5: Student
實作遊戲邏輯: 5: Student
打磨體驗: 5: Student
簡介
這是每位開發者都知道但很少談論的事:打字快是一種超能力!🚀 想想看 — 你把腦中的想法更快輸入到程式編輯器中,創意就能流暢發揮。這就像在你的思緒與螢幕之間有條直接的管線。
pie title 遊戲特色
"即時反饋" : 25
"績效追蹤" : 20
"互動式介面" : 20
"計時系統" : 15
"引言管理" : 10
"結果顯示" : 10
想知道提升這項技能的最好方法之一嗎?你猜對了 — 我們要一起做個遊戲!
flowchart LR
A[玩家開始遊戲] --> B[顯示隨機引用]
B --> C[玩家輸入字元]
C --> D{字元正確嗎?}
D -->|是| E[綠色高亮]
D -->|否| F[紅色高亮]
E --> G[更新準確率]
F --> G
G --> H{引用完成?}
H -->|否| C
H -->|是| I[計算每分鐘字數]
I --> J[顯示結果]
J --> K[再玩一次?]
K -->|是| B
K -->|否| L[遊戲結束]
style A fill:#e1f5fe
style D fill:#fff3e0
style E fill:#e8f5e8
style F fill:#ffebee
style I fill:#f3e5f5
讓我們一起打造一款超棒的打字遊戲吧!
準備好將你學過的 JavaScript、HTML 和 CSS 技能派上用場了嗎?我們將建立一款打字遊戲,挑戰來自傳奇偵探 福爾摩斯 的隨機語錄。遊戲會記錄你打字的速度與正確性 — 相信我,比你想像中還要上癮!
mindmap
root((打字遊戲開發))
User Interface
Input Elements
Visual Feedback
Responsive Design
Accessibility
Game Logic
Quote Selection
Timer Management
Accuracy Tracking
Score Calculation
Event Handling
Keyboard Input
Button Clicks
Real-time Updates
Game State Changes
Performance Metrics
Words Per Minute
Character Accuracy
Error Tracking
Progress Display
User Experience
Immediate Feedback
Clear Instructions
Engaging Content
Achievement System
你需要具備的知識
flowchart TD
A[使用者操作] --> B{事件類型?}
B -->|按鍵| C[鍵盤事件]
B -->|按鈕點擊| D[滑鼠事件]
B -->|計時器| E[時間事件]
C --> F[檢查字元]
D --> G[開始/重設遊戲]
E --> H[更新計時器]
F --> I{正確嗎?}
I -->|是| J[標示綠色]
I -->|否| K[標示紅色]
J --> L[更新分數]
K --> L
L --> M[檢查遊戲狀態]
G --> N[產生新引用]
H --> O[顯示時間]
M --> P{遊戲完成?}
P -->|是| Q[顯示結果]
P -->|否| R[繼續遊戲]
style A fill:#e1f5fe
style F fill:#e8f5e8
style I fill:#fff3e0
style Q fill:#f3e5f5
在開始之前,請確保你熟悉以下概念(如果需要快速複習也沒關係—我們都經歷過!):
- 建立文字輸入和按鈕控制項
- CSS 及使用類別設定樣式
- JavaScript 基礎
- 建立陣列
- 產生隨機數字
- 取得目前時間
如果感覺某些稍微生疏,完全沒問題!有時最好的鞏固方法就是直接動手做專案,邊做邊學。
🔄 教學小檢視
基礎評估:開始開發前,請確定你了解:
- ✅ HTML 表單和輸入元素的運作
- ✅ CSS 類別與動態樣式
- ✅ JavaScript 事件監聽與處理程序
- ✅ 陣列操作與隨機選取
- ✅ 時間測量與計算
快速自我測試:你能解釋這些概念如何在互動遊戲中結合嗎?
- 事件 在使用者互動時觸發元素
- 處理程序 處理事件並更新遊戲狀態
- CSS 提供使用者操作的視覺回饋
- 時間控制 支援效能測量和遊戲進度
quadrantChart
title 輸入遊戲技能發展
x-axis 初學者 --> 專家
y-axis 靜態 --> 互動式
quadrant-1 進階遊戲
quadrant-2 即時應用程式
quadrant-3 基本網頁
quadrant-4 互動網站
HTML Forms: [0.3, 0.2]
CSS Styling: [0.4, 0.3]
Event Handling: [0.7, 0.8]
Game Logic: [0.8, 0.9]
Performance Tracking: [0.9, 0.7]
開始動手做吧!
⚡ 你接下來的 5 分鐘可以做什麼
- 開啟瀏覽器主控台,嘗試使用
addEventListener監聽鍵盤事件 - 建立簡單的 HTML 頁面,含輸入欄位,測試打字偵測
- 練習字串比對,將打字文字與目標文本做比較
- 嘗試
setTimeout,熟悉計時函數
🎯 下一個小時你可以完成什麼
- 完成課後測驗,理解事件驅動程式設計
- 建立簡易版打字遊戲,包括文字驗證
- 新增正確與錯誤打字的視覺回饋
- 根據速度與正確率實作簡單計分系統
- 用 CSS 美化遊戲界面
📅 你的週遊戲開發計劃
- 完成具備所有功能與精緻度的完整打字遊戲
- 增加難度等級,詞彙複雜度分級
- 實作使用者統計追蹤(每分鐘字數、準確率趨勢)
- 製作音效與動畫,提升使用體驗
- 讓遊戲響應式並支援觸控裝置
- 在線上分享遊戲,收集使用者反饋
🌟 你的月度互動式開發計劃
- 建造多款探索不同互動模式的遊戲
- 學習遊戲迴圈、狀態管理及效能優化
- 參與開源遊戲開發專案
- 精通高級時間控制與流暢動畫製作
- 建立展示多種互動應用的作品集
- 指導其他對遊戲開發與互動設計有興趣的人
🎯 你的打字遊戲專精時程
timeline
title 遊戲開發學習進度
section 設置 (10分鐘)
專案結構: HTML基礎
: CSS樣式設置
: JavaScript檔案建立
section 使用者介面 (20分鐘)
互動元素: 輸入欄位
: 按鈕控制
: 顯示區域
: 響應式佈局
section 事件處理 (25分鐘)
使用者互動: 鍵盤事件
: 滑鼠事件
: 即時回饋
: 狀態管理
section 遊戲邏輯 (30分鐘)
核心功能: 引言生成
: 角色比較
: 準確度計算
: 計時器實作
section 效能追蹤 (35分鐘)
指標與分析: 速度(WPM)計算
: 錯誤追蹤
: 進度視覺化
: 結果顯示
section 打磨與強化 (45分鐘)
使用者體驗: 視覺回饋
: 聲效
: 動畫
: 無障礙功能
section 進階功能 (1週)
擴充功能: 難度等級
: 排行榜
: 自訂引言
: 多人選項
section 專業技能 (1個月)
遊戲開發: 效能優化
: 程式架構
: 測試策略
: 部署模式
🛠️ 你的遊戲開發工具總結
完成本專案後,你將掌握:
- 事件驅動程式設計:打造對輸入反應靈敏的使用者介面
- 即時回饋:瞬時視覺與效能更新
- 效能測量:精準的計時與計分系統
- 遊戲狀態管理:掌控應用流程與使用者體驗
- 互動設計:創造引人入勝、令人上癮的使用體驗
- 現代網頁 API:運用瀏覽器功能提升互動豐富度
- 無障礙設計模式:確保所有使用者皆能無障礙使用
實務應用:這些技能可廣泛應用於:
- 網頁應用程式:任何互動介面或儀表板
- 教育軟體:學習平台與技能評量工具
- 生產力工具:文字編輯器、IDE、協作軟體
- 遊戲產業:瀏覽器遊戲與互動娛樂
- 行動開發:觸控介面與手勢操作
下一階段:你已準備好探究進階遊戲框架、即時多人系統或複雜互動式應用!
製作人員名單
由 Christopher Harrison ❤ 撰寫
免責聲明:
本文件係使用 AI 翻譯服務 Co-op Translator 進行翻譯。雖然我們力求準確,請注意自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。原始文件的母語版本應視為權威來源。對於重要資訊,建議採用專業人工翻譯。我們對因使用本翻譯所導致之任何誤解或誤譯概不負責。
