manusquall
bac85c354c
|
3 years ago | |
---|---|---|
.. | ||
README.es.md | 3 years ago | |
README.fr.md | 3 years ago | |
README.gr.md | 3 years ago | |
README.hi.md | 3 years ago | |
README.id.md | 3 years ago | |
README.it.md | 3 years ago | |
README.ja.md | 3 years ago | |
README.ko.md | 3 years ago | |
README.ms.md | 3 years ago | |
README.nl.md | 3 years ago | |
README.pt.md | 3 years ago | |
README.zh-cn.md | 3 years ago | |
README.zh-tw.md | 3 years ago | |
assignment.es.md | 4 years ago | |
assignment.fr.md | 4 years ago | |
assignment.gr.md | 4 years ago | |
assignment.hi.md | 4 years ago | |
assignment.id.md | 4 years ago | |
assignment.it.md | 4 years ago | |
assignment.ja.md | 4 years ago | |
assignment.ko.md | 4 years ago | |
assignment.ms.md | 4 years ago | |
assignment.nl.md | 4 years ago | |
assignment.pt.md | 4 years ago | |
assignment.sw.md | 4 years ago | |
assignment.zh-cn.md | 4 years ago | |
assignment.zh-tw.md | 4 years ago |
README.zh-tw.md
程式語言概論與必備工具
這堂課程解釋程式語言的基礎。這項主題能應用到當代多數的程式語言。關於必備工具的部分,你會學到許多實用的開發者軟體。
由Tomomi Imura 繪製。
課前測驗
大綱
在這堂課中,包含:
- 什麼是程式設計?
- 程式語言的種類
- 程式的基本架構
- 給專業開發者的實用軟體與工具
什麼是程式設計?
程式設計,又稱作Coding,是編寫電腦或手機裝置的指令過程。我們以裝置看得懂的程式語言來編寫這些指令,這些指令集涉及到常見的程式、電腦程式、應用程式(App)或執行檔。
一個程式以程式碼任意創作出來,網頁、遊戲、手機應用都是程式的一種。雖然我們可以在不編寫程式碼的情況下建出程式,但裝置底下的邏輯概念還是以程式碼為主。一個執行中、執行編碼的程式都是仰賴著指令。你眼前正閱讀的文字就是由程式輸出到螢幕。
✅ 課外研究: 誰被認為是世界上第一位電腦工程師?
撰寫程式語言
編寫程式語言的主要目的是讓開發者得以指示裝置。裝置只能讀懂二元格式 ( 1 與 0 ),對於大多數的開發者而言,這並不是個很好理解溝通的方式。程式語言就像人類與電腦之間溝通的橋梁。
程式語言有不同的格式與滿足的目的。舉例來說,JavaScript 常被用在網頁應用上,而 Bash 主要是用在作業系統上。
低階語言(Low level languages) 通常比 高階語言(high level languages) 要求更少的裝置指示步數。然而,高階語言的閱讀性與支援性讓它成為最普及的程式語言。JavaScript 即是一種高階語言。
下列程式碼說明高階語言(JavaScript)與低階語言(ARM assembly code)的差異:
let number = 10
let n1 = 0, n2 = 1, nextTerm;
for (let i = 1; i <= number; i++) {
console.log(n1);
nextTerm = n1 + n2;
n1 = n2;
n2 = nextTerm;
}
area ascen,code,readonly
entry
code32
adr r0,thumb+1
bx r0
code16
thumb
mov r0,#00
sub r0,r0,#01
mov r1,#01
mov r4,#10
ldr r2,=0x40000000
back add r0,r1
str r0,[r2]
add r2,#04
mov r3,r0
mov r0,r1
mov r1,r3
sub r4,#01
cmp r4,#00
bne back
end
事實上,他們都做一樣的事情 ── 印出前十項費氏數列。
✅ 費氏數列的定義為該數是由之前的兩數相加而得出。初始值為 0 與 1。
程式的基本架構
程式中的一行指令(instruction)被稱做陳述式(statement),通常會由特定符號或分行來決定結尾處,或是執行程式終止。程式終止的方式會依不同程式語言而有所不同。
大多數程式需要使用用戶或其他位置的資料,陳述式依照這些資料決定指令。資料會影響程式的運作方式,編寫程式語言便是一種暫時性儲存資料的途徑。這些資料稱為變數(Variables)。變數會指引資料儲存到裝置上的位置,它們就像代數一樣:有自己的名稱、數值隨時間改變。
有些情況裝置不會執行到陳述式。通常是開發者故意的選擇或意外性地輸入錯誤,讓應用程式變得更豐富且需要被維護。常見的發生情況在決定條件的時候,如當代程式語言以 if..else
條件式來決定程式的執行方式。
✅ 往後的課程會講解各式各樣的陳述式型態。
工欲善其事,必先利其器
在這個章節,你會學習到一些實用的軟體來開始你的開發旅程。
一個開發環境包含許多開發者撰寫程式需要用到的工具。它們會依照開發者的需求而不同,隨著時間、專案大小、程式語言而有所調整。每個開發者都有自己獨特的開發環境。
文字編輯器
文字編輯器可說是最重要的軟體開發工具。開發者可以在其中撰寫並執行程式。
還有許多原因讓開發者選擇文字編輯器:
- 偵錯(Debugging) 在程式碼中一行一行地找尋錯誤。有些文字編輯器有偵錯的功能,可以依照不同的程式語言而調整。
- 語法突顯(Syntax highlighting) 將程式碼加上顏色並自動排版,方便開發者閱讀。文字編輯器也支援語法突顯的客製化。
- 整合擴充插件(Extensions and Integrations) 擴充插件不包含在預設的文字編輯器當中,開發者依照自己的需求建立並新增到文字編輯器當中。舉例來說,許多開發者需要統整程式文檔並註解這些檔案,他們就會加裝檢查拼字的插件。有些插件功能只支援特定的文字編輯器,文字編輯器也提供搜尋擴充插件的功能。
- 客製化(Customization) 大多數的文字編輯器都允許開發者做客製化,開發者依照自己的習慣,建立自己順手的開發環境。其中也包含建立自己的擴充插件。
常見文字編輯器與網頁開發插件
瀏覽器
另一款重要的工具是瀏覽器。網頁開發人員會藉由瀏覽器觀察程式的執行情況,瀏覽器也是常見的網頁編輯與檢視器,顯示來自檔案的可見物件,如 HTML 檔。
許多瀏覽器都附加開發者工具(DevTools),內含實用的功能協助開發者蒐集與取得重要的程式資訊。假設有一頁網頁出現錯誤,了解它出錯的時間與狀況就很重要,配置開發者工具即可蒐集這些資訊。
常見瀏覽器與網頁開發工具
常用指令
有些開發者偏好較少的介面,通常會使用指令來完成工作;撰寫程式碼要求大量的文字輸入,有些開發者偏好以不中斷文字輸入為首要條件,常用快捷鍵做視窗與檔案的切換。多數工作能以滑鼠操作,但為了減少鍵盤與滑鼠間的切換,指令輸入會是實踐上較合適的方式。另一項指令輸入的好處是它們彈性很高,隨時可以更新設定,甚至移植到其他機器上。每一位開發者有各自的開發習慣,開發環境也有所不同。
常用指令選項
指令選項(Command Line Options)會依不同的作業系統而有所不同。
💻 表示預設已安裝在作業系統上。
Windows
- Powershell 💻
- Command Line (又稱作 CMD) 💻
- Windows Terminal
- mintty
MacOS
Linux
其他常用指令
技術文件
若開發人員想學新的事物,技術文件會是很好的幫手。他們會參照文件來學習如何使用工具與新的程式語言,並瞭解如何鑽研更深入的用法。
常用的網頁開發文件
- Mozilla Developer Network (MDN), 來自 Mozilla,Firefox 的出版商
- Frontend Masters
- Web.dev,來自 Google,Chrome 的發布者
- Microsoft 自己的開發人員文檔,用於 Microsoft Edge
✅ 研究項目: 現在你已經了解基本的網頁開發環境了。請比較「網頁開發環境」與「網頁設計環境」之間的差異。
🚀 挑戰
比較不同的程式語言: JavaScript 與 Java 間有什麼獨特的特徵? 那 COBOL 與 Go 呢?
課後測驗
複習與自學
學習不同的程式語言。試著在三種不同的程式語言寫幾行程式碼。你學到了什麼?