|
|
1 month ago | |
|---|---|---|
| .. | ||
| solution | 3 months ago | |
| typing-game | 1 month ago | |
| README.md | 1 month ago | |
README.md
Программирование на основе событий - Создаем игру на скорость печати
Введение
Вот что знает каждый разработчик, но редко обсуждает: быстро печатать — это суперспособность! 🚀 Подумайте сами — чем быстрее вы можете перенести свои идеи из головы в редактор кода, тем больше у вас возможностей для творчества. Это как прямой канал между вашими мыслями и экраном.
Хотите узнать один из лучших способов прокачать этот навык? Вы угадали — мы будем создавать игру!
Давайте вместе создадим потрясающую игру на скорость печати!
Готовы применить все те навыки работы с JavaScript, HTML и CSS, которые вы изучали? Мы создадим игру на скорость печати, которая будет бросать вам вызов с помощью случайных цитат легендарного детектива Шерлока Холмса. Игра будет отслеживать, как быстро и точно вы печатаете — и поверьте, это затягивает больше, чем вы думаете!
Что нужно знать
Прежде чем мы начнем, убедитесь, что вы знакомы с этими концепциями (не переживайте, если вам нужно немного освежить память — с каждым бывает!):
- Создание текстовых полей ввода и кнопок
- CSS и установка стилей с помощью классов
- Основы JavaScript
- Создание массива
- Генерация случайного числа
- Получение текущего времени
Если что-то из этого кажется вам немного забытым, ничего страшного! Иногда лучший способ закрепить знания — это погрузиться в проект и разбираться по ходу дела.
Давайте начнем!
Создание игры на скорость печати с использованием программирования на основе событий
Благодарности
Написано с ♥️ Кристофером Харрисоном
Отказ от ответственности:
Этот документ был переведен с использованием сервиса автоматического перевода Co-op Translator. Хотя мы стремимся к точности, пожалуйста, учитывайте, что автоматические переводы могут содержать ошибки или неточности. Оригинальный документ на его родном языке следует считать авторитетным источником. Для получения критически важной информации рекомендуется профессиональный перевод человеком. Мы не несем ответственности за любые недоразумения или неправильные интерпретации, возникающие в результате использования данного перевода.
