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事件驅動程式設計 - 建立一個打字遊戲

介紹

這是每位開發者都知道但很少提到的事情:打字快是一種超能力!🚀 想想看——你能夠更快地將想法從腦海傳送到程式編輯器,創造力就能更流暢地展現。這就像在思想和螢幕之間建立了一條直接的管道。

想知道提升這項技能的最佳方法之一嗎?沒錯——我們要來做一個遊戲!

一起來創造一個超棒的打字遊戲吧!

準備好運用你學到的 JavaScript、HTML 和 CSS 技能了嗎?我們要建立一個打字遊戲,挑戰你用隨機的名言來測試打字速度和準確性,這些名言來自傳奇偵探 夏洛克·福爾摩斯。遊戲會追蹤你的打字速度和準確性——相信我,這比你想像的還要上癮!

demo

你需要知道的事

在開始之前,請確保你熟悉以下概念(如果需要快速複習也沒關係——我們都曾經有過這樣的時候!):

  • 建立文字輸入框和按鈕控制項
  • CSS 和使用類別設定樣式
  • JavaScript 基礎
    • 建立陣列
    • 生成隨機數字
    • 獲取當前時間

如果對這些概念感到有些生疏,完全沒問題!有時候最好的學習方式就是直接投入專案,邊做邊學。

開始建立吧!

使用事件驅動程式設計來建立打字遊戲

致謝

Christopher Harrison♥️ 撰寫


免責聲明
本文件已使用 AI 翻譯服務 Co-op Translator 進行翻譯。儘管我們努力確保翻譯的準確性,但請注意,自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。原始文件的母語版本應被視為權威來源。對於關鍵信息,建議使用專業人工翻譯。我們對因使用此翻譯而引起的任何誤解或誤釋不承擔責任。