|
|
1 month ago | |
|---|---|---|
| .. | ||
| solution | 3 months ago | |
| typing-game | 1 month ago | |
| README.md | 1 month ago | |
README.md
البرمجة القائمة على الأحداث - بناء لعبة كتابة
المقدمة
هناك شيء يعرفه كل مطور ولكنه نادراً ما يتحدث عنه: الكتابة بسرعة هي قوة خارقة! 🚀 فكر في الأمر - كلما كنت أسرع في نقل أفكارك من عقلك إلى محرر الأكواد، زادت قدرتك على الإبداع. إنه مثل وجود خط مباشر بين أفكارك والشاشة.
هل تريد معرفة واحدة من أفضل الطرق لتحسين هذه المهارة؟ نعم، لقد خمنت - سنقوم ببناء لعبة!
لنقم معًا بإنشاء لعبة كتابة رائعة!
هل أنت مستعد لتوظيف كل مهارات JavaScript وHTML وCSS التي تعلمتها؟ سنقوم ببناء لعبة كتابة ستتحداك بعبارات عشوائية من المحقق الأسطوري شيرلوك هولمز. ستقوم اللعبة بتتبع مدى سرعتك ودقتك في الكتابة - وصدقني، إنها أكثر إدمانًا مما قد تتوقع!
ما الذي تحتاج إلى معرفته
قبل أن نبدأ، تأكد من أنك مرتاح مع هذه المفاهيم (لا تقلق إذا كنت بحاجة إلى مراجعة سريعة - كلنا مررنا بذلك!):
- إنشاء إدخال نصي وأزرار التحكم
- CSS وتحديد الأنماط باستخدام الفئات
- أساسيات JavaScript
- إنشاء مصفوفة
- إنشاء رقم عشوائي
- الحصول على الوقت الحالي
إذا شعرت أن أيًا من هذه المفاهيم غير واضح، فلا بأس بذلك! أحيانًا تكون أفضل طريقة لتثبيت معرفتك هي القفز إلى مشروع واكتشاف الأمور أثناء العمل.
لنقم ببناء هذه اللعبة!
إنشاء لعبة كتابة باستخدام البرمجة القائمة على الأحداث
الشكر
كتبت بحب ♥️ بواسطة كريستوفر هاريسون
إخلاء المسؤولية:
تم ترجمة هذا المستند باستخدام خدمة الترجمة بالذكاء الاصطناعي Co-op Translator. بينما نسعى لتحقيق الدقة، يرجى العلم أن الترجمات الآلية قد تحتوي على أخطاء أو عدم دقة. يجب اعتبار المستند الأصلي بلغته الأصلية المصدر الرسمي. للحصول على معلومات حاسمة، يُوصى بالترجمة البشرية الاحترافية. نحن غير مسؤولين عن أي سوء فهم أو تفسيرات خاطئة تنشأ عن استخدام هذه الترجمة.
